Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1866

Half-Life 2: Episode One részletek

Hír | 2006.02.14 13:56

A napokban derült ki, hogy a Half-Life 2 kiegészítője, az Aftermath nevet váltott Episode One-ra. Ezt követően azt is megtudtuk, hogy a kiegészítő epizódokban jelenik majd meg, akár a SiN Episodes. Most újabb részletekre derült fény. Megint Gordon Freeman bőrébe bújhatunk, akinek rögtön szembesülnie kell a City 17-ben véghez vitt tetteinek következményével. Útja során újból találkozunk Alyx Vance-szel, és az ő robotjával, Doggal. Az elnyomók elleni harc tovább folytatódik. Főbb tulajdonságok:

  • Egy új epizód az egyik legsikeresebb akciójátékból
  • Új titkokra derül fény
  • 18 millió példányt adtak már el a játéksorozatból
  • Elképesztően fejlett Mesterséges Intelligencia
  • Részletes grafikai megvalósítás
  • Digitális színészek: a valaha létezett legélethűbb karakterek
  • Fizika és a játékmenet: minden tárgy engedelmeskedik a fizika törvényeinek
  • Szövevényes történet, izgalmas játékmenet Minimális rendszerkövetelmények: 2.4 GHz Processzor 256 MB RAM DirectX 7 szintű grafikuskártya Windows 2000/XP/ME/98 Egér Billentyűzet Internet kapcsolat Ajánlott rendszerkövetelmények: 1.2 GHz Processzor (a közlemény valószínűleg hibás, 3,2 GHz-re gondolhattak) 512 MB RAM DirectX 9 szintű grafikuskártya Windows 2000/XP Egér Billentyűzet Internet kapcsolat

  • Dungeons & Dragons Online: Stormreach GOLD

    Hír | 2006.02.13 19:00

    A Turbine bejelentette, hogy elkészültek a Dungeons & Dragons Online: Stormreach munkálataival, így aztán hamarosan boltokba kerülhet a világ első olyan online játéka, amely a papíron játszott Dungeons & Dragons szerepjátékon alapul. A tervek szerint egészen pontosan február 28-án jelenik meg. Azok a szerencsések, akik előrendelték már a játékot, tíz nappal a hivatalos premier előt játszhatnak már a játék bétájával.

    Omikron 2009-ben, Infraworld TÖRÖLVE

    Hír | 2006.02.11 01:09

    A német working-title weboldal interjút készített az Indigo Prophecy fejlesztőcsapatának COO-jával, Guillaume de Fondaumiere-rel a gárda jövőbeni terveiről, amelyből kiderült néhány szaftos részlet is. Például ereditileg epizódonként szerették volna megjelentetni a Farenheitet, ami azonban 2002-ben nagy kockázatot jelentett és egyik kiadó sem vállalta be. A folytatást illetően eléggé kétértelmű válasz érkezett. A tavaly bejelentett Omikron 2-ről kiderült, hogy 2009-ig várnunk kell rá. A csapat előbb egy másik projektet fejez be, erről azonban nem közölt semmi információt. A másik, folyamatban lévő projekt az Infraworld volt, amit azonban jelenleg pihentetnek, bár Guillaume inkább úgy fogalmazott, hogy törölték. A koncepció nem tetszett a kiadóknak. Hát, ennyit a szabad játékfejlesztésről. A jelenlegi projekt azonban nem csak PC-re, hanem következő generációs konzolokra is elkészül, maga a bejelentés pedig az idei E3-on következik be.

    Tesserraction Games : GMX Media - 1 : 0

    Hír | 2006.02.09 17:15

    Nemrég számoltunk be arról, hogy az Enigma: Rising Tide című szimulátort fejlesztő Tesseraction Games beperelte a DreamCatcher játékkiadó jogelődjét, a GMX Mediát, amiért az a fenti játék kiadásáról szóló szerződést több ponton megsértette. Nos, a pereskedés valójában már lassan három éve folyik, ám most végre döntött a bíróság, a játékfejlesztő cég javára. Az ügy igen bonyolult, főként azért, mert a legfőbb vádak a szellemi tulajdon körül rajzolódtak ki, amit még a nyugati bíróságok is nehezen tudnak kezelni. A másik gond, hogy az ügy Oregonban robbant ki, míg a GMX Media egy angliai székhelyű vállalat. A lényeg azonban az, hogy a Tesseraction Games megnyerte a pert, s a bíróság 1,6 millió dolláros kártérítésre kötelezte a vesztes felet. A számla rendezése várhatóan még ebben a negyedévben rendeződhet. Bízzunk benne, hogy jó dolgokra fordítják...

