Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 3446

Battlestations Midway - Botrány, lopás, perek

Hír | 2006.07.11 10:10

A Sunday Times brit napilap információi szerint az Eidos kiadót is birtokló SCi játékkiadó nyomozás alatt áll a magyar rendőrség által lopás és szabotázs gyanújával a Battlestations: Midway kapcsán. A hírt rövid időn belül az SCi hivatalosan cáfolta. A játék fejlesztése még az Eidos felvásárlása előtt megkezdődött, ezt követően azonban számos halasztást voltak kénytelenek eszközölni. A Sunday Times úgy tudja, hogy az SCi két egykori alvállalkozója, az MGE és a Mithis Entertainment (a Nexus: The Jupiter Incident korábbi, és a Joint Task Force jelenlegi fejlesztője) benyújtottak egy-egy keresetet a rendőrségre, annak vádjával, hogy bizonyos SCi alkalmazottak betörtek a magyar irodába és ellopták többek között a Battlestations: Midway forráskódját. Az MGE és Mithis képviseletében nyilatkozó Dr. Versitz Piroska ügyvédnő elmondta, hogy több ügy is folyamatban van, amelyek mind kapcsolódnak a Battlestations: Midway, illetve a Joint Task Force fejlesztéséhez fűződő hardverek és szoftverek eltulajdonításához. Ezek között felsorolta a számítógépek lopását, illegális másolatok készítését, szabotázst, játékok adatainak törlését, és IP jogok szabálytalan felhasználását. A magyar rendőrség két szálon indította meg a nyomozást. Ezt követően nem sokkal érkezett egy hivatalos közemény az SCi kommunikációs igazgatójától, Chris Glovertől, melyben az áll, hogy a vállalat szerint a Sunday Times összekeveri a Battlestations Midway és a Joint Task Force című játékokat, illetve a kettőt egyként kezeli. A panaszoknak és a vádaknak semmi köze az előbbi alkotáshoz. Az SCi még 2005. novemberében élt azon jogával, hogy saját felügyelete alá helyezte a Battlestations: Midway fejlesztését, mivel nem volt megelégedve az addig elért eredményekkel. Ezt követően az MGE kártérítést követelt a vállalattól, de mivel semmi nem történt, feljelentést tettek a budapesti szerveknél a szellemi jogok megsértése miatt. Az SCi Entertainment elnök-vezérigazgatója, Jane Cavanagh külön is kommentálta a történeteket: "Normális esetben nem nyilatkozunk ehhez hasonló jelentéktelen ügyekben, de a helyzet tisztázása végett ezt most szükségesnek éreztük. Helyre kívánjuk hozni mindazt, amiről úgy gondoljuk, hogy számos félresikerült kijelentés, és lényeges pontatlanság eredménye. Részben pedig amitt tartottuk mindezt szükségesnek, mert a Sunday Times-ban leközölt cikk teljesen más cégekhez kapcsolódó ügyet tárt fel." Hozzá kell tenni, hogy az annak idején Philos néven ismert fejlesztőcsapat kezdte meg az akkor még Imperium Galactica III. néven ismert stratégiai játék fejlesztését. Ezt később átvette a Mithis Entertainment (később Mithis Games), s ekkor a játék neve már Galaxy Andromedára módosult, s átkerült a német CDV kiadó felügyelete alá. Innen került át a HD Interactive-hoz, s végül ők adták ki a játékot Nexus: The Jupiter Incident címmel. Az SCi 2002-ben indította meg a Conflict: Midway fejlesztését, ám később brandváltással Battlestations: Midway-re módosult a játék címe. Az eredetileg 2004. végén megjelenő alkotást többször is halasztották. Állítólag a Mithis Games "felbomlásához" egy külföldi befektető kilépése, majd a Joint Task Force által használt Gepard engine körüli szerzői jogi botrányok vezettek. Ekkor alakult meg a HD Interactive alá tartozó Most Wanted Entertainment, amely sikeresen megállapodott a Gepard engine-t kifejlesztő és a Panzers játékokban azt alkalmazó Stormregion magyar fejlesztőcsapattal. Ezt követően a Most Wanted Entertainment vihette tovább a Joint Task Force fejlesztését, míg az SCi birtokában lévő Eidos Studios Hungary a Battlestations: Midway munkálatait folytatta. A vita valódi kirobbantó oka az lehetett, hogy az alulteljesítés miatt az SCi a szerződésben foglaltak szerint magával vitte a Battlestations: Midway fejlesztéséhez szükséges eszközöket és szellemi terméket, s a tulajdonképpen emiatt Budapesten alapított Eidos Studios Hungary cégre bízta a további munkálatokat.

