Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1708

Az MPAA újabb támadása a kalózkodás ellen

Hír | 2006.03.02 13:58

Az Amerikai Filmforgalmazók Szövetsége (MPAA) újabb lépést tett a filmes kalózkodás megfékezése érdekében. Most úgy vélik, a keresőoldalak és keresőmotorok a kalóz tartalmak melegágyai. Ők maguk nem kínálnak fájlokat, csak éppen az egész infrastruktúrának olyan fontos részét alkotják, amely lehetővé teszi magát a kalózkodást. A szövetség bírósági eljárást indított a BinNews.com, Torrentspy.com, IsoHunt, BTHub.com, TorrentBox.com, NiteShadow.com, Ed2k-It.com, NZB-Zone.com, és DVDRs.net oldalak ellen. Most először nyújtottak be keresetet Usenet alapú szolgáltatások ellen, amelyek egyébként manapság a leginkább terjedő félben vannak, miután a fájlcserélőkre már kellően "rászálltak" a különböző hatóságok. A fájlcserélő, P2P rendszerekkel ellentétben, ahol a tartalmakat a felhasználók egymás között osztják meg, a Usenet rendszerek esetében a rendszergazdák saját szervereiken osztják meg a kalóz tartalmakat. Azonban a szervereket üzemeltető szolgáltatók nem vállalnak felelősséget az egyes kiszolgálókon tárolt fájlokért, azokat nem ellenőrizhetik és nem is ellenőrzik. A Digitális Millenium Szerzői Jogvédő törvény (DMCA) hasonló védelmet nyújt a keresőmotorok üzemeltetőinek is, egészen addig, amíg "nincsenek tisztában" az általuk kínált tartalmak illegalitásával, s kérésre letörlik azokat. Az MPAA még tavaly novemberben írt alá egy megállapodást a BitTorrent.com oldallal, amelyben az beleegyezett, hogy eltüntetnek minden olyan hivatkozást, amelyek szerzői jogvédelem alatt álló filmekre mutatnak. "Az olyan weboldalak üzemeltetői, akik olyan technológiákat adnak a felhasználók kezébe, amelyek segítségével illegális tartalmak birtokába juthatnak, nem bújhatnak el. Meg lehet és meg is kell őket fékezni, ha arra szükség van. Az ilyen erőteljes hálózatok leállításával nagyon fontos lépést tehetünk előre az illegalitás megfékezésének rögös útján." - mondta John Malcolm, az MPAA kalózellenes műveleteivel foglalkozó nemzetközi igazgató. A kereseteket egyébként azután nyújtották be a bíróságra, hogy nemrég sikeresen leállíttattak egy Razorback2 néven ismert szervert, ami az eDonkey2000 hálózat oszlopos tagja volt. Ez a kiszolgáló tette lehetővé több millió felhasználó csatlakozását egy P2P hálózathoz. Az MPAA számításai szerint 2005-ben 1,9 milliárd dollárnyi kárt okozott a filmiparnak csak az internetes kalózkodás. Mindeközben 75 BitTorrent és eDonkey oldalt zárattak be.

Az Atari négymillió dolláros megállapodása

Hír | 2006.02.28 13:07

A Reflections Interactive alapítója, Martin Edmondson szerényen szólva jól járt azzal a megállapodással, amelyet nemrég kötött az Atarival, korábbi partnerével. Edmondson visszavonta követelését az Atarival szemben, amelyet a kiadóval kötött régebbi megállapodás megsértése miatt indított. Ennek folyományakén több mint négymillió dollár értékben kárpótolták az úriembert. Edmondson, aki a népszerű Driver játéksorozat szülőatyja, 2004. decemberében otthagyta a Relfectionst. A múlt héten nyilvánosságra hozott Atari pénzügyi jelentésből pedig kiderült, hogy az úr 2005. márciusában beperelte a kiadóvállalatot, amiért az igazságtalanul bocsátott el alkalmazottakat a Reflections gárdájából. Ez a lépés pedig munkáltatói szerződésszegésnek minősült, amely Edmondson önkéntes lemondását vonta maga után. Ezt követően augusztusban visszavonta követelését, miután sikerült az Atarival peren kívül megegyeznie. Ennek értelmében Edmondson 1 577 668 részvényből álló részvénycsomagot kapott, 2,1 millió dollár értékben, amit 2,2 millió dollár készpénzzel egészítettek ki. A kifizetést 12 havi részletben folyósítják a részére, 2005. szeptember 1-jei kezdettel. Bónuszként további 400 ezer dollár egyszeri juttatással növelték meg az első kifizetést. Edmondson 1984-ben alapította a Reflections Interactive stúdiót, mely annak idején az Amigára készült Shadow of the Beast című játékával szerzett hírnevet. Ezt követte a Driver sorozat első része PlayStation konzolra, amit aztán a Driver 3 némileg megakasztott. Jelenleg a Driver: Parallel Lines-tól várják, hogy visszanyerje a játékosok bizalmát.

