Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 3412

Sunflowers felhozatal @ GC

Hír | 2006.08.10 18:17

Íme a Sunflowers felhozatala, melyben az elmúlt napokban már anyit emlegetett játékok foglalnak helyet. A lista a következő:

  • ANNO 1701
  • ParaWorld Fontos megemlíteni, hogy a GC-n először lesz kipróbálható a nagyközönség számára mind a két játék és a fejlesztők igérete szerint rendkívül érdekes információkkal szolgálhatnak majd róluk.

  • Barrow Hill: Curse of the Ancient Circle GOLD

    Hír | 2006.08.10 18:13

    A Got Game bejelentette, hogy a Barrow Hill: Curse of the Ancient Circle című FPS játéka aranylemezre került. A Barrow Hill: Curse of the Ancient Circleben egy különös kelta hangulató Angliába kerülünk, ahol különféle misztikus eseménnyel kell szembenéznünk. Éppen ennek a különleges környzetenek köszönhetően egy teljesen új világba kerülünk, ahol a szellemek és kalózok legendái életre kelnek, míg az utazásunkhoz rengeteg féle eszközt igénybevehetünk. Éppen a különleges utazási módszereknek köszönhető gyakran mi is a természetfelettihez közeli szintre kerülhetünk.

    The Settlers II: The Next Generation GOLD

    Hír | 2006.08.10 17:32

    A Ubisoft örömmel jelenti, hogy a The Settlers II: The Next Generation, a BlueByte egykori építkezős stratégiájának remakeje aranylemezre került, és bár nem igazán tudjuk, hogy pontosan a világ különböző területein mikor jelenik meg, de annyi biztos, hogy a játék szeptemberben Németországban már kapható lesz.

    A Bohemia Interactive engineje az amerikai tengerészetnél

    Hír | 2006.08.10 17:29

    A Bohemia Interactive büszkén jelentette, hogy az Egyesült Államok tengerészete az ő játékmotorukkal a Virtual Battlespace (VBS) nevű enginenel fogja elkészíteni a közeljövőben a különféle oktató játékait. Mindkét félről pozitív gondolatok hangzottak el a motorrol, ugyanis a tengerészetnél úgy gondolják, hogy remek virtuális világot alkothatnak, mely az egyik legreállisabb környezet lehet. Emellett a fejlesztők úgy vélik, hogy mindent meg tudnak adni a játékok fejlesztéséhez, hogy ne lankadjon a lelkesedés sem a játék készítői körében, sem pedig a majdani vásárlók körében.

    Vampire Story - Az új kaland

    Hír | 2006.08.10 02:16

    A Vampire Story egy újabb RPG kaland kettősnek ígérkezik, melyben Bernardként kell kell egy különös gyilkosság után nyomozni, mely lehet, hogy a vámpírokhoz vezet. A projekt a Mayhem Studios eredeti enginejére épül majd, melynek köszönhetően remek környzetet tudnak létrehozni, mivel bár nem mai forrás, frissített így bármire képes amire a nagyok. “A Vampire Story fejlesztése közben elsődleges célunk, hogy a kaland/RPG elemek egy új arculatát mutassuk meg, mégpedig oly módon, hogy a világot sötét és gonosz légkör járja át, nem mellesleg tele van vámpírokkal,” tette hozzá PhDr. Tomáš Bencík a Mayhem Studios elnök-vezérigazgatója. Nem mellesleg a projektből már kikerült néhány kép is.

    Melyik lesz a nyerő következő-generációs DVD?

    Hír | 2006.08.09 23:59

    Nagyon nehéz különbséget tenni a két új DVD formátum között, hisz mindegyiknek megvannak a saját jó tulajdonságai. Ennek következtében az EU kereskedelmi verseny szabályozói úgy döntöttek, hogy mind a Sony Blue-ray, mind pedig a Toshiba HD DVD formátumának információt összegyűjtik, majd pedig lesz ami lesz alapon átadták a különböző cégeknek és gyártóknak, hogy melyikben látnak több fantáziát, melyik legyen az elfogadott. Nos bár ez nem éppen szokványos menete az ilyen eljárásnak, de egyelőre ez a legtisztességesebb megoldás.

