Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1494

Lineage I-II accountokat loptak

Hír | 2006.02.15 10:51

Az NCsoft elismerte, hogy számos Lineage I és II felhasználó azonosítóját ellopták. A hackertámadás pontos okát még nem tudni, a nyomozás jelenleg is zajlik. A tolvajok egy része új karaktereket hozott létre. A legtöbb érintett Kínában található, és egyesek szerint ez már várható volt, tekintve, hogy nem a legbiztonságosabb rendszerrel dolgoznak cégnél.

[DEMO] LOTR: THE BATTLE-FOR MIDDLE-EARTH II (LOKÁLBAN!)

Hír | 2006.02.09 18:14

Az ígéreteknek megfelelően pontban hat órakor beizzították a GameSpot letöltőszervereit, ám nagy okosan a Download.com is azonnal tükörként szolgált az 1,3 gigabájtos The Lord of the Rings: The Battle For Middle-Earth II című Gyűrűk Ura stratégiai játékfolytatás demójának. Hiába az erőfeszítéseknek, várható volt, hogy a fájlt képtelenség emberi sebességgel magunkévá tenni. Azonban ennek már vége. Mostantól a mi szerverünkről tölthetitek a "kicsikét".

  • Gyakorlópálya: Men in West
  • Választható fajok: törpök, goblinok, MI ellen.
  • Két pálya: Withered Health, Harlindon

  • City of Villains

    Teszt | 2006.02.09 10:14

    Már a klasszikus Dungeon Keeper esetében is megtapasztalhattuk a gonoszság édes ízét, amikor a jók szét akarnak szedni minket, de úgy emberesen. Most pedig akár anti-szuperhősök is lehetünk, ha éppen úgy tartja kedvünk. Juppííííííííííí!

    Bővült a Star Trek Online fejlesztőcsapata

    Hír | 2006.02.07 14:33

    A Star Trek Online-t fejlesztő Perpetual Entertainment bejelentette, hogy Andrew Probert csatlakozott a csapathoz, mint dizájn tanácsadó. Probert annak idején a Star Trek: Next Generation tévésorozat első évadjának fő illusztrátora volt, vagyis főként új űrhajókat tervezett. Az ő munkáját dicséri a Ferengi Martalóc, a Romulán csatahajó, sőt a Galaxi osztályú USS Enterprise NCC-1701-D is. A játékfejlesztés során további új járműveket és belső tereket tervez majd, munkája pedig elősegíti az igazi Star Trek-hangulat megteremtését, hiszen egy vérbeli profival van dolguk. A projekt dizájnvezetője, Glen Dahlgren egy hosszúra nyúlt blogban fejti ki érzéseit az új munkaerőről, és a fejlesztés tervezési fázisairól.

    Diablo III: Már négy éve készül?!

    Hír | 2006.02.06 16:04

    Érdekes információk jelentek meg a Gaming Steve-en... nevezzük őket inkább pletykának. Az oldal nem kevesebbet állít, mint hogy a Blizzard műhelyében már négy éve készül a Diablo III. Az "anonimitás" érdekében a fejlesztőcsapatot Snowstormként, míg a Diablo III-at Beelzebub 3-ként emlegeti a cikk. Lássuk hát, miket álílt róla ez a Gaming Steve... A Blizzard North már évekkel ezelőtt közel járt a játék véglegesítéséhez, de a minőséggel nem voltak megelégedve, ezért az egészet átalakították. Ez az egyik valódi oka annak, hogy az említett stúdiót bezárták. Minden ott dolgozót áthelyeztek az irvine-i stúdióba. A cikk megcáfol egy korábban felrebbent másik pletykát, mely szerint a játék a Mennyországban játszódik, melyet a Pokol a saját hatalma alá akar fordítani. Úgy kellett volna ezt elképzelni, mint a World of Warcraft egy Diablo méretű világban, az abban korábban tapasztalt játszhatósági tulajdonságokkal. Nos, a cikk szerint tehát ez nem igaz. Mindössze annyit erősít meg, hogy a játék teljesen 3D-s, és tényleg fantasztikusan néz ki. A háttérben pedig tényleg a Jó és a Gonosz harca áll - erre épül a történet egy része. Az egyes tárgyak a játék soran "világosról" "sötétre" változhatnak. Állítólag ez volt az egyik fő probléma okozója. Az ugyanis, hogy egy tárgy kinézete vizuálisan átalakul, még nem vonja magával a játékmenetbeli változásokat. Emiatt kellett egészen az alapoktól újragondolni a játékot. A játékmenet egyébként a Diablo első két részére hajaz, ám a játéktér jóval nagyobb, és sokkal nagyobb tapasztalatot igényel az egész elsajátítása. Természetesen a multiplayer is nagy renováláson esik át, ne lepődjünk meg viszont néhány olyan elemen, ami a World of Warcraftból már ismerős lehet. Itt kiemelte az ellentétes fajokat (Alliance and Horde = Heaven and Hell). A megjelenésről ő sem tudott semmi pontosan, a Blizzard ugyanis nem sieti el. Következő állítása szerint az évekkel ezelőtt bejelentett konzolos StarCraft Ghost a fejlesztés kezdete óta már a második nagy átalakításon esett át. Még egyszer felhívnám mindenki figyelmét, hogy a fenti információk a Gaming Steve oldalon található anyagból származnak. Erősen feltételezhető, hogy látogatottságának és ismertségének növelése érdekében publikálták az irományt, de azért ennyire ne legyünk gyanakvóak, ugye...