    Commandos Strike Force - Mikó? Malvin!

    Hír | 2006.02.09 16:33

    A Commandos Strike Force adatlapja frissült a játék megjelenési időpontjával. Az eddigi 2006. április helyett most már egy jóval pontosabb, április 4. van megjelölve dátumként. A rendhagyó módon FPS nézetű akció-stratégiai játék tehát közelebb jár végcéljához, mint gondoltuk volna...

    Új irodákat nyitott a Paradox és a Ubisoft

    Hír | 2006.02.09 15:39

    A Paradox Interactive megnyitotta második stúdióját, New Yorkban, melynek vezetője Susana Meza lett. Eközben a Ubisoft is új irodát nyitott Dallasban, amely a sales csapat székhelyéül szolgál majd, s elsődleges feladatuk a régióba tartozó boltok támogatása, valamint újabb partnerkapcsolatok létesítése. A nemrég még csak fejlesztőcsapatként tevékenykedő Paradox Interactive azóta főként stratégiai játékok kiadójává vált. 2005-ben sikerült bekerülnie a legjobb tíz amerikai stratégiai játék-kiadó közé.

    [MOVIE] LoTR: Battle For Middle-Earth II (DEMÓ holnap!)

    Hír | 2006.02.08 10:40

    Nagyon beindult a The Lord of the Rings: The Battle For Middle-Earth II marketing hadjárata. A játék megjelenése már a küszöbön van, ráadásul holnap érkezik a szingli küldetéseket tartalmazó demója! Azt hiszem, rekordot dönt majd az 1,3 gigabájtos méretével... A goblinokat és a törpöket választhatjuk majd, kapunk gyakorló küldetéseket, illetve két teljes pályát. Várjuk hát a holnap délután hatkor érkező "virágszálat" (a maga 1,3 gigájával :P )... Addig is íme egy kedvcsináló videó.

    [MOZi] Superbowl TV előzetesek

    Hír | 2006.02.06 14:50

    A minden évben hagyományosan megrendezett Superbowl amerikai focidöntő óriási esemény. A nagy filmstúdiók a közvetítési szünetekben vetített reklámokban általában a legfrissebb alkotásaikat mutatják be. Így történt ez 2003-ban a Mátrix: Újratöltve esetében is, ami soha nem látott érdeklődést generált. Azóta egy kicsit csillapodtak a kedélyek, idén "csak" az alábbi alkotásokból láthatunk újabb részleteket.

  • 16 Blocks Bruce Willis, egy lepukkant zsaru olyan, egyszerűnek tűnő megbízást kap, amit már senki más nem vállalt el. Egy tanút kell átszállítania a közeli, 16 háztömbnyire található bírósági épületbe a tárgyalásra. Óriási a dugó, hősünk pedig megéhezik... A kétórás furikázásból pedig élet-halál harc kerekedik.
  • The Benchwarmers A baseball-témát már számtalanszor feldolgozták, több-kevesebb szánalmas alkotás is készült, amelyek igyekeztek viccet csinálni a béna játékosokból. Íme egy újabb próbálkozás. A Tök alsó, Tökös csaj, és hasonló filmekből ismert Rob Schneider főszereplésével hamarosan bemutatásra kerülő The Benchwarmers három srácról szól, akik megpróbálják atlétikai tudásukat kicsit késve kijavítani. Ezért aztán háromfős baseball-csapatot alakítanak, hogy kiálljanak egy csapat fiatal, mégis ügyesebb játékos ellen.
  • Cars A Disney és a Pixar új animációs filmje versenyautókról szól. Az egyikük, Villám McQueen rájön, hogy az élete nem a versenypályák köreinek szakadatlan rovásából áll. A versenyverdák élete ennél sokkal izgalmasabbnak kellene lennie. Így aztán útra kell, hogy világot lásson. Közben barátokra lel és vicces helyzetekbe kerülnek.
  • Click Adam Sandler legújabb vígjátéka egy olyan különleges távirányító köré épül, amely nem közönséges televíziót, vagy hi-fit vezérel, hanem gyakorlatilag az egész világot. Sokat pofázik a nőd? Üvöltözik a gyerek? Ugat a kutya? Pörgess bele egy kicsit, vagy vedd le a hangerőt. A sok manipulálásnak azonban ára van. Olyan eseményeket hagysz magad mögött, amelyek meg sem történtek. Pedig mégis, csak az a fránya távirányító...
  • Mission Impossible III Ethan Hunt különleges ügynök visszatér. Újabb lehetetlen küldetés elé állítja a sors, és egyik ellensége. Feleségét elrabolták, rajta pedig az ő szeme láttára akarnak bosszút állni. Mit lehetne tenni? Semmit - Hunt mégis megpróbálja.
  • Pirates of the Caribbean: Dead Man's Chest Johnny Depp, Orlando Bloom és Keira Knightley újra együtt harcolnak a csúnya Karib-tenger kalózai ellen. Nos, ez az a film, amiről semmit nem érdemes írni, hisz tudjuk, hogy úgyis jó lesz :)
  • Poseidon Úszik a Poseidon luxushajó az Északi-Atlanci óceán kellős közepén. Éjfél. Hirtelen mindeni a saját életéért küzd, mindent elönt a víz, a hajó felborul egy szökőár miatt. A filmklasszikus 2006-os feldolgozása a vizuális effektek mellett egyelőre nem sok újdonsággal kecsegtet.
  • The Shaggy Dog Tim Allen már tényleg nem lehetne szánalmasabb. Számos karácsonyi filmjében alakított már defektes télapót, karácsonyutáló férjet, és már készül The Santa Claus 3 címmel az idei év áldása. Mostani, The Shaggy Dog című filmjében azonban valami csoda folytán testet cserél a család kutyájával. Egyébként ez egy 1959-es Disney-film feldolgozása.
  • V for Vendetta A Mátrix trilógia megalkotásáról elhíresült Wachowski fivérek új filmje hamarosan berombol a mozikba. A V for Vendetta egy futurisztikus Nagy-Britanniában játszódik. Gyakorlatilag modern Zorróként is felfogható a minden mentőakcióján V jelet hátrahagyó titkos idegen, aki az elnyomó erők ellen küzd. Erőfeszítéseinek két fotnos londoni kormányépület felrobbantásával ad nyomatékot. Az egyik megmentett hölgy (Natalie Portman) nem nyugszik: ki akarja deríteni V kilétét. Olyan titkokra derít fényt, amiket jobb lett volna békén hagyni.