    Victoria: Revolutions - Kiadás előtti szemle

    Hír | 2006.08.09 23:51

    Nos azt már tudjuk, hogy a Victoria: Revolutions című kiegészítő augusztus 17-én érkezik, ám a játékot fejlesztő Paradox Interactive úgy gondolta, hogy részletesebben is elmagyarázza, hogy mi is történik majd a kiegészítő telepítése után. Nagyon fontos tulajdonságának tartják, hogy a kiegészítő láncszerűen gyakorlatilag bármely Paradox Interactive játékkal együtt működőképes, így bővítve ki a játékmenetet. Emellett négy pontban összegyűjtötték, hogy melyek lesznek a legfontosabb módosítások az alapjátékhoz képest, íme:

  • A kiegészítőben lecsökken a kolóniák kiépítési ideje.
  • Módosítva lettek a kolóniák határvonalai, így azok nem helyezkedhetnek el lehetetlen helyeken.
  • Nehézséget növelendő nem hozhatok létre kolóniák csupán a bázis közelében, így a bázis növekedésével érhető el, hogy egyre messzebre lehessen terjeszkedni.
  • A kolonizáláshoz mostantól szükség lesz a különböző technológiák fejlesztésére, ugyanis a rendszer az alapján határozza meg hány kolóniával rendelkezhet a játékos, hogy milyen technikai szinten áll. Fontos és talán a leglényegesebb módosítás, hogy innentől kezdve nem helyezkedhetnek el bárhol kolóniák, esetlegesen meg kell küzdeni a területekért más népekkel, így az lehet a győztes, akinek a legnagyobb hatalma van és ez nem csak a területekre értendő.

  • [MOZi] Halo részletek a javából

    Hír | 2006.08.09 20:13

    Bizony, ahogy azt a hétvégén ígérték, meg is érkeztek a legrissebb információk a Halo mozifilmmel kapcsolatosan. Az új infók szerint a film producerei Peter Jackson és Fran Walsh lesz. A film rendezője pedig egy Neill Blomkamp nevű úrimeber lesz, akinek ez a film lesz gyakorlatilag az első igazi filmje, ugyanis eddig főként rövidfilmeket rendezett. A Halo film elkészítésében a Universal és a Fox együtt segédkezik, míg a vizuális effekteket, maketteket, és a lényeket Jackson Oszkár-díjas csapata a Weta Digital Ltd. és a Weta Workshop, Ltd. készíti, akiknek a nveéhez fűződik a Gyűrűk ura filmek effektjei is. "Mint a játék rajongója, büszkén látok neki a filmadaptációnak, az akció és a beállítások úgy jelennek majd meg a vásznon, ahogy azt a mai technika legjobb tudása szerint megalkothatja," tette hozzá Jackson. "Fran és én nagyon izgatottak vagyunk az egyedi kihívás miatt, amit ez a projekt kínál, és remek, hogy újra a Universalnál lévő barátainkkal dolgozhatunk együtt, valamint persze a Foxnál és a Microsoftnál szerzett új barátainkkal. Neill-lel a fedélzeten, még izgatottabb vagyok a projekt lehetőségeire gondolva." Egyetlen bibi van a filmmel, hogy csak 2008 nyarán kerülhet legkorábban a mozikba. Na de addig még van nekünk PC-re Halo 2 és ki tudja, hogy a Halo 3 mikor kopogtat majd be.

    Ubisoft felhozatal @ GC

    Hír | 2006.08.09 19:32

    Végre kedves Ubisoft bácsi is elárulta, hogy mely játékokkal kívánja szerepeltetni magát az idei Games Conventionön. A listán hét játék szerepel, melyben megtalálható sokak igazi nagy kedvenci is. Íme a lista:

  • Dark Messiah of Might & Magic
  • Tom Clancy’s Splinter Cell Double Agent
  • Call of Juarez
  • The Settlers II – The Next Generation
  • The Settlers
  • Horsez
  • Open Season A fent említett játékokról itt kaphattok egy kis infót, bár szerintem nem kell őket bemutatni.

  • Újabb stúdióval bővül a Destineer

    Hír | 2006.08.09 19:26

    A Destineer bejelentette, hogy Észak-Karolinában, Raleighben kívánja megnyitni legújabb stúdióját legalább száz programozóval, színészekkel, tesztelőkkel, valamint dizájnerekkel. A Destineer új stúdiójának feladata olyan videójátékok, valamint oktatójátékok készítése lesz, melynek alapját a Destineer amerikai hírszerzéssel együtt végzett munkája adja majd.

