Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1661

ALFA: antiterror - hómpédzs

Hír | 2005.04.05 17:53

Manapság egyre menőbb, hogy minden játéknak ún. honlapot csinálnak. Az egész őrület persze nálunk kezdődött, a GSO megkreálása után egyre másra röppentek fel a hírek a legkülönfélébb oldalakról. Na, erre lehetne mondani, hogy hol a szerzői jogdíj? No de, nem is ez a lényeg, hanem az, hogy a láncreakció elérte az ALFA: antiterror fejlesztőcsapatát, és most már ennek a játéknak is van saját oldala. A címből pedig bizonyára az is kiderült, hogy nem a The Sims 2 következő kiegészítőjéről beszélünk.

'Reggelt...

Hír | 2005.03.24 09:03

Szép reggelt mindenkinek! Gondolom most sokan örülnek, hiszen nem kevés helyen pont kezdődött valamiféle tavaszi szünet, vagy mi :) Igaz, csak egy hét, de ez a tiétek. Használjátok ki, töltsetek minél több időt itt a gép, és kedvenc weboldalatok előtt :P Kicsit már szétnéztem, és azt kell mondjam bizony van mit kihírezni. Mindjárt neki is látok. But first...:

Drogos csávó ki akar próbálni egy új anyagot, elmegy a dílerhez, aki ad neki egy tablettát, azt mondja, az a neve, hogy "Sötét-világos" Oké, drogos csávó hazamegy, otthon mondja az apjának: -Apa kimegyek levegőzni -Rendben fiam, mej csak Kimegy a csávó, beveszi a tablettát, egyszercsak sötét lesz, aztán világos, aztán megint sötét aztán világos, és megint sötét aztán megint világos. A csávónak nagyon tetszik a cucc, elmegy, és vesz a dílertől még. Hazamegy megint mondja az apjának: - Apa kimegyek levegőzni - Rendben fiam, de most ne maradj kint három napig...

Gizmondo vs PSP & Nintendo DS

Hír | 2005.03.23 08:58

Tele van a fülünk azzal, hogy a PSP így, a Nintendo DS úgy, viszont a Gizmondoról még alig hallottunk - leginkább semmit. A kritikusok szerint azonban akit az előbbi kettő érdekel, az jó, ha odafigyel erre a szerkezetre is, melyet nem mellesleg most dobott be a piacra a Gizmondo Europe. Windows CE, ARM9-es Samsung proci 400 MHz-n, 64 MB memória, SD Slot, digitális fényképező és egy NVIDIA GoForce 3D 4500-as. Mindemelett írhatunk SMS-t, használhatunk GPS-t, GPRS-t, játszhatunk, mozizhatunk és zenét is hallgathatunk. Angliában megjelent, a következő hetekben pedig Európa más országaiban is megkezdődik az árusítása.

The Matrix Online - Beindult!

Hír | 2005.03.22 19:24

Az észak-amerkiai Mátrix fanoknak végre elérkezett az a pillanat, melyre az európai társaiknak még április 8 - ig várniuk kell. Mától tehát számukra elérhetők a The Matrix Online című MMORPG szerverei és végre megkezdődhetnek a viruális ütközetek. A story egyébként a Forradalmak után 3 évvel játszódik. Kitartás hát feleim, nemsokára elérkezik a mi időnk is:) További infók itt.

S.T.A.L.K.E.R. béta hamarosan?

Hír | 2005.02.18 09:19

HeadHunter tes'vér monddá vala, nem kizárt, hogy hamarosan megkezdődik a S.T.A.L.K.E.R. bétatesztelése. Nos, kiderült, hogy az orosz Gamemania magazin indított egy versenyt, melynek nyertesei extra belépést biztosítanak maguknak a beta demóba. Ergó nekik nem kell majd külön jelentkezni. A GSC csapata egyelőre nem mondta, hogy tévedésről van szó, és még egyhamar nem lesz béta, de mást sem mondtak :)

Holnap WoW nap!

Hír | 2005.02.10 21:03

Szerencsére egyre közeledünk a Február 11-éhez - avagy a holnaphoz. Ez duplán piros betüs nap, hiszen ekkor jelenik meg kedvenc játékmagazinunk következő száma, és ugyanezekben a pillanatokban megkezdődik majd a World of WarCraft árusítása európában! Gondolom legtöbbetek már előre eltervezte első karakterét a WoW világban, és persze a boltból hazafelé vezető legrövidebb utat. Csupán egyetlen apró részlet hiányzik már a játékon kívül: a szerver. Szeretnénk ha mi magyarok - legalábbis többségünk - egy helyen "tömörülne". Ezért amint kikerülnek a szervernevek, kiválasztunk egyet, ahova a GS Team megy, és persze szeretnénk ha TI is jönnétek. Aki igazán kreatívnak érzi magát, az máris kezdhet valami jó kis klánnéven gondolkodni. Az ötleteket kommentbe várjuk!

