Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1618

Road to Fame -új infók

Hír | 2004.08.11 19:03

kikka80 mester szeretne üzenni néktek. Engedelmetekkel át is adom neki a szót: Felvettem a kapcsolatot a Road to Fame játék készítőivel, a kérdéseimre Baráth Endre, a Team vezetője válaszolt, hozzájárulva a hír továbbításához. Előre láthatólag októberre elkészül a Road to Fame magyar nyelvű változata, kicsit később, mint az angol verzió. A bétatesztelés szervezés alatt áll, előfordulhat, hogy lesz esély jelentkezni. Megnyugtató hír viszont a játék minimális gépigénye, ami jelenleg 1Ghz-es procit és geforce 2-es videókártyát jelent, de szeretnének még az engine-en gyorsítani, tehát remélhetőleg emiatt nem kell aggódnunk. Demo-t szeptember közepére terveznek.

Quake 3 engine

Hír | 2004.08.07 12:22

Olybá tűnik, John Carmack elérkezettnek látta az időt, hogy elárulja, szabadon felhasználható lesz a Quake 3 motorja. Hogy mikor? "Az év végén. Még sok magasabb pioritású dolog van hátra, de hamarosan meglesz." Szóval lehet örülni a játékfejlesztőknek, jön a kvék-engine!

Játékfejlesztő felhívás

Hír | 2004.08.04 12:32

Egy kezdő játékfejlesztő csapat keres C++, Darkbasic, Db pro programozókat, designereket, menügrafikusokat, modellezőket (legfőképp karaktermodellezőt!), animátorokat, pályaszerkesztőket (GTK radiant, és DOOM3 editor használata kötelező!), zeneszerzőket (szigorúan saját készítésű zenék!). Weboldaluk: ragames.atw.hu E-mail címük: ragames@intermail.hu Jelenleg három projectjük fut egyszerre: Survive of Disaster (Quake 2 evolved engine-es game), Prehistoric Olympic Games (őskori olimpia), DOOM 3 CTF mod. Utóbbi hangzik talán a legigéretesebbnek... Szóval jelentkezzetek bátran! (Thanks Wastrel)

Far Cry SDK

Hír | 2004.08.03 08:22

Megérkezett a Far Cry SDK-ja. Hurrá! Nemrég beszámoltunk róla, hogy közeleg; és hamarosan megjelenik, lám így is lett. Immáron csak az a feladat, hogy kihasználjuk képességeit. A cuccost innen tölthetitek!

Laplesőben

Hír | 2004.08.02 17:49

Két játék honlapja indult be egyszerre. Történt mindez azért, mert közös a kiadójuk.

  • Aurora Watching – Gorky Zero A jeges sarkvidéken Sullivan bőréba bújva fel kell derítenünk egy kutatóbázis titkait. Annak középpontjában egy erkölcsileg romlott tudós, Jacek Parecki áll.
  • Diabloique License To Sin Dark Eaville-t, az ördög különleges ügynökeinek egyikét alakítjuk és legfőbb feladatunk a jó oldal ügynökeinek megfékezése, likvidálása. Mindkét játék RenderWare fizikai engine-t használ. Bővebb infókért látogassátok meg szeretettel a fenti linkeket.

  • Linuxos Sony távirányitó

    Hír | 2004.08.01 13:42

    A Sony egy új csodát dobott a piacra, mely funkcionalitásában rengeteg célt hivatott szolgálni, megnevezése pedig Sony RM-NX7000. Ebből még nem derül ki sok, így elárulom, hogy a Sony NAVITUS Remote Control (RM-NX7000) erősen leegyszerűsítve gyakorlatilag egy távirányító. A 3,5"-es Sony TouchEngines képernyő 65.000 színt támogat, valamint mindent láthatunk rajta. A 32 MB RAM-os slotot rejtegető szerkeszet 10 méteres hatótávolságig képes dolgozni, a szíve pedig egy 200 MHz Motorola i.MX1-es processzor - Linux alatt. A Sony azt reméli, hogy a 340 grammos készülék minden háztartásba eljut. Jómagam ennek legnagyobb akadályát az árban látom, hiszen nem kevesebb, mint 700 (hetesszáz) dollárt kérnek el tőlünk a kütyüért. Thanks Mobile Review.

