A Microsoft egy olyan új eszközt fejlesztett ki, amely különböző webes keresési technológiák révén próbálja visszaszorítani a spamek terjedését. Nemrégen a Websense bejelentette, hogy egy olyan biztonsági megoldást fejlesztett ki, amely a Google és az ahhoz kapcsolódó ingyenes eszközök révén képes felderíteni azokat a weboldalakat, amelyek valamilyen kártékony programot is tartalmaznak. A Microsoft szakemberei is tisztában vannak a webes keresőkben rejlő lehetőségekkel, de ők úgy határoztak, hogy ezeket inkább arra használják fel, hogy spammerek oldalai után kutakodjanak. Tovább >>
A Microsoft a mai napon 7 amerikai államban összesen 26 keresetet nyújtott be a cég szerint illegális szoftvereket forgalmazó kereskedők ellen. A pereket a Microsoft Colorado, Georgia, Illinois, New Jersey, New York, Ohio és Dél-Carolina államok szövetségi bíróságain indította el. A meggyanúsított számítástechnikai viszonteladók a vádak szerint illegális programokat, illetve azokkal teletömött számítógépeket adtak el vásárlóiknak. A Microsoft a bírósági eljárások kezdeményezésével saját és törvényesen működő viszonteladói hálózatának üzleti érdekeit kívánja megvédeni. Tovább >>
A Splinter Cell: Double Agentből érkezett legfrissebb videóban főhősünk Jazin Zinedine Zidanenak képzelve magát pusztán a fejével elintéz egy egész focicsapatnyi krapekot, akik mellesleg kék trikóba öltöztek. Miután buldózerként a földre döngölte őket, áldozatát helikopterre teszi. Amolyan vicces kis videóról van szó, érdemes megtekinteni :) Na persze nem árt, ha az ember látta a világbajnokságon történteket. Erre tessék...
Íme a Rayman Raving Rabbids újabb agyament videója, ami gyakorlatilag semmit nem mutat a játékból, s mivel a végét már eddig is láttuk, valahogy nem túl izgi az egész. A marketing osztály biztos szabadságon van :)
A most megjelent GameStar hasábjain olvashattatok egy rövid interjút a Need for Speed: Carbonról. Természetesen, ha már lehetőségünk nyílt többet is kérdeztünk, de sajna csak annyi fért bele a lapba. Most itt van a teljes infóhalmaz, remélhetőleg mindenki talál majd benne érdekes újdonságot!
| Melyik, már megjelent NFS epizódhoz hasonlíthatjuk leginkább a Carbont? Azt mondhatjuk, hogy a Carbon olyan szinten fejlődött a Most Wantedhoz képest, mint a Most Wanted az Undergroundhoz képest. Erre tessék » |
A DevastationZone Troopers egy új futurisztikus harmadik személyű lövöldözős játék, amelynek egy időben jelent meg a demója, illetve egy szem videója. A játékot a CGS Software fejleszti, a demóban pedig a gyakorló pálya, illetve néhány küldetés található. A 17 megás videót innen, míg a 26 megás demót innen tudjátok letölteni.
Az Aspyr egy újabb videóval kedveskedett a Gothic 3 című harmadik személyű fantasy akció-szerepjátékból, melyet a Piranha Bytes fejleszt már egy jó ideje. A nagyfelbontású animáció még fél perces sincs (ha nem számoljuk a végén a logókat), de a rajongóknak ez is több a semminél.
A Ubisoft bejelentette, hogy ezen a héten csütörtökön kívánja kiadni a Faces of War című második világháborús stratégiai játék demóját. A kipróbálható verzió két szingli küldetést tartalmaz, ám azt nem tudni, hogy melyik kampányból. A teljes játék elméletileg már idén nyáron, augusztus végén jelenik meg.