A Midwaynél a The Lord of the Rings Online

Hír | 2006.02.23 17:15

A Turbine ma szerződést kötött a Midwayyel, mely szerint utóbbi adja majd ki a The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar című játékot. Noha a megállapodás csak Észak-Amerikára szólt, az már biztos, hogy a Midway kezében lesz a Gyűrűk Ura világára épülő első és egyetlen MMO. Bizonyíték itt.

[PATCH] Shadowgrounds FRE

Hír | 2006.02.19 10:11

Oh, be szép is a franszia... A Frozenbyte kiadta a Shadowgrounds című sci-fi akciójáték francia nyelvű változatához az 1.01-es javítócsomagot. Így most már a francia kiadással rendelkezők is ugyanolyan játékélményben részesülhetnek, mint a többiek. A német és angol kiadáshoz ugyanis már megérkezett korábban ez a javítás. A négy megát innen lehet tölteni.

[PATCH] Shadowgrounds GER

Hír | 2006.02.07 12:34

Megjelent a Shadowgrounds című akciójáték német nyelvű változatához készült első javítás. Az 1.01-es verziójú patch főként GeForce videokártyáknál jelentkező grafikai hibákat javít, de néhány pályán is módosításokat eszközöl. A hárommegás fájlt innen lehet tölteni. Esetleg próbáljátok ki a demóját, ha kimaradt volna.

[OST] Thief: Deady Shadows INGYEN!

Hír | 2006.02.06 16:13

Ingyenesen letölthetővé vált a Thief: Deadly Shadows című lopakodós FPS teljes zenei anyaga. Ezzel nagyjából mindent elmondtunk, tessék kattintani, szervert választani és tölteni. Íme a számlista: 1. The Blue Heron Inn (3:05) 2. Rutherford Castle (6:09) 3. South Quarter (4:12) 4. Pavelock Prison (2:00) 5. Stonemarket (2:12) 6. The Hammers (2:41) 7. The Pagans (4:42) 8. The Keeper Library (4:16) 9. The Docks (3:55) 10. The Kurshok Citadel (3:29) 11. The Overlook Manse (5:07) 12. The Clocktower (5:21) 13. The Old Quarter (4:17) 14. Auldale (5:22) 15. Shalebridge Cradle (6:07) 16. Wieldstrom Museum (5:10) Update: A tartalmat törölték az oldalról. Valószínűleg szerzői jogi problémák miatt.

Készülőben a Boiling Point folytatása

Hír | 2006.02.03 19:42

A Boiling Point című FPS fejlesztőinek oldalán található információk alapján bizton állíthatjuk, hogy készül a játék folytatása. A Deep Shadows a jelek szerint már megkezdte a munkálatokat. A vezető pályadizájner ellátogatott Dél-Amerikába, hogy hitelesen adhassa vissza a játékban az ott tapasztalt hangulatot. Persze... sokan szívesen elugranának Kubába, hangulatgyűjtés gyanánt :)

[DEMO] Shadowgrounds ENG

Hír | 2006.02.02 20:27

A tavaly novemberben kiadott német nyelvű Shadowgrounds demó után végre megérkezett az angol változat is. A Frozenbyte által fejlesztett sci-fi akciójáték korábbi neve Playground volt, a demóban pedig az első két pálya játszható végig, több zsír fegyverrel.

George Broussard interjú: Mi lesz veled, Duke Nukem?

