Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1468

Csökkent az EA bevétele

Hír | 2005.11.02 08:03

A világ legnagyobb játékkiadója a minap jelentette, hogy a tavalyi évhez képest csökkentek bevételei. Azért nem kell őket félteni, mert ez annyit tesz, hogy míg tavaly 716 millió dollárocskát sikerült összekaparni profitként, addig ez a szám idén 6 százalékkal csökkent. Így, erre az üzleti évre (mely szeptember 30-al zárult) csupán 675 millió jött össze. A tavalyi éven olyan nevek söpörtek végig, mint a Madden NFL 06, NCAA Football 06, Burnout Revenge, FIFA 06, NBA Live 06 és a The Sims 2: Nightlife (ezek mindegyik 1 millió feletti példányszában kelt el), és még néhány extra alkotás. Az idei évet egyrészt majd helyrerázza az NFS: Most Wanted raklapnyi platformra megírt változata, illetve az e hónapban debütáló Xbox 360-ra eladásra kerülő alkotások. Az EA megnyugtatta a jónépet, hogy a FIFA 06, Madden NFL 06, NBA Live 06, Need for Speed: Most Wanted és a Tiger Woods PGA TOUR 06 is készen állnak a Microsoft új konzoljának megjelenésének napjára. Jövőre valszeg majd azt olvassuk, hogy a bevételek 12 százalékkal nőttek... :P

XBOX 360: Már kipróbálható

Hír | 2005.10.20 11:46

Igaz, hogy hivatalos megerősítés még nem érkezett, de USA szerte olvasható a neten, hogy a Wal-Mart üzletlánc boltjaiban több helyen "demó bodékat" helyezett ki a Microsoft. Az üzletbe betévedők XBOX360-on olyan játékok demóit próbálhatják ki, mint amilyen a KingKong, a Kameo vagy éppen a Call of Duty 2. Európában valószínűleg hasonló akciókra nem számíthatunk pedig milyen fun lenne kis hazánkban is shoppingolni járni a Tecsóba, hogy toljunk egy kis CoD2-t ala XBOX360.

They Hunger: Lost Souls készülg

Hír | 2005.10.19 16:52

Azt, hogy a horror játékok reneszánszukat élik mi sem bizonyítja jobban, minthogy hétről hétre jelentenek be újabb és újabb játékokat, amelyek a horror játékok mezőnyében idnulva próbálnak utat törni a siker felé. Nem is emlegetném folyton a horror témát, ha nem érkezett volna az imént is egy friss bejelentés egy újabb ilyen stílusú játékról. A Black Widow Games (fekete özvegy, már itt jól indul a dolog) közhírré tétette, hogy az eddig HL MOD-ként funkcionáló They Hunger néven futó alkotásból egy sokkal profibban összerakott kereskedelmi kiadást szándékozik készíteni. A bolti változat They Hunger: Lost Souls néven fog az üzletek polcaira kerülni. A story-ról és a játék egészéről nem sokat árrultak el eddig a készítők, de elmondták, hogy az új változatot már a HL2: Source engine fogja hajtani és a túlélő horror-kaland játékban egy a 60as években Kelet-Európában kóricáló túrista kalandjait élhetjük majd át/túl a zombikkal teli világban. Az eddig megjelent két shotot ide kattanva tekinthetitek meg.

MMO-s aukciók?!

