Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1622

Carmack beszámoló

Hír | 2004.08.15 11:41

Mint minden évben, úgy idén is megrendezésre került a QuakeCon, ahol a legnagyobb szereplő mindig az iD Software atyja, John Carmack volt. Sajnos egyéb elfoglaltságai miatt ezúttal annyira nem volt aktív, mint mondjuk tavaly, azért elég érdekes infóáradatot zúdított a játékos társadalom nyakába. A beszámolóból itt és most csak annyit emelnék ki, hogy Carmack elmondta, a következő játékuk nem folytatás lesz. Szóval ne számítsunk Doom IV-re, vagy a Wolfeinstein következő darabjára, sőt még a Commander Keen folytatására sem :) Az új cucc, ezúttal is egy inkább egyjátékos módra összpontosító FPS lesz, ami azért valami halvány multiplayert tartalmaz (mint a Doom III). Ami viszont nagyon fontos, hogy nem akarnak újabb négy évet váratni magukra, úgyhogy az új engine fejlesztése már a következő hónapban megkezdődik, s reményeik szerint egy éven belül kész is lesz. A teljes cikket itt találjátok.

Unreal 3 képek megint

Hír | 2004.08.14 16:49

Újabb képek kerültek elő az Unreal 3 engine képességeit bizonyítandó, ezek ezúttal jobb minőségűek is. Mit is mondhatnék... a cucc, ha megjelenik, büntetni fog, ezt most megmondom. Ne feledjetek a "tovább >>" gombra kattintani, ha jót akartok ;) (Thanks Revan)

Doom 3-on és túl

Hír | 2004.08.14 07:46

Zajlik a QuakeCon 2004 is, ami ugyebár az id Software jeles rendezvénye. Óriási felhajtás övezi, de tulajdonképp csak azoknak jó, akik személyesen is ott lehetnek. Új infók nem nagyon szivárognak ki a csapat jövőbeli terveivel kapcsolatban, pedig az lenne az igazán izgi. De azért mindig csorog valami... Mármint... szóval az a helyzet, hogy elkapták Todd Hollenshead-et és megpróbálták a lehetőségekhez mérten kifaggatni. Annyit sikerült kihúzni belőle, hogy az új projektjük teljesen más koncepcióra fog épülni, de a fejlesztési idő mégis rövidebb lesz, mivel a technológiai háttér már adott. Ezt eddig is tudtuk. Elsősorban PC-re dolgoznak, de tanulmányozzák az újgenerációs konzolpalántákat is. Elárulta, hogy még mindig keresnek külső cégeket, akik hajlandók lennének a Return to Castle Wolfenstein 2-t Doom III engine-re építve elkészíteni. A Quake IV-ről semmi újat nem mondott, ám elhintett valami olyasmit, hogy még legalább egy játék készül az új engine-nel, amit többen fel is ismertek már... A HomeLAN-nek köszönhetően pedig megérkezett a rendezvényen a gépükkel feltűnést kelteni vágyó egyének legújabb elemei. Biztos egész évben erre gyúrnak, hogy aztán ne lógjanak ki a sorból :)

[DEMO] Summer Games 2004

Hír | 2004.08.14 07:38

Stílusosan jöjjön egy olimpiai játék. Ebből mindig akad, függetlenül attól, hogy olimpiás vagy piamentes évünk van :) Nem tudom, minek belőle ennyi, de ne szóljon belőlem a kétségbeesés. Inkább töltéstek le a Summer Games 2004 című sportjátékot és meséljetek róla valamit kommentben. Sajnos csak egy órán át használhatjuk azonban. Egyébként olyan képességekkel rendelkezik a cucc, mint tréning, árkád meg tournament mód, DX9-es 3D engine, királyságos effektek, meg stb. A 145 megás fájlt itt találjátok.

