Brink - karakter egyénivé tétele videó
Érdekes sztorivonallal vár minket a Brink - jó kis játék lesz, és elvileg nemsokára elkészül.
Érdekes sztorivonallal vár minket a Brink - jó kis játék lesz, és elvileg nemsokára elkészül.
A Gamespotos srácok szép kis cikket írtak az elavultabb gépeket - mit szépítsük - megfingató BioShock étvágyáról. Több konfiggal kísérleteztek és kitértek a beállítások és az egyes rendszerelemek elemzésére is.
A srácok a TweakTown-nál voltak olyan jó fejek és megnézték, mennyit is dob alkalomadtán az új meghajtó a dolgokon. XP alatt teszteltek, és a szokásos 3DMarkokon kívül HL2 Lost Coast, Prey, Company of Heroes és magas AA/AF beállítások izzasztották a kártyákat.
Az Ascaron kiadta a német modkészítő eszközeit a Darkstar One című 3D-s szerepjátékának, így most már mindenki saját magának készíthet egyedi kis kiegészítéseket a játékhoz. Az eszközök segítségével készíthetők új küldetések, friss objektumok, módosíthatók a beállítások és még sok egyéb dolog módosítható.
Bizony, ahogy azt a hétvégén ígérték, meg is érkeztek a legrissebb információk a Halo mozifilmmel kapcsolatosan. Az új infók szerint a film producerei Peter Jackson és Fran Walsh lesz. A film rendezője pedig egy Neill Blomkamp nevű úrimeber lesz, akinek ez a film lesz gyakorlatilag az első igazi filmje, ugyanis eddig főként rövidfilmeket rendezett. A Halo film elkészítésében a Universal és a Fox együtt segédkezik, míg a vizuális effekteket, maketteket, és a lényeket Jackson Oszkár-díjas csapata a Weta Digital Ltd. és a Weta Workshop, Ltd. készíti, akiknek a nveéhez fűződik a Gyűrűk ura filmek effektjei is. "Mint a játék rajongója, büszkén látok neki a filmadaptációnak, az akció és a beállítások úgy jelennek majd meg a vásznon, ahogy azt a mai technika legjobb tudása szerint megalkothatja," tette hozzá Jackson. "Fran és én nagyon izgatottak vagyunk az egyedi kihívás miatt, amit ez a projekt kínál, és remek, hogy újra a Universalnál lévő barátainkkal dolgozhatunk együtt, valamint persze a Foxnál és a Microsoftnál szerzett új barátainkkal. Neill-lel a fedélzeten, még izgatottabb vagyok a projekt lehetőségeire gondolva." Egyetlen bibi van a filmmel, hogy csak 2008 nyarán kerülhet legkorábban a mozikba. Na de addig még van nekünk PC-re Halo 2 és ki tudja, hogy a Halo 3 mikor kopogtat majd be.
Mark Rein, az Epic Games alelnöke tegnap élesen kritizálta az epizodikus játékmodellt (lásd: Half-Life 2: Episode One, Alone in the Dark 5, SiN: Episodes), ma pedig magát az Intelt kifogásolja, mondván, az megöli a PC-s játékipart. Az úr véleménye szerint az Intel nagy hibát követ el azzal, hogy saját, integrált grafikus vezérlő chipeket gyárt, hiszen azok egyike sem képes egyetlen új generációs játékot futtatni, még a legalacsonyabb beállításokkal sem. Ennek ellenére a chipek népszerűsége óriási, Rein úgy tudja (bár forrást nem tudott megnevezni), hogy a noteszgépek 80%-a, illetve az asztali PC-k 55%-a rendelkezik integrált grafikus vezérlővel, ez pedig igencsak rossz hatással van olyan vállalatokra, mint az Epic, hiszen itt a hangsúly a legújabb technológiákon van, amit ilyen háttérrel képtelenség időben elterjeszteni. Ugyanakkor a felső réteg egyre feljebb tornássza magát, vagyis a kettő közti szakadék nőttön nő. Sorra jelennek meg a különböző Quad-SLI és többprocesszoros megoldások, már több komplett PC is tízezer dollár feletti áron vásárolható meg. Kereslet pedig van rájuk, persze csak bizonyos mértékben. Rein szerint tehát a PC-s játékipart nem a konzolok háborúja, hanem sokkal inkább az Intel és az integrált chipek veszélyeztetik. Beszéde végén néhány megválaszolatlan kérdést intézett a hallgatóság felé:
Két hónappal a játék kiadása után a fejlesztő StarWraith 3D Games úgy gondolta, hogy kiad egy javított demót az érdeklődők számára az Evochron Alliance című űrben játszódó felfedezem és kereskedek vele típusú harci játékából. Az 1.888-as verzióba belekerült végre néhány "forró gomb", valamint újabb hanghatásokkal gazdagodott a játék, modifikációs és egyéb beállításokkal együtt. Aki úgy érzi szeretné kipróbálni ezt a friss csemegét, az erre kattanjon.
