Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 193

Új "Torque Game Engine"

Hír | 2005.11.23 19:16

A GarageGames bejelentette, hogy elkészült a Torque Game Engine-vel, melyet már elérhetővé is tett a fejlesztők számára. Az új verzió, mely immáron az 1.4-es, technológiai fejlesztések százaival bír, valamint felhasználóbarátabbá vált és különböző javításokon esett át a szerkesztője is.

"Valódi" virtuális valóság Philips módra

Hír | 2005.11.08 12:12

A Philips bemutatta amBX névre keresztelt környezeti élményekre épülő virtuális valóság technológiáját. Ha ez így egy kicsit érthetetlen, akkor képzeld el, hogy a szobád falai az aktuálisan általad irányított játék környezetének mintájára át tud alakulni. Villámok záporoznak a plafonról, vagy épp liánok lógnak az ablakod helyén, delfinek úsznak a padló alatt, miközben változik a szoba hőmérséklete, arcodba csap a szél, amikor motorozol, és még sorolhatnánk. A Philips egy új programozási nyelv kidolgozásába fogott, valamint olyan eszközök megalkotásának kutatását kezdte meg, amelyek mindezt meg tudják valósítani. A fejlesztések az alábbi képek tanulsága szerint már kezdetleges állapotban vannak.

Crazy Machines 2 + AGEIA PhysX

Hír | 2005.11.01 08:49

A nagyérdemű ma tudhatta meg, hogy a német illetőségű fejlesztőcsoport, amely a Crazy Machines II-n munkálkodik, a fejlesztések további fázisaiban felhasználja majd az AGEIA PhysX technológiát is. Minderről továbbiak ebben a hivatalos anyagban olvashatóak.

NBA Live 06

Teszt | 2005.10.25 12:18

Régóta folyt már a találgatás, ezúttal milyen fejlesztést tesznek bele az NBA Live sorozat legújabb tagjába. Kevés volt a pletyka, ahogy valójában a fejlesztések száma sem túl nagy. Legalábbis kívülállónak úgy tűnik. De aztán 10–15 meccs után azért kiderül sok minden.

Két új hazai fejlesztés?

Hír | 2005.10.14 09:17

Lazy mester (lassan már tényleg félisten fokozatba kerül nálunk :P) egy kifejezetten érdekes linket küldött az éjjel. A Cinergi-Interactive honlapján láthatunk némi említést, eddig még sosem hallott fejlesztésekről. Az első a Clevers Games gondozásában készülő Paradox (mely egy újabb FPS, amiben ezúttal az időutazás lesz a fő téma), a másik pediglen a Black Hole Games által fejlesztett Eclipse. Ez egy, az Exigo-ból már megismert grafikus motoron alapuló harmadik világháborús valós idejű stratégia leszen. Amint megvan a hivatalos megerősítés, esetleg bővebb infó, azonnal jelentjük!

Killer Machine 3 információk

Hír | 2005.10.11 12:34

Seeting újabb helyzetjelentést küldött aktuális játékfejlesztésükről: "Ugye még mindenki emlékszik a Killer Machine 3 című garázsprojektre? A fejlesztések a megszokott ütemben haladnak, és szeretnék veletek megosztani néhány új képet. Kész lett az elsõ választható karakter, és már az animációk is készülgetnek róla. Ez egy render kép a karakterrõl:

Ez a kép pedig már egy in-game kép ugyanarról a karakterrõl egy kezdetleges pályán:
Elkezdtünk fejleszteni egy pályaszerkesztõt is. Amint kész lesz a program, közétesszük a felhasználók számára még a játék megjelenése elõtt. Akik izgalmas pályákat készítenek vele, azokat a mapokat belerakjuk a teljes játékba is. :)
Idõ közben úgy határoztunk hogy a játék elmegy MMOFPS irányzatba, ami annyit tesz hogy ha nyer valaki egy DM-et, akkor fejlõdik az acc-ja. Persze mindez ingyen!" További információt a csapat honlapján találhattok.

Killer Machine 3 fejlemények

Hír | 2005.09.14 14:12

Seeting helyzetjelentést adott készülő játékprojektjük állapotáról... "Nemrégiben kihíreztétek legújabb projektünk, a Killer Machine 3 (hazai multiplayer FPS) készülését. Nos, azóta sem ültünk a "babérokon" hanem dolgoztunk. A fejlesztések a szokott menetrendben haladnak, és a mai nappal teljesen kész lett a játék honlapja. Ugyanakkor kiadtunk 2 screenshotot a játék egyik fegyverérõl:"

És itt a játék motorjának a logója (továbbra is szívesen "liszenszeljük" a fejleszteni vágyóknak:
A betöltendõ fejlesztõi poszutok már mind beteltek, de idõvel rájöttünk hogy egy 3D animátor-ra is szükségünk lesz! Hamarosan kész lesz egy kisebb bemutató videó is... :)"