    Az EA Criteriont vesz

    Hír | 2004.07.29 04:08

    Ami nem más, mint egy kisebbfajta fejlesztőcsapat, ám van az a mondás, hogy kicsi a bors... és ez nem is ilyen egyszerű :) Szóval úgy áll, hogy a világ legnagyobb játékkiadója, az Electronic Arts megvásárolta a Criterion Software Group-ot, ami nem csak magát a fejlesztő gárdát jelenti, hanem azt a Renderware nevezetű engine-t, amit a mai napig, sőt a jövőben is jónéhány játék használ, illetve használni fog. Megemlíthetném például a Grand Theft Auto újabb részeit. Felmerül tehát a kérdés, vajon milyen sors vár az elkövetkezendő GTA játékokra? Új engine-t vesznek, vagy ezt fizetik meg továbbra is? Az EA nyilván nem adja majd borsóér' :)

    Sudden 3 - mikó'?

    Hír | 2004.07.24 08:31

    Nemrég tálalták, hogy a Fireglow Studios Next7 engine-es kicsikéje, a Sudden Strike 3 2004 decemberére várható. Ezen kívül elárultak néhány érdekességet is vele kapcsolatban. Például, hogy a továbbfejlesztett kezelői felületnek köszönhetően hatalmas területeket láthatunk át és azokon számos egységet irányíthatunk. Több lehetőséget nyújtanak egy-egy küldetés teljesítésére, melyek között megtalálható lesz majd vízen játszódó is.

    Doom 3 vs Reznor

    Hír | 2004.07.21 18:51

    Két évvel ezelőtt még azzal dicsekedtek az id-nél, hogy sikerült megnyerni Trent Reznort, a Nine Inch Nails frontemberét, hogy gondoskodjon a Doom III hangjairól. Trent most a hivatalos weboldalán meséli el, miért is történt ez másképp, miért "lépett le". A lényeg a következő: Carmack-kal baráti viszonyba került és megkérte őt, hogy csinálja meg a Doom zörejeit, meg nagyjából mindent, amit a hangszóró játék közben kiad. Aláfestő zenéről nem is esett szó, csupán egy főcímről. A legprofibb embereket és a legkifinomultabb szerkesztő engine-t kapta segítségül, tehát teljesen kiélhette vágyait, aztán hirtelen közbejött az a fránya pénz... Viszont kíváncsi, hogy mit hoztak össze mégis a srácok. Nos, én annyit tennék hozzá, hogy régen még azt nyilatkozta, hogy képtelen egyszerre a lemezén és ezen is dolgozni. Ő tudja... :) De immár a kételkedők számára is bizonyossá vált, hogy a pár napja meghallgatható Doom 3 title song nem az ő munkája. Thanks Blue's.

    Mit ügyködik Carmack?

    Hír | 2004.07.21 08:21

    Biztos tudjátok, hogy John Carmack, az id Software atyjának elborult agya rákattant egy ideje az űrutazásra is (Anettka után szabadon, esetleg fordítva), amellett, hogy szereti gyűjteni a sportkocsikat is. Ez a fórumhozzászólás az ő keze nyomát sejteti, melyben egyébként elég nagy lelkesedéssel mesél a projekttel kapcsolatban. Ez számunkra annyira nem is fontos, csupán a legrövidebb bekezdésre kaptuk fel a fejünket: "Most az új renderelő technológián dolgozom a következő játékunkhoz, úgyhogy egy ideig megmarad az egyensúly a játék és az űrutazás projektjeim között." Hát... ha így jobban tud engine-t írni, repüljön közben az űrben nyugodtan :) Thanks Blue's.

    [MOVIE] CS: Source

    Hír | 2004.07.20 08:41

    A Valve kihozta nagyon jó minőségben az E3-on mutogatott Source engine-es Counter Strike prezentációját. Szerintem jobban örültünk volna egy egyszerű dátumnak, urambocsá' egy demónak, vagy annak a megjelenési dátumának! :) De most kénytelenek lesztek ezzel beérni. Egy alig egy perces mozi, amelyet voltaképp egy csöppet rosszabb minőségben még májusban megnézhettetek. Thanks Frans.

    'Reggelt!

    Hír | 2004.07.20 08:25

    Jó reggelt! Ma már egy kicsit enyhébb időnk lesz, ráadásul előfordulhatnak néhol záporok is. Most csak Carlos Santanát emelném ki a szülinaposok közül, aki ma 57 éves és épp holnap lesz neki koncertje a Budapest Sportarénában :) Emellett pedig az idén felvételizőknek súgnám meg, hogy a Felvi.hu weboldalon ma estétől lesznek elérhetőek a felvételi ponthatárok, sőt aki regisztrált, annak az összesített pontszáma és a jelentkezési helyek sikeressége is megvizsgálható lesz. Egyelőre Doom III-as hír nincs a horizonton, azonban van Half-Life 2-es, pontosabban Source engine-es. Szép napot!