[MOVIE] Inhabited Island: BattlefieldBefutott az Inhabited Island: Battlefield E3-as videója is. Keveset hallhattunk eddig a játékról, így most különösen jó pont, hogy elérhető a trailere. Az Akella 3D-s, körökre osztott stratégiája több fronton is megmutatja magát. Némi háttértörténet, beállítások, no és in-game anyagok. Letöltésért ide katt.
Az Obsidian Entertainment legeslegatyaúristenebb embere egy rövidke levélben felvázolta, hogy milyn minimum hardver kell a még készülő Neverwinter Nights 2 futtatásához. Azt kell mondjam a konfig egész emberbaráti, nem kifejezetten atomerőmű - persze ezen tényleg csak minimum beállítások mellett nyomulhatunk a világban:
A Microsoft bejelentette, hogy a Windows Vista operációs rendszerében helyet kapó új tűzfal alapértelmezett beállítások mellett nem fogja ellátni teljes funkcionalitását, és csak a beérkező adatforgalmat fogja vizsgálni. A Microsoft a Windows következő verziójának, a Vistának a fejlesztése során nagy hangsúlyt fektet a biztonsági megoldások kialakítására illetve azok továbbfejlesztésére. A Vista esetében a fejlesztésekből az integrált tűzfal sem maradt ki, ugyanis a Microsoft úgy határozott, hogy hatékonyabbá teszi azt a tűzfal megoldását, amely jelenleg a Windows XP részét képezi. A fejlesztők a legfontosabb feladatuknak azt tartották, hogy az integrált tűzfalukat olyan képességekkel is ellássák, amelyek a bemenő adatforgalom mellet a kimenő adatokat is képesek ellenőrizni. A Vista tűzfala a terveknek megfelelő ütemben fejlődik, azonban a Microsoft egy jelentősebb módosításról számolt be. Eszerint a tűzfal - annak ellenére, hogy képes a kimenő adatforgalom ellenőrzésére - alapértelmezett beállítások használata esetén mégsem fogja vizsgálni a kimenő adatokat. A cég ezt a döntését azzal indokolta, hogy a nagyobb vállalatok és a kormányzati szervek kérték, hogy a kimenő adatforgalom ellenőrzése ne legyen aktív az operációs rendszer telepítése után, ugyanis ezt inkább az eddigi módszerekkel szeretnék szabályozni. Laura Yecies, a Zone Labs egyik munkatársa azonnal reagált a Microsoft bejelentésére, és meglehetősen éles szavakkal kritizálta a Vista új tűzfalát. A szakértő szerint ugyanis a kimenő adatforgalom biztonságos és hatékony ellenőrzésének beállítása a Vista tűzfalának jelenlegi állapotában valóságos kihívás, és a helyes beállítások megtalálásához akár IT szakemberek segítségére is szükség lehet.
Újabb javítás került ki a Celeris 3D-s billiárd szimulátorához, melynek telepítése a 3.2.2.5-ös verziószámra frissít. A patch hatására javításra kerülnek a fizikai beállításokkal kapcsolatos problémák, online hibák, valamint néhány kisebb bug is. A patchet itt<> találjátok.
A Tiscali csapata megint nagyon ráért, és készített néhány összehasonlító képet a Tomb Raider: Legend grafikájáról újgenerációs, és hagyományos beállításokkal. Érdemes megnézni a jobb felső sarokban néha megtalálható FPS számlálót... Néhány ízelítőt alant láthattok, a többit itt található. Értelemszerűen a bal oldali a hagyományos, a jobb oldali pedig a tuningolt grafikát mutatja. Thanks jd.
Megérkezett a WinterSports Pro 2006 1.02-es javítócsomagja. A tapasz elsősorban a multis beállításokon változtat, azonban mindenképp megéri föltenni a 15 megás csomagot. Érdeklődők erre tessék...
