Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 141

[MOVIE] Inhabited Island: Battlefield

Hír | 2006.05.21 14:05

Befutott az Inhabited Island: Battlefield E3-as videója is. Keveset hallhattunk eddig a játékról, így most különösen jó pont, hogy elérhető a trailere. Az Akella 3D-s, körökre osztott stratégiája több fronton is megmutatja magát. Némi háttértörténet, beállítások, no és in-game anyagok. Letöltésért ide katt.

Íme a Neverwinter Nights 2 minimum rendszerkövetelménye

Hír | 2006.05.15 20:30

Az Obsidian Entertainment legeslegatyaúristenebb embere egy rövidke levélben felvázolta, hogy milyn minimum hardver kell a még készülő Neverwinter Nights 2 futtatásához. Azt kell mondjam a konfig egész emberbaráti, nem kifejezetten atomerőmű - persze ezen tényleg csak minimum beállítások mellett nyomulhatunk a világban:

  • 2,4 GHz-es processzor
  • 512 MB memória
  • NVIDIA 5600 Ultra vagy ATI 9500Pro
  • Broadband internet a multiplayerhez Békés lista, szerintem vállalható - azért személy szerint kiváncsi lennék az ajánlott rendszerkövetelményre is :P

  • Változik a Windows beépített tűzfala

    Hír | 2006.04.28 12:21

    A Microsoft bejelentette, hogy a Windows Vista operációs rendszerében helyet kapó új tűzfal alapértelmezett beállítások mellett nem fogja ellátni teljes funkcionalitását, és csak a beérkező adatforgalmat fogja vizsgálni. A Microsoft a Windows következő verziójának, a Vistának a fejlesztése során nagy hangsúlyt fektet a biztonsági megoldások kialakítására illetve azok továbbfejlesztésére. A Vista esetében a fejlesztésekből az integrált tűzfal sem maradt ki, ugyanis a Microsoft úgy határozott, hogy hatékonyabbá teszi azt a tűzfal megoldását, amely jelenleg a Windows XP részét képezi. A fejlesztők a legfontosabb feladatuknak azt tartották, hogy az integrált tűzfalukat olyan képességekkel is ellássák, amelyek a bemenő adatforgalom mellet a kimenő adatokat is képesek ellenőrizni. A Vista tűzfala a terveknek megfelelő ütemben fejlődik, azonban a Microsoft egy jelentősebb módosításról számolt be. Eszerint a tűzfal - annak ellenére, hogy képes a kimenő adatforgalom ellenőrzésére - alapértelmezett beállítások használata esetén mégsem fogja vizsgálni a kimenő adatokat. A cég ezt a döntését azzal indokolta, hogy a nagyobb vállalatok és a kormányzati szervek kérték, hogy a kimenő adatforgalom ellenőrzése ne legyen aktív az operációs rendszer telepítése után, ugyanis ezt inkább az eddigi módszerekkel szeretnék szabályozni. Laura Yecies, a Zone Labs egyik munkatársa azonnal reagált a Microsoft bejelentésére, és meglehetősen éles szavakkal kritizálta a Vista új tűzfalát. A szakértő szerint ugyanis a kimenő adatforgalom biztonságos és hatékony ellenőrzésének beállítása a Vista tűzfalának jelenlegi állapotában valóságos kihívás, és a helyes beállítások megtalálásához akár IT szakemberek segítségére is szükség lehet.

    [PATCH] Virtual Pool 3

    Hír | 2006.04.15 22:08

    Újabb javítás került ki a Celeris 3D-s billiárd szimulátorához, melynek telepítése a 3.2.2.5-ös verziószámra frissít. A patch hatására javításra kerülnek a fizikai beállításokkal kapcsolatos problémák, online hibák, valamint néhány kisebb bug is. A patchet itt<> találjátok.

    Tomb Raider Legend - grafikai összehasonlítás

    Hír | 2006.04.07 11:52

    A Tiscali csapata megint nagyon ráért, és készített néhány összehasonlító képet a Tomb Raider: Legend grafikájáról újgenerációs, és hagyományos beállításokkal. Érdemes megnézni a jobb felső sarokban néha megtalálható FPS számlálót... Néhány ízelítőt alant láthattok, a többit itt található. Értelemszerűen a bal oldali a hagyományos, a jobb oldali pedig a tuningolt grafikát mutatja. Thanks jd.

