Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1380

Újjászületnek a PC-s játékok?

Hír | 2005.09.10 12:31

Az MCV oldalán találhatunk egy olyan cikket, mely szerint a Microsoft állást foglalt a PC mellett, mint játék platform, "az Xbox 360-as játékok Windowsra is elérhetőek lesznek, plusz kereszt-kompatibilis perifériák sora is, melyek növelik majd a játékélményt. A tervben még vannak apróbb zökkenők, melyek elhárítása szükséges, hogy működjön az üzlet ezen vége.

Civilization IV korábban!!!

Hír | 2005.09.08 09:26

Nocsak, ilyen is létezik??? A Take 2 Games üzleti jelentéseiből tisztán kivehető, hogy a Civilization IV megjelenését korábbra hozták. A 2006-os üzleti évből visszacsúszott a 2005-ösbe, ami azt is jelentheti többek között, hogy nagyon jól áll a fejlesztés, illetőleg a cégnek még ebben a szemeszterben szüksége van több lére. Hát majd meglátjuk, remélhetőleg egy játszható demót azért hamarosan üdvözölhetünk köreinkben...

'Reggelt...

Hír | 2005.09.08 08:43

Húúú, izé, nem is tudom mit mondjak. Igazából nem nagyon van mondandóm, lévén egy igen fontos kis letöltés vár kedves mindannyiótokra. Kijött ugyanis egy demó, egy stratégia... hármas van a végén :) Najó, mindjárt adom. Pillanat.

Kohn úr, az optikus, egy jól menő üzlet tulajdonosa. Tanítja a fiát, hogyan kell kiszolgálni a vevőket: - Ha elkészült a szemüveg, akkor mondd a vevőnek, hogy 10 dollárba kerül. Meglátod, hogy grimaszol-e vagy nem. Ha nem grimaszol, tedd hozzá: a keret, a lencse még 10 dollárba kerül. Ha még mindig nem változik az arckifejezése, akkor közöld vele: darabja.

Az EA egyre veszít kreativitásából

Hír | 2005.08.10 09:58

A New York Times egy bőséges cikk formájában számolt be arról, hogy a világ vezető játékkiadója, az Electronic Arts egyre kevesebb olyan játékot ad ki, amely igazán újdonságnak számítana. A jelentés szerint a kiadó idei évben megjelentetni kívánt 26 játékának mindegyike folytatás, kivéve egyet. A pénzt szinte kizárólag folytatások, feldolgozások és filmfeldolgozások hozzák. Egyes elemzők szerint a cég vagy túl óvatos és nem mer kockáztatni, kreatív alkotásokkal előrukkolni, vagy egyszerűen rossz üzletpolitikát folytat. Pedig a cég nem áll épp a legjobban, ideje lenne tehát felülvizsgálni a dolgokat.

Atari pénzügyek

Hír | 2005.08.10 09:17

Nem rég hallottunk már pár ilyen "helyzetjelentést" nagy nevektől, mint például az EA. Most az Atarin a sor hogy számot adjon aktuális üzleti évének első negyedévére vonatkozó bevételeiről. Hát, az előző év ugyanezen időszakának 108.1 millió dollárocskájához képest igen csak el van maradva, hisz most 24.2 milliót számlál. Hiába no, DRIV3R az DRIV3R. Na, azért nem hiszem, hogy félteni kéne őket, szerintem ettől nem fognak ezek után kenyéren és vízen élni... :)

THQ Q1 2006 pénzeszsák

Hír | 2005.08.04 12:47

Múltkor az EA hozta nyílvánosságra, most a THQ... Ja igen, a 2006-os üzleti év első negyedévi pénzügyi helyzetről van szó. Szóval, a cég ennek az évnek az első három hónapjában 158 millió dollárt zsebelt, reményeik szerint mire véget ér ez az év (2006 márc 31.), ez a szám 750 millió fincsi ropogós dollárocska lesz. Jajj, ennyi pénz, minek? Adják inkább nekem... na jó, a fele is elég... egy darabig.

HD-DVD az Xbox 360-ban!