    DarkStar One - fajok

    Hír | 2006.02.02 19:41

    Az Ascaron álltal fejelsztett űrhajószimulátor szeptember végén várható, és máris megtudunk egy keveset a játék hátteréről, az egyik faj bemutatása alapján. A Terranok, mint az emberiség leszármazottjai az űrbe rajzottak ki új lakóhelyek után kutatva. Az elején békésen kereskedtek és kolonizáltak, de lassacskán visszatérnek a jól bevált háborúzáshoz. Hiába no, csak emberek... :)

    Star Trek Legacy - Hivatalosan is!

    Hír | 2006.01.26 15:09

    A múlt héten számoltunk be a Star Trek Legacy-ról, mely akkor még egy feltételezett új stratégiai játékként szerepelt. Azóta megérkezett a hivatalos bejelentés is. Ebben a Bethesda Softworks elmondja, hogy megvásárolta a Star Trek licenszjogait, és azt egyszerre két játék készítésére használja fel. Az egyik a mobil eszközökre készülő Star Trek Tactical Assault, míg a másik a már ismert, PC-re és Xbox 360-ra fejlesztett Star Trek Legacy, melyet valóban a Mad Doc Software fejleszt, és idén szeptemberre jelenik meg. A Legacy-ban mi leszünk a csatahajók irányítója az admirális személyében. A kicsi és óriási harcok kimenetele egyaránt a kezünkben van. Valósághű sérülési rendszert és gyönyörű vizuális effekteket ígérnek a fejlesztők. A történet az egész Star Trek univerzumot felöleli. Az eredeti sorozattól kezdődően az Új Generációt, a Deep Space Nine-t, a Voyagert és az Enterprise-t is beleszámítva. Ezt nagyjából eddig is tudtuk. A látványvilághoz tartoznak még a ködök, a féreglyukak, a bolygók és a csillagok is. Érdemes megemlíteni még a multiplayer támogatást, ahol kis csatáktól egészen a galaktikus háborúkig szintén minden megtalálható lesz. A játékosok statisztikáit központilag összegyűjtik majd.

    Nem lesz több E3 Babe?!?

    Hír | 2006.01.23 20:17

    A GameCloud információi szerint búcsút mondhatunk az E3 kiállítás fő attrakciójának, a csajoknak. Ottani szóhasználattal élve a booth babes lányok eddig minden évben kétség kívül legalább annyi látogatót vonzottak a játékkiállításra, mint maguk a kiállított alkotások. A nagyobb weboldalakon külön szavazásokat indítanak, ugyebár, és még sorolhatnánk órákig a lányok által betöltött óriási szerepet. A Szórakoztató Szoftverek Szövetséges (ESA) azonban új szabályokat léptetne életbe az idei évtől. Az E3 cenzúra az egyik kiállítótól szivárgott ki, ilyenkor ugyanis már megkapják az idei kiállításra vonatkozó szabálykönyvet. Szexuálisan provokatív tárgyak, képek, egyéb kellékek, valamint élő, részlegesen fedetlen testű, vagy fürdőruhát viselő, illetve egyéb ehhez hasonló ruhát viselő modellek nem jelenhetnek meg a kiállítás közös területein, így a kiállítóterekben, és a bejáratoknál sem. Úgy tűnik, a cenzúra keze már mindenhova elér. Az intézkedések várhatóan óriási felháborodást fognak kelteni, a show színvonala pedig óriásit zuhanni...

