Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1732

'Reggelt...

Hír | 2005.01.14 09:34

Szép napot! Igen... meg hát!!! Őőőő, szóval megjelent a legújabb számunk, hogy egészen konkrét legyek. Hogy mit találhatsz benne? Hmmm, ez legyen meglepetés, vagy, ha már úgyis ünneprontó akarsz lenni, tekintsd meg az aktuális tartalmat :) A tegnapi napon szemlátomást szép hírtermés volt, a maitól legalább ilyen mennyiséget várunk. Vágjunk is bele!

Pistike anyukája kérdezi a tanítónőt a szülői értekezleten: - Na, és milyen az én kis fiacskám? - Hát, olyan nem is ilyen, nem is olyan. - Ezt nem értem! Mégis milyen? - Nem is olyan okos, de nem is kicsit buta!

Nemesis Strike PC-re is!

Hír | 2005.01.07 23:22

A Hip Games a minap mutatta be új fejlesztését, a Nemesis Strike-ot. Akkor úgy tűnt, hogy csak Xbox-ra lesz, de mivel fellőtték ezt az oldalt, valamiért úgy érzem nem kizárt a PC-s megjelenés sem :) A március végefelé debütáló alkotás egyik különlegessége, hogy bármilyen tereptárgyat, vagy magát a pályát is szanaszét szedheted. Többféle vezethető jármű is lesz a játékban, hogy még mókásabbak legyenek az összecsapások. Nem mondom, hogy az a "hűdeszép" grafikája van, de ettől még lehet jó. A hivatalos oldalon találhatjátok a "bővebbet".

Bet On Soldier weblap

Hír | 2004.12.22 18:54

Kedvenc betonkatonánk (betonszoldzsa' :D) immáron az interneten is megmutatkozik, saját, előre kiépített, mondhatni mesterséges környezetben. Ennek a környezetnek az a neve, hogy "A játék hivatalos honlapja", és erre találjátok. Igazából oly rendkívül sokmindent nem leltem rajta, de egy említést mindenképp megér. Ha másért nem, akkor a két rosszarcú fazon grafikája miatt, ami a kezdőlapon köszönt minket :) Csekkit!

Splinter Cell 3 - nem sz@r

Hír | 2004.12.19 15:21

Ezen a szép, napsütéses vasárnapon újabb képek érkeztek a Splinter Cell: Chaos Theory-ból. Bevallom, nekem nem is annyira maga a játék grafikája jön be (bár iszonyat jól néz ki), valahogy sokkal többre értékelem azt, amit karakterünk meg tud csinálni. Van például egy olyan kép, ahol a másik vádlijára lép rá Sam, vagy a plafonról lógva töri valakinek a nyakát. Nem, semmi, hogy ma itt tartunk. Még visszaemlékszem azokra a szép időkre, mikor a playerek egyszerűen beleestek a falba :)

S.T.A.L.K.E.R. Chat Live!

