Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1585

S.T.A.L.K.E.R. visszaszámlálás!

Hír | 2005.01.17 21:00

Headhunter testvér, a www.oblivion-lost.com atyaúristene épp most prezentálta a frissen fellőtt S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl visszaszámlálót. Már olyan régen szedtem át ilyet az oldalra, gondoltam éppen itt az ideje :) Normál funkciójában azt láthatjátok mennyi van még hátra a megjelenésig (remélhetőleg nem módosítják már a dátumot), ha a gombokkal mahinálsz, hallhatsz egy kis sugárzásjelzést, illetve megtudhatod, hogy mennyi ideje készül a játék! Szerintem móka :)

[FuN] Szemkifordító rulla'

Hír | 2005.01.17 19:24

Gondoltam a mai, igencsak szegényes "hírtenger" közepette megosztom veletek azt a linket, melyet Headhunter barátom adott az elmúlt percekben. Eszméletlen jó képeket láthattok itt, és mindenek megvan amaga kis trükkje. Arra most nincs mód, hogy mindet egyenként lefordítsam, de, ha problémád akad, kérdezz rá kommentben. Biztosan segítenek majd mások. Iszonyat jó képek, és eszméletlenül szem-kifolyatósak :D HaveFuN!

[MOVIE] S.T.A.L.K.E.R.

Hír | 2004.12.27 16:06

Két HL2 multi meccs közepette, gondoltam szakítok időt arra, hogy átadjam Nektek a legújabb S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl videókat. Ezen a linken akad jónéhány, kézi kamerával rögzített anyag, melyeken a multiplayer játékmódba kukkanthatunk bele (egy 80 megás pakk, 16 videóval). Sajnos a minősége nem a legjobb, de még így is jól kivehető a néhány új fícsör (például sprint). A videókért nagy köszönet jár Headhunternek, aki pont a mai napon indította be a megújított rajongói oldalát - mely egyébiránt a leges-legelső S.T.A.L.K.E.R. fan oldal volt. Csekkoljátok, mert kötelező! Klikk.

RollerCoaster Tycoon 3

Teszt | 2004.12.23 14:31

A RollerCoaster Tycoon sorozat eddig sokban hasonlított a Deer Hunter-féle pénznyerő automatákhoz: a játék nem túl szép, nem túl okos, mégis imádják. Az RCT harmadik generációja azonban némi reménnyel kecsegtette az eddig fanyalgókat...

Ubi Soft megjelenések

Hír | 2004.12.21 21:06

Cseh barátom, jd közreműködésével sikerült egy újabb Ubi Soft megjelenési listához férkőznöm. A jelek szerint a kiadó igen komolyan lefogja a jövő év első hónapjait. Szeretettel várom a lenti listára az EA, és a többiek válaszát :)

  • Playboy: The Mansion - 2005 február 11.
  • The Settlers: Heritage of Kings - 2005 február 18.
  • Splinter Cell: Chaos Theory - 2005 március 25.
  • Cold Fear - 2005 március 25.
  • Brothers in Arms - 2005 február 25.
  • Silent Hunter 3 - 2005 február 25. Érdekesség, hogy ezen a listán egy "új" Rainbow Six is feltűnt - 2005 március 25-ös megjelenéseel. A Lockdown nevet viselő darab lehet akár a negyedik rész alcíme, vagy egy újabb kiegészítőé a háromhoz. Én inkább az utóbbira szavazok, mivel ilyen hamar szerintem nem érkezik meg a negyedik rész. Bár majd kiderül.

  • S.T.A.L.K.E.R. Chat Live!

