[KéPZ] Frissítés!!
Ismét egy barátságosabb frissítés futott be. Erre tessék nézelődni:
Ismét egy barátságosabb frissítés futott be. Erre tessék nézelődni:
Eléggé régen írtunk nektek utoljára a Castaway Games csapatáról, egészen pontosan több, mint egy éve, amikor a fejlesztőcsapat megalakult a régebben főleg a Diablo sorozat részein dolgozó Blizzard North-ból kivált fejlesztők maroknyi csoportjából. A mai napon hosszú hallgatás után végre újra hallatott maga felől a "Száműzöttek" csapata. A fejlesztők elmondása szerint régi jó szokásukhoz híven ismét egy RPG-n dolgoznak! (Diablo Fanok örülhetnek) és hosszú keresgélés után végre úgy tűnt, hogy sikerült egy a projekthez méltó kiadót találniuk az EA személyében. Stefan Scandizzo a Castaway egyik frontembere elárulta, hogy a két cég közös jövője egész szépen ment odáig, míg a játék Alpha verzióba lépése előtt 90 nappal! a csapat úgy nem döntött, hogy nagyjából újrakezdik a fejlesztést az alapoktól. A gyors irányváltást a készítők legnagyobb jóakarata ellenére az EA nem tudta elfogadni, így azon nyomban szerződést bontott a csapattal. A továbbra is kiadó és cím nélkül tengődő játék további jövője egyelőre még kérdéses, de ha hihetünk Scandizzo-nak akkor a most kialakuló "új 3D-s! játék design" egy újabb emlékezetes akció-RPG-t hozhat majd a játékos társadalomnak.
Friss, ropogós, és még mindig letöltés :) A Comport Interactive levelében találtam egy linket egy Ground Zero videóhoz. Tudjátok, ez az a játék, mely alig másfél héten belül elkészül - ez nem csupán azt jelenti, hogy hamarosan kipróbálhatjuk, hanem, hogy a most letölthető videó bizony a játék tényleg végleges alakját tükrüzi. Akit most nem fog meg, azt már nem is fogja. Íme a link, a post-apokaliptikus 3D-s stratégiai szerepjáték (heeeee, nagy levegő) videójához:
Két újabb videó bukkant fel a The Collective szorgos kezei között készülő Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure című graffitikel elárasztott 3D-s akció, kaland játékából. A filmek két verzióban érhetők el, melyek néhány percen keresztül kápráztatnak el minket a játék néhány elemével. A két jobb minőségű videót itt és itt találjátok, a kisebbeket pedig lokálból tölthetitek.
Az Artificial Studiosnak hála megkaphattuk az első animációt a Monster Madnessből. A játékról már mindenki hallhatott, így részleteiben nem ismertetném. A 3D-s akciójátékból egy egész méretes videó látott napviláot, ugyanis nem kevesebb mint 5 percnyi anyaggal kedveskedtek a fejlesztők. A 199 megabájtos animért erre tessék...
Az önmagárók nem sokat hallató Battleground Europe című MMOG-ből futott be egy friss videócska. A 3D-s környezet leginkább PvP (player vs. player) megszállottak kedvence lehet, már amennyiben szereted a csak online játszható alkotásokat. Miben tér el a játék a nagy átlagtól? Nos, lényegében egy háború résztvevői lehetünk, amiben bizony földi, vizi és még légi egységeket is irányíthatunk. Érdemes megnézni, szerintem nem annyira rossz. Erre tessék:
Seeting fordul hozzátok segítségért. Rögtön át is adom a szót. "Kb. egy hete kezdtem el legújabb játékunk, a Killer Machine 3 fejlesztését. Egy multiplayer játékmódú sci-fi FPS-rõl van szó. A menü már 80%-ban kész, de egyelõre még nagyon kezdetleges, mivel a design-t én magam csináltam :D. Egy 3/4 éve írtam meg játék "motorját" Dark Basic Professional alá (akit érdekel, és kipróbálná, hogy még egyszerûbben tudjon FPS-t fejleszteni, annak szívesen "liszenszelem"). Jelenleg a játék tényleges multiplayer részét kezdtem el. Aki tudna segíteni a project elkészítésében az pls jelentkezzen az alábbi posztokra:
Az Electronic Arts újabb videót adott ki az EA Canada falain belül készülő Need For Speed: Most Wanted című autószimulátor folytatásából, melyben másfél percen keresztül figyelhetjük meg már látott és újabb képek keverékét. Akit érdekel, és hát ki az akit ne érdekelne, azok alant tölthetik.
Elérhetővé vált a Rush for Berlin Game Conventionön készített videója, mely nagy felbontásban közel egy percen keresztül enged betekintést eme 3D-s valós idejű stratégiába, mely a Stormregion berkein belül készül. A videóban megtekinthetjük a játék beállítását, valamint megtekinthetünk egy csatát is. A videóért alább kattintsatok.