Hír | 2004.12.17 17:54

No kérem, hamarosan megkezdődik a korábban emlegetett STALKER Chat, melyet az Oblivion-Lost.com jóvoltából szemlélhetünk végig. Ha te is csatlakozni akarsz, klikk ide a részletekért, a fontosabb infókat igyexem idehelyezni, amint lesznek :) A Chat pontosan 6-8 óráig tart. Lássuk hát az infókat: Q: Mi a megjelenési dátum és mikor jön a demó verzió? A: A játék 2005 májusában jelenik meg, demóról egyelőre nem beszélünk. A következő lépés a béta teszt lesz. Q: Mikor lesz a béta teszt és mennyi játékos nyomulhat majd? A: Jövő év elején jelentjük be a pontos dátumot. A játékosszámról még egyeztetni kell a kiadóval. Q: Mennyire van készen a játék? A: 95%-ban, de a maradék 5 lesz a legnehezebb... Q: A gépi ellenfelek észreveszik az árnyékunkat? A: Ez jelenleg lehetetlen, de kérdezz rá 4 év múlva :D Q: Akkor tényleg kell benzin a járművekben, ha igen, mely járművekbe pontosan? A: Mégsem kell benzin, hogy valamivel egyszerűbb legyen a játékmenet. Emellett azonban már lehet a lámpákat le és felkapcsolni, valóságosan törnek a járművek, és így tovább. Q: Jobb a játék fizikája, mint amilyen a HL2-ben van? A: Ha úgy vesszük igen, lényegében több lehetőséget ad a játékos kezébe a mi fizikai enginünk Q: Le lehet majd vágni különféle testrészeket? A: Rengetegszer kérdezték már ezt tőlünk. Lesz olyan verziója is a játéknak, melyben sokkal szabadabb lesz a nyirbálás - természetesen nem a német változatban :) Q: Vannak olyan különlegességek, amikről még nem beszéltetek? A: Hogyne, nem is kevés :) De maradjon is valami meglepetés! Q: Mikor láthatunk kültéri képeket DX9-el? A: Ez egyenlőre legyen a mi titkunk :P Q: Folytatódik a játék miután befejeztük a fő küldetést? A: Ez szintén titkos egyelőre! Q: Mennyire reális az életerőd? Mennyi golyót kaphatsz? A: Ez sokmindentl függ. A golyó típusától, a találat helyétől, és így tovább. Egy fejlövés ötszörös erősségű Q: Az AI csapatjáték működni fog? Adhatunk a társunknak parancsokat? A: A játékos összejátszhat az NPC-kel, de parancsokat nem adhat nekik. Q: Meddig emlékszik majd ránk az NPC, ha egyszer találkoztunk vele? A: Minden NPC-nek saját emlékei vannak. Bármit teszünk, annak nyoma marad. Q: A játék szerinti 24 óra mennyi a mi időszámításunk szerint? A: A játékos szemszögéből 2 és fél óra lesz egy nap. Q: Multiplayer és játszhatóság szempontjából mihez lehetne legjobban hasonlítani a játékot? A: A legközelebb, minden szempontból a CS: Source-hoz áll. Q: Mióta készül a játék? A: Az engine 2000 óta, a STALKER 2002 legeleje óta. Q: Hogyan zajlik az alvás? A: Ha a játékos lepihen, a játék ideje felgyorsul. Ha felzavarnak álmodból, hamar kell reagálnod az eseményekre. Az egész csevegésről egy összangol kivonatot találhattok ezen az oldalon. A Chatért köszönet Headhunternek, és a www.oblivion-lost.com munkatársainak!

[MOZi] Késik a Shrek 3

Hír | 2004.12.11 09:34

Akárcsak az első rész, a Shrek 2 is kitörő sikernek számított. Valószínűleg nem lesz ez másképp a kitünő csapat munkájának harmadik Shrek témájú alkotásánál sem. A DreamWorks bejelentette, hogy az előzetesen 2006. novemberre datált animációs film nem az ígért időpontban jelenik majd meg. A Shrek 3 tehát késni fog - egészen pontosan 2007. májusáig. Ha belegondolunk, ez azért nem holnap lesz sajnos...

[MOVIE] CC: First to Fight

Hír | 2004.12.02 09:28

A Take 2 akciójátékára mindent lehet mondani, csak azt nem, hogy érdektelen. Egészen jó a grafikája, a történet is egészen elfogadható, és, mint FPS, igen kellemes hatást kelt. Most futott be egy videócsomag, melyben négy rövidebb összeállítást találhattok a játékról. Ha érdekel, cibáljad alant:

Sigonyth: Desert Eternity - új MMORPG

Hír | 2004.11.30 11:27

Egy eddig ismeretlen MMORPG tűnt fel a horizonton. A Sigonyth egy third-person alkotás, a grafikája szerintem egészen elfogadható. A játékban, a játék címében is feltűntetett sivatagos bolygón vagyunk. Három faj közül választhatunk: ember, cyborg, mutáns. Természetesen egymással szemben állnak a fajzatok, többek között a nyersanyagok birtoklásáért folyik a küzdelem. A grafikus motort egyébként a saját fejlesztésű, Ambra névre keresztelt kódrengeteg élteti. A honlapját itt találhatod, ha esetleg további infókra vágynál.