2,6 millás EA-tanfolyás

Hír | 2005.09.01 10:13

Az EA Games legutóbbi pénzügyi adatai szerint veszített előnyéből és ezt a tarthatatlan állapotot megszűntetendő új stratégia felépítésébe fogott. Ennek egyik lépése, hogy 2,6 millió dolláros büdzséből felállítanak egy amolyan "játékfejlesztő iskolát", melynek célja elősegíteni a cég meglévő játékkészítői számára, hogy továbbra is élvonalbeli játékokat gyárthassanak. Első menetben 660 ezer dollárt költenek el a fejlesztésekre. A tanterv még kidolgozás alatt áll, de ami biztosan szerepelni fog a tárgyak között, az a technológiai fejlesztés, grafikai, mérnöki munka, projekt és emberi menedzsment. Az EA nevesebb előadókat kért fel a film-, zene-, és játékipar nagyjai közül, sőt a cég kreatív vezetőit is bevonta az oktatásba.

[MOVIE] Savage 2 bejelentés!

Hír | 2005.09.01 09:35

A minap a semmiből került elő az S2 Games egykori játékának folytatása. A Savage 2: A Tortured Soul egy multiplayer 3D-s akció-stratégia lesz, ha minden igaz, valamikor 2006 nyara környékén. A hivatalos oldala máris elindult, ahol egy rakat képet, infót, miegymást találhatsz róla. Az azért már most is látszik, hogy iszonyat komoly fejlesztéseken esett át a grafikus motor, persze azért jó lenne, ha a játékmenet is rendben lenne. Ha gondolod, pillants bele Te is:

AGEIA + Mythic

Hír | 2005.08.26 11:40

Az AGEIA Technologies és a Mythic Entertainment szerződést kötött, melynek értelmében előbbi cég termékei a Mythic rendelkezésére állnak a játékfejlesztésekben. Így a Mythic közelgő Warhammer MMO-ját az AGEIA physX SDK-val alkothatja meg, mellyel méginkább esélyesek egy kiugró sikerre az amúgysem népszerűtlen Warhammerrel az MMO-játékvilágban. A hírhez hozzátartozik, hogy a jelek szerint ezt a fizikát élethűre változtató technológiát csak MMO-khoz használják majd. Mellesleg az imént említett Warhammer MMO valamikor 2007-ben érkezhet. További infó ezen az oldalon.

Frankie Dettori Racing

Hír | 2005.07.02 11:06

Újszerű játékfejlesztéssel állt elő a Home Entertainment Suppliers Pty Ltd és a Player One Limited. Noha nem ez az első ilyen játék, nincs sok belőlük. A Frankie Dettori Racing a lovakról szól, egész pontosan a versenyükről. A játék rengeteg hivatalos licenszet megkapott, és a híres Frankie Dettori is segíti a fejlesztéseket. Minden további infó itt.

Lula 3D júnuisban

Hír | 2005.06.01 06:19

Befejeződtek a taálgatások, de a fejlesztések is. A CDV bejelentette, hogy hamarosan megjelenik az olyan kedvelt (:)) Lula 3D. Elsőként Németországban teszi ezt majd, ahol is június 22-én kerül a boltok polcaira. Európa más országaiban várhatóan pár napos késéssel jelenik majd meg, ezzel szemben kérdéses, hogy Észak-Amerikában valaha is piacra dobják-e majd. További infó itt.

Invictus - irány a pálya!

Hír | 2005.04.14 14:28

Sajnos kis késéssel, de végre közölhetem az örömteli hírt, melyet Kozák Tamás barátom adott a tudtomra: az Invictus szponzori és szaktanácsadói szerzõdést kötött a Sirály Rallye Team-el. A jelenleg H osztályban versenyzô csapat 2005 március 19-20-án az F3-as kategóriában megnyerte a Hungaroringen tartott idénynyitó Junior Magyar Bajnoki futamot. A fehér Lada VFTS oldalán ezentúl egy hatalmas Invictus logó csillog majd. A csapat tagjai egyébként igen komoly segítséget nyújtottak a CRC 2005 fejlesztésében, így hát nem véletlen, hogy a CRC nagyon komoly ütőerőként robbant be a PC-s játékok közé, nomeg, hogy a soron következő CRC-fejlesztések is nagy babérokra törnek majd. A teljes, hivatalos közlemény itt olvasható.

[MOVIE] Gauntlet: Seven Sorrows

Hír | 2005.02.19 12:37

Nem csoda, ha még nem hallottatok erről a játékról, hiszen most jelentették be - egész pontosan tegnap. A fejlesztéseket a Midway vezeti két olyan kiválóság társaságában, mint John Romero és Josh Sawyer. Témáját tekintve egy fantasy akcióról van szó, melybe taktikai RPG elemeket építettek. Megjelenés valamikor télen. Első pillantásra nem ígérkezik rossznak, mindenképp lessétek meg a videjót, amit kiadtak a cuccosból. Erre tessék...