    A parancsnok utasítja két közrendőrt, hogy mérjék meg az udvaron álló létra magasságát. - Te, másszál fel rá, és lógasd le a tetejéről a mérőszalagot! - Inkább fektessük le, és úgy mérjük meg a hosszát! - De mafla vagy! Hát a magassága kell, nem a hossza!

    Return To Castle Wolfenstein 2??!!

    Hír | 2004.07.18 12:53

    Nos igen, erről beszéltem az imént. Megkezdődtek a pletyik, melyek szerint készülget már a Return to Castle Wolfenstein 2. Azért annyit elmondanék, hogy ez egy hangyányit több, mint egy átlagos vasárnapi röffentés, ugyanis ezt maga Todd Hollenshead, az id Software tábornoka mondotta vala. Egyelőre nem lehet tudni milyen engine lesz, egyáltalán mikor érkezik, sőt, még a hivatalos bejelentésről sincs infó. De azért megnyugtató a tudat, hogy a csapatot nem foglalta le teljesen a Doom 3, igaz, az RTCW2-t nem ők fejlesztik :) Update: Itt hallatszik a nagymester szava, vagyis megvan a bizonyíték is. Kiváncsi vagyok az első képre :)

    Támad a CryEngine?

    Hír | 2004.07.08 22:41

    Azzal tisztában vagyunk, hogy a Doom 3 és a Half-Life 2 grafikusmotorját már többen is felkapták, de úgy fest, hogy a Far Cry-t tápláló CryEngine is beszámolhat első sikeréről. Egy újonnan alakult német fejlesztőcsapat, a TNTurtles olyan valakit keres, aki csatlakozna egy, a CryEngine-re épülő játék fejlesztésébe. Ha érdekelnek a részletek, kattanj ide. Thanks Homelan.

    CS: Source Beta hamarosan

    Hír | 2004.07.08 07:47

    Doug Lombardi, a Valve Software sokadik frontembere elmondta, hogy amarosan elkészül a Counter-Strike: Source publikus beta változata. Először a Valve Cybercafé programban résztvevők juthatnak majd hozzá, aztán Steam rendszerükön keresztül bárki, akinek megvan az eredeti CS: Condition Zero. Mellékesen azt is elárulta Rick Ellis - a cég fejlesztője -, hogy a Source engine egyidejűleg 128 vagy akár 256 játékost is képes lekezelni online. A bibi csak az, hogy elég kevés játékosnak lesz meg az a processzor, ami mindezt lekezeli (nem is beszélve arról, hogy olyan netes szerver sem lesz ami ezt kibírja). Azért reménykedjünk!

    [MOVIE] Counter Strike 2

    Hír | 2004.07.04 12:41

    Lazy koma koppantott rám MSN-ben, és adott oda egy linket, mely egy teljesen új "CS 2" animhoz vezetett. Ok, annyira azért nem nagy az öröm. Két apróság is ez ellen a videó ellen van: kézikamerás, és végig "nem magyarul" karattyolnak alatta :) Egyébiránt érdemes meglesni minden Counter Strike rajongónak, ez a Source engine valóban jó hatással lesz a játéktársadalomra! Erre tessék:

    CS - Source képek

    Hír | 2004.06.30 09:05

    Három új "szélesvásznú" képséget prezentálhatunk most Nektek a Counter-Strike Source engine-es változatából. Nézzétek meg és döntsétek el, hogy mi változott és minek :) (Thanks: GenGamers)

    America's Army, Unreal 3 enginenel?

    Hír | 2004.06.28 23:13

    Német testvérlapunk jelentése érdekes témát boncolgat. Egész pontosan azt a lehetséges jövőt, miszerint az ingyenes, oly nagy népszerűségnek örvendő America's Army a jövőben nem mással, mint Unreal 3-as enginenel kíván újjászületni a patcheiben, kiegészítéseiben. Izgatottan várjuk a jövőt :)

    Unreal engine - veszélyforrás

    Hír | 2004.06.20 13:58

    Már korábban kiderült, hogy az Unreal engine egy bizonyos biztonsági résnek köszönhetően igen komoly lehetőséget ad egyes rossz hackereknek. Természetesen minden olyan játék is potenciális veszélyforrás, melyek az említett motorra épülnek. Ezen az oldalon találhattok egy listát, hogy melyek azok a játékok, és pontosan ezeknek mely verziójától kell óvnotok magatokat. Érdemes későbbi javítással orvosolni a dolgokat, ha esetleg még nem tették volna meg - jobb a békesség.

    Új weboldalak

    Hír | 2004.06.18 19:03

    Beindult a Championship Manager 5 honlapja. Királyság! Aztán van olyan, hogy Fighter Ops. Ez egy X-plane engine-es repülőszimulátor. Ja igen, az oldalát itt találjátok... ;)

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)