Torment: Tides of Numenera - végre itt egy gameplay
A Planescape: Torment szellemi örökösekének fejlesztése jól halad, amit a legelső gameplay videóval bizonyít az inXile csapata.
A Planescape: Torment szellemi örökösekének fejlesztése jól halad, amit a legelső gameplay videóval bizonyít az inXile csapata.
A fejlesztőcsapat örült, hogy otthagyta a Halo korlátait és sokkal kötetlenebbül dolgozhatott, így tényleg szabad utat kapott a kreativitás.
A játékosok egyre elégedetlenebbek a DayZ fejlesztési menetével, a fórumokon folyamatos a harc, ezért a játék producere igyekezett tisztázni a helyzetet.
A játékfejlesztők szövetsége és az FBI most összefogott, hogy együtt találjanak megoldást a fejlesztőket érő internetes zaklatásra.
Itt egy példa arra, hogy a piaci verseny néha nekünk kedvez. Most éppen árcsökkenéssel.
Az nem újdonság, hogy a tabletek, az okostelefonok, a laptopok, a játékos PC-k és maga a gépfejlesztés sem olcsó mulatság. Megoldás viszont van.
Ismét mozgás közben láthatjuk a Bravely Default fejlesztőinek hihetetlen grafikus motorját.
Ha eddig nem lett volna elég őrültség a Saints Row IV-ben, hamarosan a modderek kezében lesz a PC-s változat továbbfejlesztésének joga. Nincs határ.
Egy felmérés szerint az új konzoloknak egyre nagyobb vonzereje van a fejlesztők számára a PC-vel és a mobil platformokkal szemben.
Henry Smith, a Global Thermonuclear War nevű játék fejlesztője egy fehér táblára rajzolta fel, hogyan küld Oroszország rakétát Washingtonba. A neki szállást adó cég képviselője nem tudta, hogy ez csak egy játék terve, és nem egy terrortámadásé.
Az Assassin's Creed Unity producere, Vincent Pontbriand egy játékmenettel súlyosbított videóban mesél arról, hogy mi volt számukra a legfontosabb a játék fejlesztése során.
Újra felvetődött néhányakban a FEZ 2 megjelenésének lehetősége, Phil Fish pedig újra annyira otromba módon válaszolt, amennyire csak lehet.
Cevat Yerli, a Crytek vezérigazgatója csodálkozva áll az alkalmazottai elégedetlensége előtt, valamint továbbra is állítja, hogy semmilyen anyagi gondja nincs a cégnek.
A The Stomping Land fejlesztése láthatólag nem halad semerre, a közösségi oldalakon hatalmas a csend, a támogatók pedig joggal dühösek.
Nagy a felfordulás a Cryteknél. A Homefront: The Revolution már a Koch Mediáé, az amerikai stúdió pedig átadta a HUNT: Horrors of the Gilded Age fejlesztését a németeknek és csak a CryEngine-re koncentrál.
Az iCEnhancer mod az egyik legjobb, amit valaha a GTA IV-hez készítettek. Sajnos sokan inkább sarat dobáltak, ami miatt készítője úgy döntött, egy jó darabig nem folytatja a fejlesztést.
A Yager Development köszöni szépen nem kér többet a Spec Ops: The Line-ból. A játék fogadtatása nem lett az igazi, így hiába van sok rajongója a lövöldének, a fejlesztők nem akarnak ezzel foglalkozni.
Külföldi játékfejlesztő karrierben gondolkodsz? Most megtudhatod, mire érdemes számítani a megélhetést illetően.
Bár még több mint két hónap van hátra a megjelenésig, a Forza Horizon 2 fejlesztése úgy látszik nagyon jól halad, a játék ugyanis már az ESRB besorolást is megkapta. Nem kell aggódni, játszhat vele a gyerek.
A stúdió szeretné ha a rajongóknak minél nagyobb beleszólása lehetne a fejlesztésbe, amelyhez most egy kérdőívet is összeállítottak.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)