Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 200

The Cave - Hátizsák nélkül a barlangban

Hír | 2012.12.13 12:03

Érdekes újításokkal várja a kalandor lelkületű gamereket Ron Gilbert és csapata.

Látványos újításokkal operál az Android 4.2

Hír | 2012.10.30 19:55

Bár a Sandy hurrikán elmosta a Google sajtótájékoztatóját, a cég mégis megosztotta velünk újításait online.

Mortal Kombat - Csontzene

Hír | 2011.01.30 11:58

A Mortal Kombat sorozat újragondolása visszakanyarodik az alapokhoz, ám jócskán lesznek benne újítások.

Pro Evolution Soccer 2011 - hivatalos bejelentés

Hír | 2010.05.04 18:02

A Konami hivatalosan is bejelentette a széria következő részét, ami jelentős újításokat fog tartalmazni.

Red Faction 4 - „Elképesztő újítások"

Hír | 2010.03.30 09:52

Danny Bilson a THQ belsőse és a Core Games első embere beszélt a Red Faction 4-ről

Letölthető az ATI Catalyst 9.1 végleges verziója

Hír | 2009.01.30 19:22

Fontos újítások kerültek az év első meghajtó-frissítésébe.

Mercenaries 2 - Késik a patch

Hír | 2008.10.26 16:56

A Pandemic sajnos nem készült el időben, így aztán novemberig kell várni az Xbox tulajoknak a beígért újításokra.

Age of Conan - Tervek a közeljövőre

Hír | 2008.06.13 21:18

A Funcom egy bőbeszédű sajtónyilatkozatban kifejtette, hogy milyen újításokra számíthatunk hamarosan az Age of Conan-ben

Age of Conan - Jövő héten jönnek az újítások

Hír | 2008.06.06 20:20

Gyu percekkel ezelőtt kikerült tesztje után friss információkra leltünk az internetes iszap mélyén.

Team Fortress 2: az újításokról bővebben

Hír | 2008.01.23 13:36

A PC Gamer legújabb száma lerántja a leplet a Valve által tervezett Team Fortress 2 fejlesztések egy részéről.

Warhammer 40K: Soulstorm DEMO!

Hír | 2008.01.13 11:06

Végre befutott a tavaszra ígért Soulstorm demonstrációja. A harmadik expanzió újítások garmadáját ígéri.

Team Fortress 2 újévi update

Hír | 2008.01.02 19:13

Apróbb újításokkal, javításokkal teletűzdelt csomagocska kúszik fel minden játékos gépére a Steam következő indításánál.

[MOVIE] Crysis technológiai bemutató

Hír | 2007.09.20 13:28

Cevat Yerli, a Crytek CEO-ja szól néhány szót a technológiai újításokról. „Impressive” – mondaná erre az angol.

Carmack nem kér a DirectX 10-ből

Hír | 2007.08.07 11:58

Nem lesz DirectX10 támogatás John Carmack új motorjában, az Engine 5 tech-ben, így készülő játékában, a RAGE-ben sem – leginkább azért, mert a híres designer közismert módon nincs nagyon elragadtatva a Microsoft API-jának legújabb verziójától az újítások terén.

[HW] 189 dolláros laptop a Computexen

Hír | 2007.06.07 09:08

Az ASUS a Computex kiállítást választotta legújabb hordozható gépének bemutatására, ami nem tartalmaz korszakalkotó újításokat, viszont a 189 dolláros árcédula bizony már elég figyelemre méltó.

Half-Life 2: Episode Two

Hír | 2007.05.16 12:43

Bizonyára senkinek sem kell bemutatnom a széria modernkori páncélba bújt lovagját, Dr. Gordon Freemant, aki először egy tudományos balesetet próbál orvosolni, majd idegenek által megszállt bolygónkon indít el változásokat. A Valve a második rész nyitott vége után bejelentette, a játékhoz bizony érkezni fog kiegészítő, méghozzá epizódikus formátumban. Az első epizód után, ahol nagy újításokkal nem találkozhattunk, hamarosan itt a második, mely teljesen más írányt vesz a játékelemek szintjén.