WoW - Az Ítélet Napja!

Hír | 2005.02.07 21:50

Emlékezetes nap virradt ma ránk. Sőt, ha tovább megyünk, akkor rájövünk, hogy sajnos a Blizzardnak van igaza, amikor kitalálta a ma történt eseménysorozat fedőnevét... Judgement Day. Megszületett az ítélet, a béták hosszú és fáradságos sora lezárult. Nincs más hátra, mint kinyitni a pénztárcákat, abbahagyni az ingyenélősdit, és átadni magunkat a Warcraft világának. Pénteken kezdődik a banzáj, és hogy a Blizzard emlékezetessé tegye a bétateszt végét... ránk szabadította a poklot :) Megérkezett a világba a Lángoló Légió, Stormwind romokban, Ironforge meg inkább temető, mint főváros. Szerencsénkre tapasztalt lesifotósaink (azaz pár lelkes fórumozó, G-San valamint én) megint a helyzet magaslatán álltak, és elkattintottak pár szép képet. Most nem mondom, hogy "A forgatás alatt senki, ismétejük: senki nem szenvedett maradandó sérüléseket", mert... hát mert hazudni nem szép dolog :) S hogy ne csak az ellenfelekről beszéljek, hadd említsem a fergeteges party-t Ironforge-ban, és Stormwindben. Képek az utóbbiról valahol alant. UPDATE: Érdekesség képen még ide illik, hogy a rengeteg szerver közül, az egyiket már 8 körül lekapcsolták. Az ok igen egyszerű: olyan sokan voltunk rajta, hogy már nem bírta szegénykém. Persze a GM-ek se bírták! Ez volt az egyetlen realm, ahol a városnak kutya baja se esett. Akkora tömeg gyűlt össze Stormwind kapujában, hogy szegény démoni seregeknek esélyük sem volt. Szerencsére erről a jeles eseményről is sikerült pár képet lopnunk, melyeket elrejtettünk a többi közt:) /G-San/ (Nem titokzatoskodunk, a nyolcadik képről van szó :) - sHadeS)

'Reggelt...

Hír | 2005.01.30 09:30

Szép madárcsicsergős reggelt mindnekinek! Na ja, ez lenne az igazi, de helyszíni riporterünk jelenti, hogy a madarak odafagytak az ágakhoz, ergo csicsergésről még csak ne is álmodjunk. Nem írom le, hogy milyen névnaposokat köszöntünk, hisz újabban a lap tetején (több létfontosságú információ mellett) ezt is elolvashatjátok. Mielőtt a mai hírcsordogálás megkezdődne, jöjjön a szokásos vicc.

Két tömött bevásárlószatyorral a kezében egy szemmel láthatóan szenvedő pasi lép be az orvosi rendelőbe. - Jaaj, doktor úr, segítsen rajtam, rettenetes fájdalmaim vannak! - De hát mi fáj uram, a hasa? - Nem, lejjebb! - Talán a nemi szerve? - Igen, de már nem birom tovább! - Hát tegye le végre azt a két szatyrot és jöjjön ide végre! Tolja le a nadrágját!... De hát ember, magának egy csomó van a fütyijére kötve! - ...a kenyér!

Seven Kingdoms: Conquest - hurrá!

Hír | 2005.01.26 23:11

Anno nagyon nagy kedvencem volt a Seven Kingdoms nevű stratégiai játék. Szép grafikája volt, esett az eső, villámlott, és jól volt megoldva a városok gyarapítása, katonagyártás, termelés :) Ennek a méltán nagynevű sorozatnak érkezik a legújabb darabja, ezúttal kilépve a kétdimenzió által felállított korlátok közül, immár teljesen 3D-ben pompázva! A cselekmény valahol az ősi egyiptom idején fog kezdődni, és a távoli jövőben ér véget. A többi fícsör a szokásos, de ami a legjobb: szeptemberben már itt is van! Nagy tapsot neki!

Electronic Arts + DICE = vége már

Hír | 2005.01.25 14:47

Nem rövid huza-vona után végülis az Electronic Arts került ki győztesen a tavaly november 15-én kezdődött felvásárlási folyamatból. A Digital Illusions CE, közismertebb nevén DICE 18,9%-a már korábban a világ legnagyobb kiadójának birtokában volt, mostmár azonban 59,8%-ot birtokol belőle. A tranzakcióra január 27-én kerül sor, addig már azonban nem változnak nagyon a dolgok... legalábbis nincs rá sok esély.

