[MoD] Project X Far Cry
A múltkori videó után megérkezett a Project X Far Cry modifikáció új verziója is. A 3.3-as változat két kiadásban készült el. Az egyik újrarajzolt textúrákat, míg a másik szkriptmódosításokat és új gránát ikonokat tartalmaz.
A múltkori videó után megérkezett a Project X Far Cry modifikáció új verziója is. A 3.3-as változat két kiadásban készült el. Az egyik újrarajzolt textúrákat, míg a másik szkriptmódosításokat és új gránát ikonokat tartalmaz.
A tegnapi Electronic Arts létszámleépítés a ma nyilvánosságra hozott pénzügyi helyzet fényében már érthető. A játékkiadó óriás 2005. december 31-én zárult harmadik pénzügyi negyedévében ugyanis 11%-os bevételcsökkenést könyvelhetett el. És ha ez még nem lenne elég, a nyereség 31%-kal csökkent ugyanebben az időszakban, annak ellenére, hogy az NFS: Most Wanted, Fifa 06, Harry Potter, Sims 2, Madden NFL 06 játékok mindegyike kétmilliónál is több példányban talált gazdára december végéig. Legalább egymilliót adtak el az NBA Live 06, SSX On Tour, Tiger PGA TOUR 06, From Russia with Love és BF2: Modern Combat játékokból. A nettó bevétel 1,27 milliárd dollárra csökkent, a 2004. harmadik negyedévi 1,428 milliárdról. A nettó jövedelem ebből 259 millió, míg egy évvel korábban 375 millió dollár volt. A részvényenkénti nyereség 1,18 dollárról 83 centre esett. A működési költség nélküli pénzmozgás 12 hónap alatt 733 millióról 722 millióra csökkent. "2005-öt nagyon erős versenypozícióval zártuk. Elsők voltunk PlayStation 2, Xbox, PSP, és PC platformokon, Észak-Amerikában és Európában egyaránt. Jól teljesítettünk Xbox 360-on is; reményeink szerint idén ott is megszerezzük az első helyet." - mondta Larry Probst, a vállalat elnök-vezérigazgatója. "A 2006-os naptári esztendő a bevételek helyett a befektetések éve lesz. Erőforrásainkat a következő generációs szoftverekre, valamint az online, és mobil üzletágak fejlesztésére, kiterjesztésére fordítjuk majd." - mondta Warren Jenson pénzügyi és adminisztrációs vezető. További érdekességek:
Atari megörvendezteti az ijfú kapitalistákat: aranylemezre küldte városvezetés-szimulátorát. A játék Európában Február 24-én várható. A NY Tycoonban a játékos kezdő üzletemberként építgeti fel lassan Manhattan belvárost, több mint 100 féle fontos üzleti ágban. Demó erre.
Az EverQuest II új, második kiegészítőjének megjelenése Február 24-ére esedékes, és a Sony megtekintésre bocsátott egy videót, melyben az ingame játékot és világot figyelhetjük meg. A világhírű fantasy játék világa újabb területekkel, fegyverekkel és képeségekkel gazdagodik, a városok meg már csatába vonulhatnak egymás ellen, a játékosok meg kisebb háborúkat vívhatnak.
A Vivendi Universal Games nyilvánosságra hozta előző évre vonatkozó pénzügyi adatait, amelyekből kiderül, hogy a kiadóvállalat nagy bevételnövekedést ért el. A 2005-ös évben összesen 641 millió eurót zsebeltek be az eladott játékok után, ami 34,9%-kal több az egy évvel korábbi adatokhoz képest. Ennek oka egyértelműen a World of Warcaft sikerjátékban keresendő. Emellett nagy siker volt a 50 Cent: Bulletproof is a negyedik negyedévben, de nem szabad megfeledkezni a Robots, Hulk II, F.E.A.R., Delta Force: Black Hawk Down és FlatOut játékokról sem. A World of Warcraftól származó bevételek folyamatosan növekedtek, ahogy egyre több régiót kapcsoltak be a szolgáltatásba. Észak-Amerika után Korea (január), Európa (február), Kína (június) és Tajvan (november) következett. És a növekedés továbbra sem állt meg: jelenleg több mint 5 és fél millió aktív felhasználója van a játéknak. Ami azonban az utolsó negyedévet illeti, a bevételek 7,2%-ot estek az egy évvel korábbi adatokhoz képest, így "csak" 245 millió dollárt sikerült begyűjteniük. Jobb azonban tudni, hogy a Vivendi Universal Games csak egy a sok "kisebb" csoport közül, amelyek mind a Vivendi Unviersalhoz tartoznak. Biztosan ismerős a Universal Music (zene), a Canal+ (televízió) nevek, és ezen kívül még telekommunikációs cégek is a Vivendi alá tartoznak. A vállalatóriás 2005-re vonatkozó összes bevétele elérte a 19484 millió eurót, ami az egy évvel korábbi 18237 millióhoz képest 7%-os növekedés. Az utolsó negyedévet tekintve 4%-os növekedéssel 5479 millió eurót könyvelhettek el.