  • [MOVIE] STACKED

    Hír | 2006.02.03 09:53

    A Myelin Media küldött egy újabb videót STACKED című 3D-s pókeres játékából. A fejlesztő csapat neve egyébként 5000Ft :). Az animáció elég rosszul lett konvertálva, és tekintve, hogy nem túl nagy iránta az érdeklődés, a fél perces videót lokalizálás helyett innen lehet letölteni, mind a 90 megájával együtt.

    George Broussard interjú: Mi lesz veled, Duke Nukem?

    Hír | 2006.02.02 12:42

    A 1UP.com oldalnak lehetősége nyílt egy rövidnek épp nem nevezhető interjú készítésére a 3D-Realms fejlesztőcsapat társalapítójával, George Broussarddal. Az urat leginkább Duke Nukem karakterének megalkotásával azonosítják. A kérdező kertelés nélkül rákérdezett, hogy mi a fene történt a Duke Nukem Foreverrel, hiszen már lassan évtizedek óta nincs róla semmi hivatalos információ, vagy sajtóanyag. "Szerintem ez főként vezetői döntések következménye. Scott és én dolgoztunk ekkortájt a játékon, valamint a Shadow Warrioron. Ekkor egy külön csapatot hoztunk létre a Prey számára. A technológia már adott volt, 1998-ban össze is állítottunk egy igen ütős E3 demót, és már a multiplayer is működött. A probléma talán ott lehetett, hogy a kitalált fícsörök, sajátosságok nem voltak számunkra elegendőek, mindig többet akartunk, mint amennyit ésszerűen meg tudtunk volna oldani. Olyan döntéseket hoztunk, amelyek legalább további egy évnyi fejlesztési munkákat eredményeztek." Mikor arra kérték, részletezze azokat a vezetői döntéseket, így válaszolt: "Nehéz már erre visszaemlékezni, hiszen közel tíz éve volt már. Az E3 után jött az a gondolat, hogy térjünk át DirectX 6-ről DX7 támogatására. A tartalomkészítők, így a grafikusok, modellezők, pályaszerkesztők további egy évet igényeltek az átállás miatt. Aztán olyan tervek is születtek, hogy kisvállalatból nagy fejlesztő céggé alakuljunk, ahol 20-30 ember helyett jóval többen dolgozhatnak, egyszerre több projekten. Sajnos ez sem jött össze. (...) Ennek következménye volt az is, hogy leállítottuk a Prey fejlesztését. Két FPS nem fért meg egy stúdióban. A visszatérést a Human Head Studios csapattal kötött megállaodás tette lehetővé. (...) Az eredeti elképzelések nem sokat változtak, csak amennyire azt a technológiai fejlődés megkívánta. (...) A Doom 3 engine-jét három héttel a Raven Software után kaptuk meg mi. Tehát nagyjából egy időben kezdődhetett meg a fejlesztése a Quake 4-nek és a Prey-nek." És mikor készülhet el a Duke Nukem Forever? "[Nevet] Majd ha a disznók repülnek. De amúgy tényleg, jól haladunk. A munka nem állt le. Gyakorlatilag csak a részletek összerakása maradt hátra. A fegyverek kész vannak, A legtöbb lény, ellenség, karakter kész vannak. Már csak a tartalom egy egész játékká gyúrása van hátra, ami azonban nem könnyű feladat. Annál is inkább, hogy - mint azt már jól tudjátok - valamivel mindig többet szeretnénk nyújtani annál, amit elvárnának tőlünk, vagy akár mi saját magunktól."