    [PATCH] WinterSports Pro 2006

    Hír | 2006.02.25 09:42

    Megérkezett a WinterSports Pro 2006 1.02-es javítócsomagja. A tapasz elsősorban a multis beállításokon változtat, azonban mindenképp megéri föltenni a 15 megás csomagot. Érdeklődők erre tessék...

    [MOVIE] Elder Scrolls 4: Oblivion - túlzott optimalizálás?

    Hír | 2006.01.30 10:22

    Érdekes dologra lettek figyelmesek egy fórumban. A megjelenés küszöbén álló, tömegek által várt Elder Scrolls 4: Oblivion eddig elkáprázatott minket grafikus motorjával, és vizuális effektjeivel. A rajongók viszont arra lettek figyelmesek, hogy a játék az E3-óta nem szebb, hanem kifejezetten rondább lett, mint ahogy ezt az alant található képeken is láthatjátok. Szembe tűník hogy eltávolították a legtöbb árnyékot, illetve a fény-árnyék effektek nagy részét. Ha viszont szerencsénk van, akkor csak gyengébb grafikai beállítások mellett készült a második kép... Ezen kívül pedig alant találhattok egy új moviet is, amit ha összehasonlítotok egy régebbi E3-as csemegével, tényleg meg fogjátok látni a különbséget.

    Előtte, Utána, Kontraszttal
    Update: A gyanú beigazolódott, hiszen a PC Games közepes minőségben, nem a maximális grafikai beállítások használata mellet készítette a képet, illetve a videót. A fejlesztő nem kommentálta az eseményeket, tehát egyelőre semmi okunk az aggodalomra.

    [PATCH] Madden NFL 06

    Hír | 2005.12.22 11:27

    A lenyűgöző összjátékával, a komoly védekezési lehetőségekkel és a fejlett online beállításokkal a Madden NFL 06 úgy visz ki a pályára és öltözőbe, mint még soha. Az EA most ehhez a játékhoz adott ki egy újabb névsor frissítést. A patch szerény öt mega, így mindenkinek melegen ajánlom. Az angol verzióét itt, az amerikaiét pedig itt találjátok.

    Dungeon Lords Collector's Edition

    Hír | 2005.12.13 20:14

    A DreamCatcher Games ma bejelentést tett, amely minden bizonnyal az összes RPG rajongó szívét megdobogtatja. A hírben ugyanis az áll, hogy a csapat Dungeon Lords Collector's Edition címmel kiad egy különleges változatot a játékból, amely nem mellesleg új varázslatokat, küldetéseket, karakterbeállításokat, szörnyeket és sok mást is tartalmaz majd ráadásként. A 2006. január 27-én megjelenő pakkról továbbiak itt olvashatóak.

    [MoD] Brothers in Arms Deathmatch!

    Hír | 2005.12.10 14:44

    A Gearbox Software egyik ráérő dolgozója, Jeffrey Broome összedobott egy kis multiplayer deathmatch mókát a Brothers in Arms mindkét megjelent részéhez. Külön kiemeli, hogy ez teljesen saját projekt, a kiadó és a fejlesztőcsapat egyaránt elhatárolódik tőle. Készítője csupán mintának szánta, hogy bemutathassa, miket lehet előcsalni a játékból. Mindössze két fegyvert engedélyeznek a modban, nem lehet töltényeket felvenni, és életcsomagok sincsenek. Ha bárki módosítani szeretné ezeket a beállításokat, erre az esetre a csávó mellékelte a modifikációk forráskódját is.

  • Brothers in Arms 1 Deathmatch mod (forráskód)
  • Brothers in Arms 2 Deathmatch mod (forráskód)

  • Előbb a tanulás...

    Hír | 2005.11.18 13:26

    A Kalifornia állam beli Woog Laboratories nevű cég egy olyan elekronikus szerkezettel rukkolt elő, amelynek segítségével a szülők könnyedén megszabhatják, mikor és mennyit játszhat gyermekük. A pendrive méretű dobozt a videóvezérlő VGA vagy DVI kimenetére kell csatlakoztatni, míg a másik vége a monitorhoz kapcsolódik. Az egyszerű beállítások után a készülék a megadott idő elteltével letiltja a kimeneti képet, és a megfelelő jelszó beírtáig nem oldja fel a zárat. Magyarán ha a gyerek hazamegy, és házi helyett játszana, erre nem lesz módja. A gyártó hivatalos honlapja itt található.