Késik a Runaway 2

Hír | 2005.02.04 20:15

A The Inventory fórumain elcsípett Lazy egy üzenetet, melyből kivehető, hogy a Runaway 2 megjelenése jócskán késni fog. Eredetileg tavasszal jelent volna meg, de mivel a fejlesztések nem igazán a tervezett ütemben haladnak, ezért csak valamikor szeptemberben érkezhet meg. Annyira nem bánom, szerintm jobb, ha az összhatás kellemesebb lesz.

Késik a Q3A forrás

Hír | 2005.01.03 19:37

John Carmack nem is oly régen igéretet tett arra, hogy még 2004 végén közkinccsé teszi a Quake 3 Arena teljes forráskódját, hogy az ifjú programozó zseniknek legyen miből tanulniuk. Nos, ez nem történt meg, de miért is... John? "Sajnos nem tudtam eleget tenni igéretemnek. A csúszás azért szükséges, mert egy cég nemrégiben igen sokat fizetett a forrásért, és nem venni ki jól magát, ha most hirtelen mindenki hozzáférhetne. A Q3A kódjának kiadása újabb fontos lépés lesz a játékfejlesztések menetében. Példának okáért, még a Half-Life 2-ben is vannak korai Quake kódrészletek" - LOL :D Tehát, hogy mikor érkezik a forrás, egyelőre nem tiszta, de előbb utóbb még a Doom 3 teljes kódsora is hozzáférhető lesz mindenki számára.

Pacific Fighters GOLD

Hír | 2004.10.07 09:16

Viszonylag hosszas fejlesztések után a Ubisoft bejelentette, hogy aranylemezre került a Pacific Fighters. A kicsike egy igencsak akciódús harci gépmadár szimulátor, melyet a méltán elismert IL-2 sorozat készítői alkottak meg. Október végétől keressétek a boltokban!

SWG: Jump to Lightspeed - űrszínezékek

Hír | 2004.09.04 08:53

Manapság egyre sűrűbben születnek, és tűnnek el reményteli MMORPG fejlesztések. Közülük csupán néhány állja ki az idő próbáját, amik azonban az egekbe emelkednek. Ilyen a már korábban megjelent Star Wars: Galaxies, ami kezdetben óriási siker volt, mostanra némileg csökkent az iránta kifejtett érdeklődés. Mitől lesz jobb? A válasz egyszerű. Kiegészítőjében végre vezethetjük az űrhajókat és vadászokat, vagyis az igazi Star Wars fíling közeleg. Legújabb szemelvények alant terpeszkednek:

[FuN] Doom III

Hír | 2004.08.08 18:35

Bizonyára sokan szeretnétek minél jobb játékélményt kicsikarni a Doom III-ból. Nos, a következő "fejlesztési lista" igaz nem produkál több fps-t, de minden bizonnyal az egekbe szökik tőlük az élvezhetőség :) (Thanks HomeLanFed)

  • Fizetésemelés, hogy a játék mellett a szükséges fejlesztéseket is vállalni tudjuk.
  • Lézerszem a tökéletes látás érdekében.
  • Plusz szoba építése, hogy még nappal se szűrődjön be semmi fény.
  • Személyre szabott edző, aki kondiban tartja a klikkelőizmainkat.
  • Rengeteg ordítás.
  • Törésálló szék arra az esetre, ha rémületünkben hanyatt esnénk.
  • Speciális autómata-telefonhívásokat-megválaszoló-készülék.
  • Saját WC a gép közelében.
  • Tagság a "Névtelen Doomfanok" csoportba.
  • Időgép arra az esetre, hogy ha végigcsináltuk a játékot, gyorsan elugorhassunk a Doom IV-ért.

  • Richard Burns nyilatkozik

    Hír | 2004.07.07 11:45

    Az SCi egyik embere és Richard Burns, a rali vb egyszeres bajnoka összeültek egy interjú erejéig. Richardot a nevével fémjelzett játékról és egészségéről "faggatták". A japánokkal világbajnoki címet szerző pilóta elmondta, hogy a nagy különbség az ő ralis játéka és Coliné között, hogy ők a Warthoggal arra törekedtek a fejlesztések során -amelyek kettő évvel ezelőtt indultak-, hogy a játékos aki leül játszani; többet tapasztaljon meg a ralizásról, mint a TV-t nézve (...). Richard és Robert (Burns navigátora) rengeteget tesztelték, vezették és segítették a raliszimulátort, s annak fejlődését. Természetesen a tavaly még oroszlán-szinekben autózó versenyző figyelemmel kíséri az idei szezont is, a családja, barátai és szurkolói pedig rengeteget segítettek, segítenek neki abban; hogy mielőbb kigyógyuljon a betegségéből. A teljes interjút itt olvashatjátok.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)