Hír | 2005.07.30 12:04

Most kaptuk a hírt, miszerint az újgenerációs konzolok egyik neves futára, a Microsoft üdvöskéje, név szerint az Xbox 360 két verzióban fog megjelenni. Egyikben sima DVD drive lesz, a másikba meg belepakolják a Toshiba jóvoltából a HD-DVD-t. Sajnálatos, hogy az első szállítmányok még a hagyományos lejátszót kapják, a "nagyok" majd kicsivel ezután jönnek. Talán üzleti fogás... mindenki rohan majd Xboxot venni mihelyt lehet, játszogat vele, aztán amikor jön a második széria, abból is vesz, mert hát HD-DVD azért mégis csak... :) Bill Gates meg heppi lesz, de nagyon :)

Az Activision Marvel RPG-ket készít

Hír | 2005.07.29 18:07

Az Activision újabb jogokat vásárolt a Marveltől, hogy szuperhősös szerepjátékokat készítsen a Marvel univerzum lakóiból. Az elsőt valamikor 2007-es üzleti évben fogják megjelentetni, de egyelőre sajnos ennyit tudni a tervekről.

GTA botrány... megint

Hír | 2005.07.28 11:06

Bizonyára mindenki tud róla, hogy a GTA: San Andreasban állítólagos rejtett, erotikusabb részeket tartalmazó jelenetek vannak. Ez rendben is van, a Rockstar elismerte, hogy a bolti változatban ezek benne vannak, elrejtve. A játék kategorizálásában is történt változás, M helyett AO lett, vagyis a "17 évesnél idősebbeknek" jelzést lecserélték "Csak felnőtteknek"-re. Azonban most megint balhé van, ugyanis egy new yorki nagymama megvette a játékot a 14 éves unokácskájának. Annak ellenére, hogy a dobozon még az M betű díszelgett. Persze a nő elvette a játékot a gyerektől, és most hangosan tiltakozik a Rockstar és a Take Two üzleti-, és reklámpolitikája ellen, a szokásos "hogymerészeltekilyettenni?!" jelszóval. Hát... ilyet már hallottunk sokat.

Licitálj játékokra!

Hír | 2005.07.28 08:45

Megalakult a világ első olyan aukciós weboldala, amely kizárólag videojátékokkal foglalkozik. A GameSwapZone.com a tervek szerint a legtöbb ismert platformot támogatni fogja, így természetesen a PC-t is. Az oldalra regisztrálóknak lehetősége nyílik saját kis üzletet nyitni, ahol használt és új játékokat egyaránt felkínálhat másoknak, ráadásul ezért az első három hónapban nem kell külön díjat fizetni az üzemeltetőknek. Az egyes portékákra szavazni is lehet, és akár feladhatunk hirdetést is, ha szükségünk lenne valamire.

'Reggelt!

Hír | 2005.07.17 09:08

Jó reggelt! Már kezdtem azt hinni, hogy feleslegesen ébredtem fel ily korán, de rá kellett jönnöm, hogy tévedtem. Azért, mert nem ébredtem, hanem ébresztettek :) Mit szólnátok hozzá, ha holnap - mivel hétfő lesz - menni kéne iskolába?!

- Ha minden nap két órát gyakorolsz a hegedűn, mindig kapsz egy százast - ígérte nagymama Sanyikának. - Nem jó üzlet - mondta a gyerek -, a szomszéd bácsi kettőt ígért, ha nem hegedülök. - Honnan tudtad, hogy azok az emberek tolvajok? - Először azt hittem, hogy rakodómunkások, de amikor láttam, milyen szorgalmasan dolgoznak, rögtön gyanakodni kezdtem. Megy a csiga az úton azt mondja magában: - Én olyan hülye vagyok, én annyira hülye vagyok. Elgondolkozik. Én nem is vagyok olyan hülye, sőt, okos vagyok, nagyon okos. Ezt lekopogom -kopp, kopp- ki kopog? Jaj de hülye vagyok.