A Secret Files: Tunguska egy fél 3D-s point-and-click kalandjáték, amelyet két német cég az Animation Arts és a Fusionsphere Systems készít. A játékból kikerült némi videóanyag, melyből egy percen keresztül szerezhetünk információt a játékról. A készítők kiadtak egy kis videóanyagot is a játékból, melyet alant tölthettek.
Újabb nem hivatalos patch látott napvilágot a Vampire: the Masquerade - Bloodlines című első személyű, akció, szerepjátékból, mely immár az 1.7-es verziószámot viseli. Fontos, hogy a frissítés nem hivatalos, így mindenki saját felelősségére telepítse fel. A frissítés telepítése után javításra kerülnek tucatnyi játékmenetben fellelhető hibák, valamint néhány kisebb hiba is. Aki szeretné még tovább tökéletesíteni a játok, az innen letöltheti a fájlt.
Tegnap számoltunk be arról, hogy az AGEIA fizikai motorokat író cég felvásárolta a Meqont és ez némileg érintette a Duke Nukem Forever-t is, mivel ők is egy általuk készített fizikai engine-t ültettek a játékba. Nos, ezt egy fórumhozzászólásban így kommentálta George Broussard, a 3D Realms egyik koponyája: "Mi is most hallunk először a történtekről. Nem vagyok túl boldog, mivel már épp sikerült játékunk fizikáját biztos alapokra helyezni, az egész rendszer hamarosan elkészül és épp nekiláttunk volna a finomhangolásnak. Majd meglátjuk, mi történik, de nincs túl sok kedvünk emiatt újra babrálni az SDK-val." Szóval megint majdnem kész vannak, már csak el kéne kezdeni, ugye?
A mai napon az nVidia újabb drivert adott ki az általuk kiadott kártyák használóinak nagy örömére. Az új driverben lényegesebb változás nem tapasztalható, ám javításra kerültek bizonyos szűrési hibák, melyek SLI módban nehezítették meg a játékosok életét, valamint frissítésre került az SLI támogatottságú játékok listája, és néhány újabb modell is kompatibilitást nyer általa. Megtalálható még az oldalon a 3D Stereo Drivernek is 78.01-es változata, mely immáron támogatást nyújt a GeForce 7. generációs kártyáihoz is, valamint az SLI konfigurációkhoz. A grafikus kártyák driverét erről az oldalról tölthetitek, míg az utóbbi drivert itt érhetitek el. Thanks FarCry.
Mi is az a Ca3D-Engine? Lényegében egy korszerű 3D-s alkalmazás, aminek a segítségével mindenki alkothat magának (esetleg kicsit később eladásra?) saját készítésű 3D-s programokat, játékokat, szimulációkat, ilyesmi. Akit netán kicsit behatóbban érdekel a téma, illetve érez magában elég kreativitást, ide kattanjon.
Az éjjel hivatalosan is bemutatták Londonban az Infinium Labs új gyermekét, a Phantom névre hallgató PC alapú konzolt. A cég újonnan kinevezett elnök-vezérigazgatója, Kevin Bachus elmondta, Európa és az Egyesült Királyság egyaránt óriási szerepet játszik a tartalomfejlesztésben. Nagy erőfeszítéseket teszünk egy olyan online csatorna támogatására, amely közvetlenül eljuttathatná a játékokat a vásárlók részére.
Érdekes hír került a kezeim közé az imént. Még anno hallottunk az AGEIA rendszerről, ami gyakorlatilag a játékokba beleépített hardveres fizikai motort jelenti. Nos, ami viszont aktuális: a rendszert készítő cég felvásárolta a Meqon-t, akik a fizikai rendszerért felelősek olyan játékokban, mint a Duke Nukem Forever vagy a TimeShift. Így aztán a jövőben az eddiginél is jobb fizikai engine-t fognak készíteni közös erővel.
Megérkezett a 18 Wheels of Steel: Convoy című kamionos szimulátorfolytatás demója is, amely - bár csak 138 megás - tartalmazza a játék teljes egészét, viszont csak hatvan percig lehet vele játszani, ha nem kívánjuk regisztrálni, természetesen némi pénzmag ellenében. Úgyhogy, akinek ingere támad letölteni, kattintson bátran ide.
Ki ne ismerné a szebb napokat látott Undying című Unreal motoros horrorjátékot, amely Clive Barker fejéből pattant ki? A játék, annak ellenére, hogy sokak szerint fantasztikus volt, sajnos anyagi szempontból nem szerepelt túl jól. A Codemasters pontosan ezért tett közzé egy kérdéssorozatot, amelyben arra kíváncsi, mit szólnánk hozzá, ha újra elővennék Clive Barker irományait és azok alapján készítenének valami játékot. A kérdőívet a Codemasters felhasználóinak egy része kapta csak meg, szóval eléggé reprezentatív a felmérés, de azért reménykedjünk a pozitív válaszokban.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)