Hír | 2005.10.01 17:30

Bizonyára már sokan hallottatok arról, hogy az interneten többfelé legálisan vagy áltlában illegálisan aukciókat tartanak különféle varászlatos tárgyakra, karakterekre vagy éppen virtuális pénzre, amelyek a legkülönfélébb MMORPG-ben használatosak. Kutatók, szakértők és gazdasági szakemberek egy lelkes kis csapata úgy határozott, hogy beleássák magukat a folyamat rejtelmeibe és megvizsgálják, hogy hogyan is működnek pontosan ezek az árverések mind gazdaságilag mind pedig technikailag. A csapat eredményeiről, konzekcenciáiról egy részletes cikket közölt a Worthplaying, amelyből most itt szemezgetnénk "néhány" kulcsmondatot: Aki már játszott MMORPG-vel tudja, hogy nem kevés időbe (és persze ezzel együtt előfizetési díjba is) kerül egy igazán profi karakter kialakítása. A World of Warcraft esetében, még a legnagyobb grindelőknek is hónapokba kerül a maximális 60. szint elérése, még napi 6-8 óra játék mellett is. Ha megvan a maximális szintünk még nincsen vége a karakter fejlesztésnek, mehetünk tovább és kezdhetjük gyűjteni a jobbnál jobb armorset-eket és fegyvereket, mert hiába vagyunk 60-on ettől még nem lettünk halhatatlanok és a többi jobb felszereléssel rendelekző karakter úgy elkeni a szánkat, hogy csak nézhetünk. A befektetett idő mennyiségét meglovagolva próbálnak többen akár már üzletszerűen is hasznot húzni az egyes játékokból, amit persze a fejlesztők nagytöbbség tílt és ezáltal a törvény által is büntetendőnek számít. Egy nem régen készült felmérés szerint világszerte több, mint 20 millióan! játszanak valamilyen havidíjas MMO játékkal. Az átlag gamer 27 éves férfi, aki játékszenvedélye mellett aktívan dolgozik is, így előfordul, hogy a kalandozásra csak ritkán jut ideje. A neten fellelhető MMO aukciókkal foglalkozó cégeknek elsősorban a dolgozó játékos a célpontja, hiszen ideje kevés van viszont fizetőképes keresletet jelenthet. Gondoljatok csak bele, az ipse epikus csatákban akar részt venni, ideje nuku, hogy belátható időn belül elérje azt a szintet amit már szeretne, hogy arról ne is beszéljünk, hogy valószínűleg nem lesz kedve 20-szor lerohanni Stratholme-ba, hogy összeszedje azt a nyomorult devout szandált a setje kedvéért. Mit tesz ilyenkor?! Kézenfekvőnek tűnik a mindenfelé felbukkanó hírdetésekre kattintani és licitálni egy árveráses oldalon egy már tökéletesen kifejlesztett power karakterre, melyeknek ára szinttől és felszereléstől függően 100 és több ezer amerikai zöldhasú között mozog. Ha valaki nem akarna teljes karaktert venni csak néhány ezer aranyat, akkor ő is meg fogja találni a kellő lapokat. Játékosok hadai játszanak money grind karakterekkel, legtöbbször 1 accal napi 24 órát is tolják többen, hogy minnél több virtuális pénzt hozzon a konyhára, amelyet majd az árveréseken valós pénzzé "változtatnak", mondta az egyik nevét elhalgatni kívánó "üzletember". Amint azt már említettem a fejlesztők többsége szigorúan bünteti az ilyen nemű üzletelést, hiszen nem csak a játékélményt rontja és juttatja igazságtalan előnyhöz a tehetősebb játékosokat, de egyfajta lopást is elkövetnek az árveréseken résztvevők, hiszen olyan dologból szereznek pénzt, amit más készített. Az IGN pár hónappal ezelőtti szavazásán kikérte a játékosok véleményét a különböző aukciókról. A szavaztok kiértékelése után kiderült, hogy a nagytöbbség mélységesen ellenzi a tevékenységet, hiszen úgy tűnik, hogy a kegyetlen gazdaság és a pénz már a játékok világát is mélyen átszőtte ezzel teljesmértékig elrontva egyes emberek mindennapi kikapcsolódását vagyis a játékot. A gazdasági becslések szerint 2005-ben az MMO-aukciók a 200-900 millió USD-t hoztak bizonyos cégek konyhájára. Míg a kiadók, a játékosok és a fejlesztők többsége harcol a karakter-tőzsdék ellen, addig a Sony Online Entertainment úgy gondolta, hogy amiben pénz van abból neki sem szabad kimaradnia, nehogy már mások keressenek az ő portékájával így elindította saját aukciósházát az EverQuest II.-ben található felszerelésekre specializálódva. Az egyszerű játékos azt szeretné, hogy egy megterhelő nap után otthon leülhessen gépe elé és barátságosan eljátszhasson néhány órácskát kedvenc játékával, de úgy tűnik, hogy a világ közbeszól és ma már ezt sem lehet megtenni anélkül, hogy beleszólna a politika vagy a gazdasági helyzet.

Boltokban a FIFA 06

Hír | 2005.09.30 22:15

Ma került az üzletek polcaira az EA Sports évi hagyományos labdarugdosása (illetve pénzkapkodása), a FIFA 06. Természetesen mindenből szebbet, jobbat, többet kapunk - leszámítva a változatlan grafikát és az off dö ból controll elgagyását. Ha valakinek kétségei vannak a vásárlással kapcsolatban, annak ajánlom Gyu cikkét, mely e pár sornál bővebben boncolgatja a játék kvalitásait.

PC halott játékplatform? Fenét!