Kellemes keddet! Ma már reggel is elég hírt találtunk, de sajnos a Valve még mindig nem jelentkezett semmivel, kivéve a The Ship című multiplayer móka újabb frissítésével a Steam-en keresztül. Ha jól tudom, jövő héten lesz a GameStar kupa valahol a Balatonon. S ha minden jól megy, találkozhattok velünk ott is, illetve persze majd az augusztus 6-án kezdődő GameStar táborban is Kecskeméten. Jó sokan jelentkeztetek, biztos frankó lesz :)
| A falusi orvos iszonyatos sebességel száguld végig a falu főutcáján. - Vigyázz - figyelmezteti a felesége -, mert megállít a rendőr! - Nem hiszem. Azt mondtam neki, hogy egész nap maradjon ágyban. |
A Pirates of the Caribbean Online című MMORPG idei E3-as prezentációja érkezett meg. Az egyre nagyobb őrületnek örvendő franchise legújabb tagjaként ez a cím szolgál majd. Az MMO új videója 15 megabájt körül mozog. Aki megtekintené, az erre kattanjon.
Az SCS Software bekeményít, és megkezdi népszerű kamionos játékának folytatását, az 18 Wheels of Steel: Haulin' című program fejlesztését. Természetesen maradunk az eddig megszokottaknál, csupán új tartalom mellett. Az egyelőre elérhető kevés infó (leginkább néhány kép) a hivatalos oldalon megtekinthető.
A The Divine című űrakcióban egy remek pilótát alakítunk, akinek feladata az ellenségek elpusztítása. A távoli jövőben a Föld megsemmisült, így az emberiség szétszóródni kényszerült a galaxisban, majd különböző szervezetekbe tömörülve egymás elleni véres harcokba kezdtek a minimális erőforrások és ellátmányok megszerzéséért. A 2007-ben megjelenő akcióról bővebben, és néhány képet itt olvashattok, leshettek.
Közeleg a XIX. századi vadnyugat: augusztus 4-én érkezik meg a Call of Juarez demója, jelentették be ma hivatalosan. Az 1882-ben, Dél-Texasban játszódó western-kaland-FPS kipróbálható verziójáról egyelőre annyit tudni, hogy a program két pályát tartalmaz majd. További infó itt.
Új animáció futott be az Officersből. A 3D-s RTS legújabb videója egész nagy, 60 megabájtos méretben díszeleg. Aki belekukkantana, hogy miként fest mostanság ez a második világháborúra építkező stratégia, az innen szedheti a legfrissebb trailert:
Amíg Mark Rein az Epictől folyton folyvást az epizódikus játékokat bírálja, a GameDaily szerint nem csak itt van a baj, hanem az egész videójáték-iparban. 2006 egyértelműen a változás éve, hiszen idén kerülnek piacra a nagy konzolok, idéntől nevezhető nevén a konzolok forradalma és a következőgenerációs játékok egyre előrébb törése. A játékok és az online szórakoztatóipar lassan már médiává válik, elég csak arra a tényre gondolnunk, hogy egy évvel ezelőtt sokkal kevesebb lehetősége volt az embereknek az online szórakozás terén. Tavaly csupán 10.000.000 tagja volt a MySpacenek, idén ez már 100.000.000-ra rúg. Fogalommá vált a World of Warcraft, az X360 és a Lost is. Egyértelműen növekednek a költségek: a következőgenerációs játékok fejlesztése hihetetlen mennyiségű pénzt követel, és a játékiparban csak úgy érhetnek el a cégek profitot, ha a megalkotott programjukat óriási példányszámban tudják eladni. Így áll majd a helyzet a PlayStation 3-mal és a Blu-ray rendszerekkel is. Újfent hibát látnak abban, hogy hiányzik a kreativitás. Egy csapat előrukkol valami újjal, jóval, ám a kiadó számára mindaz komoly kockázatot jelent az óriási költségek miatt. Hatalmas tét forog kockán minden egyes címnél, ezért a kreatív dolgokat háttérbe szorítva inkább a kisebb kockázatra törekednek. Mindemellett úgy tűnik, a játékok újabb űrt hódítanak, és üzletágból iparrá nőnek. Egyre előnyösebb a digitális terjesztés és egyre több hölgyet érdekelnek a videójátékok. Komoly nyertese lehet a piacnak a Microsoft az Xbox Live Arcade-dal és a Nintendo a Wii-vel, annak egyszerűsége miatt.
