S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky - DX10 techdemo újratöltve
A már korábban látott kézikamerás felvétel után itt a kibővített, tűrhető minőségű nyálcsorgató a GSC háza tájáról.
A már korábban látott kézikamerás felvétel után itt a kibővített, tűrhető minőségű nyálcsorgató a GSC háza tájáról.
Nemrég kikerült a világhálóra egy nem túl jó minőségű, a fejlesztők által beígért dx10-es fícsöröket prezentáló videó.
Mielőtt elrajtolna az NVIDIA GeForce 9-es, kicsit szétnéztünk a piacon, hogy a tudomány jelenlegi állása szerint milyen DX10-es videókártyába érdemes pénzt ölni.
A Crytek apait-anyait beleadott a Crysis-ba: igazi vizuális orgazmusban lehet részünk, feltéve, ha megvan a kellő vasunk hozzá…
Már tudjuk egy ideje, hogy trilógiának készül a Crysis, most azonban az első információk is kiszivárogtak a folytatásról.
Már beindult az őszi játékparádé, és joggal merülhet fel, hogy érdemes grafikus kártyánkat egy újabb típusra cserélni.
Ritka, hogy a Microsoft olyan játékot adjon ki, mely pc- mellett ne jelenne meg saját konzolján. A Flight széria ilyen.
... vagy ha nem is mindenkinek, azoknak, akik elég gyorsak, és konfiguk is megfelel a minimális követelményeknek.
A különféle összehasonlítások után most három új képen szemlélhetjük meg, mit is tud a Crysis DirectX 10 alatt.
Immáron egy eddig nem sokat látott tesztet is prezentálhatunk - ezúttal a Neoseeker-es srácok billentyűzetéből.
Az alábbiakban kiderül, mi lesz a különbség a Crysis multiplayer DirectX 10 és DirectX9 változatai között.
Szépen lassan csorog ki az információ a kártyagyártóktól - íme egy újabb kis csomagnyi friss értesülés.
A VIA leányvállalataként a mai napig létező S3 Graphics év végén kívánja piacra dobni DX10 képes Chrome 4 szériáját.
Gabe Newell, a Valve mindenható ura egy erősen kritizáló jellegű interjújában a Microsoft rossz döntéseiről mesélt.
Napok óta kapjuk a friss híreket és más matériákat a Bioshock játékból és ez így is lesz még egy darabig, hisz a megjelenés is itt van már a nyakunkon.
A napokban nagy érdeklődés fogadta azt a jelentést, ami szerint az új, DirectX 10.1-es somag nem fogja támogatni a jelenlegi DirectX 10-es hardvereket.
Igazi bombaként robbant az a bejelentés, amelyet a SIGGRAPH 2007 nevű rendezvényen tett a Microsoft: a jelenleg piacon lévő DirectX10-es kártyák nem támogatják majd a DirectX 10.1-et, amelyet a Vista SP1-hez kapunk majd!
A Funcom bármennyire is szerette volna mihamarabb kiadni az első DirectX 10 technológiával megáldott MMO játékukat, a megjelenési dátumot el kellett halasztaniuk.
A iMac felhasználóknak sem kell már nélkülözniük a jövőben a DirectX 10-es technológia előnyeit, mivel már gyakorlatilag készen vannak az ezt tartalmazó összeállítások.
Nem lesz DirectX10 támogatás John Carmack új motorjában, az Engine 5 tech-ben, így készülő játékában, a RAGE-ben sem – leginkább azért, mert a híres designer közismert módon nincs nagyon elragadtatva a Microsoft API-jának legújabb verziójától az újítások terén.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)