Hír | 2005.09.27 11:41

A Tom's Hardware oldal mindig is nagy elismerésnek örvend, akármilyen témával kapcsolatban ír cíkket. Így történt most is, ezúttal a PC mint játékplatform jövője került terítékre. Tény és való, hogy az egyszerű mezei júzer simábbnak érzi a játékélményt, ha nincs más dolga, csak beteszi a lemezt, megnyom pár gombot, és már megy is a móka. De kérem, hol abban az élvezet? :) Ami a kedvenc számítógépünket kiemeli a konzolok világából, az a sokoldalúság. Ki ne élvezné a perceket, amikor mondjuk hazarohan a boltból egy GigaByte GeForce 7800gtx-szel, hogy behegessze a gépébe. Itt merült fel Tomék cikkében a következő kérdés, nevezeten a hardveres adatok. Tény, hogy most kicsit megrökönyödve olvasgatjuk a nextgen konzolok teljesítményéről szóló híreket, de a cikkben hivatkozik a szerző egy mélyen tisztelt ATi PR emberkével, aki szerint 2005 karácsonyára olyan kártyákat terveznek piacra dobni, amik ütik a közeljövő konzoljait (elvégre a PS3-ban is "csak" egy módosított 7800 ketyeg). A témához kapcsolódik, hogy 18 hónap múlva jön Windows Vista, a kedves Microsoft cég meg kampányt szervez addig "Hozzuk vissza a Windows alá a játékokat!" címmel. Ez egyrészt üzleti fogás, másrészt talán lesznek kézzel fogható eredményei. A teljes iromány érdekében látogassátok meg a fenti linket, szerintem érdemes :) Véleményeket meg kommentben megbeszélhetitek ;)

[MOVIE] Stubbs The Zombie

Hír | 2005.09.25 13:08

Zombik, zombik és megint csak zombik. Úgy látszik tényleg nagy üzlet mostanában az élőholtakkal próbálkozni, szinte minden napra jut valami ilyen stílusú játék. A Stubbs the Zombie történetét és stílusát, ha lehet most nem részletezném, valószínűleg úgyis mindenki olvasta már anno az erről szóló bejelentést. A most megjelent teremetes Co-Op múviban közel egy percen keresztül ismerkedhetünk a zombilét rejetelmeivel.

Sims 2: Open For Business részletek

Hír | 2005.09.21 14:15

Fény derült a The Sims 2 következő kiegészítőlemezének több részletére, így például az alcímére is, ami Open For Business lett. Eddig mindössze annyit lehetett tudni, hogy a pénz körül forog majd benne a világ. Most már azt is tudjuk, hogy nyithatunk majd boltokat, butikokat, szórakoztató központokat, de akár otthoni vállalkozásba is kezdhetünk. Főnökként ránk hárul az üzletvezetés oroszlánrésze az alkalmazottak kiválasztásán, felügyeletén, esetleges elbocsátásán át egészen a pénzügyek intézéséig. Az EA Games hozzátette, a jelenlegi alcím nem végleges, de a kiegészítő jövő év elején történő megjelenéséig biztosan lefixálják.

Újjászületnek a PC-s játékok?

Hír | 2005.09.10 12:31

Az MCV oldalán találhatunk egy olyan cikket, mely szerint a Microsoft állást foglalt a PC mellett, mint játék platform, "az Xbox 360-as játékok Windowsra is elérhetőek lesznek, plusz kereszt-kompatibilis perifériák sora is, melyek növelik majd a játékélményt. A tervben még vannak apróbb zökkenők, melyek elhárítása szükséges, hogy működjön az üzlet ezen vége.

Civilization IV korábban!!!

Hír | 2005.09.08 09:26

Nocsak, ilyen is létezik??? A Take 2 Games üzleti jelentéseiből tisztán kivehető, hogy a Civilization IV megjelenését korábbra hozták. A 2006-os üzleti évből visszacsúszott a 2005-ösbe, ami azt is jelentheti többek között, hogy nagyon jól áll a fejlesztés, illetőleg a cégnek még ebben a szemeszterben szüksége van több lére. Hát majd meglátjuk, remélhetőleg egy játszható demót azért hamarosan üdvözölhetünk köreinkben...

'Reggelt...

Hír | 2005.09.08 08:43

Húúú, izé, nem is tudom mit mondjak. Igazából nem nagyon van mondandóm, lévén egy igen fontos kis letöltés vár kedves mindannyiótokra. Kijött ugyanis egy demó, egy stratégia... hármas van a végén :) Najó, mindjárt adom. Pillanat.