    [MOVIE] Elder Scrolls 4: Oblivion - túlzott optimalizálás?

    Hír | 2006.01.30 10:22

    Érdekes dologra lettek figyelmesek egy fórumban. A megjelenés küszöbén álló, tömegek által várt Elder Scrolls 4: Oblivion eddig elkáprázatott minket grafikus motorjával, és vizuális effektjeivel. A rajongók viszont arra lettek figyelmesek, hogy a játék az E3-óta nem szebb, hanem kifejezetten rondább lett, mint ahogy ezt az alant található képeken is láthatjátok. Szembe tűník hogy eltávolították a legtöbb árnyékot, illetve a fény-árnyék effektek nagy részét. Ha viszont szerencsénk van, akkor csak gyengébb grafikai beállítások mellett készült a második kép... Ezen kívül pedig alant találhattok egy új moviet is, amit ha összehasonlítotok egy régebbi E3-as csemegével, tényleg meg fogjátok látni a különbséget.

    Előtte, Utána, Kontraszttal
    Update: A gyanú beigazolódott, hiszen a PC Games közepes minőségben, nem a maximális grafikai beállítások használata mellet készítette a képet, illetve a videót. A fejlesztő nem kommentálta az eseményeket, tehát egyelőre semmi okunk az aggodalomra.

    StarForce FrontLine: itt a másolásvédelem új verziója

    Hír | 2006.01.20 19:43

    A StarForce digitális másolásvédelmekkel foglalkozó, orosz székhelyű vállalat bemutatta FrontLine védelmi rendszerének legújabb, 3.07.013-as verzióját, amelyet várhatóan a nagyobb játékok hamarosan patch formájában építenek bele az ilyen védelemmel ellátott játékaikba. Az új verzió még erősebb védelmet biztosít az CD/DVD emuláló programok ellen. Állítólag (egyelőre) egyetlen olyan emuláló sem létezik, amely ki tudná játszani ezt, beleértve a Daemon Tools 4-et is. A Gameguru Mania szerkesztője személyes véleményéből az olvasható ki, hogy nem ért egyet az ilyen szigorú másolásvédelmi eljárásokkal, mert az igaz, hogy ezek megállítják a kalózokat, de a legálisan beszerzett játékok is gyakran nem akarnak elindulni a túlzott védelem miatt, ez pedig jelentősen csökkenti a vásárlási kedvet. Továbbá azt javasolja, hogy az StarForce-os játékokat minden esetben 'korlátozott vendég módban' (limited guest user mode) telepítsük, az ahhoz a felhasználói fiókhoz tartozó mappába. Ha pedig a program telepítője megtagadná a telepítést, esetleg újraindítást kér, az azt jelenti, hogy valami olyasmit akar a rendszerben módosítani, amely teljes hozzáférést igényel. Márpedig a játékoknak erre elvileg nem lenne szüksége. Több megmozdulás is indult már a szigorított másolásvédelmek ellen, egyelőre sikertelenül...

    !!! EZ A HÚSZEZREDIK HÍRÜNK !!!