Hosszabb és komolyabb lesz a Fable 2

Hír | 2006.07.10 08:54

Maga a Lionhead Studios tett közzé egy kis irományt, hogy mi is zajlik épp a stúdió azon részében, ahol a Fable 2 fejlesztése zajlik. A csapat egyébként külön is költözött, hogy senki ne zavarhassa meg a munkát (nyilván más volt a fő indok). A cikk azért született, mert elérkeztek egy mérföldkőhöz a fejlesztés során: közölték a játékot majdan kiadó Microsoft Game Studios vezetőivel a tervezett elkészülési időpontot. Jelenleg nagyjából hetvenen dolgoznak a projekten, de igazából még csak a tartalmi gyártás kezdődött el, vagyis készülnek a textúrák, a dizájnerek rajzai alapján épülgetnek a pályák, a karakterek, stb. A történet ezúttal is aprólékosan kidolgozott lesz. Ez a gyakorlatban úgy formálódik, hogy a sztoriért felelős emberkék beülnek a tárgyalóba és naphosszat vitáznak a jelentéktelennek tűnő részleteken. Minden felmerülő kérdést megvitatnak és kizárják a felesleges szálakat. Ebből alakul majd ki végül a karakterek cselekedetei, s csak ezután írhatók meg a dialógusok. Nos, ez a rész már nagyjából megvan. A Fable 2 ötszáz évvel az első rész története után játszódik, így a környezet jelentős változáson esik át. Ami talán a legjobb, hogy jóval hosszabbra nyúlik a történet, ami remélhetőleg a játékidőre is jótékony hatással lesz, valamint a hangulat is valamivel érettebb lesz.

[MOVIE] Joint Task Force 'Így készült #2'

Hír | 2006.07.08 09:07

A hazai Most Wanted Entertainment által fejlesztett Joint Task Force című új fajta stratégiai játék igen ígéretesnek tűnik, ahogy azt mi is megtapasztaltuk a múlt heti prezentáció során (Ti is szemtanúi lehettetek). Most második alkalommal mutatnak részleteket a fejlesztők a munkálatokról, és azok hátteréről egy újabb 'így készült' videó keretein belül. Leginkább a dizájn részére helyeződik most a hangsúly.

Érkeznek a Samsung GDDR4 memóriák

Hír | 2006.07.06 16:19

A Samsung megkezdte GDDR4 típusú memóriachipjeinek tömeges gyártását és szállítását. Nagyjából nyolc hónap telt el az első mintapéldányok kibocsátása és a tömegggyártás kezdete között. Az ipari félvezetőszabványok kidolgozásával foglalkozó JEDEC (Joint Electron Device Engineering Council - Elektronikus Eszközöket Fejlesztők Bizottsága) jóváhagyásával végre megkezdődhetett a Samsung GDDR4-es memóriáinak sorozatgyártása. A dél-koreai vállalat szerint a 80 nanométeres technológiával előállított 256 Mb-os chipek 32 tűs változata 9,6 Gbps sebességre képes; az egyre népszerűbb DDR2-es modulokra épülő egységek 1,2 GHz-es (2,4 GHz-es effektív) órajelen üzemelnek. Tovább >>