A néhány nappal ezelőtt indult petíció, mely szerint a Heroes 5-nek késnie kell, hogy a Nival a sorozat színvonalának megfelelően tudja befejezni az ötödik részt; megtette hatását és elérte a célját. A bétateszteket követően ugyanis az Ubisoft úgy határozott, hogy elodázzák a játék megjelenését. Az eddigi március 31. helyett valamikor később kerül a boltokba a Heroes 5, ám a pontos dátumra egyelőre várnunk kell. Továbbiak itt.
Idén március 24-én kerül a boltokba szeretett The Godfather című játékunk - jelentette az EA. Az európai megjelenés csupán három napot késik az amerikai dátumhoz képest. Ekkor mindent platformra elérhetővé válik a játék, kivéve Xbox 360-ra és PSP-re. Ezekre valamivel később jelenik majd meg a The Godfather. Továbbiak itt.
A múlt héten számoltunk be a Star Trek Legacy-ról, mely akkor még egy feltételezett új stratégiai játékként szerepelt. Azóta megérkezett a hivatalos bejelentés is. Ebben a Bethesda Softworks elmondja, hogy megvásárolta a Star Trek licenszjogait, és azt egyszerre két játék készítésére használja fel. Az egyik a mobil eszközökre készülő Star Trek Tactical Assault, míg a másik a már ismert, PC-re és Xbox 360-ra fejlesztett Star Trek Legacy, melyet valóban a Mad Doc Software fejleszt, és idén szeptemberre jelenik meg. A Legacy-ban mi leszünk a csatahajók irányítója az admirális személyében. A kicsi és óriási harcok kimenetele egyaránt a kezünkben van. Valósághű sérülési rendszert és gyönyörű vizuális effekteket ígérnek a fejlesztők. A történet az egész Star Trek univerzumot felöleli. Az eredeti sorozattól kezdődően az Új Generációt, a Deep Space Nine-t, a Voyagert és az Enterprise-t is beleszámítva. Ezt nagyjából eddig is tudtuk. A látványvilághoz tartoznak még a ködök, a féreglyukak, a bolygók és a csillagok is. Érdemes megemlíteni még a multiplayer támogatást, ahol kis csatáktól egészen a galaktikus háborúkig szintén minden megtalálható lesz. A játékosok statisztikáit központilag összegyűjtik majd.
Az Atari kiadta a Crashday demóját! Aki nem ismerné, ez egy olyan autóversenyzős játék, amelyben a dobogóra kizárólag úgy kerülhetünk, ha az ellenfeleinket szó szerint lemossuk a pályáról. Ehhez fegyverek is rendelkezésre állnak. Emellett fontosak a mutaványos elemek is. A demó a wrecking match (roncsderbi) módot, valamint egy stunt show pályát. Ráadásul LAN-on és neten is játszhatunk egymással. Sajnos csak ötvenszer indhítható el a játék (Micsoda?! Ez valami új megszorítás...).
A GMX Media bemutatott egy kiegészítőlemezt az IL-2 Forgotten Battles repülőszimulátorhoz OSTFRONT: Decisive Battles in the East címmel. A küldetéslemez a Keleti Frontra kalauzolja el a bátor pilótákat. Olyan légi flottákban repülhetünk, mint a Red Airforce, a Luftwaffe, a Royal Air Force és a French Regiment Normandie-Niemen, méghozzá összesen 24 új kampányon keresztül. A megjelenés már februárban várható.
Kisebb pangás után rögtön két honosítással szolgálhatunk nektek, melyeket a GameHunter nevű fordítócsapatnak köszönhetünk. Az egyik magyarosítás a Ghost Master című ehavi teljes játékunk magyarosításának egy javított verziója, mely már hibátlanul működik és minden szöveget teljesen magyarra cserél. A játék mellé felkerült verzió által keletkezett hibákért utólag is elnézéseteket kérjük. Az új változat innen tölthető. A másik fordítás a World Racing 2 című verseny játékhoz készült, melyet itt találtok.