    Új NHL: Eastside Hockey Manager játék közeleg

    Hír | 2006.08.09 19:19

    A SEGA a mai napon bejelentette, hogy már egy ideje dolgoznak az NHL: Eastside Hockey Manager 2007, mely a következő hónapban már elérhetővé is válik letöltés útján. Scott A. Steinberg a SEGA of America, Inc markentingese szerint az NHL: Eastside Hockey Manager 2007-tel egy rendkívüli szimulátor érkezik minden komoly hoki rajongó számára. "A virtuális szezon kezdetével a játékosok teljes mértékben egyedi taktikákat és stratégiát dolgozhatnak ki, hogy teljes mértékben uralmuk alá hajthassák a jeget."

    Specnaz: Project Wolf GOLD

    Hír | 2006.08.09 19:08

    A GMX Media bejelentette, hogy a Specnaz: Project Wolf névre hallgató taktikai FPS-e aranylemezre került és hamarosan megkezdődik a játék boltokba való szállítása egész Európában. "Több évnyi fejlesztés és több hónapnyi tesztelés után, a Specnaz: Project Wolf elkészült és rendkívül örülünk neki, hogy végre megjelenhet a játék,” tette hozzá Ron Kubik, a BYTE Software elnök-vezérigazgatója. “Reméljük a játékosok érezni fogják, hogy a hosszan tartó munka meghozta gyümölcsét és élvezni fogják a játékot.”

    Hamarosan elkészül az Anno 1701

    Hír | 2006.08.09 17:07

    A német Sunflowers végre elárulta, hogy konkrétan mikor is jelenik meg az Anno 1701, a sorozat harmadik darabja. Nos a hírek alapján úgy tűnik, hogy a játék október 26-án végre célba ér és mindenki számára elérhetővé válik.

    Tinisztárok a Sims 2-ben

    Hír | 2006.08.09 15:31

    Az EA bejelentette, hogy szerződése van az aranylemezes tini szenzációval Alyval és AJ-vel, akik hajlandók voltak beszálni a mókába és arra vállalkoztak, hogy a Sims anyanyelvén, simlishül szólalnak meg. Ez természetesen azzal jár részükről, hogy egy népszerű zeneszámukat felénekelték simlishül, így a The Sims 2 Petsben már megtalálható lesz a különleges bónusz. Megtudhattuk továbbá, hogy ők maguk is óriási Sims rajongók, így a készítők úgy gondolják, hogy ez egy remek párosítás a tinik kedvencék bevenni egy másik nagy kadvencbe, melyet ők maguk is annyira csipáznak.

    Caesar IV demó EGY HÉT MÚLVA

    Hír | 2006.08.09 14:11

    Nos ahogy ígértem, itt a mai demóbejelentés. Bár ma kapunk majd egyet, ha minden jól megy, már nyugodtan mondhatjuk, hogy a jövőhéten sem maradunk demó nélkül. A kiadó úgy döntött ugyanis, hogy a játék fejlesztői munkáját a közönség elé kéne tárni interaktív formában is, így a demó augusztus 16-án megérkezik, azaz pontosan egy hét múlva. Nos szeretettel várjuk őt is.

    A Paraworld és az Anno 1071 Amerikába is hódíthat

    Hír | 2006.08.08 23:36

    Az Aspyr bejelentette, hogy bővítené szeretné PC-s protfólióját, ezért a német Sunflowers kiadó mellett, ő is kiadja majd az SEK által fejlesztett Paraworldöt, valamint a Related Designs által készített Anno 1071-et, természetesen a tengeren túlon. A két játék a tervek szerint idén év végén kerül majd a boltok polcaira.

    A BioWare MMO fejlesztésébe kezdhet

    Hír | 2006.08.08 23:30

    A Simutronics bejelentette, hogy a BioWare Austin máris licenzelte az általuk készített HeroEnginet, mely MMORPG fejlesztéséhez ad kitűnő platformot. A Bioware Austin így most már büszkén láthat neki első MMO-jának munkálataihoz. "A BioWarenél a HeroEnginet válaszottuk mert teljesen egyedülálló fejlesztőkörnyezetet kínál egy lenyűgöző MMO megalkotásához," árulta el Gordon Walton, a BioWare Austin frontembere. "A csapatunk egy gyors rendszerrel, valamint a legjobb MMO készítőkkel kíván együtt dolgozni. Simutronics HeroEngine-je remekül kielégíti a BioWare Austin igényeit.""

