A Fileplanet egy újabb, igazi gyöngyszemre tett szert. Ezúttal egy közel 120MB-os animot tettek fel saját szervereikre, melyen a hamarosan megjelenő Half-Life 2 féle Source engine képességeit vehetjük szemügyre. Aki teheti, az töltse le most, aki nem, az várja meg amíg felteszem lokálba... Ja, erre tessék :)
Blues-ék jelentették, hogy a XIII hivatalos honlapján némileg módosult az Unreal engines királyság játék megjelenési dátuma. Az eleddig szeptemberi megjelenéssel ihletett stuff, a jelek szerint csak "valamikor ősszel" jelenik majd meg. Megkérdezésünkre a Ubi Soft egyelőre nem válaszolt, de ugyibár még korán van :)
Xpand Rally @ GCMint bizonyára tudjátok, a Techland, az alig néhány napja befejezett Chrome mellett egy autós játékot is fejleszt. Ez az Xpand Rally nevet kapta, és a legnagyobb érdekessége, hogy a Chromeban megismert enginere épül. A játék maga egyébkent sokkal jobb, mint amire számítottam. Legnagyobb örömömre nem az volt a fejlesztők célja, hogy egy az egyben lemásoljak mondjuk a Colin sorozatot, hanem egy viszonylag új képet adjanak a rally világáról. Értelemszerűen nem lehet egy teljesen új valamit adni, de legálabb a grafika elég elfogadható, a fizika meg kicsit esetlen, de még javulhat, és egyébkent az összhatás is elég kellemes. Rövidesen megjelenik majd a Chrome demója, és elvileg azután néhány héttel jön majd az Xpand Rally tesztelhető változata is. Remélem, tudják is tartani majd ezen ígéretüket a fejlesztők.
Gondolom már mindenki befalta a tízóraiját (vagy reggelijét). Aki vágyik még egy kis csemegére, az most jól jár. Rengeted csodálatos kép érkezett, szóval, tessék szemezgetni! Jó étvágyat!
Commandos 3 @ GCAz immáron trilógiává avanzsált Commandos sorozat legújabb képviselője is elég jól sikerült. Bár a kiadott videók olykor kétségekre adtak okot, a játszható változata ezeket tökéletesen eloszlatta. Kezdetben kicsit nehézkesen tudtam megszokni az irányítását, de némi küzdelem után megindulhatott a csata. Egy vonat tetején indult a tesztpálya, a feladat, hogy játékosunk eljusson a mozdonyig. Mindezt persze mozgás közben kell tennuük, így akár le is eshetünk bármikor. A játék grafikája egyébként viszonylag sokat fejlődött, már amennyit egy ilyen engine fejlődni képes. Azért mindent összevetve elég jó lesz a játék, csak kár, hogy még nincs a kezünkben.
Ahogy ígérték, megérkezett a két és fél perces trailer az Unreal engine által meghajtott akcióra összpontosító, Ultima X Odyssey-ból. Bár nem vagyok egy RPG rajongó, de a muzsikája tetszik :) Boncsad Tőccsed!
NovaLogicnál kilökték a frankót. Ugyanis publikussá tették a Joint Operations című játékukhoz az első előzetest. Ez 14 mega erejéig két kemény percen át enged betekintést ebbe a taktikai súter játékba, mely alatt a Black Hawk engine dübörög. Jelenlegi infók szerint még 2004 első negyedévéig várnunk kell a megjelenésére, de addig még biztos jönnek videók, meg még talán demók is (bevett szokás szerint külön multi meg szingli - ebben a sorrendben).
Igen! Kijött a negyedik ultra felbontású animáció az E3-on vetített HL2 demóból!!! Ebben bizonyosodhatunk meg arról, hogy bizony a Source engine is rendelkezik baró fizikával... Egy ürge például közelről szemügyre vesz egy felé repülő radiátort :) Nem kell ehhez "semmitöbbet" se hozzáfűzni :D
Dajcs testvéreink szert tettek a legelső képre az Ultima sorozat X-edik... nem, tehát a tizedik epizódjából, mellyel már biztosra vehetjük, hogy készül a játék! :) Sajnos ezen túl azonban semmilyen más infóval nem szolgálhatunk még, talán annyival, hogy a jelek szerint valóban az új Unreal engine hajtja majd a cuccost! Csek it náu!