Gothic III - Starforce védelem nélkül

Hír | 2006.07.06 09:33

Lassan tényleg kijelenthetjük, hogy a Starforce másolásvédelmi eljárásnak befellegzett. Megszaporodtak a botrányok és az olyan jellegű bejelentések, melyek szerint egyik vagy másik játék, illetve egész kiadók döntenek a Starforce-féle védelmi eljárás mellőzéséről. Így történt, hogy most a JoWooD is bejelentette, a Gothic III című szerepjátékuk is a Starforce helyett valami más, nagyon hatékony, de sokkal inkább felhasználóbarát eljárást használ majd másolásvédelem céljára. És még mondják, hogy a játékosoknak nincs beleszólása...? :)

[KéPZ] Medieval II: Total War Tömeges Invázió

Hír | 2006.07.05 20:02

Mostanság alig hallani a Creative Assembly aktuális fejlesztéséről, a Medieval II: Total War című stratégiai játékáról. Ezúttal is csak öt új kép érkezett, amivel nem igazán húzzuk ki novemberig - akkor várható ugyanis az alkotás megjelenése. Mindenesetre a semminél több...

[MoD] Elder Scrolls IV: Oblivion Overload

Hír | 2006.07.05 06:57

Az Overload's modpack egy ötletes "kis" modifikáció gyűjtemény a The Elder Scrolls IV: Oblivion című nem túl rég megjelent szerepjátékhoz. A négyes verziójú csomagban négy nagyobb mod található (Fathis Fix v1.1, Safe Archmage Storage v1.1, My Bruma Fireplace v1.0, Mages Guild Quest Fixes v2.0), amelyeket kitömörítés után egyenként kell feltelepíteni. A 128 megabájtos csomagot innen lehet letölteni.

[KéPZ] Maelstrom - Búzatompor a pusztaságban

Hír | 2006.07.04 09:17

Néhány új kép érkezett a Maelstrom címet viselő stratégiai játékból, amely nyugodt szívvel lehetne FPS is. Az apokaliptikus hangulat nem véletlen: a lepusztított Földön a legnagyobb kincs most már a víz. Az érte harcoló emberek két frakcióra oszlottak, akik egymás ellen harcolnak a fennmaradásért. A játék valamikor a harmadik negyedévben jelenik meg.

[GSTV] JOINT TASK FORCE PREZENTÁCIÓ

Hír | 2006.06.29 21:41

Már szót ejtettünk arról, hogy a hazai szaklapok közül egyedül a GameStar volt hivatalos a ma délelőtti Most Wanted Entertainment székhelyén tartott sajtótájékoztatóra, ahol készülő alkotásukat, a Joint Task Force-t mutatták be. ZeroCool még a prezentáció alatt nekilátott élménybeszámolója írásának, ám közben a lényeget videóra is rögzítettük. Így aztán az a fura helyzet állt elő, hogy gyakorlatilag a világon először tudunk Nektek eddig nem látott jeleneteket mutatni erről az ígéretesnek ígérkező stratégiai játékról - ugyanis a Vivendi csinos képviselője - miután megnézte az anyagot - végre engedélyezte annak publikálását. De most félre a marketing dumát, nem célunk arcoskodni, mi csak Nektek szeretnénk jót :) Szóval íme egy négy perces szösszenet a játékról. A prezentáló pontosan azért beszél végig angolul, mert a többi meghívott vendég valamilyen külföldi lapot képviselt. Egy kis angoltudással mindent jól lehet érteni, bár a lényeget leírtuk az élménybeszámolóban. Aki többre kíváncsi, az várja meg az augusztusi GSTV-t, ahol is a tervek szerint egy komplett műsort szentelünk a fejlesztőcsapatnak és játékának - valahogy úgy, ahogy a júliusi lemez mellékleten a Digital Reality-vel tesszük majd.