Itt az új Firefox!

Hír | 2006.09.16 09:23

Aki Firefox webes böngészőt használ, minden bizonnyal már kapott értesítést arról, hogy megérkezett az újabb verzió (én például most az előbb). Lássuk, milyen újítások találhatók benne.

10 éves a Flash technológia

Hír | 2006.08.11 13:41

Ki hinné, hogy a népszerű Flash első verziója tíz éve készült el? Mi volt a Flash alapja? Hogyan vált a web vezető alkalmazásfejlesztő környezetévé? A múlt: A Flash 1996-ban jelent meg, mint egy vektor animáló szoftver FutureSplash néven, amit később átneveztek Flash 1.0-nak. A Macromedia Flash 2-t 1997-ben jelentették be olyan újításokkal, mint stereo hang lejátszási képesség, és bitmap kép animálási lehetőség. A Flash 3 1998-ban jelent meg, és lehetett használni először a MovieClip objektumot. Tovább >>

Project Gray Company - Új Gyűrűk Ura játék?

Hír | 2006.06.29 08:28

A Next Generation részt vett egy nemrég megrendezett Electronic Arts sajtótájékoztatón, ahol Steve Gray, a Gyűrűk Ura franchise producere bemutatott egy rövid videót egy készülő új, Tolkien világán alapuló játékról. Ennél többet nem árult el, azonban szót ejtett a linearitást eltörléséről, a fejlesztési nehézségekről, az újításokról - mindezekből pedig igencsak arra lehet következtetni, hogy az új játék valójában a Project Gray Company lesz, hiszen ez is ugyanezeket az ismérveket hordozza. Egyesek szerint már maga a Gray jelző is utalhat erre. Azt azonban nem szabad elfelejteni, hogy Steve Gray a los angelesi stúdióban tevékenykedik, míg a Project Gray Company a reedwoodi székhelyen készül. Majd meglátjuk... minden esetre egy új Gyűrűk Ura játék nem jelente akkora előrelépést, amekkorát a fejlesztők ígérnek.

"Nagyot szól majd a Duke Nukem Forever"

Hír | 2006.05.15 20:48

A 3DRealm és a Duke Nukem Forever neveket szinte mindenki ismeri, az utóbbi jó néhány évben valamelyet figyelemmel kíséri a PC-s játékok piacát. A kettő kötődik egymáshoz, ugyanis a 3DRealms adta ki annak idején a Duke Nukem 3D-t, amivel a jelek szerint évtizedekre beírta magát a történelembe. Sajnos azonban most már nem is emiatt, hanem a folytatás sorsa miatt összpontosul a cégre óriási figyelem. A Duke Nukem Forever a 90-es évek vége óta folyamatosan "késik", s azóta mintegy 8 millió dollárra nőttek annak fejlesztési költségei. A vállalat elnök-vezérigazgatója, Scott Miller egy friss interjúban nyilatkozott a játék jelenlegi helyzetéről. Miller kifejtette, hogy mekkora hangsúlyt fektetnek az eredeti szellemi tőkére, vagyis az innovációra, az újításokra, amelyek igazán egyedivé tehetnek egy játékot. Ehhez az is hozzátartozik, hogy a fejlesztők semilyen filmből vagy más játékból nem merítettek ötleteket. A DNF-ben fellelhető játékelemek, történések, szereplők, stb. teljes mértékben saját kútfőből létrehozottak, s pontosan ez az, ami a legtöbb időt veszi igénybe a fejlesztés során. Ez sem magyarázat azonban ekkora mértékű késedelemre. "Nagyon nehéz igazán jó fejlesztőket találni, akik hajlandóak lennének Dallasba jönni. Régen ez a hely volt a játékfejlesztők álma." - mondta. Szót ejtett még másik projektjükről, a Prey-ről is, amely szintén jó régen be lett jelentve, majd hányattatott sorsát mégis sikerült helyrehozni. Valójában négy és fél éve készülget a háttérben, ám a jelek szerint mégis hamarabb jelenhet meg, mint a DNF.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)