    Hír | 2006.01.18 15:46

    Te jó ég! Elérkeztünk egy újabb mérföldkőhöz. Köszöntsük együtt a GameStar Online húszezredik (20.000!!!) hírét! Tekintsünk vissza egy picit. Első hírünk 2001. március 29-én, 11 óra 9 perckor került ki, ZeroCool megfogalmazásában, amely egy Quake animációs filmről szólt. Ezt követte július 16-án az ezredik hír, szintén Zerótól. Az események felgyorsultak, egyre népszerűbb lett az Online, így egy évvel később, 2002. október 10-én már az ötezredik hírrel szolgálhattunk. A tízezredik hírre 2003. december 18-ig kellett várni. Ezt 2004. január 30-án egy telejsen új oldalszerkezettel, és felújított kinézettel köszöntük meg Nektek. Azóta a GSO folyamatosan fejlődik, gyűjtjük a jobbnál jobb hírszerkesztőket, bővítjük a tartalmat, fejlesztjük a fórumot, ésatöbbi ésatöbbi... Alig két évre volt szükség a 10 ezer hír megduplázására! És most itt vagyunk. Reméljük, elégedettek vagytok, hiszen értetek csináljuk ezt az egészet. Továbbra is szívesen várjuk az észrevételeket. Köszönjük mindenkinek a lelkesedést, a bizalmat - igyekszünk rászolgálni :) Ne feledjétek, ma este félhat és félhét között mindannyiunkkal találkozhattok a GameStar Chaten. Ha nem tudnátok belépni, töltsétek le a Javát. Peace & HAvE FuN! :D

    Galactic Civilization II fan site kit

    Hír | 2006.01.17 14:38

    Ilyen is régen volt: A Stardock előrebocsátott egy fan site kitet javában készülő alkotásukhoz, a Galactic Civilizations II-höz. Mint tudjuk, egy ilyen csomag olyan képeket, és egyéb tartalmakat tartalmaz, amik egy rajongói oldal elindításához és megtöltéséhez feltétlenül szükségesek. A játék új térképrendszerrel, számtalan fajjal, és nonlineáris kampányokkal várja az érdeklődőket, február 22. után. A közel száz megás csomagot pedig itt találjátok.

    [DEMO] Tycoon City: New York

    Hír | 2006.01.13 18:09

    Az Atari előrukkolt egy demóval, amely a Tycoon City: New Yorkból származik. A program egész kis csöppség, a maga majd 700 megájával. Aki szeretné kicsit irányítani New York egy részét, az próbálja ki ezt a demót, melyben Greenwich Village kapott helyet. A gépigény mellett itt magát a demót is megtaláljátok.

    Prey hivatalos honlap!

    Hír | 2006.01.13 13:16

    Beindult a Prey nevű mutatós kis FPS még annál is mutatósabb honlapja trailerekkel, screenshotokkal, különféle infókkal megspékelve. A játékról tudjuk, hogy a Doom 3 modifikált engine-jét használja majd, next-gen lesz a javából és valamikor (még nincs pontos infó) ezévben kerül a boltok polcaira.

    [PATCH] BiA: Road to Hill 30

    Hír | 2006.01.11 21:38

    Úgy látszik, hogy a mai is a javítások napja. Érkezett ugyanis az 1.11-es patch a Brothers in Arms: Road to Hill 30-hoz, amelyről csak nagyvonalakban tudunk valamit, az is annyi, hogy a multis játszadozást javítja valamilyen módon. Remek :) Ez aztán információáradat a javából. No mind1, töltsétek innen, sok bajotok nem származhat belőle :P

    'Napot!

    Hír | 2006.01.08 12:10

    Jó étvágyat mindenkinek! Letelt az első hét az újévből, a legtöbb fogadalom kb. idáig szokott tartani:) A tegnapi hírdömping átvészelése után, 2006 második vasárnapján valamelyest szerényebb felhozatalra lehet számítani, de azért akadnak majd érdekességek. Aki teheti, délután menjen a szabadba korizni, vagy bármit csinálni, ki kell használni ezt a szép időt!

    - Mit mond a Télapó, amikor átgázol egy emberen a szánjával? - Ami a szíveden az a szánom

    [DEMO] Ski Alpin 2006

    Hír | 2005.12.22 10:12

    A 49Games előrukkolt a Ski Alpin 2006 (régebbi nevén Bode Miller Alpine Skiing) sílesikló sportjáték demójával. A kipróbálható verzió német és angol nyelven egyaránt megszólaltatható, és a Wengen és Val Gardena nevű pályákat tartalmazza. Emellett három karakter játszható, három nehézségi szinten benne.

    [DEMO] Minions of Mirth

    Hír | 2005.12.16 06:21

    Demó érkezett a Minions of Mirth című játékból, amely egyben RPG és MMORPG. Noha a MoM egyértelműen nem a grafikájával hódít majd, ettől függetlenül igazán jól fest. Az eddig látottak alapján pedig minden RPG rajongónak kötelező lekapni a 80 megás kipróbálható verziót. Tölteni máris lehet lokálból. Update: Időközben megérkezett a 1.02-es javított demó változat. Kicseréltük rá a korábbit:

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)