    [PATCH] War World Demó

    Hír | 2005.09.10 10:35

    A Third Wave Games kiadott egy újabb patchet a War World című játékának demó változatához, mely eme aréna alapú lövöldözős játékot az 1.06-os verziószámra frissíti. A frissítésnek köszönhetően megtalálhatunk majd egy új Team DeathMatch módot, különböző demó pályákat, szabadon módosítható gépeket, fejlettebb single-playerben lévő MI-t, fejlettebb beállításokat, kifinomultabb teljesítményt és játékmenetet, valamint javításra került néhány apróbb hiba is. A Patchet letölthetitek innen, valamint akinek nincs meg az eddigi verzió, az innen letöltheti a teljes telepítős változatot.

    [PATCH] Sailors of the Sky

    Hír | 2005.07.16 22:38

    A Sailors of the Sky című vitorlázó repülőgép-szimulátor nem mai darab, több mint két éve megjelent, de most egy kisebb szeretetcsomag érkezett hozzá. Négy új repülő, új szárnyak, időjárási modellek, 3D-s térképnézet, további konfigurációs beállítások, valamint grafikai és multis apróságok is várnak mindazokra, akik rendelkeznek a játékkal és feltelepítik rá ezt az alig 7 megás csomagot. Nem is értem, hogyan fért mindez bele.

    Guru Panel - használd egészséggel

    Hír | 2005.05.12 23:35

    Az ABiT bemutatta új kütyüjét, amelynek a Guru Panel nevet adta. Lényegében arra szolgál, hogy a legfanatikusabb játékosok, illetve tuningművészek anélkül értesüljenek számítógépük aktuális állapotáról, hogy bármiből is ki kelljen lépni vagy bármilyen programot meg kellene nyitnunk. A panel egy 5,25"-ös rekeszbe csúsztatható, saját LCD kijelzőjén pedig bármikor leolvashatók a legfontosabb, állapotra vonatkozó adatok és természetesen a beállításokat helyben módosíthatjuk is.

    Elérhető a CRC 2005!

    Hír | 2005.04.22 13:22

    Nyugodt szívvel mondhatom, hogy hazánk egyik csodája mégjobb lett. A Cross Racing Championsipről beszélek, melyet az Invictus dédelget. Nos, elérhető a CRC 2005, amely gyakorlatilag CRC, csak jelentősen feltuningolva. Bizonyára kíváncsiak vagytok, hogy miben: új irányítás, módosított beállítások, pályák, ASE támogatás, új autóhangok, javított hang-és menürendszer, bővített videókártya-és kontrollertámogatás, új effektusok és nehézségek, 3D-s tükrök, Track IR 4.0 támogatás, hogy csak a fontosabbak említsük. Aki szeretné kipróbálni, az most azonnal megteheti! Csupán az Invictus LIVE! segítségével bepipáljuk, hogy nekünk kell a CRC 2005, ő letölti, majd felrakja, és mehet a menet. Aki nem ismerné a programot, az itt részletesebben is olvashat róla. Az Invictus LIVE! letölthető az alábbi linkről.

    [MOVIE] Advent Rising

    Hír | 2005.01.20 17:53

    Egy új hiper-űberkomoly animáció jelent meg az Advent Rising-ról!!!. A szűk 44 megabájtos csomagban a GlyphX fejlesztését csodálhatjuk meg, azt is olyan szempontból, hogy feltuningolták a beállításokat az egekig. Minden effektet, színt és jó dolgot ráadtak, majd összeütöttek belőle egy videót, hogy megmutassák mire is képes a játék. Feltétlenül nézzétek meg, egyértelműen mindenkinek kötelező (több momentum is a Halo-ra hajaz, ami miatt még ütősabb a project)!