    [MoD] Hegemónia - Vector Prime

    Hír | 2006.01.11 21:49

    Katarn volt olyan szemfüles, hogy rátalált egy kellemes modifikációra, amely a Hegemónia magyar fejlesztésű űrstratégiához készült és címe: Vector Prime. Nagyjából annyit érdemes róla tudni, hogy Star Wars hangulatot teremt. Az abban megismert főbb fajok és járművek mind megtalálhatók benne. Teljesen új MI, hangok, zenék, és modellek... A 150 megás fájlt innen kaphatjátok le.

    [PATCH] Takeda 2

    Hír | 2006.01.06 08:55

    A Magitech meghozta nekünk Takeda 2 feudális világban játszódó valós idejű és körökre osztott stratégiai játék-keverékének 1.21-es verziójú javítását. Egyelőre azonban a módosítások listája nem ismert. Ennek ellenére a játéktulajoknak ajánlott a 16 megás fájl begyűjtése innen. Az érdeklődőknek egy korábbi demóval tudok szolgálni.

    Heroes V faji képességek

    Hír | 2005.11.24 17:04

    A Heroes of Might & Magic sorozatnak már az ötödik része közeleg, mely már teljesen 3D-ben fog pompázni és rengeteg újítást találhatunk majd benne. Mint már a hír címe is említi ma napvilágra kerültek a különbözõ fajok képességei: HAVEN Counterstrike Ez a képesség nőhet, attól függően, hogy a lények a pályán a hős irányítása alatt milyen megtorlásokat végeznek. Training Ez a képesség csak a Haven térségben lévő falvakban lehetséges, és ezzel a hőseink energiáját fejleszthetjük. SYLVAN Favored Enemy Az elfeknek ettõl speciális képességei lesznek amivel különbözõ fajú ellenségeket lehet megölni. Minden elf "szakosodhat" egy ellenfélre és így arra nagyerejű támadást mérhet. Egy hősnek maximum 4 ilyen lehet és ezt a képességet csak a sylvani falvakban növelheti. ACADEMY Artifice Minden varázslónak ez egy csaló képessége, aminek segítségével mesteri szintre emelheti a becsapási tudását. Ennek a képességnek a fejlesztése nagyon előnyös lehet ugyanis nagyon erős támadás lehet. Öhm... a többit itt olvashajátok. :)

    [MOVIE] Virtual Skipper 4

    Hír | 2005.11.03 16:58

    Vitorlás hajókázás szimulátoros körülmények között. Ezt ajánlja a Virtual Skipper 4, amelynek nem mellesleg ma indult el a vadiúj honlapja. Eme ünnepi alkalomnak köszönhetően kaptunk a játékból egy új videót is. Ez máris letölthető, így aki megtekintené, az ide kattanjon.

    America's Army: SF v.2.5.0 Linuxra

    Hír | 2005.10.29 14:06

    Miután a 2.4.0-ás verzió nem jelent meg, az Icculus most kiadta az America's Army: Special Forces című csapatorientált taktikai játékának 2.5.0-ás verzióját a Linuxot és MAC OSX-et birtoklók számára is. Az új verzióban már javított 2.5-ös Unreal Enginere épül, új küldetések és fegyverek kaptak helyett, valamint javítottak a játékélményen, kijavítottak néhány bugot és még sok egyéb változás is megfigyelhető benne. A Linux és MAC OSX tulajok erre megtalálják a telepítőt, amennyiben egy komoly katonai játékra vágynak.