[MOVIE] Boiling Point

Hír | 2004.11.27 11:46

A júliusban bejelentett Boiling Point: Road to Hell nevű lövöldözős játékhoz kapcsolódóan új videót bocsájtottak útjára a fejlesztők. Ha rám hallgattok, mindenképp érdemes megnézni, viszonylag szép grafikája van. De beszéljenek helyettem a képek, illetve a képsor.

XPand Rally - új pályák!

Hír | 2004.11.26 17:31

A címmel úgy vélem, mindent elárultam, amit csak el lehet. Előkerült ugyanis pár modkészítő csapat áldásos munkája, ami jelen esetben pár versenypályát tartalmaz. Van itt minden, ami szem-szájnak ingere, már csak a sürgő csoport, hiányzik :) Hogy a lényegre térjek: akad itten aszfaltozott, és teljesen vad táj, mindenki megtalálja, amit hiányolt (volna) eddig a játékból. A Techland továbbá ígéri, hogy ezentúl folyamatosan fog frissülni a választék. Úgy legyen!

Készül a GTR 2!

Hír | 2004.11.23 08:30

Legnagyobb bánatomra idehaza, sőt, Németországon kívül még sehol sem jelent meg a GTR: FIA GT. A legreálisabb autós játékról van szó, melyet valaha készítettek, bár grafikájára nem lehet ráfogni, hogy 100-as. Mindegy, a lényeg, hogy már nagyban fejlesztik a folytatást. A GTR 2 elvileg 2005 végén jelenik majd meg, és annyit elárultak a hivatalos fórumokon, hogy csak és kizárólag a fizikai motor marad meg. Minden mást újradolgoznak nulláról.

[DEMO] MTX Mototrax

Hír | 2004.11.23 08:19

Az Aspyr Media az igen közeli múltban fejezte be MTX Mototrax című játékát. Bár nem feletétlenül egyértelmű, elárulom, ez egy motoros játék. Grafikája egészen jó, a képek alapján a játék összességében sem rossz. Node kit érdekelnek a képek, amikor már van játszható változata? Alant indíthatjátok a cibáló droidot:

[MOVIE] Imperial Glory

Hír | 2004.11.20 09:13

Szereted a Rome: Total War-t? Mi tetszett benne annyira? A gigászi csatái, az ezer és egy megjeleníthető egység, esetleg a játszhatósága vagy grafikája? Azt hihettük, hogy egy jó ideig még csak fel sem tűnik esetleges trónkövetlője, és most úgy fest, tévedtünk. Az Imperial Glory sok tekintetben a Romera hajaz, bár szemmel láthatóan széleskörűbb lehetőségeink lesznek. Szerintem feltétlen meg kell nézni ezt a videót is, reggeli mellé éppen ideális.

TCoN - új fejlesztőtag

Hír | 2004.11.17 17:03

A ClownKeep nagy büszkén jelentette be, hogy Brandon Russel személyével bővült a The Chronicles of Ny fejlesztőgárdája. Az úr legutóbbi munkája a Day of Defeat, mely projektnek vezetőprogramozója volt. Az ő keze-munkája csodálható meg továbbá a Half-Life 1 és 2-ben, valamint a Counter Strikeban is.

'Reggelt!

Hír | 2004.11.07 07:33

Mindenkinek kellemes vasárnap reggelt! Sajnos most már valóban kezd közeledni a tél, egész jövőhétre csapadékos és 10 fok alatti időt ígérnek. A mai napon 235 éves a Semmelweis Orvostudományi Egyetem, 76 éve hunyt el Tóth Árpád költő, műfordító, újságíró, a XX. század első negyedének egyik legkiválóbb magyar lírikusa, s emellett ma ünneplik névnapjukat a Rezsők. Ajánlom figyelmetekbe a kicsit kibővített Naptárunkat itt bal oldalt, de most guruljunk bele a témába.