Joint Task Force - ÉLŐBEN A HELYSZíNRŐL!!!

Hír | 2006.06.29 12:23

Ezekben a percekben is itt vagyunk a Most Wanted Entertaniment főhadiszállásán, ahol éppen a Joint Task Force legutóbbi változatával nyomulunk. ÚGy gondoltuk menet közben kiteszünk egy kis lerást a játékról, hogy megismerhessétek a legújabb elemeket. Később délután még videót is megpróbálok feltenni, ám addigis itt a cikk:

Nagyon jó ötlet, hogy az egyes gyalogos egységeknek a játék folyamán lecserélhetjük a fegyverét. Ezt többféleképpen is megtehetjük: vásárolhatunk úgynevezett “segélycsomagot”, melyből kivehetjük a fegyvereket, vagy adott esetben találhatunk a pályán is az ellenfél által elhagyottakat.
Erre tessék »

Project Gray Company - Új Gyűrűk Ura játék?

Hír | 2006.06.29 08:28

A Next Generation részt vett egy nemrég megrendezett Electronic Arts sajtótájékoztatón, ahol Steve Gray, a Gyűrűk Ura franchise producere bemutatott egy rövid videót egy készülő új, Tolkien világán alapuló játékról. Ennél többet nem árult el, azonban szót ejtett a linearitást eltörléséről, a fejlesztési nehézségekről, az újításokról - mindezekből pedig igencsak arra lehet következtetni, hogy az új játék valójában a Project Gray Company lesz, hiszen ez is ugyanezeket az ismérveket hordozza. Egyesek szerint már maga a Gray jelző is utalhat erre. Azt azonban nem szabad elfelejteni, hogy Steve Gray a los angelesi stúdióban tevékenykedik, míg a Project Gray Company a reedwoodi székhelyen készül. Majd meglátjuk... minden esetre egy új Gyűrűk Ura játék nem jelente akkora előrelépést, amekkorát a fejlesztők ígérnek.

'Reggelt!

Hír | 2006.06.29 08:20

Kellemes... csütörtök van? :) Kicsit összefolynak a napok, de annyi bizonyos, hogy ma délelőtt ellátogatunk a Most Wanted Entertainment főhadiszállására (ami mellesleg egy kőhajításnyira van innen) és a hazai szaksajtó képviseletében elénk tárják az ott készülő Joint Task Force című igencsak sikervárományos stratégiai játékot. Élményeinkről még ma beszámolunk itt az oldalon, és további exkluzív anyagokra számíthattok majd az újságban is. Addig is olvasgassátok Bad Sector első benyomásait a Prey-ről!

Két barát beszélget: - Az orvosom azt mondta, ha nem mondok le a szexről, hamarosan meghalok. - Hogy-hogy? - A felesége a barátnőm.

[PATCH] Bet On Soldier v1.3

Hír | 2006.06.28 01:48

Letölthető a Bet On Soldier 1.3-as tapasza. Deathmatch mód, PhysX támogatás, kompatibilitás a Blood of Saharával és a kellő javítások. Mindez 250 megabájtban terül el, no és elérhető a 180 megás szerver-fájlcsomag is. Aki ezek valamelyikét megkaparintaná, annak ide kell kattannia.

[DEMO] Night Watch frissített

Hír | 2006.06.28 01:45

A Night Watch című taktikai RPG ma megjelent, ennek örömére hát kiadtak egy frissített demót is a játékból. Az orosz demótól eltérően itt három missziót játszhatunk, három kaszttal, az első öt szint összes varázslatával, tizenhat ellenséggel és a főgonosszal a végén. A 458 megás csomag letöltéséért ide katt.