    Act of War: név nélküli addon készül

    Hír | 2005.10.28 15:00

    Az Atari bejelentette az Eugen Systems RTS-ének az Act of Warnak a kiegészítő csomagját. Egyenlőre még nem túl sokat tudni róla, még a pontos alcím sem ismert, de annyit elárultak a készítők, hogy nagy hangsúlyt fektetnek a vízi harcokra, ezt erősíti a több tucat különböző hajó, mint például az AEGIS cirkáló, fregattok, anyahajók és tengeralattjárók. Az igéretek szerint jobb AI és kamera kezelést kaphatunk majd kézhez. Egyenlőre ennyi, de remélhetőleg hamarosan újabb részleteket kaphatunk. Addig is tekintsétek meg az első képeket a fenti linken.

    80 Days GOLD

    Hír | 2005.10.26 11:17

    Elkészült a 80 Days című Jules Verne regényén alapuló kalandjáték. A tervek szerint így november elején kerülhet a boltokba. A program egyik érdekessége, hogy elefántokon, vagy léghajókon is utazhatunk.

    [PATCH] Sims 2 kiegek

    Hír | 2005.10.14 10:29

    A The Sims 2 eddig megjelent két kiegészítéséhez érkezett javítás. A Nightlife, vagyis Éjszakák címűhöz innen, a University, vagyis Egyetem címűhöz pedig innen tölthetitek le a 16-20 megás csomagokat. Úgy tűnik, ezek az összes megjelent nyelvű változathoz, vagyis a magyarhoz is jók.

    [PATCH] UT2004 - AMD 64-Bit

    Hír | 2005.10.04 07:49

    Egy ideig eltartott, de végre az Epic Games kiadta legújabb Unreal Tournament 2004-es javítócsomagját, mely gyakolatilag egy ápdét, 64-bites AM procitulajok számára. Lényegében némi extra sebességet lehet előcsalni a prociból, így aki szereti a gammát, és ráadásul ilyen AMD rendszere van, mindenképpen tegye fel! Erre tessék.

    [PATCH] Battle of Britain II

    Hír | 2005.10.01 15:50

    Egy v2.02 névre keresztelt javítás érkezett a Battle of Britain II-höz. A fenti linken megtudhatjátok, hogy miféle korrekciókat hajt végre a 2.02-es verzió a 2.01-hez képest. Játéktulajok cibáják a cuccot innen, de gyorsan!

    III. Nemzetközi Médiakonferencia

    Hír | 2005.09.30 13:16

    Gonzalo Frasca, uruguayi videojáték-kutató is részt vesz a média gyerekekre gyakorolt hatásával foglalkozó III. Nemzetközi Médiakonferencián. A Balatonalmádiban tartott rendezvényen neves külföldi és hazai szakértők számolnak be kutatásaikról, projektjeikről. A konferenciáról élő közvetítés látható a fix.tv médiaszerverén. A III. Nemzetközi Médiakonferenciára szeptember 29. és október 1. között kerül sor Balatonalmádiban. A konferencián neves előadók tartanak előadásokat a következő témákban: 1. Médiaműfajok és médiahatás, 2. Média Morál Erőszak, 3. Interaktív Média (Internet és számítógépes játékok), 4. Médiaszabályozás Magyarországon és az EU-ban.

    FFXI Blue Mage részletek

    Hír | 2005.09.30 10:52

    Pár hete bemutatásra került a Final Fantasy XI: Treasures of Aht Urhgan a népszerű MMORPG következő kiegészítő lemeze. Sajnálatos módno eddig nagyon kevés információ látott belőle napvilágot, ezek is kimerültek néhány újabb helyszín bemutatásán egészen a mai napig. Bár a Square Enix még mindíg nagy titokban tartja a játék specifikációit, azért elhintettek némi infómorzsát, melyből kiderül, hogy a fajok sorába egy újabb faj a "Blue Mage" kerül. Ezek a karakterek hasonlítanak az Final Fantasy IV-ből ismert Stragushoz, valamint az Final Fantasy VIII-ból ismert Quistis, ugyanis képesek a legyőzött ellenféltől újabb képességeket tanulni. Kiderült még róluk, hogy mesterei a legendás Aht Urhgan művészeteknek, akik harcosként ismertek és elegáns hajlított kardot használnak közelharcban.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)