Road to Fame -új infók

Hír | 2004.08.11 19:03

kikka80 mester szeretne üzenni néktek. Engedelmetekkel át is adom neki a szót: Felvettem a kapcsolatot a Road to Fame játék készítőivel, a kérdéseimre Baráth Endre, a Team vezetője válaszolt, hozzájárulva a hír továbbításához. Előre láthatólag októberre elkészül a Road to Fame magyar nyelvű változata, kicsit később, mint az angol verzió. A bétatesztelés szervezés alatt áll, előfordulhat, hogy lesz esély jelentkezni. Megnyugtató hír viszont a játék minimális gépigénye, ami jelenleg 1Ghz-es procit és geforce 2-es videókártyát jelent, de szeretnének még az engine-en gyorsítani, tehát remélhetőleg emiatt nem kell aggódnunk. Demo-t szeptember közepére terveznek.

Quake 3 engine

Hír | 2004.08.07 12:22

Olybá tűnik, John Carmack elérkezettnek látta az időt, hogy elárulja, szabadon felhasználható lesz a Quake 3 motorja. Hogy mikor? "Az év végén. Még sok magasabb pioritású dolog van hátra, de hamarosan meglesz." Szóval lehet örülni a játékfejlesztőknek, jön a kvék-engine!

Játékfejlesztő felhívás

Hír | 2004.08.04 12:32

Egy kezdő játékfejlesztő csapat keres C++, Darkbasic, Db pro programozókat, designereket, menügrafikusokat, modellezőket (legfőképp karaktermodellezőt!), animátorokat, pályaszerkesztőket (GTK radiant, és DOOM3 editor használata kötelező!), zeneszerzőket (szigorúan saját készítésű zenék!). Weboldaluk: ragames.atw.hu E-mail címük: ragames@intermail.hu Jelenleg három projectjük fut egyszerre: Survive of Disaster (Quake 2 evolved engine-es game), Prehistoric Olympic Games (őskori olimpia), DOOM 3 CTF mod. Utóbbi hangzik talán a legigéretesebbnek... Szóval jelentkezzetek bátran! (Thanks Wastrel)

Far Cry SDK

Hír | 2004.08.03 08:22

Megérkezett a Far Cry SDK-ja. Hurrá! Nemrég beszámoltunk róla, hogy közeleg; és hamarosan megjelenik, lám így is lett. Immáron csak az a feladat, hogy kihasználjuk képességeit. A cuccost innen tölthetitek!

Laplesőben

Hír | 2004.08.02 17:49

Két játék honlapja indult be egyszerre. Történt mindez azért, mert közös a kiadójuk.

  • Aurora Watching – Gorky Zero A jeges sarkvidéken Sullivan bőréba bújva fel kell derítenünk egy kutatóbázis titkait. Annak középpontjában egy erkölcsileg romlott tudós, Jacek Parecki áll.
  • Diabloique License To Sin Dark Eaville-t, az ördög különleges ügynökeinek egyikét alakítjuk és legfőbb feladatunk a jó oldal ügynökeinek megfékezése, likvidálása. Mindkét játék RenderWare fizikai engine-t használ. Bővebb infókért látogassátok meg szeretettel a fenti linkeket.

  • Linuxos Sony távirányitó

    Hír | 2004.08.01 13:42

    A Sony egy új csodát dobott a piacra, mely funkcionalitásában rengeteg célt hivatott szolgálni, megnevezése pedig Sony RM-NX7000. Ebből még nem derül ki sok, így elárulom, hogy a Sony NAVITUS Remote Control (RM-NX7000) erősen leegyszerűsítve gyakorlatilag egy távirányító. A 3,5"-es Sony TouchEngines képernyő 65.000 színt támogat, valamint mindent láthatunk rajta. A 32 MB RAM-os slotot rejtegető szerkeszet 10 méteres hatótávolságig képes dolgozni, a szíve pedig egy 200 MHz Motorola i.MX1-es processzor - Linux alatt. A Sony azt reméli, hogy a 340 grammos készülék minden háztartásba eljut. Jómagam ennek legnagyobb akadályát az árban látom, hiszen nem kevesebb, mint 700 (hetesszáz) dollárt kérnek el tőlünk a kütyüért. Thanks Mobile Review.

