God of War - kizárt dolog, hogy mikrotranzakciót rakjanak bele
A God of War rendezője egyenesen felháborítónak tartja, hogy bárkiben egyáltalán felmerül a gondolat, hogy mikrtranzakciókkal pakolják tele a játékot.w
A God of War rendezője egyenesen felháborítónak tartja, hogy bárkiben egyáltalán felmerül a gondolat, hogy mikrtranzakciókkal pakolják tele a játékot.w
Egyelőre úgy néz ki, hogy az EA nem akarja tovább erőltetni a megvásárolható képességfejlesztéseket. Egyelőre.
Mikrotranzakció, pay-to-win cuccok, loot boxok, egyre megy: ha lehet pénzt költeni, akkor arról mindenki tudni fog.
Bár egy hibának köszönhetően sok felhasználó azt hihette, hogy a Burnout Paradise Remasteredben lesz játékon belüli vásárlás, azóta tisztázódott a helyzet.
Mivel egy meglehetősen nagy csapat által karbantartott szolgáltatás lesz a Sea of Thieves, a Rare kénytelen valamilyen extra monetizációt bevezetni. Ettől függetlenül a megoldásuk elég barátságosnak hangzik.
Az Activision-Blizzard a tavalyi bevételének több mint a felét mikrotranzakciókból és DLC-kből zsebelte be.
Az EA egyértelműen a loot box botránynak tulajdonítja, hogy a Battlefront 2-nek nem sikerült az elvárásoknak megfelelően teljesítenie.
Persze lesznek következményei, de az Electronic Arts nem fog belebukni, a Disney pedig nem adja másnak a jogokat.
Kiszivárgott egy új modell, amelyben az online játékokban azért vetnék be a mesterséges intelligenciát, hogy még több pénzt csikarjanak ki a felhasználókból.
Még 2016-ban jegyzett be a cég egy szabadalmat, mely arról szól, hogyan befolyásolhatja például a pénzköltésre való hajlandóság a matchmakinget.
Egyre mélyebb gödörben a Bungie, a Curse of Osiris és a nem működő Three of Coins után most az Eververse, avagy a mikrotranzakciós árus okozott felháborodást.
A fejlesztőcsapat teljesen kihagyja a lootboxokat és a hasonló bosszantó elemeket a következő RPG-jéből
A prémium skinek ugyan semmilyen előnnyel nem járnak, de azért elég menő lesz ezektől a karakterünk.
A játékos a Redditen beszélt függőségéről és egyúttal nyílt levélben üzent az EA-nek.
Amikor azt mondták, hogy csak ideiglenesen tűnik el a rendszer a játékból, bizony komolyan is gondolták a dolgot.
A statisztikák szerint hiába sírunk a mikrotranzakciók miatt, a kiadók azt látják, hogy dől a pénz ebből a szegmensből.
Az EA másik játékában sem nagyon elégedettek a vásárlók. A jobb játékosok nagyon ritkán esnek, és problémás a teljes véletlenszerűségen alapuló megoldás.
Kicsit megkésve, de élesedett a Call of Duty mikrotranzakciós rendszere, ami pont úgy működik, mint a korábbi verziók megoldásai.
Hiába volt az EA elleni panaszoktól hangos az internet, a Star Wars Battlefront II így is tarolt a hazai dobozos játékeladások tekintetében.
Sejteni lehetett, hogy az Electronic Arts nem fog jól kijönni a Battlefront 2 mikrotranzakciós kavarásából, ilyen hullámvasútra talán ők sem számítottak.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)