Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1468

Visszatér az Acclaim

Hír | 2006.03.01 15:01

A videojáték-ipar egyik hányattatott sorsú kiadója, az Acclaim a jelek szerint feltámadt poraiból, és új ambíciókkal, új játékokkal a háta mögött szeretne ismét betörni a piacra. Az Acclaim Games hamarosan Howard Marks és Ken Chan veteránok felügyelete alatt, elsősorban ingyenes MMO játékokkal szeretne visszatérni. Még 2004 szeptemberében fellegzett be a vállalatnak. Ezt most Marks százezer dollár kifizetésével oldotta meg. A logó és a márkanév megmarad, az üzleti stratégia azonban megváltozik. Az ázsiai MMO mikrotranzakciós modell adta a mintát ehhez. Elsősorban Ázsiából érkező online játékok képezik majd a fő profilt, amelyeket némi átalakítás után a világ más régióiba szállítanak majd. A bevételeket pedig tovább növelik az in-game hirdetések és a szponzor kapcsolatok.

nVIDIA: Negyedéves emelkedés, rekordbevételek

Hír | 2006.02.20 14:16

Az Nvidia grafikus chip gyártó vállalat közzétette elmúlt pénzügyi évére vonatkozó adatait. A digitális videó-, játék- és grafikus chipek iránt folyamatosan növekvő keresletet kihasználva rekordbevételeket könyvelhetek el a január 29-én zárult teljes pénzügyi évben. A negyedéves bevételek elérték a 633,9 millió dollárt, ami 12%-kal több mint egy évvel korábban. A nettó nyereség ezzel egy időben 104%-kal, 48,01 millióról 98,05 millió dollárra növekedett. A teljes pénzügyi évet nézve 2,38 milliárd dolláros rekordbevételről számoltak be, míg egy évvel korábban 2,01 milliárdot sikerült csak elkönyvelni. A nettó nyereség 100,4 millióról 302,6 millió dollárra nőtt. A leginkább jövedelmező üzletág a grafikus processzoroké, amelyek eladásai asztali és hordozható számítógépekben egyaránt növekedett. Emellett a számítógépes chipsetek eladásai is megugrottak. A vállalat jövőbeli tervei optimisták. Ezt az újgenerációs játékkonzolok, a Windows Vista, a 3G (harmadik generációs) mobiltelefonos technológiák, és a nagyfelbontású HD videók (Blu-ray, HD-DVD) megjelenésével magyarázzák. Az Nvidia szállítja a Sony idén megjelenő PlayStation 3 játékkonzoljába a grafikus technológiát.

The Sims 2: Open For Business GOLD

Hír | 2006.02.15 10:41

Az EA örömmel jelentette, hogy elkészültek a The Sims 2: Open For Business életszimulátor harmadik kiegészítőjének munkálataival. Így már semmi sem állhat a március 2-i megjelenés útjába. Az új kiegészítőben számtalan üzleti döntést kell meghoznunk. Legyen az ruhabolt, szépségszalon, virágüzlet, elektronikai bolt, az Open For Businessben kipróbálhatjuk.

[MOVIE] Tycoon City: New York

Hír | 2006.02.14 13:33

Kaptunk egy új videóbemutatót a Tycoon City: New York címet viselő menedzselős stratégiai játékból, amely február végén kerül a boltokba. A játékban lényegében a semmiből kell felépítenünk egész New York City-t, majd azt feltölteni élettel. Ehhez több mint száz üzletág áll majd rendelkezésünkre, amiket a későbbiekben nekünk kell irányítanunk a megfelelő egyensúly érdekében.

[MOVIE] The Sims 2: Open for Business

Hír | 2006.02.14 07:48

Kevés olyan területe maradt még az életnek, ahol nem szerezhettünk eddig virtuális tapasztalatot a Simseken keresztül. Ezúttal is szűkül a kör, hiszen az alábbi videóból kiderül, hogy ezután már az üzleti élet rejtelmeibe is belemerülhetünk a játékon keresztül. A The Sims 2: Open for Business nem szakít a hagyományokkal, egetverő újdonságokra ne számítsatok, de a szokott - elég magas - színvonalat hozza.