    Hír | 2004.12.17 17:54

    No kérem, hamarosan megkezdődik a korábban emlegetett STALKER Chat, melyet az Oblivion-Lost.com jóvoltából szemlélhetünk végig. Ha te is csatlakozni akarsz, klikk ide a részletekért, a fontosabb infókat igyexem idehelyezni, amint lesznek :) A Chat pontosan 6-8 óráig tart. Lássuk hát az infókat: Q: Mi a megjelenési dátum és mikor jön a demó verzió? A: A játék 2005 májusában jelenik meg, demóról egyelőre nem beszélünk. A következő lépés a béta teszt lesz. Q: Mikor lesz a béta teszt és mennyi játékos nyomulhat majd? A: Jövő év elején jelentjük be a pontos dátumot. A játékosszámról még egyeztetni kell a kiadóval. Q: Mennyire van készen a játék? A: 95%-ban, de a maradék 5 lesz a legnehezebb... Q: A gépi ellenfelek észreveszik az árnyékunkat? A: Ez jelenleg lehetetlen, de kérdezz rá 4 év múlva :D Q: Akkor tényleg kell benzin a járművekben, ha igen, mely járművekbe pontosan? A: Mégsem kell benzin, hogy valamivel egyszerűbb legyen a játékmenet. Emellett azonban már lehet a lámpákat le és felkapcsolni, valóságosan törnek a járművek, és így tovább. Q: Jobb a játék fizikája, mint amilyen a HL2-ben van? A: Ha úgy vesszük igen, lényegében több lehetőséget ad a játékos kezébe a mi fizikai enginünk Q: Le lehet majd vágni különféle testrészeket? A: Rengetegszer kérdezték már ezt tőlünk. Lesz olyan verziója is a játéknak, melyben sokkal szabadabb lesz a nyirbálás - természetesen nem a német változatban :) Q: Vannak olyan különlegességek, amikről még nem beszéltetek? A: Hogyne, nem is kevés :) De maradjon is valami meglepetés! Q: Mikor láthatunk kültéri képeket DX9-el? A: Ez egyenlőre legyen a mi titkunk :P Q: Folytatódik a játék miután befejeztük a fő küldetést? A: Ez szintén titkos egyelőre! Q: Mennyire reális az életerőd? Mennyi golyót kaphatsz? A: Ez sokmindentl függ. A golyó típusától, a találat helyétől, és így tovább. Egy fejlövés ötszörös erősségű Q: Az AI csapatjáték működni fog? Adhatunk a társunknak parancsokat? A: A játékos összejátszhat az NPC-kel, de parancsokat nem adhat nekik. Q: Meddig emlékszik majd ránk az NPC, ha egyszer találkoztunk vele? A: Minden NPC-nek saját emlékei vannak. Bármit teszünk, annak nyoma marad. Q: A játék szerinti 24 óra mennyi a mi időszámításunk szerint? A: A játékos szemszögéből 2 és fél óra lesz egy nap. Q: Multiplayer és játszhatóság szempontjából mihez lehetne legjobban hasonlítani a játékot? A: A legközelebb, minden szempontból a CS: Source-hoz áll. Q: Mióta készül a játék? A: Az engine 2000 óta, a STALKER 2002 legeleje óta. Q: Hogyan zajlik az alvás? A: Ha a játékos lepihen, a játék ideje felgyorsul. Ha felzavarnak álmodból, hamar kell reagálnod az eseményekre. Az egész csevegésről egy összangol kivonatot találhattok ezen az oldalon. A Chatért köszönet Headhunternek, és a www.oblivion-lost.com munkatársainak!

    S.T.A.L.K.E.R. Chat!!!

    Hír | 2004.12.15 20:48

    Kedves barátom Headhunter, az Oblivion-Lost.com szerkesztője épp most szólt, hogy hamarosan összehoznak egy fejlesztői csevegést a GSC Game World főbb emberkéivel. A heppeningre egészen pontosan december 17-én, helyi idő szerint 6 és 8 óra között kerül sor. A meghívott egyének:

  • Alexey Sityanov - vezető designer
  • Dmitry Yasenev - AI programozó
  • Andrew Kolomiets - Mod Tool programozó
  • Oleg Yavorsky - PR Ha érdekelnek a részletek, hova kell jönni, mely csatornára, hasonlók, akkor kattints ide bátran! Ott találkozunk :)

  • [MOVIE] STALKER Multiplayer

    Hír | 2004.12.12 11:26

    Két adag csöppség is érkezett a jövő év egyik legnagyobb dobásáról. A S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl kezdeti multiplayer pályái igen aprók voltak. Az itt található kis videók (Thanks StalkerFiles) azt bizonyítják, hogy fejlődött egy csöppet a dolog :) A másik érdekesség a még ezekben a percekben is zajló HomePC partiról érkezett (Thanks Headhunter). Egy emberke riportja olvasható itt, aki igen szép dolgokat mond. Csak néhány apróság:

  • játszottam már a HL2-vel, ahol azt hittem rájöttem milyen a jó fizikai motor. A STALKER-t kipróbálva rá kellett döbbennem, hogy mi a valóságos!
  • futás közben a mozgás, a fegyvertartás, a kifáradás és minden momentum teljesen olyan, mint a való életben
  • a sérülés teljes egészébena találati pontosságtól függ. Egy fejlövés azonnali végét jelenti életednek.
  • Ha érdekel a teljes cikk, és a helyszínen készült képek, kattanj ide.

    S.T.A.L.K.E.R. december

    Hír | 2004.12.02 18:17

    Headhunter tesó szólt, hogy megérkezett az idei év utolsó S.T.A.L.K.E.R.-es naptárja. A decemberi látkép, minden várakozásom ellenére nem havas. Mindazonáltal úgy érzem tökéletesen példázza, hogy a pályaszerkesztők nem unatkoznak a fejlesztés eme szakaszában sem. Tudom, mindenki jobban örülne, ha már itt lenne a játék, de adjuk meg az esélyét a GSC csapatának, hogy a többszöri halasztásért cserébe jövőre egy jóval összetettebb játékot kapunk.

    Galéria frissítés!

    Hír | 2004.11.30 18:59

    Meghoztam az esti látnivalót. Annyit azért még hozzátennék, hogy szinte bizonyos, hogy ma még frissítem a galériát, úgyhogy érdemes lesz visszatekinteni erre a hírre. Ismét jó szemezgetést kívánok:

  • Close Combat: First to Fight (4)
  • CryTEK: The Project (30)
  • GTR (10)
  • Hotel At a Lost Climber: Inspector Glebskys Puzzle (3)
  • Neocron 2: Dome of York (18)
  • Playboy: The Mansion (6)
  • Rainbow Six 4 (14)
  • Restricted Area (12)
  • Sigonyth: Desert Eternity (13)
  • Silent Hunter III (3)
  • X-Plane (12)

  • A 10 legerőszakosabb játék

    Hír | 2004.11.28 19:25

    A közelmúltban megszületett egy cikk, mely a videójátékok elhatalmasodó durvaságtartalmáról számol be, ennek következményeivel, mellékhatásaival és lehetséges megoldásaival társítva az érdekes tartalmat. A dolog lényege, hogy a monitorokon egyre több az erőszak, amely a játékos gyermekeket erőszakossá, ingerlékennyé és veszekedőssé teszi, továbbá könnyebben kerülnek verekedésekbe, a világot is olyan szemmel nézik, hogy egy csatateret látnak maguk előtt. A fejlesztők és kiadók az elmúlt évben tömegével adták (és adják) ki a felnőtt kategóriába sorolt játékokat, amelyeket rendre a fiatal korosztály vásárol meg. A cikket itt olvashatjátok, míg a 10 legdurvábbnak vélt játék neve alant: 1. Doom III 2. GTA: San Andreas 3. Gunslinger Girls 2 4. Half-Life 2 5. Halo 2 6. Hitman: Blood Money 7. Manhunt 8. Mortal Kombat: Deception 9. Postal 2 10. Shadow Heart

    [MOVIE] Silent Hunter 3

    Hír | 2004.11.24 15:14

    Csendes Vadász. Ennyit jelentene magyarul a játék címe. Na, akkor gondolkodjunk. Csendes is, vadászik is... naná, hogy tengeralattjáró! Az Ubisoft tengeralattjáró-szimulátora már közelít a partok felé, de egyelőre csak a fényjeleit látjuk. Ilyesfajta jel érkezett most is, egy pár megás videócska formájában. Katt!

    Galéria frissítés!!

    Hír | 2004.11.19 23:58

    Újfent feltupíroztam néhány galériánkat. Alant lehet kattanni, és most is van miből bálogatni :) Késő esti lényeknek erősen ajánlott!

