Durván beelőzték a koreiak a világot - a KIN Raiders guild végigjátszotta a WoW: Cataclysm-et
A világon először egy koreai guild, a KIN Raiders verte meg a Cataclysm főellenfelét, Deathwinget, természetesen a szupernehéz HC módban.
A világon először egy koreai guild, a KIN Raiders verte meg a Cataclysm főellenfelét, Deathwinget, természetesen a szupernehéz HC módban.
Amolyan bossfight féle akció-orgia jutott az idei VGA-n bemutatott Mass Effect 3 trailerbe, nagyon nehéz türelmesen várni ezek után.
Reggel még azt hittem, ez a hét is nehezen indul majd, de délutánra belendültek a dolgok.
Hideg van, durva nagy, soha véget nem érő. Ebben az időben nehezebben indul a munka, de a GameStar iránti szeretet azért csak felfűti az ember mellkasát.
Méretes, tartalmas, és zsebbenyúlós lesz a Max Payne 3 gyűjtői kiadása, amiért az európaiaknak kell a legtöbbet fizetniük.
Viszonylag nehezen tudom elképzelni, hogy valaki pont Wii-re akar lebutított sláger FPS-t venni, de ha mégis, akkor ne reméljen túl sok jót.
A PlayStation létrehozójának készüléke játék közben meg tudja határozni az agy aktuális állapotát, amelyre a játék dinamikusan tud reagálni.
Nehéz eldönteni, hogy sírjunk, vagy nevessünk, a ketchuppal és majonézzel elkövetett gyilkosságok láttán.
Kicsit nehezen indul a reggel, de lesz ez még rosszabb.
Nagyon nehezen tudtunk elszakadni a játéktól, de a bemutatót meg kellett írni. Most, hogy készen van, mehetünk vissza, mert a lóerők nem várnak.
Poszt-apokaliptikus lövölde és brutálisan nehéz akció-RPG vár rátok hasonló érdeklődésű játékosok és néhány korsó sör társaságában.
Vagy gyűlölöd az F1 világát, vagy imádod. Valami hasonlóra készülhetünk a játéknál is, vannak kik sosem jönnek majd le róla, de legalább ennyien széttárt kézzel konstatálják a tényt: ez nekem túl nehéz.
Ezt azért nem volt nehéz kiszámolni, melyik játék a 38. hét nyertese.
A Battlefield.hu nagyszabású nyereményjátékot hírdet, amiben nem lesz nehéz nyerni.
Egyre inkább közelít október 18, amikor konzoljainkhoz csatlakoztathatjuk majd gitárunkat..
Nehéz helyzetet teremtett magának a BioWare, mert két különböző rajongótábor kívánságait tervezi összeegyeztetni a Dragon Age 3-ban.
A PC-re és PS3-ra érkező akciójáték címét nem lesz nehéz megjegyezni.
A készítők megosztják velünk a különböző fegyverek megalkotásának nehézségeit.
A jelek szerint az AI meg tudja nehezíteni a dolgunkat. Örülünk, Vincent?
A WiiU remekül kinéző akciójátékában míg egyikünk lövi az idegeneket, másikunk továbbiakat tehet le elé nehezítésképp!
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)