Kohn úr, az optikus, egy jól menő üzlet tulajdonosa. Tanítja a fiát, hogyan kell kiszolgálni a vevőket: - Ha elkészült a szemüveg, akkor mondd a vevőnek, hogy 10 dollárba kerül. Meglátod, hogy grimaszol-e vagy nem. Ha nem grimaszol, tedd hozzá: a keret, a lencse még 10 dollárba kerül. Ha még mindig nem változik az arckifejezése, akkor közöld vele: darabja.

Az EA egyre veszít kreativitásából

Hír | 2005.08.10 09:58

A New York Times egy bőséges cikk formájában számolt be arról, hogy a világ vezető játékkiadója, az Electronic Arts egyre kevesebb olyan játékot ad ki, amely igazán újdonságnak számítana. A jelentés szerint a kiadó idei évben megjelentetni kívánt 26 játékának mindegyike folytatás, kivéve egyet. A pénzt szinte kizárólag folytatások, feldolgozások és filmfeldolgozások hozzák. Egyes elemzők szerint a cég vagy túl óvatos és nem mer kockáztatni, kreatív alkotásokkal előrukkolni, vagy egyszerűen rossz üzletpolitikát folytat. Pedig a cég nem áll épp a legjobban, ideje lenne tehát felülvizsgálni a dolgokat.

Atari pénzügyek

Hír | 2005.08.10 09:17

Nem rég hallottunk már pár ilyen "helyzetjelentést" nagy nevektől, mint például az EA. Most az Atarin a sor hogy számot adjon aktuális üzleti évének első negyedévére vonatkozó bevételeiről. Hát, az előző év ugyanezen időszakának 108.1 millió dollárocskájához képest igen csak el van maradva, hisz most 24.2 milliót számlál. Hiába no, DRIV3R az DRIV3R. Na, azért nem hiszem, hogy félteni kéne őket, szerintem ettől nem fognak ezek után kenyéren és vízen élni... :)

THQ Q1 2006 pénzeszsák

Hír | 2005.08.04 12:47

Múltkor az EA hozta nyílvánosságra, most a THQ... Ja igen, a 2006-os üzleti év első negyedévi pénzügyi helyzetről van szó. Szóval, a cég ennek az évnek az első három hónapjában 158 millió dollárt zsebelt, reményeik szerint mire véget ér ez az év (2006 márc 31.), ez a szám 750 millió fincsi ropogós dollárocska lesz. Jajj, ennyi pénz, minek? Adják inkább nekem... na jó, a fele is elég... egy darabig.

HD-DVD az Xbox 360-ban!

Hír | 2005.07.30 12:04

Most kaptuk a hírt, miszerint az újgenerációs konzolok egyik neves futára, a Microsoft üdvöskéje, név szerint az Xbox 360 két verzióban fog megjelenni. Egyikben sima DVD drive lesz, a másikba meg belepakolják a Toshiba jóvoltából a HD-DVD-t. Sajnálatos, hogy az első szállítmányok még a hagyományos lejátszót kapják, a "nagyok" majd kicsivel ezután jönnek. Talán üzleti fogás... mindenki rohan majd Xboxot venni mihelyt lehet, játszogat vele, aztán amikor jön a második széria, abból is vesz, mert hát HD-DVD azért mégis csak... :) Bill Gates meg heppi lesz, de nagyon :)

Az Activision Marvel RPG-ket készít

Hír | 2005.07.29 18:07

Az Activision újabb jogokat vásárolt a Marveltől, hogy szuperhősös szerepjátékokat készítsen a Marvel univerzum lakóiból. Az elsőt valamikor 2007-es üzleti évben fogják megjelentetni, de egyelőre sajnos ennyit tudni a tervekről.

GTA botrány... megint

Hír | 2005.07.28 11:06

Bizonyára mindenki tud róla, hogy a GTA: San Andreasban állítólagos rejtett, erotikusabb részeket tartalmazó jelenetek vannak. Ez rendben is van, a Rockstar elismerte, hogy a bolti változatban ezek benne vannak, elrejtve. A játék kategorizálásában is történt változás, M helyett AO lett, vagyis a "17 évesnél idősebbeknek" jelzést lecserélték "Csak felnőtteknek"-re. Azonban most megint balhé van, ugyanis egy new yorki nagymama megvette a játékot a 14 éves unokácskájának. Annak ellenére, hogy a dobozon még az M betű díszelgett. Persze a nő elvette a játékot a gyerektől, és most hangosan tiltakozik a Rockstar és a Take Two üzleti-, és reklámpolitikája ellen, a szokásos "hogymerészeltekilyettenni?!" jelszóval. Hát... ilyet már hallottunk sokat.