Hír | 2006.02.02 12:42

A 1UP.com oldalnak lehetősége nyílt egy rövidnek épp nem nevezhető interjú készítésére a 3D-Realms fejlesztőcsapat társalapítójával, George Broussarddal. Az urat leginkább Duke Nukem karakterének megalkotásával azonosítják. A kérdező kertelés nélkül rákérdezett, hogy mi a fene történt a Duke Nukem Foreverrel, hiszen már lassan évtizedek óta nincs róla semmi hivatalos információ, vagy sajtóanyag. "Szerintem ez főként vezetői döntések következménye. Scott és én dolgoztunk ekkortájt a játékon, valamint a Shadow Warrioron. Ekkor egy külön csapatot hoztunk létre a Prey számára. A technológia már adott volt, 1998-ban össze is állítottunk egy igen ütős E3 demót, és már a multiplayer is működött. A probléma talán ott lehetett, hogy a kitalált fícsörök, sajátosságok nem voltak számunkra elegendőek, mindig többet akartunk, mint amennyit ésszerűen meg tudtunk volna oldani. Olyan döntéseket hoztunk, amelyek legalább további egy évnyi fejlesztési munkákat eredményeztek." Mikor arra kérték, részletezze azokat a vezetői döntéseket, így válaszolt: "Nehéz már erre visszaemlékezni, hiszen közel tíz éve volt már. Az E3 után jött az a gondolat, hogy térjünk át DirectX 6-ről DX7 támogatására. A tartalomkészítők, így a grafikusok, modellezők, pályaszerkesztők további egy évet igényeltek az átállás miatt. Aztán olyan tervek is születtek, hogy kisvállalatból nagy fejlesztő céggé alakuljunk, ahol 20-30 ember helyett jóval többen dolgozhatnak, egyszerre több projekten. Sajnos ez sem jött össze. (...) Ennek következménye volt az is, hogy leállítottuk a Prey fejlesztését. Két FPS nem fért meg egy stúdióban. A visszatérést a Human Head Studios csapattal kötött megállaodás tette lehetővé. (...) Az eredeti elképzelések nem sokat változtak, csak amennyire azt a technológiai fejlődés megkívánta. (...) A Doom 3 engine-jét három héttel a Raven Software után kaptuk meg mi. Tehát nagyjából egy időben kezdődhetett meg a fejlesztése a Quake 4-nek és a Prey-nek." És mikor készülhet el a Duke Nukem Forever? "[Nevet] Majd ha a disznók repülnek. De amúgy tényleg, jól haladunk. A munka nem állt le. Gyakorlatilag csak a részletek összerakása maradt hátra. A fegyverek kész vannak, A legtöbb lény, ellenség, karakter kész vannak. Már csak a tartalom egy egész játékká gyúrása van hátra, ami azonban nem könnyű feladat. Annál is inkább, hogy - mint azt már jól tudjátok - valamivel mindig többet szeretnénk nyújtani annál, amit elvárnának tőlünk, vagy akár mi saját magunktól."

[MOVIE] SpellForce 2 - Shadow Wars

Hír | 2006.01.27 17:29

Egy mindösszesen 14 megás videó érkezett a SpellForce 2 - Shadow Warsból. Az animáció csupán 10 másodperces, noha ez az idő legalább in-game jeleneteket mutat. Letöltéshez erre tessék...

[MOVIE] Spellforce 2

Hír | 2006.01.20 19:01

Újabb szaftos kis videó került elő a Spellforce folytatásából. A fantasy játék stratégia és RPG keveréke lesz - remélüjk legalább olyan jó megvalósítással, mint elődje. Mindez azonban csak a megjelenéskor fog kiderülni, addig nem szolgálhatok mással, mint a lent található videóval, amit melegen ajánlok mindenkinek!

S.T.A.L.K.E.R. - ELKÉSZÜLT!!! - Vagy...

Hír | 2006.01.08 12:43

A www.stalker-world.com.ua jelentéséből tisztán világossá válik, hogy a S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl hosszú idő után végre elkészült! De most jöjjenek a részletek, ugyanis nem eszik olyan forrón... A GSC GameWorld elkészült a játék munkálatainak rá eső részével. Ez azt jelenti, hogy a kiadónak leadott végső verzió tartalmazza a történetet, a 20 pályát, és minden olyan tulajdonságot, amit bele akartak építeni. Ebből a szempontból kész a játék, azonban valami hiányzik: a videók. Azokat a THQ készíti, a játék "kiegyensúlyozásával, finomhangolásával" együtt. Mostantól tehát minden a kiadó kezében van, a továbbiakban ők finomítják és egészítik valódi egésszé a STALKER-t. A GSC-nél úgy gondolják, ez további 6-8 hónapot vehet igénybe.