    A HL az ATi-t szereti

    Hír | 2004.08.25 07:58

    A dolog nem ilyen egyszerű azért. Történt ugyanis, hogy kiadták a CS: Source bétáját, amit természetesen sokan felhasználtak tesztelésre - nagyjából úgyis hasonló lesz a Half-Life 2 gépigénye. Mint a legtöbb mostani játék, így ez is automatikusan észleli a felhasználó gépének hardvertulajdonságait, és ahhoz az optimális beállításokat alkalmazza, csakúgy a processzorra (MMX, SSE, stb.), mint a videókártyára vonatkozólag. Ez egészen addig jó, amíg a beállításokat bármikor meg tudjuk változtatni. De itt egy cikk, ami arra világít rá, hogy GeForce FX kártyák esetében csak DX8.1-et támogat, ami a Pixel Shader 1.4-es verzióját foglalja magában. Szerencsére a Valve majdnem képes ezen is létrehozni a DX9-es effektek nagy részét és ember legyen a talpán, aki megkülönbözteti a DX8-s grafikát a DX9-estől, de azért ez elgondolkodtató. Persze még az is lehet, hogy a véglegesített HL2-ben engedélyezik az nVidia kártyák számára is a DirectX 9-et, és az is lehet, hogy ez csak egy béta-baki. De most már ne bakizzanak és ne a CS: Source béta állapota miatt késsen a HL2 :)

    Doom III követelmények

    Hír | 2004.07.26 21:47

    Robert Duffy, az id Software egyik programozója fogta magát és egy értekezés keretein belül leírta aktuális gondolatait a Doom III rendszerkövetelményeivel kapcsolatban és megpróbálta mindezt némi történelmi áttekintéssel meghinteni. Történt ugyanis, hogy ők anno 256 MB videókártya-memóriára próbálták optimalizálni a játékot, de hamar kiderült, hogy ilyen mennyiségű textúrával (ultra beállításoknál) a pályatöltések miatt ez lehetetlen. Ennél fogva, ha teljes pompájában és elfogadható framerate-tel akarjátok élvezni a gatyábacsinálást, be kell szereznetek egy olyan videókártyát, amin 512 MB ramocska figyel... Impresszív. Most megint meg lett erősítve, hogy a Doom III maximálisan 60 FPS-t fog produkálni szingli módban és ez csak benchmarkban, vagyis a tesztelés során lesz feloldva. Magas minőségi beállításokkal játszottak a PC Gamer emberei, ami csak annyiban tér el az Ultrától, hogy némileg tömörített textúrákkal dolgozik. A közepes minőséghez már elegendő egy 128 MB memóriával rendelkező videókártya, míg a legalacsonyabb minőséghez akár 64-es is. Természetesen ez utóbbi már igencsak a Quake III Arena szintjére süllyeszti a játékot.

    [DEMO] De jó!

    Hír | 2003.11.16 07:04

    Egyelőre kettő érkezett, az egyik nagy, másik nagyon kicsi, de ez semmit nem von le az értékükből!

  • Kao The Kangaroo 2 Lengyel Pontosan egy hírrel alattam olvashattál már rólam. Sajnos nem beszélek angolul, de ez ne tántorítson el tőlem! Légyszi próbálj ki!! Segítek eligazodni: Konfiguracja = Beállítások, Graj = Indítás/Játék, Odinstaluj = Eltávolítás, Tak = Igen, Nie = Nem.
  • Harry Potter Quidditch World Cup Csá! A nevem Harry Potter. Én vagyok a világ legjobb Kviddics-játékosa, de nem akarok én ezzel dicsekedni. Szeretnélek Téged is megtanítani erre a nagyszerű sportra, amihez csak annyit kell tenned, hogy letöltöd a fenti programot. A demó tartalmaz egy bevezető- és egy 'így készült' animációt, valamint a játék gyakorló részét (abból is a kvaff fortélyait). Többet most nem mutatok, gyakorolj csak, mert a játékban úgyis megverlek! ;)

  • [PATCH] World Racing Demo

    Hír | 2003.09.28 17:22

    Megérkezett egy incuri-pincuri javítás a Mercedes Benz World Racing nevű újvilági mercis autó szimulátoros gaméhoz. Ez kizárólag a demó verziókhoz működik, 1.22-es verziószámot kapott és javít az ATI Catalyst drivereken, a hangon és a vezérlők beállítások mentésén is. Ide fáradjatok érte, ha szükségét érzitek...

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)