A Wizra nevű cég egy új kényelmi funkciót vezetett be. Ezen túl, ha kérjük, SMS-ben kapunk értesítést arról, hogyha a WoW realmünk újra él, vagy egy nagy "puff" után ismét csatlakozhatunk kedvenc szerverünkhöz. Aki kíváncsi lenne kedvenc MMO-jával, a World of Warcrafttal kapcsolatos legújabb lehetőségre, az erre kattanjon.
A Planetwide Games jó hírrel szolgál a Marvel Heroes rajongóinak. Megszületett a Marvel Heroes: Comic Book Creator, amelynek hála egyesítve a két címet, olyan karakterekkel találkozhatunk mint az X-Men, a Spider-Man, a Fantastic Four, Hulk, a Daredevil, a Ghost Rider, a The Punisher, a Captain America, a Thor, a The Avengers, és Dr. Octopus. Így aki szeretné a program segítségével elkészíteni saját képregényét, az megteheti, screenshotokból, DVD-jelentekből, fotókból és minden egyébből, hála a programnak. További részletek itt olvashatóak.
Vajon mi a közös a Killzone 2-ben, a Hellgate: London-ban, Auto Assault-ban, a GUN-ban vagy a Battlefield 2142-ben? A válasz egyszerű: a Massive Black. Ez a stúdió számos alkotás fejlesztési fázisaiban részt vesz, textúrákat, koncepciós rajzokat, ötleteket gyártanak hozzájuk a fejlesztők kérésére. Több olyan projekten is dolgoznak, amelyek még be sincsenek jelentve. A nagyobb kiadókkal titoktartási szerződéseket kötnek, és kiszervezés formájában végeztetik el a "piszkos munkát" velük. Gyakorlatilag tehát egy művészgyűjtő helyről van szó, amely a legtehetségesebb számítógépes tartalomgyártókat tömöríti. Ez meg is látszik a cég sikerein, s pont ez az, ami miatt most róluk beszélünk. Két korábbi alkalmazott, James Xi Zhang és Jenny Chen úgy gondolták, szerencsét próbálnak, és megteremtik saját kis stúdiójukat a Massive Black konkurenciájaként. A gond az, hogy mindezt a "nagy testvér" ügyfeleinek elhappolásával szerették volna elérni. Természetesen a két dolgozó eddig a pillanatig állt csak a Massive Black alkalmazásában, a vállalat elnöke, Jason Manley pedig be is perelte őket. A vád szerint százezer dollárt csempésztek ki a cégből, amit egy titkos bankszámlán helyeztek el. Eközben több ügyfelet, munkatársat és szellemi tulajdont is elloptak. A pénzt a rájuk bízott projektek túl magas költségigénylésével próbálták megszerezni. Az ügy egyelőre kezdeti fázisban van, a bizonyítási eljárás csak most kezdődött.
"A Prey című akciójáték fordítási fázisa a demo megjelenésével kezdődött. Ez a változat tartalmazta a végleges verzióban lévő szövegek majdnem teljes egészét. A fordítást megnehezítette, hogy a játék megjelenéséig nem tudtuk letesztelni a művünket, mivel a DEMO nem volt mod kompatibilis, így természetesen sem modolni, sem magyarítani nem lehetett. A teljes változat megjelenéséig az elérhető szövegek szinte 100%-át lefordítottuk. Így a Prey végigjátszása mellett lektoráltuk, javítgattuk a szöveget, melynek közel 80%-át át is írtuk. Közben megkezdődött a textúrák magyarítása is, mely főként az Indián fogadó plakátjait, tábláit varázsolta magyarra. A fordításon többször is futtatunk helyesírás ellenőrzést, így reményeink szerint az összes elgépelést sikerült kiszűrnünk. Továbbá a rengeteg lektorálással, javítgatással eltöltött óra biztosítja, hogy kellemes perceket szerezzen a játékosoknak a Prey magyar változata... Használjátok egészséggel.” Köszönjük szépen Morpheu$-nak és csapatának a művet, amit következő számunk DVD mellékletén is elhelyezünk majd. Addig is kattintsatok ide!
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)