Érdekes dologra lettek figyelmesek egy fórumban. A megjelenés küszöbén álló, tömegek által várt Elder Scrolls 4: Oblivion eddig elkáprázatott minket grafikus motorjával, és vizuális effektjeivel. A rajongók viszont arra lettek figyelmesek, hogy a játék az E3-óta nem szebb, hanem kifejezetten rondább lett, mint ahogy ezt az alant található képeken is láthatjátok. Szembe tűník hogy eltávolították a legtöbb árnyékot, illetve a fény-árnyék effektek nagy részét. Ha viszont szerencsénk van, akkor csak gyengébb grafikai beállítások mellett készült a második kép... Ezen kívül pedig alant találhattok egy új moviet is, amit ha összehasonlítotok egy régebbi E3-as csemegével, tényleg meg fogjátok látni a különbséget.
Update: A gyanú beigazolódott, hiszen a PC Games közepes minőségben, nem a maximális grafikai beállítások használata mellet készítette a képet, illetve a videót. A fejlesztő nem kommentálta az eseményeket, tehát egyelőre semmi okunk az aggodalomra.A lenyűgöző összjátékával, a komoly védekezési lehetőségekkel és a fejlett online beállításokkal a Madden NFL 06 úgy visz ki a pályára és öltözőbe, mint még soha. Az EA most ehhez a játékhoz adott ki egy újabb névsor frissítést. A patch szerény öt mega, így mindenkinek melegen ajánlom. Az angol verzióét itt, az amerikaiét pedig itt találjátok.
A DreamCatcher Games ma bejelentést tett, amely minden bizonnyal az összes RPG rajongó szívét megdobogtatja. A hírben ugyanis az áll, hogy a csapat Dungeon Lords Collector's Edition címmel kiad egy különleges változatot a játékból, amely nem mellesleg új varázslatokat, küldetéseket, karakterbeállításokat, szörnyeket és sok mást is tartalmaz majd ráadásként. A 2006. január 27-én megjelenő pakkról továbbiak itt olvashatóak.
A Gearbox Software egyik ráérő dolgozója, Jeffrey Broome összedobott egy kis multiplayer deathmatch mókát a Brothers in Arms mindkét megjelent részéhez. Külön kiemeli, hogy ez teljesen saját projekt, a kiadó és a fejlesztőcsapat egyaránt elhatárolódik tőle. Készítője csupán mintának szánta, hogy bemutathassa, miket lehet előcsalni a játékból. Mindössze két fegyvert engedélyeznek a modban, nem lehet töltényeket felvenni, és életcsomagok sincsenek. Ha bárki módosítani szeretné ezeket a beállításokat, erre az esetre a csávó mellékelte a modifikációk forráskódját is.
A Kalifornia állam beli Woog Laboratories nevű cég egy olyan elekronikus szerkezettel rukkolt elő, amelynek segítségével a szülők könnyedén megszabhatják, mikor és mennyit játszhat gyermekük. A pendrive méretű dobozt a videóvezérlő VGA vagy DVI kimenetére kell csatlakoztatni, míg a másik vége a monitorhoz kapcsolódik. Az egyszerű beállítások után a készülék a megadott idő elteltével letiltja a kimeneti képet, és a megfelelő jelszó beírtáig nem oldja fel a zárat. Magyarán ha a gyerek hazamegy, és házi helyett játszana, erre nem lesz módja. A gyártó hivatalos honlapja itt található.
A Third Wave Games kiadott egy újabb patchet a War World című játékának demó változatához, mely eme aréna alapú lövöldözős játékot az 1.06-os verziószámra frissíti. A frissítésnek köszönhetően megtalálhatunk majd egy új Team DeathMatch módot, különböző demó pályákat, szabadon módosítható gépeket, fejlettebb single-playerben lévő MI-t, fejlettebb beállításokat, kifinomultabb teljesítményt és játékmenetet, valamint javításra került néhány apróbb hiba is. A Patchet letölthetitek innen, valamint akinek nincs meg az eddigi verzió, az innen letöltheti a teljes telepítős változatot.
A Sailors of the Sky című vitorlázó repülőgép-szimulátor nem mai darab, több mint két éve megjelent, de most egy kisebb szeretetcsomag érkezett hozzá. Négy új repülő, új szárnyak, időjárási modellek, 3D-s térképnézet, további konfigurációs beállítások, valamint grafikai és multis apróságok is várnak mindazokra, akik rendelkeznek a játékkal és feltelepítik rá ezt az alig 7 megás csomagot. Nem is értem, hogyan fért mindez bele.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)