Capcom pénzügyi növekedés

Hír | 2006.02.11 01:52

Kevés játékkiadó mondhatja el magáról, hogy sikerült növekedéssel zárniuk az évet, pedig a Vivendi mellett a Capcom is erről számolt be. A 2005. december 31-én zárult 2006. harmadik pénzügyi negyedévet 337,6 millió eurónyi nettó bevételi mérleggel zárták, ami 13%-os növekedésnek felel meg az egy évvel korábbi álláshoz képest. A nettó nyereség hihetetlen mértékben, 418%-ot ugrott fölfelé, s így 10 millióról 52,3 millió euróra nőtt. A Capcom főként konzolos alkotásokkal foglalkozik, s csak a legsikeresebbeket jelenteti meg PC-re is. Ebből talán az következik, hogy a konzolokban nagyobb üzlet van. Nos, ez egyre inkább igaz lesz, ahogy bejön a képbe a PlayStation 3 és a Nintendo Revolution. A legsikeresebb játékuk a fenti időszakban a Resident Evil 4 volt, melyet több mint hárommillió példényban sikerült értékesíteniük január végéig. Így a Resident Evil sorozat összes eladott példányszáma 30 millió fölé emelkedett.

Atari pénzügyi eredmények, vezetői változások

Hír | 2006.02.11 00:59

Az Atari játékkiadó nyilvánosságra hozta 2006-os harmadik pénzügyi negyedévének adatait. A nettó bevétel 30%-os zuhant, nyereségről pedig egyáltalán nem tudtak beszámolni. Valószínűleg ennek hatására a vállalat elnök-vezérigazgatója és CFO-ja, Diane Baker lemondott posztjáról. S ha ez még nem lenne elég, a vállalat hitelezője közölte, nem tud több pénzt pumpálni a vészhelyzet kezelésére, ami pedig erősen megkérdőjelezi az Atari sorsát. A 2005. december 31-én zárult negyedév nettó bevétele 100,8 millió dollár volt, szemben az egy évvel korábbi 156,4 millióval. Ennek elsődleges oka, hogy most jóval kevesebb játékot jelentettek meg ebben az időszakban. A játékkiadásból származó bevétel nagyrészt ezért esett 137,9 millió dollárról 82,4 millióra. A disztribúciió bevételei szinte változatlanok maradta, 18,5 millió helyett 18,4 millió dollár folyt be ebből. Az egy évvel korábbi 19,6 millió dolláros nettó nyereség most 4,8 milliós veszteségbe csapott át, ami részvényenként 4 centet jelent. Az eddig letelt egész pénzügyi évet nézve a nettó bevétel 332,5 millió dollárról 163,4 millióra zuhant, a játékkiadásból származó bevételek pedig 290,0 millióról 117,8 millió dollárra csökkentek. Mindeközben 62,8 millió dolláros veszteséget sikerült felhalmozni. Az előzetes várakozásokat az előrejelzettnél gyengébb karácsonyi szezon, valamint a játékok megjelenésének késése húzta át. A HSBC Business Credit (USA) hitelintézet pedig a fentiak hatására leállította további hitelfolyósításait az Atari felé. Azzal a feltétellel hajlandó a továbbiakban is segítséget nyújtani, ha a vállalat felülvizsgálja üzleti terveit. Az Atari azonban már megkezdte a keresést más hitelintézetek után, valamint felkínálta egyes licenszeit, szellemi tulajdonait, és fejlesztőstúdióit is eladásra. Emellett persze a költségek csökkentésére, és a kevésbé sikeres projektek leállítására is törekednek. "Az új konzolok piaca egyre közeledik és bővül, az új technológiák pedig új kihívások elé állítanak minket. A gyenge karácsonyi szezon is azt mutatja, hogy át kell alakítanunk kiadónk termékpolitikáját az elvárásoknak és trendeknek megfelelően, ki kell egyenlíteni a konzolok és a számítógépes platformokra kiadott játékokat. Az Atari 2006-os pénzügyi évében (2006. március 31-ig) még a következő alkotásokat kívánja megjelentetni, PC platformra:

  • Desperados 2: Cooper's Revenge
  • Dungeons & Dragons Online
  • Kao the Kangaroo Round 2
  • Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure
  • Tycoon City: New York Az ezt követő egy évben pedig az alábbiakat:
  • Alone in the Dark: Near Death Investigation
  • Neverwinter Nights 2
  • Test Drive Unlimited
  • TimeShift Ezek közül az Alone in the Dark: Near Death Investigation és a Test Drive Unlimited olyan játékok, amelyekről most hallani először.

  • [MOVIE] The Sims 2: Open For Business

    Hír | 2006.02.09 15:45

    Új videóbemutató érkezett a The Sims 2 életszimulátor legújabb kiegészítőjéből, az Open For Business-ből. A megjelenés küszöbén álló alkotásban - a nevéből következőleg - üzleti érzékünkre lesz leginkább szükségünk. Az animációt lokálból tölthetitek.

    James Cameron MMORPG-t készítene

    Hír | 2006.02.05 12:36

    James Cameron filmrendező a Businessweeknek nyilatkozott jelenlegi terveiről. Kiderült, hogy Project 880 címmel készülőben van egy új sci-fi, melynek premierjével egy időben, vagy egy picit előbb, egy ugyanarra az univerzumra épülő internetes szerepjátékot, MMORPG-t szeretne megjelentetni. A film forgatókönyve még csak most áll kidolgozás alatt, így a bemutatóra, s így a játékra is legalább két évet várnunk kell még. A döntésnek nyilván üzleti okai vannak. A vak is látja, hogy az MMO játékok virágkorukat élik. Ám ennyi nem elég egy újabb sikerhez... Majd meglátjuk.

    S.T.A.L.K.E.R... csak 2007-ben...

    Hír | 2006.02.04 08:53

    A minap olvashattunk a THQ pénzügyi helyzetéről, ám egy konferencia beszélgetésből sajnálatos módon fény derült arra, hogy a STALKER-t nem dobják piacra 2007-nél előbb. Szerény véleményem szerint, ha ez igaz, akkor erről kivételesen már nem a fejlesztők tehetnek. Egészen egyszerűen arról van szó, hogy a kiadónak nincs semmi nagy ágyúja 2007-es üzleti évére, és mivel úgy fest, az idei évet már átevickelik némi nyereséggel, úgy gondolják jobb, ha a STALKER csak később jön. Mondjunk részemről csak azért hangzik ez nagyon rosszul, már bármennyire is elkötelezett híve vagyok a STALKERnek, az idő múlásával bizony nagyon elöregedhet a projekt. Ettől én még mondjuk reménykedem, hogy sikerül egy nagyon jó játékkal játszanom, még akkor is, ha ne adj isten 2008-ban kapom a kezeim közé... Azért Oleg barátomat a GSC-től igyekszem kifaggatni hétfőn a kérdéses dátumról. Addigis kérek mindenkit mértékkel szidjuk akit lehet kommentekben!