Neverwinter Nights: Diamond - gyűjtőknek

Hír | 2005.12.21 17:16

A sikeres, és nagy rajongótáborral rendelkező Neverwinter Nights egy új csomagolásban is megjelenik, karácsnyi ajándék gyanánt. A készítők azzal kedveskednek a játékosoknak, hogy ezúttal a Diamond nevű pakkban a teljes gamet és két kiegészítőjét belecsomagolják. Név szerint:Neverwinter Nights, Shadows of Undrentide, Hordes of the Underdark. Emellett természetesen további érdekességek találhatók a korongokon. A hazai megjelenésről egyenlőre nincs információnk..

[MOVIE] Shadowbane - Battlefield Alliances

Hír | 2005.12.07 07:56

A szemfülesek már tudhatnak arról, hogy valami változás várható a Shadowbane harcrendszerében. A kiadó is úgy gondolta, hogy túl bonyolult lenne ezt elmagyarázni, ezért inkább megmutatja. A Battlefield Alliances rendszerről van szó, amit a decemberi, vagyis hamarosan megjelenő frissítés fog tartalmazni. A "tanvideó" itt található.

TOP 20 - Sebességmániások előnyben

Hír | 2005.11.30 14:55

A legfrissebb angliai eladási lista alapján sikeres a Need For Speed: Most Wanted. Nem is tudom, mikor volt utoljára, hogy egyetlen Sims-játék sincs az első tíz cím között... 1) Need for Speed: Most Wanted 2) Pro Evolution Soccer 5 3) Harry Potter and the Goblet of Fire 4) FIFA 06 5) 50 Cent: Bulletproof 6) Star Wars: Battlefront 2 7) WWE vs Smackdown Raw 2006 8) World Tour Soccer 9) Call of Duty 2: Big Red One 10) Grand Theft Auto: Liberty City Stories 11) The Sims 2 12) King Kong 13) Mario Kart DS 14) Gun 15) Shadow of the Hedgehog 16) From Russia with Love 17) Tony Hawk's American Wasteland 18) The Matrix: Path of Neo 19) Pursuit Force 20) True Crime: New York City

[DEMO] Shadowgrounds - GER

Hír | 2005.11.27 19:53

Lassan mintha divattá válna... A Shadowgroundsból megérkezett a játszható demó, ám német nyelven. A The Chronicles of Narniához hasonlóan valószínűleg itt sem lesznek lényeges gondjainak azzal, hogy eligazodjunk a menüben, ám tény, német szöveg övez majd minket. A kipróbálható verzió a teljes játék első két misszióját tartalmazza. Update: Idő közben megérkezett az angol válozat is. Tessék parancsolni:

[PATCH] Age of Wonders: SM

Hír | 2005.11.24 15:42

Ismét egy javítás, ma már számolni sem tudom hanyadik. Ezesetben az Age of Wonders: Shadow Magic-hez érkezett egy kis "pecs", számszerint az 1.4-es verzió. Javítási listát, valamint magát a 40 megás javítást ezen az oldalon találjátok.

[MOVIE] Spellforce 2

Hír | 2005.11.21 15:29

Azok után, hogy a Spellforce 2 Észak-Amerikában is kiadóra lelt, most itt egy új videó a játékból. A Shadow Warsra keresztelt második rész legújabb animációja igen méretes, nagyjából 150 megabájtos. Aki ennek ellenére sem tud ellenállni a csábításnak, az ide kattanjon.

Shadowbane változások

Hír | 2005.11.18 19:00

Változások közelegnek a Shadowbane című játékban. Nem másról van szó, mint arról, amiért a játékosok már a Shadowbane első napja óta ácsingóznak. Nevezetesen, hogy a PVP-féle harcok csöppet változzanak meg. Nos, most megváltoznak, olyannyira, hogy azt egy Shadowbanet ki nem próbáló egyén nem is érti. Nem próbálkoznék a részleteket megmagyarázni :) Érdeklődők ide klikk.

[MOVIE] Shadowgrounds

Hír | 2005.11.18 18:48

A Shadowground végre Németországban is megjelent. Ennek örömére a fejlesztőcsapat kiadott egy jó 40 megabájtos animációt, amely igyekszik arra öszöntözni letöltőit, hogy ők is beszerezzék a játékot. No, aki meglesné a videót, az erre kattanjon.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)