A THQ kiadott két újabb filmecskét az Iron Lore Entertainment gondozásaiban készülő Titan Questhez, mely mitológiai környezetben játszódó 3D-s szerepjáték lesz. A filmek a videónapló sorozat második és harmadik darabjai, melyekben ezúttal az editor, a hangok és a zene kerül bemutatásra interjúkkal és játékbéli elemekkel fűszerezve. A tavaly novemberben kiadott első videót megtaláljátok itt, az új filmeket pedig alant töltheti minden érdeklődő lokálból.
A minap Landon barátom felhívta a figyelmem az Elder Scrolls IV: Oblivion című RPG hivatalos fórumának egyik hozzászólására, amit nem más publikált, mint egy VXSS néven regelt fejlesztő! Soraiban arról ír, hogy ugyan titokban, de ő segít egy kicsit a fórumozókon és említett néhány dolgot bizonyos melóhelyről, az ő régi gépéről, a játék kipróbálásáról, maximum grafikáról és szaggatásról ugyan, de játszhatóságról. Állítása szerint 1024x768-asnál nagyobb felbontásban játszotta full grafikán a játékot, és ment, szép is volt meg jó is. Ugyan sokszor szaggatott, de ő szentül meg van győződve róla, hogy bizony nem fog ide atomerőmű kelleni a cucc tökéletes futtatásához. Ennek mi csak örülünk, reméljük végre tényleg sikerült optimalizálni! :)
Úgy tűnik, mindenki megfeledkezett az Anarchy Online tavaly májusban bejelentett Lost Eden kiegészítőjéről. Az eredeti megjelenési időpont valamikor tavaly év végén lett volna, amit a játék rendezője, Morten Byom egy fórumhozzászólásban átütemezett simán 2006-ra. A felhozott indok az, hogy a Funcom a már meglévő Anarchy játékokra koncentrál inkább. A 16.2-es javítást például gőzerővel tesztelik, és új küldetéseket is készítenek szimultán a Nascence és Elysium területek számára. Szóval csak türelem...
Mint az szintén tegnap kiderült, a Heroes of Might and Magic V nyilvános béta tesztje késik. Azt azonban nem sokan gondolták, hogy csupán pár napot :) A hivatalos weboldalon ugyanis az olvasható, hogy a bétateszt jövő hétfőn, magyar idő szerint este hét órakor kezdődik. Hamarosan további részleteket közölnek majd, de egyelőre ennyi.
Ahogy az várható volt, a Star Wars: Empire at War című stratégiai játék nem csak egy változatban fog megjelenni februárban. Egy különleges, gyűjtöknek szánt kiadással is találkozhatunk majd a boltok polcain. A valamivel magasabb árért a következőket kapjuk:
StarCraft rajongók, örüljetek: A Blizzard még mindig gondol Rátok, s egyszerre adott ki újabb javítást az alap StarCraft-hoz, illetve annak kiegészítőjéhez, a Brood Warhoz. A patch verziószáma 1.13f, és annyi tudni róla, hogy "sok fontos módosítást eszközöl, ezért kötelező". Az alapjáték 10 megás csomagja itt, míg a kiegészítő 24 megás javítása itt található.
A Heroes of Might & Magic V open bétájának kezdetére a mai napon került volna sor, ám semmi nem történt. Már megérkezett a hivatalos bejelentés az Ubisofttól, mely szerint sajnálatos módon a bétateszt elodázása szükséges. Hamarosan új dátummal állnak elő, addig is bizonyíték itt.
Úgy tűnik, hogy a különféle menedzselgetős gammák még mindig reneszánszukat élik. Erre mi sem jobb példa, mint hogy hamarosan a boltok polcaira kerül a Tycoon City: New York névvel fémjelzett gamma, amelyben mint arra már a nevéből is rájöhettünk egy igazi nagyváros ügyes-bajos dolgait kell megszerveznünk és rendbe tennünk. A ma megjelent intró múviban többségében in-game jeleneteket szemlélhetnek meg az érdeklődők, ám akik már beszerezték a múlthéten kiadott demót már láthatták a "friss" képsorokat, hiszen már a kipróbálható verzió is tartalmazta a bevezető videót.
Alig pár perce került kiadásra az Invictus által megalkotott Cross Racing Championship 2005 két vadiúj frissítése. Elsőként említsük meg, hogy egy modding pakk segítségével ezentúl mi magunk készíthetünk multiplayeres játékmódokat a CRC 2005-höz. Az Insane-rajongók vágyát teljesítő program alapból tartalmazza egyébként a Capture the Flag, Jamboree, és Destruction módokat. Ezentúl pedig elérhető az 1.24-es verziószámú frissítés is, amelyet az Invictus LIVE! segítségével tölthettek le. A modkészítő programért ide katt!
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)