A Majesco kiadott egy animációt a harmadik személyű akció/kaland játékából, ami az új Unreal Warfare engine képességeit is megmutatja, mivel azt használja :) 2004 tavaszán fog megjelenni, ha a késést nem számítjuk bele :) Innen akár le is ránthatjátok! Mármint az animációt ;)
Ezúttal a 3dzone készített egy interjúcskát, melynek alanya az FPS stílus egyik legnagyobb meglepetése, a S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost. Lássuk az infók egy részét:
| - Ha egy szóval kellene összefoglalnod a játékot, mi jut először az eszedbe? - Túlélés! - A single vagy a multi részre koncetráltok jobban? - A játék természetesen lesz mindkét része, jelenleg a single elemeken munkálkodunk. A multi módok között több olyan is lesz majd, amit még semmilyen más játékban nem láthattatok - A trailerekben FPS és third person nézetben is játszhattunk. Ez így is marad? - Nos, egyelőre nem tudjuk, hogy bennehagyjuk e a végleges verzióban a third person nézetet... - Van már olyan cég, aki esetleg licenszelte az X-Ray enginet? - Egyelőre elég jó visszajelzéseket és ajánlatkéréseket kapunk. Úgy tervezzük, hogy az év végétől elérhetővé tesszük a motort... - Esetleg elképzelhető, hogy lesz a játéknak demója még a megjelenés előtt? - Semmi sem lehetetlen :) |
A DreamCatcher jóvoltából immáron mindenki számára elérhető a Havok engine bemutatója. És hogy ez miért is olyan hiper-szuper? Azért, mert ezzel a motorral fognak készülni olyan játékok, mint a Painkiller és Deus Ex 2, de a Thief 3 is ott van a sorban. Mindenképpen érdemes megnézni, hiszen eme demo segítségével ráérezhetünk a majdani "nagy ágyúk" fizikájára (méginkább várni fogjuk a játékokat. Ezt a fincsi kis stuffot itt találjátok.
A C&VG kiszivárogtatott bizonyos infókat, melyek szerint úgy tűnik, hogy a TR: Angel of Darkness csupán egy újabb trilógiának tekinthető sorozat első epizódja. A trilógiát ezúttal a grafikus engine szabja meg, vagyis ezzel a motorral még két újabb Lara cicás játék várható, az elkövetkezendő években. A folytatásokról annyit árult el a Core Design, hogy: "A design elemek és a helyszínek már készen vannak, legalábbis papíron. Ja, és megvan már a főszereplő is :D"...
Immáron a harmadik olyan játékfejlesztésről kapjuk az infót, melyben a progit az igencsak elismert Doom III grafikus motorja táplálja majd. Ezúttal a londoni Splash Damage keres grafikus programozó emberkét, következő, még be nem jelentett projektjéhez. Ha úgy érzed, hogy akár te is meg tudsz bírkózni a Doom motorjával, látogass el ide, és jelentkezz az állásra :)
Az angol székhelyű Lost Toys ma bejelentette, hogy a Battle Engine Aquila játékukat PCre is megjelentetik. Miután már sok konzolt megjárt, biztos, hogy rájöttek a hibáira és erényeire. Remélhetőleg nem egy újabb konzolos átirattal van dolgunk, hisz kár lenne ezért az arcade stílusú FPSért. A készítők annyira örültek ennek, hogy szabadon bocsátottak néhány képet, melyeket itt meglelhettek.
A BHMotors volt olyan kedves, és megosztotta a nagyvilággal a Lengyel Techland által fejlesztett Xpand Rally című autós alkotás legújabb videóját. A játék ugyanazzal az engine-el készül, mellyel a néhány héten belül megjelenő, szintén általuk fejlesztett Chrome-ot is táplálták. Akit érdekel a videó - márpedig miért ne érdekelne :) - az alant máris kattanhat:
Az AVault rátalált egy teljesen új fejlesztésre. A Rise of Power nevezetű online FPS a Garage Games sokak által kedvelt Torque enginejére épül. Ettől sajna nem lesz túl szép, de legalább sokan tudják használni. Ha meg akarsz ismerkedni vele, csattogj el a honlapjára, ahol rengeteg info mellett még egy rakat képet is találhatsz.
Gondolom mindenki hallotta, hogy az nVidia műhelyében készülget a NV40, melyet majd a 2004 második felében legyártott alaplapokban találhatunk meg. Előkerültek a részletek, azaz mit is tud majd a kicsike. Lássuk hát a "rideg" adatokat:
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)