  • Alexander (6)
  • Armies of Exigo (3)
  • Cossacks II: Napoleonic Wars (5)
  • Fantasy Earth: The Ring of Dominion (24)
  • Lula 3D (4)
  • Mourning (9)
  • Pro Evolution Soccer 4 (23)
  • Silent Hunter III (3)

  • Doom 3 kieg. részletek

    Hír | 2004.11.19 22:12

    Időközben befutottak az első, publikálható infók a Doom 3 kiegészítésről. Egészen pontosan 11 újdonsült pálya várja a borzongásra vágyók egész hadát. Természetesen új fegyverek (Double Barrel Shotgun, The Grabber, The Artifact, Environment Suits), friss szörnyikék (Vulgars, Bruisers, The Forgotten, Hell Hunters) és némi multiplayer frissítés is leszen. Ez utóbbi röviden annyit takar, hogy 4 új multi pálya, és nyolcjátékos limit engedélyezett (vicces, hogy a játék megjelense után 3 nappal már mindenki tudott 32 játékos szervert indítani :D).

    [MOVIE] Silent Hunter 3

    Hír | 2004.11.18 14:37

    Új trailer érkezett a Silent Hunter 3-ból. Egész pontosan a második, ami hivatalos kiadás ízig-vérig. Az érdeklődők innen tölthetik a videjót. (Thanks Zoly from SPyNEWS!)

    [MOVIE] Silent Hunter III

    Hír | 2004.11.10 08:12

    Bár alapjában véve nem vagyok oda az efféle harci vizijárművekért, ennek a játéknak az atmoszférája mégis magával ragadott. Fantasztikusan látványos, egyben szívszorító és rengeteg kihívással teli. A Silent Hunter III méltán lesz kategóriájának legjobbja, ha minden igaz jövő februárban. Addigis itt a legújabb, sajnos nem túl hosszú bemutató filmecskéje.

    S.T.A.L.K.E.R. demó - mégis?

    Hír | 2004.11.04 11:13

    Korábban azt állította a GSC, hogy inkább a játék teljességének kialakítására fektetnek minden energiát, ergó nem lesz S.T.A.L.K.E.R. demó. Most azonban, hogy jó pár hónappal csúszott a megjelenés, megváltozott az álláspontjuk. Úgy fest, hogy a megjelenés előtt körülbelül egy hónappal érkezik majd meg a kipróbálható változat. Ez előreláthatóan valamikor 2005 április környékén lesz. Mellékesen megjegyzem, hogy elvileg még ebben a hónapban az NVIDIA kiad egy új animációt, mely teljes egészében a DX9-es fícsöröket hivatott fitogtatni. Thanks Headhunter.

    Fordítás segítség! (sakking)

    Hír | 2004.11.01 18:29

    Methos, a GameHunter fordítócsapat feje segítségeteket szeretné kérni: "Elkezdtem lefordítani a Chessmaster 10th Edition-t, azonban vannak olyan angol sakk-kifejezések amikről nem tudom, hogy mit jelentenek ill. hogy hogyan fordítsam le őket. Ezért várom azok jelentkezését akik jól értenek a sakkhoz és angolul és képben vannak! Jelentkezni a methos@gamehunter.hu mailcímen lehet! Üdv: Methos"

    GameHunter infók

    Hír | 2004.10.24 20:41

    Nem, most nem egy új játékról számolunk be, hanem egy nagyon jó kis játékmagyarosító csapatról, a GameHunter Team-ről, akik háza táján sosem áll le a mozgás. Át is adnám a szót Methos-nak, a csapat alapítójának. "A téli szünet felé átalakul a GameHunter designja. De valószínűleg az új design szerkezete miatt újra kell írni a PHP kódot, ezért olyan emberek jelentkezését várnám, akik szívesen segítenének nekünk összedobni az új PHP-s rendszert. Jelentkezni a methos@gamehunter.hu címen lehet!

    MoH: PA = 11.17.

    Hír | 2004.10.16 10:56

    Igen kellemetes hírbe botlottam mai hírhuntingom közepette. A PlanetMedalofHonor fórumán megerősítést nyert a hír, mi szerint biztosan megjelenik a Medal of Honor: Pacific Assault idén, egészen pontosan november 17-én. Ha kipróbáltad a demóját, tudod mekkora élmény lesz majd a teljessel játszani. Szerintem ez pont egy olyan fejlesztés, amit BŰN lenne kihagyni.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)