Death Stranding gépigény - ez kell, hogy Norman Reedus a legszebb legyen
Nem csak a Death Stranding PC-s változatának futtatásához szükséges minimumot ismerhetjük meg, de az ajánlottból is kétfélét kaptunk.
Nem csak a Death Stranding PC-s változatának futtatásához szükséges minimumot ismerhetjük meg, de az ajánlottból is kétfélét kaptunk.
Bár hivatalos eladási adatokat nem tudunk, a fejlesztő állítása alapján úgy tűnik, megtérült a befektetés.
A Hideo Kojima játékában látotthoz hasonló exoskeletonnak hála, a futárok már akár 50 kilónyi csomagot is könnyedén elbírnak.
A kérdést persze költői, ám egy játékos fáradságot nem kímélve alaposan kiaknázta a Death Stranding egyik játékmechanikájában rejlő lehetőséget.
A home office-ba száműzött fejlesztőknek kicsivel több időre lesz szükségük.
A játékfejlesztőnek elég konkrét elképzelése van arról, hogy milyen hatással lenne egy esetleges horrorjátéka a rajongókra.
Mindkét platform minden játékosa ugyanúgy részesülni fog a képszerkesztés öröméből.
Több forrás is azt állítja, hogy a Sony megpróbálja kibékíteni a Konamit és Kojimát, hogy a legendás videojátéktervező alkotásával éleszthessék fel a szériát.
A Death Stranding után a színész várhatóan egy újabb Kojima-játékban is szerepelni fog.
Művészi képeket lőhetnek majd a játékosok Kojima szürreális világáról.
Kiderült, hogy melyik másolásvédelemmel látja el a kiadó Hideo Kojima egyelőre még PS4-exkluzív játékának PC-s verzióját.
A rajongók már szinte biztosak ebben, mégis valószínűbb, hogy a Death Stranding PC-s megjelenéséről derül ki újdonság.
Az elismerést korábban olyan játékipari legendáknak ítélték oda, mint John Carmack, Gabe Newell vagy Peter Molyneux.
A Sony, az Oculus és több más iparági szereplő után Hideo Kojima cége sem lesz ott az idei Game Developers Conference-en.
A videót az Oscar-díjas 1917 című film inspirálta.
Úgy tűnik, hogy a közkedvelt játéktervezőt már nem elégíti ki, ha csak AAA kategóriás címeken dolgozhat.
A leheletünknek fontos szerepe lett volna egy koncepcióban, de kicsit örülünk, hogy ebből nem lett semmi.
Míg mások szenteste ünnepeltek, a Death Stranding rendezője az irodájában maradt, hogy új játéka koncepcióján dolgozzon.
A Death Stranding mögött álló kreatív elme nem csupán játékot fejlesztett, hanem moziba is ment például, és meg is osztotta most a nagyérdeművel saját kedvenceit.
A Konami és a Metal Gear széria atyjának szakításának szomorú krónikája következik, de bőven akad itt még érdekesség.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)