Egy fülig szerelmes ifjú ezer forintot ígér az imádott lány öccsének, ha szerez neki néhány szálat a nővére hajából. Erre a kisfiú: - És akkor mennyit adsz, ha elhozom az egész parókáját?

Need for Speed UG 2 - kultúrálódjunk!

Hír | 2004.10.28 19:02

Persze a kultúrálódást ezúttal csak zeneileg modnom :) A felszínre tört ugyanis egy lista, ami nem mást tartalmaz, mint eme méltán (előre) közkedvelt játéknak a muzsikáját, előadóra, és számcímre lebontva. Ide le nem írom, mert kapnék a fejemre, de azért csak lessétek meg!

Soul Quest - körökre oszló RPG :)

Hír | 2004.10.28 13:11

A lengyel Revoltage keze munkáját dícséri a most bejelentett Soul Quest. Egy körökre osztott szerepjátékról van szó, mely a tradíciókhoz hívan fantasy környezetbe helyezi a történetet. Hat faj közül választhatunk majd, hogy mikor, egyelőre nem tudni. Az első képeket itt találhatjátok meg.

'Napot...

Hír | 2004.10.16 10:48

Üdv nektek. Akkor hadd magyarázkodjam :) Történt vala, hogy tegnap este, valamilyen ismeretlen oknál fogva úgy döntött adatbázisunk, hogy elszáll. Ok, ezzel még nem is lenne gond... legalábbis akkor még így gondoltuk. Aztán amikor megpróbáltuk az elmentésből visszaállítani az egész mindenséget, kiderült, hogy jól felülírtuk a mentést. Ergó minden elszállt... volna, ha nem készítettünk volna a biztonsági másolatból biztonsági másolatot :D Csak azt meg nem volt olyan egyszerű előcsalni. Sajnálatos módon a tegnapi kommentes és fórumos tevékenységeket nem sikerült visszaállítani. Minden más (beleértve a nyereményjátékra való jelentkezéseket is) épséggel megúszta a kalandot. Mi a tanulság? Ha webszervert üzemeltetsz, na hagyd elfogyni a helyet a rendszervinyón, mert az adatbázis megkavarodik és ez lesz belőle :D Bocsi a kellemetlenségért.

Zolika fut oda az apukájához: - Apu, apu! Anya felakasztotta magát. Ott van fenn a padláson! Nagy rohanás, felérnek a padlásra, mire az apuka: - De hisz fiam, itt nincs is senki! Erre Zolika: - Ha-ha április bolondja! Nem itt akasztotta fel magát, hanem a pincében!

Creature Conflict képek

Hír | 2004.10.15 10:34

Egy rakat (pontosan 24), nagyon nagyon nagyon állat kép érkezett a hazai Mithis Games dédelgetett fejlesztésébõl, a Creature Conflict-ból. Már azóta ismerem a projektet, mióta két, nagyon régi ismerõs elkezdte megalkotni. A projekt nem telejesen ebben az irányban indult, de szerintem most sokkal jobb. A grafikája iszonyat jópofa, a játékmenet pedig ütni fog :) Erre tessék:

Brothers In Arms weblap

Hír | 2004.10.15 10:14

A Brothers In Arms bejelentése után azonnal felfigyeltem rá. Nem is igazán grafikája, sokkal inkább realitása, játékvilágának hitelessége fogott meg. Azóta már két kiállításon is volt szerencsém kipróbálni, és teljes bizonyossággal mondhatom, hogy minden idõk egyik legjobb akciójátéka lesz. Sajnos még jövõ év elejéig várni kell rá, de addig feltétlenül érdemes megtekinteni a most indult oldalát. Képek, infók, videók, félelmetesen hangulatos zene, és egy fórum található itt.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)