Licitálj játékokra!

Hír | 2005.07.28 08:45

Megalakult a világ első olyan aukciós weboldala, amely kizárólag videojátékokkal foglalkozik. A GameSwapZone.com a tervek szerint a legtöbb ismert platformot támogatni fogja, így természetesen a PC-t is. Az oldalra regisztrálóknak lehetősége nyílik saját kis üzletet nyitni, ahol használt és új játékokat egyaránt felkínálhat másoknak, ráadásul ezért az első három hónapban nem kell külön díjat fizetni az üzemeltetőknek. Az egyes portékákra szavazni is lehet, és akár feladhatunk hirdetést is, ha szükségünk lenne valamire.

'Reggelt!

Hír | 2005.07.17 09:08

Jó reggelt! Már kezdtem azt hinni, hogy feleslegesen ébredtem fel ily korán, de rá kellett jönnöm, hogy tévedtem. Azért, mert nem ébredtem, hanem ébresztettek :) Mit szólnátok hozzá, ha holnap - mivel hétfő lesz - menni kéne iskolába?!

- Ha minden nap két órát gyakorolsz a hegedűn, mindig kapsz egy százast - ígérte nagymama Sanyikának. - Nem jó üzlet - mondta a gyerek -, a szomszéd bácsi kettőt ígért, ha nem hegedülök. - Honnan tudtad, hogy azok az emberek tolvajok? - Először azt hittem, hogy rakodómunkások, de amikor láttam, milyen szorgalmasan dolgoznak, rögtön gyanakodni kezdtem. Megy a csiga az úton azt mondja magában: - Én olyan hülye vagyok, én annyira hülye vagyok. Elgondolkozik. Én nem is vagyok olyan hülye, sőt, okos vagyok, nagyon okos. Ezt lekopogom -kopp, kopp- ki kopog? Jaj de hülye vagyok.

Felére csökkent a Samsung nyeresége

Hír | 2005.07.15 23:33

Közel felével, 46 százalékkal esett vissza a Samsung Electronics negyedéves nyeresége, mivel a vállalat két legfontosabb termékén, a mobiltelefonokon és a memóriachipeken egyaránt csökkent a nyereséghányad. Az eredmények megfeleltek a Samsung várakozásainak. A vállalat vezetői erős második félévre számítanak, ahol a digitális kamerákba és zenelejátszókba szánt chipek iránti kereslet emelkedése várható. A Samsung a második negyedévben 13 milliárd dollárnak megfelelő koreai won forgalom mellett 1,62 milliárd dollár nyereséget ért el, míg egy évvel korábban a forgalom 9,3 százalékkal, a profit pedig 46 százalékkal volt magasabb. A nyereségadatok némileg felülmúlták az elemzői várakozásokat. Az első negyedévhez képest azonban némileg nőtt a nettó profit annak ellenére, hogy az üzemi eredmény 23 százalékkal visszaesett. A Samsung 2004 eredményei elején szárnyaltak igazán, ekkor mind a memóriachipek, mind a mobiltelefonok, mind pedig a szintén jelentős forgalmat adó laposkijelzők ára viszonylag magas volt. Azóta azonban mindhárom szegmensben erőteljes árcsökkentés volt érezhető, ami rányomta a bélyegét a gyártók eredményeire. A Samsung forgalmának legnagyobb részét kitevő üzletág a mobiltelefonos részleg, amely a tavalyi második negyedévben elért 16 százalékos üzemi eredményhányaddal szemben most csak 12 százalékot tudott felmutatni. A második negyedév alatt a Samsung 24,5 millió mobiltelefont adott el, 1,8 millióval többet mint a tavalyi év azonos időszakában és közel ugyanannyit mint az első negyedévben. A Samsung a Nokia és a Motorola mögött a világ harmadik legnagyobb mobilelefon-gyártója. Továbbra is a félvezetőgyártó üzletág a legnyereségesebb az összes közül, noha a divízó üzemi eredményhányada a tavalyi második negyedévben elért 47 százalékról és az első negyedéves 31 százalékról 26 százalékra esett vissza. A Samsung bejelentése szerint a PC-kbe szánt DRAM chipek szegmensében igen erőteljes az árverseny, a flash memóriák eladásai és nyereséghányada azonban továbbra is erős maradt. Thanks HWSW.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)