    Óriási bevételcsökkenés az Electronic Arts-nál

    Hír | 2006.02.03 12:40

    A tegnapi Electronic Arts létszámleépítés a ma nyilvánosságra hozott pénzügyi helyzet fényében már érthető. A játékkiadó óriás 2005. december 31-én zárult harmadik pénzügyi negyedévében ugyanis 11%-os bevételcsökkenést könyvelhetett el. És ha ez még nem lenne elég, a nyereség 31%-kal csökkent ugyanebben az időszakban, annak ellenére, hogy az NFS: Most Wanted, Fifa 06, Harry Potter, Sims 2, Madden NFL 06 játékok mindegyike kétmilliónál is több példányban talált gazdára december végéig. Legalább egymilliót adtak el az NBA Live 06, SSX On Tour, Tiger PGA TOUR 06, From Russia with Love és BF2: Modern Combat játékokból. A nettó bevétel 1,27 milliárd dollárra csökkent, a 2004. harmadik negyedévi 1,428 milliárdról. A nettó jövedelem ebből 259 millió, míg egy évvel korábban 375 millió dollár volt. A részvényenkénti nyereség 1,18 dollárról 83 centre esett. A működési költség nélküli pénzmozgás 12 hónap alatt 733 millióról 722 millióra csökkent. "2005-öt nagyon erős versenypozícióval zártuk. Elsők voltunk PlayStation 2, Xbox, PSP, és PC platformokon, Észak-Amerikában és Európában egyaránt. Jól teljesítettünk Xbox 360-on is; reményeink szerint idén ott is megszerezzük az első helyet." - mondta Larry Probst, a vállalat elnök-vezérigazgatója. "A 2006-os naptári esztendő a bevételek helyett a befektetések éve lesz. Erőforrásainkat a következő generációs szoftverekre, valamint az online, és mobil üzletágak fejlesztésére, kiterjesztésére fordítjuk majd." - mondta Warren Jenson pénzügyi és adminisztrációs vezető. További érdekességek:

  • A harmadik negyedévben Észak-Amerikában 11, Európában 13%-os csökkenéssel 618, illetve 577 millió dollár bevételt könyveltek el. Az ázsiai régió (beleértve Japánt is) 7%-ot növekedett, ám tekintve, hogy még nagyon fiatalok ebben a térségben, az összbevétel alig 75 millió dollár volt.
  • A Need For Speed: Most Wantedből világszerte több mint hétmillió példányt adtak el, melynek köze 60%-a Amerikán kívül került értékesítésre.
  • Az Xbox 360-ra készített EA-termékek piaci részesedése Észak-Amerikában 30, Európában 24%.
  • A három hónap alatt hat játék kapta meg a platinum címet (legalább egymillió eladott példány), így 2005-ben összesen 27-re növekedett az EA-s platinák száma.
  • Az EA játékeladásokból származó bevételi részesedése Észak-Amerikában 22, Európában 23%.
  • A kiadóvállalat nemrég megállapodott a 20th Century Fox filmstúdióval, hogy következő generációs konzolokra Simpsons játékokat készíthet.
  • A Tiger Woods golfjátékok licenszjogait további hat évre meghosszabbították.

  • New York Tycoon GOLD

    Hír | 2006.02.02 19:21

    Atari megörvendezteti az ijfú kapitalistákat: aranylemezre küldte városvezetés-szimulátorát. A játék Európában Február 24-én várható. A NY Tycoonban a játékos kezdő üzletemberként építgeti fel lassan Manhattan belvárost, több mint 100 féle fontos üzleti ágban. Demó erre.

    SCi pénzügyek és jövőbeli tervek

    Hír | 2006.01.24 14:16

    Az SCi Entertainment Group közzé tette 2005. december 31-én zárult 2005-ös első pénzügyi félévének adatait. Hat hónap alatt 40 millió font értékű bevételre tettek szert, ami nagyjából 15 millióval több, mint a csoport belső költségvetése. Reményeik szerint a következő félév lezárultáig (június 30.) tovább növelhetik az adatokat. A jelentésből kiderül továbbá, hogy leginkább konzolos alkotások hozták a sikereket. A kiadóvállalat elkövetkezendő fél évre vonatkozó terveiről is szót ejtettek. A további bevételnövekedést az igen impozáns termékskálától várják. Ennek része a hónapokon belül megjelenő Tomb Raider: Legends. Emellett nagy sikert aratott a Lego Star Wars is. Ennek folyománya, hogy újabb megállapodást kötöttek a Legóval, melynek értelmében a Bionicle játékfigurákból is videójátékot készítenek. Ez azonban csak a 2007-es üzleti évben jelenhet meg. Nem feledkeztek meg Lara Croft születésének tizedik évfordulójáról (ahhoz képest igen jól tartja magát a hölgyemény...). A jubileumot egy különleges játékkiadással szeretnék megünnepelni. Egyelőre ennyit mondtak róla... Az üzleti stratégiáról is szó esett. Az SCi és az Eidos tavaly májusi egyesülése most vált igazán teljessé. Utóbbi kiadó számos pénzügyi problémával küszködött, ám számos fontos játéknév volt a birtokukban. A felvásárlásával ezek esetleges folytatása is biztosítva lett.

