Doku's Survival Mod: Lehetetlen Left 4 Dead missziók
Legnehezebb fokozaton is könnyed séta a Left 4 Dead? A Doku’s Survival Mod gondoskodik a teljesíthetetlen küldetésekről!
Legnehezebb fokozaton is könnyed séta a Left 4 Dead? A Doku’s Survival Mod gondoskodik a teljesíthetetlen küldetésekről!
A nehéz gazdasági helyzetre való tekintettel, jópár alkalmazottjától szabadul meg az AMD.
Repül a nehéz kő, egy várat talál meg, majd furgonba szállunk és zsaruk elől oldunk kereket.
A Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts tulajdonosokat általánosnak nehezen nevezhető problémával „kényeztették” a játék fejlesztői.
A másolásvédelem problematikája örök kérdés, ami megnehezíti a fejlesztő, a kiadó és legvégül a felhasználó életét is.
A kisebb botrányt kavaró hibakavalkád alaposan megnehezítette a játékosok egy részének életét. Talán most jobb lesz.
Kisöcsénket keresztülrugdosva South Park városán pontokat gyűjtögetünk és bezsebeljük társaink szeretetét.
Jobb későn mint soha, tartja a mondás. Újabb szereplő jelentette be igényét, a nehéz helyzetben lévő Eidosra.
Újabb 15 nyálcsorgatós screenshot került napvilágra a Resident Evil 5 zombiszagtól nehéz atmoszférájából
A Microsoft szerint, a nehéz gazdasági helyzet miatt, ideális karácsonyi ajándék lehet egy olcsó Xbox 360.
Ha esetleg nehéz lenne megjegyezni a játék címét, vizuális típusok nyugodtan támaszkodhatnak a pofás dobozképre.
Nehéz dilemma előtt állunk: 200 forintért sajtburgerrel tömjük meg pocinkat vagy Tabula Rasa-t vásároljunk?
A bátor kommunistákat egyszerűen nem lehet legyőzni. Minket, elvtársakat pedig nehéz a levenni a lábunkról!
Az ősz barátságosabb arcát prezentáló hétvége után érthető, ha nehezünkre esik felvenni a munka fonalát. Talán a következő humorbonbon segít. Szép napot mindenkine!
Kicsit bugos, kicsit nehéz irányítani, de azért Mercenaries 2. Online videótesztünk mindent elárul!
Kicsit bugos, kicsit nehéz irányítani, de azért Mercenaries 2. Online videótesztünk mindent elárul!
Remélem, különösebb probléma nélkül átvészeltétek a tegnapi technikai szünetet. A vicc után egy egészen megdöbbentő, és első, sőt második blikkre is nehezen emészthető hírrel szolgálhatunk.
Egy trailernek nehezen nevezhető videóanyaggal, s néhány képpel lettünk okosabbak a körökre osztott stratégiát illetően.
Folytatódik Jay Wilson, a Diablo III vezető dizájnerének interjúsorozata, melyet az MTV Multiplayer blognak ad.
Mindig is nehéz ügy az asztal alatt üzemelő erőmű hűtése. Főleg, ha téves következtetések és urbánus legendák alapozzák meg.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)