Felére csökkent a Samsung nyeresége

Hír | 2005.07.15 23:33

Közel felével, 46 százalékkal esett vissza a Samsung Electronics negyedéves nyeresége, mivel a vállalat két legfontosabb termékén, a mobiltelefonokon és a memóriachipeken egyaránt csökkent a nyereséghányad. Az eredmények megfeleltek a Samsung várakozásainak. A vállalat vezetői erős második félévre számítanak, ahol a digitális kamerákba és zenelejátszókba szánt chipek iránti kereslet emelkedése várható. A Samsung a második negyedévben 13 milliárd dollárnak megfelelő koreai won forgalom mellett 1,62 milliárd dollár nyereséget ért el, míg egy évvel korábban a forgalom 9,3 százalékkal, a profit pedig 46 százalékkal volt magasabb. A nyereségadatok némileg felülmúlták az elemzői várakozásokat. Az első negyedévhez képest azonban némileg nőtt a nettó profit annak ellenére, hogy az üzemi eredmény 23 százalékkal visszaesett. A Samsung 2004 eredményei elején szárnyaltak igazán, ekkor mind a memóriachipek, mind a mobiltelefonok, mind pedig a szintén jelentős forgalmat adó laposkijelzők ára viszonylag magas volt. Azóta azonban mindhárom szegmensben erőteljes árcsökkentés volt érezhető, ami rányomta a bélyegét a gyártók eredményeire. A Samsung forgalmának legnagyobb részét kitevő üzletág a mobiltelefonos részleg, amely a tavalyi második negyedévben elért 16 százalékos üzemi eredményhányaddal szemben most csak 12 százalékot tudott felmutatni. A második negyedév alatt a Samsung 24,5 millió mobiltelefont adott el, 1,8 millióval többet mint a tavalyi év azonos időszakában és közel ugyanannyit mint az első negyedévben. A Samsung a Nokia és a Motorola mögött a világ harmadik legnagyobb mobilelefon-gyártója. Továbbra is a félvezetőgyártó üzletág a legnyereségesebb az összes közül, noha a divízó üzemi eredményhányada a tavalyi második negyedévben elért 47 százalékról és az első negyedéves 31 százalékról 26 százalékra esett vissza. A Samsung bejelentése szerint a PC-kbe szánt DRAM chipek szegmensében igen erőteljes az árverseny, a flash memóriák eladásai és nyereséghányada azonban továbbra is erős maradt. Thanks HWSW.

The Godfather késés

Hír | 2005.07.14 23:59

A Worthplaying csapata jelenti, hogy az EA eltolta a mindenki által jól ismert maffia film trilógia, a The Godfather játék változatát. Pontos megjelenési dátum most sincs, azonban a játék neve a negyedik üzletév negyedhez került amit Március 31.-én zárnak, tehát legkésőbb addigra megjelenik a játék.

Szerveződnek a kiberbűnözők

Hír | 2005.07.12 21:52

A McAfee által készített virtuális kriminológiai jelentés feltárja a számítógépes bűnözők hierarchiáját, valamint az általuk felhasznált új eszközöket. A McAfee szerint a kiberbűnözés vállfajai közül az adatlopás okozza a legnagyobb kárt, de a legnagyobb költséget a vállalatok számára még mindig a vírusok terjedése okozza. Az egyes felhasználók adatainak ellopásán túl a vállalatok titkos információi is lehetnek célpontok. Amíg a vírusok egyszerű bizonyítási kísérletekként kezdték, mára a bűnözők elsődleges eszközeivé váltak. Számos bűnöző gépek ezreit megfertőzve hoz létre "droidhálózatokat", amelyek ezentúl egységes támadások intézésére alkalmasak. Ilyen hálózatok már akár 200-300 dolláros óradíjért is bérelhetőek. Az internet ugrásszerű üzleti felhasználásának robbanásszerű megnövekedése szintén vonzó területté tette a bűnözök számára – 2004-re az e-kereskedelem 70 milliárd dolláros forgalmat jelentett, ami 24%-os növekedés 2003-hoz képest. A jelentés kitér az amatőr elkövetők professzionális virtuális bandákba szerveződésére is. 2000 előtt magányos bűnözők követték el a számítógépes bűncselekmények többségét, többnyire azért, hogy ismertséget vívjanak ki a virtuális világban. Az elmúlt években azonban az amatőrök mellett színre léptek a profi bűnözők is. Ennek oka a nagy pénzügyi nyereség, amelyet az internet segítségével viszonylag kis rizikó mellett elérhető. Az "Operation Firewall" fedőnevű akció során az amerikai és kanadai hatóságok 28 ember letartóztatását jelentették be hat országban, akik egy szervezett bűnözői csoport tagjai voltak. A csoport hitelkártyaadatokkal kereskedő weboldalakat üzemeltetett, összes 1,7 millió kártya adatait vették és adták tovább. "Ahogyan a vállalatok az egyre inkább hálózati és információalapú gazdaság felé fejlődnek, úgy nő a bűnözők előtt álló lehetőségek száma is, hogy kihasználják a hálózatok sebezhetőségét" -- mondta Chris Christiansen, az IDC program alelnöke. "A bűnözők kilétének és támadási módszereinek megértése nagyszerű betekintést enged a telepítendő biztonsági rendszerek és szabályzatok iránti igényekbe."