    Az EA Criteriont vesz

    Hír | 2004.07.29 04:08

    Ami nem más, mint egy kisebbfajta fejlesztőcsapat, ám van az a mondás, hogy kicsi a bors... és ez nem is ilyen egyszerű :) Szóval úgy áll, hogy a világ legnagyobb játékkiadója, az Electronic Arts megvásárolta a Criterion Software Group-ot, ami nem csak magát a fejlesztő gárdát jelenti, hanem azt a Renderware nevezetű engine-t, amit a mai napig, sőt a jövőben is jónéhány játék használ, illetve használni fog. Megemlíthetném például a Grand Theft Auto újabb részeit. Felmerül tehát a kérdés, vajon milyen sors vár az elkövetkezendő GTA játékokra? Új engine-t vesznek, vagy ezt fizetik meg továbbra is? Az EA nyilván nem adja majd borsóér' :)

    Sudden 3 - mikó'?

    Hír | 2004.07.24 08:31

    Nemrég tálalták, hogy a Fireglow Studios Next7 engine-es kicsikéje, a Sudden Strike 3 2004 decemberére várható. Ezen kívül elárultak néhány érdekességet is vele kapcsolatban. Például, hogy a továbbfejlesztett kezelői felületnek köszönhetően hatalmas területeket láthatunk át és azokon számos egységet irányíthatunk. Több lehetőséget nyújtanak egy-egy küldetés teljesítésére, melyek között megtalálható lesz majd vízen játszódó is.

    Doom 3 vs Reznor

    Hír | 2004.07.21 18:51

    Két évvel ezelőtt még azzal dicsekedtek az id-nél, hogy sikerült megnyerni Trent Reznort, a Nine Inch Nails frontemberét, hogy gondoskodjon a Doom III hangjairól. Trent most a hivatalos weboldalán meséli el, miért is történt ez másképp, miért "lépett le". A lényeg a következő: Carmack-kal baráti viszonyba került és megkérte őt, hogy csinálja meg a Doom zörejeit, meg nagyjából mindent, amit a hangszóró játék közben kiad. Aláfestő zenéről nem is esett szó, csupán egy főcímről. A legprofibb embereket és a legkifinomultabb szerkesztő engine-t kapta segítségül, tehát teljesen kiélhette vágyait, aztán hirtelen közbejött az a fránya pénz... Viszont kíváncsi, hogy mit hoztak össze mégis a srácok. Nos, én annyit tennék hozzá, hogy régen még azt nyilatkozta, hogy képtelen egyszerre a lemezén és ezen is dolgozni. Ő tudja... :) De immár a kételkedők számára is bizonyossá vált, hogy a pár napja meghallgatható Doom 3 title song nem az ő munkája. Thanks Blue's.

    Mit ügyködik Carmack?

    Hír | 2004.07.21 08:21

    Biztos tudjátok, hogy John Carmack, az id Software atyjának elborult agya rákattant egy ideje az űrutazásra is (Anettka után szabadon, esetleg fordítva), amellett, hogy szereti gyűjteni a sportkocsikat is. Ez a fórumhozzászólás az ő keze nyomát sejteti, melyben egyébként elég nagy lelkesedéssel mesél a projekttel kapcsolatban. Ez számunkra annyira nem is fontos, csupán a legrövidebb bekezdésre kaptuk fel a fejünket: "Most az új renderelő technológián dolgozom a következő játékunkhoz, úgyhogy egy ideig megmarad az egyensúly a játék és az űrutazás projektjeim között." Hát... ha így jobban tud engine-t írni, repüljön közben az űrben nyugodtan :) Thanks Blue's.

    [MOVIE] CS: Source

    Hír | 2004.07.20 08:41

    A Valve kihozta nagyon jó minőségben az E3-on mutogatott Source engine-es Counter Strike prezentációját. Szerintem jobban örültünk volna egy egyszerű dátumnak, urambocsá' egy demónak, vagy annak a megjelenési dátumának! :) De most kénytelenek lesztek ezzel beérni. Egy alig egy perces mozi, amelyet voltaképp egy csöppet rosszabb minőségben még májusban megnézhettetek. Thanks Frans.