  • Minimum rendszerkövetelmények: - Windows 2000/XP, DirectX 9.0c - 1 GHz Pentium III / Athlon processzor - 256 MB RAM - 64 MB-os videókártya, GeForce 3 / Radeon 8500 - 2 GB szabad lemezterület
  • Ajánlott rendszerkövetelmények: - Windows 2000/XP, DirectX 9.0c - 2 Ghz Pentium 4 / Athlon processzor - 512 MB RAM - 128 MB-os videókártya, GeForce FX/Radeon 9700 - Dolby Surround 5.1 - 2 GB szabad lemezterület

  • Lekapcsoltak egy kalóztámogató filmkritikust

    Hír | 2006.06.26 12:07

    Letartóztattak egy filmkritikust, aki tesztre kapott DVD filmeket árult kalózcsapatoknak. Paul Sherman szabadúszó filmkritikus nagyjából 117 film úgynevezett screener változatát bocsátotta áruba összesen 4714 dollár értékben. Most mindezért akár 3 évnyi börtönbüntetéssel, illetve 250 ezer dollár pénzbüntetéssel fizethet meg. Az ügyet tárgyaló bíró szerint a "warez" csapatok nagyrészt hivatalos forrásból érkező anyagokkal dolgoznak, vagyis az általuk közreadott illegális filmmásolatok hasonló módon olyan személyektől származnak, akik a filmeket a forgalmazóktól kapják meg tesztelésre. Tovább >>

    [MOVIE] Hannibal: Vengeance of Carthage

    Hír | 2006.06.25 11:12

    Megjelent az első videó a Hannibal: Vengeance of Carthage címre hallgató harmadik személyű akciójátékból, ahol Hannibal Barka, a kártágói csapatok vezérének bőrébe bújhatunk, feladatunk pedig a Római Birodalom elleni harc... de nem elfoglalási célból, hanem bosszúból. A többit elmondja az animáció is.

    [DEMO] Wrestling Spirit 2

    Hír | 2006.06.23 18:36

    Megérkezett a Wrestling Spirit 2 demója. A Grey Dog Software sportszimulátoráról nem hallottunk még túl sokat, így minden bizonnyal sokan nem is ismerik. Birkózásról van szó, a programban pedig managerként műküdünk. A 100 megás kipróbálható verzió valójában a teljes program, azonban vagy egyhónapos időkorláttal játszhatunk, vagy pedig a szezon 25%-át teljesíthetjük. További infóért és letöltésért ide katt.

    [MOVIE] Magyarok és az AGEIA PhysX

    Hír | 2006.06.23 11:56

    Hmmm, egy igen igen komoly videó érkezett a hazai fejlesztésű Joint Task Forceról. Lényegében azt szemlélhetjük meg, hogy a játék miképpen támogatja a még eléggé kérdéses jövőj AGEIA PhysX kártyát. Mit is mondhatnék, a látvány valami eszméletlen, és, ha a játékok a jövőben ennyire kihasználják majd ezt a szolgáltatást, egyáltalán nem kizárt, hogy tényleg sikeres lesz. A videó alant, és MINDENKÉPPEN KÖTELEZŐ megnézni!!!

    [MOVIE] Armed Assault

    Hír | 2006.06.22 22:28

    Egy friss, majd kétperces videó érkezett az Armed Assaultból. A taktikai FPS új trailere főként in-game átvezetőkkel mutatja be ezúttal a játékot, amelyet a Bohemia Interactive pátyolgat. Aki kíváncsi a 25 megás animációra, az innen töltheti a fájlt.

    Alexander Ovechkin lesz az NHL 07 frontembere

    Hír | 2006.06.22 22:17

    Az Electronic Arts exkluzív szerződést kötött Alexander Ovechkinnel, melynek értelmében a Washington Capitals játékosa szerepel majd az NHL 07 dobozképén. A támadó egyébiránt az elmúlt szezonban 52 gólt szerezve a harmadik legeredményesebb játékos lett, és összesen 425 lövéssel vétette észre magát az idény alatt. További részletek itt.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)