Total War - a fejlesztők beszéltek a sorozat jövőjéről
A Creative Assembly csapata nyilatkozott a készülő címekről, kiegészítőkről és a tervezett projektekről.
A Creative Assembly csapata nyilatkozott a készülő címekről, kiegészítőkről és a tervezett projektekről.
A Mass Effect: Andromeda a multiplayert leszámítva magára maradt, a fejlesztők többsége már más projekteken - vagy épp más stúdiónál - dolgozik, azonban a széria egyik első számú embere még nem mondott le arról, hogy tovább bővüljön a franchise.
A Telltale Games már a Comic-Con előtt lerántotta a leplet azokról a projektekről, amiket idén és jövőre megjelentetnek: ezek közül az egyik a Batman kalandjátékuk folytatása.
A stúdió nem tud mit kezdeni az adatok nélkül, így már inkább más projektekkel foglalkoznak.
Hamarosan megjelenik a Knack 2 és felszabadul a Sony Japan Studio csapata, ami azt jelenti, hogy belevághatják a fejszéjüket új és izgalmas címekbe. Erről mesélt az alelnökük.
Ma is hatalmas szerepe van abban a közösségi kalapozásnak, hogy megvalósuljanak olyan projektek is, amiket nem mernének finanszírozni a kiadók, ugyanakkor ha szigorúan a számokat nézzük, mára már visszafogottabbak lettek a sikerek. Ennek néztünk utána.
A kiadó igencsak belehúzott, ráadásul nem is akarják elaprózni a dolgot: Todd Howard szerint az új projektek nagyobbak, mint bármi, amit korábban tettek le az asztalra.
Mindig előszeretettel tartjuk fél szemünket a játékipar szakembereinek mozgolódásán, hiszen sosem lehet tudni, mekkora projektek születnek egy-egy gyümölcsöző együttműködésből. Most éppen az Assassin's Creed széria írója talált új otthonra.
A Conan Exiles fejlesztői megmutatták, mi mindent építhetünk majd városainkban a túlélőjátékban összeszedett erőforrásainkból, a lehetséges projektek között pedig rendkívüli pusztító erőt garantáló épületek is akadnak.
Az indie projektekben a jövő? A 343 Industries feje, Josh Holmes minden bizonnyal így gondolja, hiszen egy frissen kiadott közleményben tudatta a Halo rajongókkal, hogy átadja a stafétát, hogy a jövőben független projekteken dolgozzon.
Vannak olyan projektek, amikért akár mélyen bele is nyúlnánk a tárcánkba, csak hogy láthassuk megvalósulni. Ilyen a LucasFilm korábbi animátora által készített Indiana Jones animációs sorozat trailere is.
A Broforce óriási siker lett, a Free Lives nyugodtan dolgozhat további projekteken. Úgy gondolták, miért ne költözhetnének három hónapig Mauritius szigetére, és hívhatnák meg barátaikat is?
A Niantic szeretné más franchise-okhoz is felhasználni technológiáját.
Bár a Battlefield 1 esetében még nem érdemes VR-funkciókra számítani, a DICE a háttérben már nagyban vizsgálja, milyen projektekhez használhatnák a jövőben az új technológiát.
A Nintendo szokás szerint nem tétlenkedik, ha rajongói projektek elkaszálásáról van szó, így a Metroid 2 ingyenes változata sem húzta sokáig.
Az egészen őrült motoros játékokat feléleszteni próbáló Road Redemption készítői azt állítják, tanultak más Kickstarter-projektek kudarcaiból, így nem szeretnék elsietni a rajtot.
Mikor ez a cikk kikerül, valószínűleg épp a magyarok Eb-meccsét nézitek, de ha elült a nagy izgalom, tekintsetek velünk vissza a hét legfontosabb híreire.
Az Electronic Arts a saját E3-as eseményén egy kicsit előre szalad, és olyan projektekből is mutat valamit, amikre egy jó darabig még biztosan nem számíthatunk.
Szomorú, milyen gyakran végződnek így rajongói projektek, de a Nintendo részéről ez már egész megszokott.
A Rocket League-et fejlesztő Psyonix reménykedik benne, a játék sikere lehetővé teszi számukra, hogy új projektjükkel a következő szintre lépjenek.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)