RCT 3 kieg, plusz béta

Hír | 2005.01.21 09:20

Az Atari fogta magát, és nemes egyszerűséggel bejelentett egy kiegészítő csomagot a Roller Coaster Tycoon 3-hoz. Azonban ez elég érdekesen néz ki, ugyanis nem hagyományos bejelentésről van szó, hanem arról, hogy egy bétatesztre szóló figyelmeztetésben írják le, mit is kell tesztelni - RCT 3 kiegészítőt. Valamikor nyáron kezdődnek meg a tesztek, a csomagról sajnos többet nem tudni, minthogy lesz. Részletekért erre tessék...

[MOZi] Spider-Man 3 (+4?)

Hír | 2005.01.14 19:16

A Sony Pictures Entertainment szerződést kötött Alvin Sargenttel a Spider-Man 3 forgatókönyvének megírásával kapcsolatosan. A munkálatok már megkezdődtek a projektet illetőleg, ám Alvin Sargent szerződtetése minden bizonnyal nagy előrelépést jelent. Előreláthatólag 2007. tavaszára érkezhet a film. Érdekesség, hogy az imént említett úr szerződésében egy esetleges negyedik rész megírása is szerepel.

HL2 Add-On infók

Hír | 2005.01.04 18:41

Alighogy megjelent a Half-Life 2, termeszetesen már azonnal kapunk egy szelet infót annak készülő kiegészítéséről. Ahogy arra már érkeztek korábban is tippek, igen, a bájos Alyx-ot és hűséges ölebét, Dogot vehetjük majd irányításunk alá. A Valve egyébként komoly erőfeszítéseket tesz, hogy mielőbb elkészüljön a végleges Team Fortress 2, és Doug Lombardi még ennyit elárult, hogy a Half-Life 3 tényleges munkálatai is megkezdődtek. Kiváncsi vagyok mikor lesz róla infó... :)

AGE OF EMPIRES III KÉPEK!!!

Hír | 2005.01.04 16:16

Hát akkor hölgyek, urak, megszállottak, kezdők, haladók és vérprofik. Itten hoznám kedves mindannyiótoknak az áldást, a csomagot, mely legtöbbünk életét megváltoztatja :D Najó, lehet, hogy ez kicsit túlzás, de rám ez teljesen igaz. Ámuljatok, bámuljatok, és lássatok csodát!!!

The Stalin Subway késik

Hír | 2005.01.03 19:34

Rosszul kezdődik ez az év. Nem elég, hogy iskolába kell menni, még a játékok is késnek. Erre a sorsra jutott a The Stalin Subway, ami a megjelenési dátumban Q1-ről Q2-re módosúlt, azaz második negyedévre. Sebaj, azt kibírjuk. De akkor ide izibe' az új Elder Scrolls-t! :)

'Napot...

Hír | 2004.12.29 10:28

Üdvözletem. Sokak fejében vészjósló gondolat már 2 napja, hogy hétfőn kezdődik az a bizonyos nemszeretett... Addig is tehát nem szabad unatkozni. Aki egy reggeli és egy CoD party között mégis ezt tenné, az maradjon velünk, hiszen lesz néhány érdekesség.

Egy amerikai Budapestre érkezik, s egy taxival járja a várost. A Lánchídhoz érve megkérdi: - Ez mi? - A Lánchíd. - És mennyi idő alatt készült el? - Két év. - Ó, nálunk egy ilyen egy év alatt elkészül. Mennek tovább. A Szabadságszobornál: - Ez mi? - A Szabadságszobor. - És mennyi idő alatt készült el? - Fél év. - Ó, nálunk egy ilyen két hónap alatt elkészül. A taxis már nagyon unja az amerikait, de mennek tovább. Odaérnek a Parlamenthez: - Ez mi? - Nem tudom, reggel még nem volt itt.

Bet On Soldier weblap

Hír | 2004.12.22 18:54

Kedvenc betonkatonánk (betonszoldzsa' :D) immáron az interneten is megmutatkozik, saját, előre kiépített, mondhatni mesterséges környezetben. Ennek a környezetnek az a neve, hogy "A játék hivatalos honlapja", és erre találjátok. Igazából oly rendkívül sokmindent nem leltem rajta, de egy említést mindenképp megér. Ha másért nem, akkor a két rosszarcú fazon grafikája miatt, ami a kezdőlapon köszönt minket :) Csekkit!