    'Reggelt!

    Hír | 2004.07.20 08:25

    Jó reggelt! Ma már egy kicsit enyhébb időnk lesz, ráadásul előfordulhatnak néhol záporok is. Most csak Carlos Santanát emelném ki a szülinaposok közül, aki ma 57 éves és épp holnap lesz neki koncertje a Budapest Sportarénában :) Emellett pedig az idén felvételizőknek súgnám meg, hogy a Felvi.hu weboldalon ma estétől lesznek elérhetőek a felvételi ponthatárok, sőt aki regisztrált, annak az összesített pontszáma és a jelentkezési helyek sikeressége is megvizsgálható lesz. Egyelőre Doom III-as hír nincs a horizonton, azonban van Half-Life 2-es, pontosabban Source engine-es. Szép napot!

    A parancsnok utasítja két közrendőrt, hogy mérjék meg az udvaron álló létra magasságát. - Te, másszál fel rá, és lógasd le a tetejéről a mérőszalagot! - Inkább fektessük le, és úgy mérjük meg a hosszát! - De mafla vagy! Hát a magassága kell, nem a hossza!

    Return To Castle Wolfenstein 2??!!

    Hír | 2004.07.18 12:53

    Nos igen, erről beszéltem az imént. Megkezdődtek a pletyik, melyek szerint készülget már a Return to Castle Wolfenstein 2. Azért annyit elmondanék, hogy ez egy hangyányit több, mint egy átlagos vasárnapi röffentés, ugyanis ezt maga Todd Hollenshead, az id Software tábornoka mondotta vala. Egyelőre nem lehet tudni milyen engine lesz, egyáltalán mikor érkezik, sőt, még a hivatalos bejelentésről sincs infó. De azért megnyugtató a tudat, hogy a csapatot nem foglalta le teljesen a Doom 3, igaz, az RTCW2-t nem ők fejlesztik :) Update: Itt hallatszik a nagymester szava, vagyis megvan a bizonyíték is. Kiváncsi vagyok az első képre :)

    Támad a CryEngine?

    Hír | 2004.07.08 22:41

    Azzal tisztában vagyunk, hogy a Doom 3 és a Half-Life 2 grafikusmotorját már többen is felkapták, de úgy fest, hogy a Far Cry-t tápláló CryEngine is beszámolhat első sikeréről. Egy újonnan alakult német fejlesztőcsapat, a TNTurtles olyan valakit keres, aki csatlakozna egy, a CryEngine-re épülő játék fejlesztésébe. Ha érdekelnek a részletek, kattanj ide. Thanks Homelan.

    CS: Source Beta hamarosan

    Hír | 2004.07.08 07:47

    Doug Lombardi, a Valve Software sokadik frontembere elmondta, hogy amarosan elkészül a Counter-Strike: Source publikus beta változata. Először a Valve Cybercafé programban résztvevők juthatnak majd hozzá, aztán Steam rendszerükön keresztül bárki, akinek megvan az eredeti CS: Condition Zero. Mellékesen azt is elárulta Rick Ellis - a cég fejlesztője -, hogy a Source engine egyidejűleg 128 vagy akár 256 játékost is képes lekezelni online. A bibi csak az, hogy elég kevés játékosnak lesz meg az a processzor, ami mindezt lekezeli (nem is beszélve arról, hogy olyan netes szerver sem lesz ami ezt kibírja). Azért reménykedjünk!

    [MOVIE] Counter Strike 2

    Hír | 2004.07.04 12:41

    Lazy koma koppantott rám MSN-ben, és adott oda egy linket, mely egy teljesen új "CS 2" animhoz vezetett. Ok, annyira azért nem nagy az öröm. Két apróság is ez ellen a videó ellen van: kézikamerás, és végig "nem magyarul" karattyolnak alatta :) Egyébiránt érdemes meglesni minden Counter Strike rajongónak, ez a Source engine valóban jó hatással lesz a játéktársadalomra! Erre tessék:

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)