    Hotel Empire 2 & Glory of the Roman Empire

    Hír | 2006.01.24 13:36

    A CDV Software Entertainment játékkiadó aláírt egy megállapodást az Enlight Software fejlesztővállalattal, hogy két PC-s stratégiai játékot készítsen, elsősorban az amerikai piacra. Van egy harmadik is, ám a Seven Kingdoms: Conquestről már tudunk, sőt hamarosan meg is jelenik. A Hotel Empire 2 nevéből adódóan folytatás, és egy vérbeli menedzselős szimulátorról van szó. Ahogy elődjében, így itt is egy szálloda tulajdonosaként kell vezetnünk az intézményt, annak minden fontosabb alegységével együtt. A játék az építkezési hely kiválasztásával kezdődik , aztán jöhetnek az alkalmazottak, majd a napi döntések. Az előző rész óta sokat fejlődött a grafika, és nagyobb hangsúlyt fektetnek majd az üzleti élet helyes megjelenítésére is. A várható megjelenés 2006 vége. A Glory of the Roman Empire egyelőre munkacím. Végül is ugyanúgy birodalomépítésről van szó, mint az előző játékban, csak épp a környezet más: a jó öreg Római Birodalom. Itt értelemszerűen inkább a közgazdaság játssza a fontos szerepet, s emelett persze a politika. Aztán ha utóbbi már nem segít, akkor jöhetnek a háborúk. Az ő megjelenése már nyáron várható.

    The Sims 2: Open For Business részletek

    Hír | 2006.01.11 22:13

    Újabb részleteket engedett útjára a The Sims 2: Open For Business kiegészítőlemezről annak kiadója, az Electronic Arts. Például megtudtuk annak magyar alcímét: Megnyitottunk! Vár az üzlet! Hazai megjelenési dátuma elvileg március 3, ami azért fura, mert az amerikai közlemény szerint csak télen jelenik meg. A többi sallangot, mely szerint saját üzletet nyithatunk, ahov alkalmazottakat vehetünk fel, s mi lehetünk a főnök, már ismerjük. Talán az újdonságnak hat, hogy 125 új tárgyat kapunk

    'Napot...

    Hír | 2005.12.27 10:33

    Kellemes kedd délelőttöt mindenkinek. A két ünnep közötti szünetben tovább lehet pihengetni, de arra azért vigyázzon mindenki, nehogy unatkozni kezdjen. Sajnos a mai hírek biztos nem kötnek le majd minket, ugyanis egyelőre egyet sem találtam... No, nézzünk egy viccet:

    A második világháború alatt az élelmiszerüzlet előtt hatalmas sor áll. Valaki egyszer csak elszellenti magát. Teljesen megszégyenülve álldogál tovább, mikor emberek gyülekeznek köré: - Honnan vette a babot? Két rendőr beszélget: - Na milyen a házaséleted? - Remek. Minden percét kiélvezzük. Képzeld, már útban van a gyerek. - Máris? Hiszen még meg sem született.

    'Reggelt!

    Hír | 2005.12.08 08:27

    Halihó! Végre csütörtök, vagyis előfizetőink akár már most reggel is postaládájukban találhatják decemberi ünnepi GameStar magazinukat! Öjöm és bódottág ez számunkra is, megint sikerült a szokásosnál is több jóságot és örömet belecsomagolni...