Merry X-Mass! - Larian

Hír | 2004.12.21 09:13

Várható volt, hogy valamikor a napokban elkezdődik a fejlesztők és kiadók sorozatos jókívánságtengere, ahogyan azt megszokhattuk az elmúlt években is. Most a Larian Studios szeretne mindenkit köszönteni az ünnepek alkalmából:

Face of Mankind bétateszt

Hír | 2004.12.20 22:44

Egy hivatalos bétatesztelésre hívnám fel ezen sorok alkalmával a figyelmeteket. A kedves fejlesztők a Face of Mankind című játékhoz keresnek szúrós szemű gamereket, hogy besegítsenek a játék maradék hibájának kiszűréséhez. A tesztre január elsejéig kell, hogy jelentkezzetek, majd ez után valamikor 2005-ben (pontos dátumot nem adtak a fejlesztők) kezdődik a tesztelés. A létszámot 100 főben limitálták, és véletlenszerűen fogják kiválasztani a szerencséseket. Aki kedvet érez erre a feladatra, annak itt ez a link a további infók begyűjtéséhez.

S.T.A.L.K.E.R. Chat Live!

Hír | 2004.12.17 17:54

No kérem, hamarosan megkezdődik a korábban emlegetett STALKER Chat, melyet az Oblivion-Lost.com jóvoltából szemlélhetünk végig. Ha te is csatlakozni akarsz, klikk ide a részletekért, a fontosabb infókat igyexem idehelyezni, amint lesznek :) A Chat pontosan 6-8 óráig tart. Lássuk hát az infókat: Q: Mi a megjelenési dátum és mikor jön a demó verzió? A: A játék 2005 májusában jelenik meg, demóról egyelőre nem beszélünk. A következő lépés a béta teszt lesz. Q: Mikor lesz a béta teszt és mennyi játékos nyomulhat majd? A: Jövő év elején jelentjük be a pontos dátumot. A játékosszámról még egyeztetni kell a kiadóval. Q: Mennyire van készen a játék? A: 95%-ban, de a maradék 5 lesz a legnehezebb... Q: A gépi ellenfelek észreveszik az árnyékunkat? A: Ez jelenleg lehetetlen, de kérdezz rá 4 év múlva :D Q: Akkor tényleg kell benzin a járművekben, ha igen, mely járművekbe pontosan? A: Mégsem kell benzin, hogy valamivel egyszerűbb legyen a játékmenet. Emellett azonban már lehet a lámpákat le és felkapcsolni, valóságosan törnek a járművek, és így tovább. Q: Jobb a játék fizikája, mint amilyen a HL2-ben van? A: Ha úgy vesszük igen, lényegében több lehetőséget ad a játékos kezébe a mi fizikai enginünk Q: Le lehet majd vágni különféle testrészeket? A: Rengetegszer kérdezték már ezt tőlünk. Lesz olyan verziója is a játéknak, melyben sokkal szabadabb lesz a nyirbálás - természetesen nem a német változatban :) Q: Vannak olyan különlegességek, amikről még nem beszéltetek? A: Hogyne, nem is kevés :) De maradjon is valami meglepetés! Q: Mikor láthatunk kültéri képeket DX9-el? A: Ez egyenlőre legyen a mi titkunk :P Q: Folytatódik a játék miután befejeztük a fő küldetést? A: Ez szintén titkos egyelőre! Q: Mennyire reális az életerőd? Mennyi golyót kaphatsz? A: Ez sokmindentl függ. A golyó típusától, a találat helyétől, és így tovább. Egy fejlövés ötszörös erősségű Q: Az AI csapatjáték működni fog? Adhatunk a társunknak parancsokat? A: A játékos összejátszhat az NPC-kel, de parancsokat nem adhat nekik. Q: Meddig emlékszik majd ránk az NPC, ha egyszer találkoztunk vele? A: Minden NPC-nek saját emlékei vannak. Bármit teszünk, annak nyoma marad. Q: A játék szerinti 24 óra mennyi a mi időszámításunk szerint? A: A játékos szemszögéből 2 és fél óra lesz egy nap. Q: Multiplayer és játszhatóság szempontjából mihez lehetne legjobban hasonlítani a játékot? A: A legközelebb, minden szempontból a CS: Source-hoz áll. Q: Mióta készül a játék? A: Az engine 2000 óta, a STALKER 2002 legeleje óta. Q: Hogyan zajlik az alvás? A: Ha a játékos lepihen, a játék ideje felgyorsul. Ha felzavarnak álmodból, hamar kell reagálnod az eseményekre. Az egész csevegésről egy összangol kivonatot találhattok ezen az oldalon. A Chatért köszönet Headhunternek, és a www.oblivion-lost.com munkatársainak!

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)