    A Gen Con ott folytatja, ahol az E3 abbahagyja

    Hír | 2006.08.08 17:26

    A Gen Con a mai napon bejelentette, hogy saját showjának a kibővítését tervezik, így valószínűleg új helyre "költöznek", valamint sokkal nagyobb teret nyújtanak a fejlesztőknek, kiadóknak és egyéb érdeklődőknek, akik szeretnék, hogy legyen egy olyan show, ahol mindenki szabadon járhat kelhet, ahogy azt eddig az E3-on tehették. "Amikor szárnyra keltek a hírek az E3 drasztikus változásáról, az elektronikai ipar több területéről is hallottuk, hogy a Gen Connak meg kell növelnie kapacitását, hogy még közelebb kerülhessen ahhoz," tette hozzá a hírhez Peter Adkison a Gen Con, LLC elnök-vezérigazgatója. "A minőségi játék showk készítéséből származó óriási tapasztalatunk egyértelművé tette, hogy kibővítsük azt, így a Gen Con lesz az, ahol az elektronikai ipar bemutathatja termékeit. A videójáték üzlet mindig is része volt a shownak, most még nagyobb teret kapnak, hogy a Gen Con lehessen a játékok nemzetközi premierjének otthona!" 2007-től tehát kibővül a helyszín, így Indianapolisban több hotel is beszáll a "buliba", valamint a kiállító helységet is jócskán megnövelik majd, így a jövő évi négy napos rendezvényen több ezer játék szerepeltetheti majd magát. Nos úgy tűnik hatalmas hiba volt az E3-at ilyen szinten lecsökkenteni, így most úgy látszik Los Angelesből évente pár napra Indianapolisba "költözünk", és most már a Gen Con nevet emlegeti majd a köztudat. De ki tudja mi lesz még addig...

    Még idén megjelenik a Gothic 3!!!

    Hír | 2006.08.08 16:31

    Végre annyi halasztgatás után úgy tűnik, hogy a Gothic 3 végre célba ér. A JoWooD Productions és a Deep Silver büszkén jelentette, hogy az idei év leginkább várt RPG-je a Gothic 3, végre megjelenik. És hogy mikor? A tervek szerint október 13-tól kezdve mindenki megrohamozhatja a boltokat saját példányáért.

    DIRT: Origin of the Species BOSSzik

    Hír | 2006.08.08 14:55

    A DIRT: Origin of the Species egy külső nézetű akciódús kalandjáték, melyben keveredve találjuk meg a telekinézis képességét és a különböző fegyverek armadáját, amikkel különböző mutánsok ellen kell küzdenünk. A játékos Dirt bőrébe bújhat, aki egy tizenéves leányzó, különös képességeire lesz figyelmes, melyek segítségére lesznek, hogy megmentse az emberiséget, az ártatlanokat, mielőtt a kormány és a mindenféle titkos ügynökök elhallgattatnák a világot. Na már most ennek a játéknak ismertették, hogy mégis milyen főszörnyekre kell számítanunk, és a képeket elnézve nem kis mezei zombikról van szó: Arklight: Valaha katona volt, ám egy a Közép-Keleten fellángolt tűzharcban meghalt. Testét újraalkották, így most már sokkal inkább gép, mint ember és a józan eszét egyre inkább elvakítja a halála okozta fájdalom és szenvedés. Joshua: Egy holografikus lény, mely az 51-es körzet operációs magját védi. "Személyében" egy zavarodott, ám brilliáns programozó elméje mutatkozik meg. Ez a lény minden ellenfelét levadássza elektrosztatikus támadásaival. Az egyetlen esély a megsemmisítésére, ha elpusztátják az áramforrásokat. Stinger: A Stinger egy kereső és megsemmisítő jármű, mely különleges stabilizátorainak köszönhetően a leglehetetlenebb helyzetekben is órisái sebességekre képes, valami a földönkívüli technikával felvértezve, vízhűtéses gépfegyverevével és nano-replikáló rakétáival igazi halálos ellenfél. Z208: Az 51-es körzet első teljesen önálló gépezete, melyet mozgóegységnek terveztek, hogy bármilyen harci szituációban megállja a helyét. Különböző rakétáinak köszönhetően mindenféle ellenséges célpontot képes megsemmisíteni, valamint különleges pajzsának köszönhetően az általános fegyverek teljesen használhatatlanok ellene.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)