    Karrierépítés felsőfokon: Jack, az agyafúrt üzletember a fiával beszélget: - Szeretném, ha azt a nőt vennéd el, akit én választok neked. - Apa! Majd én megválasztom a páromat! - De a lány Bill Gates lánya lenne. - Nos, ebben az esetben.... Ezután Jack elmegy Bill Gateshez. - Lenne egy férj-jelöltem a lányának. - De hisz az én lányom még túl fiatal a házassághoz! - De ez a fiatalember a Világbank alelnöke! - Nos, ebben az esetben... Végül Jack meglátogatja a Világbank elnökét. - Szeretnék egy fiatalembert bemutatni, aki alelnök szeretne lenni. - De már így is több alelnökünk van, mint szükséges! - De ez a fiatalember Bill Gates veje. - Áá, ebben az esetben...

    Két év börtön egy volt kiadó igazgatónak

    Hír | 2005.12.07 15:18

    Shelley Day, a Hulabee és a Humongous Entertainment játékkiadók korábbi főnöke két év börtönben letöltött elzárást köteles elszenvednie, amiért közel másfél millió dollárt rakott zsebre törvényellenesen. Ezzel az összeggel az Asia Europe Americas Bankot károsította meg Seattle-ben. Kölcsönt vett fel, hogy a Hulabee-n keresztül online gyermekjátékokat árusíthasson a Vivendi kiadónak, ám a pénz visszafizetését hamis indokok miatt mindig halogatta. A Humongoust még a 90-es évek elején alapították, s ekkortájt még a három legnagyobb kiadó között szerepelt, amelyek gyermekjátékokat forgalmaztak. Pár évvel később a GT Interactive megvásárolta őket 76 millió dollárért, a játékjogok aztán átszálltak az Infrogramesre, majd az Atarira. A Hulabee-t 2001-ben alapította a hölgy. Olyan alkotások voltak a markában, mint a Monkey Island 2, vagy a Super Boulder Dash. 1998-ban felkerült a Times Digitális Elit listájára, és a játékbiznisz egyik legjobb üzletemberének is kikiáltották. Eközben vásárolt magának egy hárommillás villát. A védelem úgy nyilatkozott, hogy a pénzt azután kívánta volna visszafizetni, hogy a fejlesztés alatt álló játékok elkészülnek és piacra kerülnek, de a bíróság nem fogadta el az indokot.

    The Sims: Open For Business részletek

    Hír | 2005.12.06 21:34

    Úgy tűnik, nem a legnépszerűbb játéksorozatok közé tartozik a The Sims, talán azért is, mert sokkal inkább kiegészítő-sorozatról van szó. A legújabb ilyenről most némi új részlet látott napvilágot. Az Open For Business segítségével megalkothatjuk álmaink üzletét, többek között csinálhatunk virágboltot, éttermet, ruhabutikot, elektroniai szaküzletet és miegymást. Fő újdonságok:

  • Te vagy a főnök: Irányíthatjuk beosztottjainkat, növelhetjük a munkamoráljukat, bármikor elbocsájthajuk őket! Különböző ruhákba is öltöztethetnek, így növelve üzletünk nyereségét.
  • 125 új tárgy: rengeteg olyat is találunk, amelyek nélkülözhetetlenek az üzletvezetéshez, pl. kártyalehúzó, virágosláda a virágbolthoz, tárgyalószék, stb.
  • A pénz világa: fejleszhetjük Simjeink üzleti készségét, vehetünk drága takarító robotokat, melyek segítségével még tisztábbá varázsolhatjuk üzletünket. Akár a gyerekeknek is adhatunk játékokat, amivel a szüleiket vásárlásra késztetjük.
  • A kereskedelem fortélyai: kisebb-nagyobb trükkökkel növelhetjük boltunk profitját. Ezzel elnyerhetünk különböző díjakat, amiket aztán jól látszódó helyre akasztva növelhetjük az üzlet elismertségét.

  • [MOVIE] The Sims 2: Open For Business

    Hír | 2005.12.06 15:53

    Lassan készülget a The Sims 2 újabb kiegészítőlemeze, az Open For Business, ahol értelemszerűen az üzleti érzékünk kerül előtérbe. A cuccról bővebb információkat itt találhattok, míg a nyúlfarknyi méretű és hangya...nyi hosszúságú videót innen tölthetitek.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)