2006-tól repülőgépen telefonálni - OK

Hír | 2005.07.12 08:02

Noha már lassan egy hónapja lehet hallani a dologról, mostmár hivatalosan is bejelentették, hogy 2006-tól repülőgépen is lehet telefonálni. A közismert, új fejlesztésű vasmadarakat a piacra dobó Airbus és a Siemens közösen jelentették be, hogy egy olyan hálózat kifejlesztésén fáradoznak, mely egy szatelitegység jeltovábbítójával lehetővé teszi, hogy mobiltelefonáljunk a levegőben. Ennek a hírnek minden bizonnyal az üzletemberek örülnek a legjobban, nomeg az a cég, amelyik főszereplésével az ügyben várhatóan 1,6 milliárd dollárt fog kaszálni 2009-re a levegőben intézett telefonbeszélgetésekből.

Dragonshard késés

Hír | 2005.06.19 23:11

Szomorú hír a fantasy RTS-ek rajongóinak: A Liquid Entertainment által fejlesztett és Atari pénzelésű Dragonshard megjelenését eltolták, így az eddig tervezett Június helyett csak valamikor Szeptember magasságában fogja betámadni az üzletek polcait.

Hollywoodi pénzeszsák

Hír | 2005.06.10 10:29

Ismét nem fizetett üzleti hír következik. A hollywoodi illetőségű Screen Actor's Guild (SAG), és az American Federation of Television and Radio Artists (AFTRA) hosszas huzavonát folytat a számítógépes játékok ellen, aminek a lényege az, hogy a színészeknek több pénz járna azért, hogy szinkronizálják egyik-másik játékos karaktert. Úgyhogy szerintem lassan el lehet felejteni, hogy híres színészek hangját halljuk vissza a játékokban. Köszi.

DICE NY - Game Over

Hír | 2005.06.08 22:56

Figyelem, (sajnos) nem fizetett üzleti hírünk következik. Történt ugyanis, hogy a Digital Illusions (továbbiakban DICE) anno felvásárolta a Trauma Studios nevezetű New Yorkban székelő fejlesztőbrigádot. Most meg, csodák csodájára... bezárja. Természetesen az ott dolgozó 12 ember állást kapott a cég svédországi irodájánál. Na köszi :) De hogy miért történt ez a lépés? Valószínűleg a licenszjogok megszerzése volt az elsődleges cél, nem pedig egy tucat amcsi srác felvásárlása munkaerő céljából. Picit bővebben itt.

Nincs több Siemens mobil

Hír | 2005.06.07 21:23

A német vállalat bejelentette, hogy mobil üzletágának folyamatos veszteségeit nem kívánja tovább finanszírozni, ezért búcsút int a telefongyártásnak. A Siemens mobil részlegét nem kisebb cég veszi meg, mint a tajvani BenQ Corporation. A felek várhatóan ősszel ütik nyélbe a tranzakciót. Ez a mostani bejelentés üzleti szempontból némileg érdekes ugyan, bár cseppet sem meglepő. A Siemens köztudottan már csaknem 20 éve próbálkozik azzal, hogy az élbolyba kerüljön, de ez soha nem sikerült neki. Az új, és innovatív modellek késése, valamint a technológiai problémák egyre mélyebbre sodorták a céget az adósságok tengerében, amiből végül lehetetlenné vált a kitörés. Olyannyira, hogy 2004-ben a Siemens mobil ágazatának már közel fél milliárd eurós (!) adóssága halmozódott fel, ráadásul a veszteséges egységektől történő megszabadulás is további 300 millióba fog kerülni. A BenQ jelenleg Tajvan legnagyobb telefongyártójának számít, és a mostani üzlettel a világpiacon is negyedikké válik majd. Ez éves szinten 10 milliárd dollárt jelent, és nagyjából 10% körüli részesedést.

A virtuális gazdaságok forradalma

Hír | 2005.05.12 23:45

Egyre több közgazdászt vonnak be munkájukba az MMORPG-ket üzemeltető cégek. Az Advanced Economic Researcch Systems felmérése szerint a januártól áprilisig tartó időszakban kétmillió dollár cserélt gazdát az eBayen csak a World of Warcraft játékhoz kapcsolódóan. A World of Warcraft arany nagykereskedői havi 20 és 45 ezer dollár közt keresnek havonta, vagyis közel kilencmillió forintnyi jövedelemhez jutnak a játékban szerzett virtuális valuta értékesítésével. Míg a Blizzard kifejezetten tiltja a World of Warcraft varázstárgyainak és aranyának kereskedelmét, a konkurencia más stratégiát követ. "Hatalmas üzletté dagadt, nincs esélyünk arra, hogy leállítsuk" - fogalmazta meg aggodalmát Chris Kramer a Sony szóvivője. Ehelyett maguk is beszálltak a bizniszbe: június végétől indul a Sony hivatalos aukciós háza, a Station Exchange. További részletek itt, köszönet JaB-Ennek.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)