Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1675

[PATCH] ETROM - the Astral Essence D2D v1.1

Hír | 2006.07.09 10:31

Megérkezett az ETROM - the Astral Essence letölthető verziójához passzoló 1.1-es patch. A tapasz ugyanaz, amelyet a normál változathoz is kiadtak, csupán annyi különbség van benne, hogy a digitális verzióval működik együtt. Tehát aki ezt a javítást letépné, az erre kattanjon.

Nincs 3G a HP-től

Hír | 2006.07.07 14:46

A HP márka kedvelői most bizony némileg elkenődhetnek az alábbi hír hallatán. Míg a HTC, a PalmOne és társaik sorra mutatják be legújabb, 3G-képes GSM-PDA kombóikat, addig a Hewlett Packard bizony igen visszafogottan mozog a PDA-k világában az utóbb eltelt időben. Végre valahára kapható a hw6915, amely a GSM és GPS funkciók után már beépített Wi-Fivel is rendelkezik, azonban a 3G ebből a kütyüből is kimaradt. A hw6915-höz hasonlóan az rw6828 sem vonultat fel hasonló technológiát, amely képes lenne az UMTS vagy a HSDPA adatátviteli technológiákra. A gyártó hivatalos jelentése szerint nem is lesz olyan készülék, amelyet ezzel szerelnének.

Az egyre inkább beigazolódni látszó gyanú, mely szerint a HP kifelé tekint a PDA, GSM-PDA iparból, most megpecsételődni látszik, a márka ugyanis elmondása szerint inkább a notebookokba szerelt 3G-s technikára koncentrál majd.

Empire Interactive: egész jól megy

Hír | 2006.07.04 19:16

Az Empire Interactive videojáték-kiadó új pénzügyi jelentést hozott nyilvánosságra az elmúlt 15 hónapos időszakról. Ebből kiderül, hogy egy előre fizetett adócsomag miatt 2,5 millió fontos veszteséget szenvedtek el. Emellett azonban a bevételek is hanyatlottak egy kicsit: még egy évvel ezelőtt 29,4 millió fontról sikerült beszámolni, most csak 26,5 millióról. A vállalat ezt a pillanatnyi holtidőszakkal magyarázza. A napokban megjelenő FlatOut 2-től remélik az újabb fellendülést. Gondot okozott továbbá néhány kiadási megállapodás megkötésének késedelme is. Ezeket azonban nem részletezték. A teljes bruttó profit 13 millió fontban maximalizálódott, míg a működési költségek 15,4 millió fontra nőttek. A két és félmilliós előre fizetendő illetékek ellenére is sikerült tehát némi tiszta nyereséget elérni.

Nyugaton is terjeszkedik az 1C

Hír | 2006.06.24 11:25

Az orosz illetőségű 1C nemrég jelentette be, hogy Nagy-Britanniában is nyit egy stúdiót, mintegy tovább erősítve ezzel önmagát a nyugati piacon, Európában. A brit kirendeltség jövő hónapban nyitja meg kapuit, a 14 éves tapasztalattal rendelkező, veterán Peter King kezei alatt. King már több nagy cégnél is tevékenykedett hosszabb ideig, így például az Activisionnél vagy a Novalogicnál. Az Ororszországban abszolút első 1C több üzleti szerződést is kötött pozíciójának megerősítéseképp, így már jó kapcsolatban van például a THQ-val, a Codemasterssel, a LucasArtssal vagy éppen Ubisoft barátunkkal is.

Infogrames: mehetne jobban is...

Hír | 2006.06.19 16:15

Az amerikai Atari kiadót birtokló Infogrames nyilvánosságra hozta év végi pénzügyi jelentését, mely szerint 149,8 millió eurós nettó veszteséget sikerült felhalmozni, annak ellenére, hogy az európai és ázsiai eladások pozitív mérleggel zártak. Maga az Atari 67 millió dolláros veszteségről számolt be nemrég, a helyzet tehát főleg az Egyesült Államokban vészes az Infogrames számára is. A francia székhelyű vállalatóriás európai és ázsiai üzletágai 5 és 1,4 millió eurós működési profitot realizáltak, az Atari azonban folyamatosan visszahúzza ezeket a viszonylagos sikereket. A működési veszteség a tavalyi 33,9 millió euróról idén 154,1 millióra növekedett a fennhatósága alatt. Közel 13,2 millió eurót költöttek a kiadások megreformálására. Ennek hatására az Atari alkalmazottainak húsz százalékát el is bocsátották. A helyzet azonban ennek ellenére sem javul számottevően. A kiutat a nemrég bejelentett nagy játékcímek (Test Drive Unlimited, Dungeons & Dragons, Alone in the Dark, és Luc Besson's Arthur and the Minimoys) jelenthetik.

Összeolvadna a Nokia és a Siemens

Hír | 2006.06.19 15:27

A Nokia és a Siemens összeolvasztaná telekommunikációs hálózati eszközök üzletágát egy 30 milliárd dolláros megállapodás értelmében. A lépésre minden bizonnyal az egyre éleződő árháború miatt szánta el magát a két óriásvállalat. Az elmúlt évtizedben tapasztalt robbanásszerű növekedés is lassulóban van. Ha az üzletet sikerül megkötni, a világ harmadik legnagyobb hálózati eszközökkel foglalkozó konszernje jöhet létre az Ericsson, valamint a Lucent és Alcatel által közösen formált közös vállalat után. Ez utóbbi kettő nagyjából három hónappal ezelőtt jelentette be összeolvadási szándékát. Hasonló nyomás nehezedik a Motorolára is, amely így a negyedik helyre kerülne. Tovább >>

'Reggelt...

Hír | 2006.06.18 09:05

Kellemes vasárnap reggelt mindenkinek. Sajnos nagyon látszik, hogy hétvége van, ebben az időben mindenki inkább strandol vagy grillpartizik, minthogy sajtóközleményeket vagy demókat adna ki. Azért egy-két anyag akad, és talán estig befut valami más is.

Két óvodás talál egy cicát: - Kiszisza, kiszisza! - szól az egyik. - Nem igaz, hogy nem tudod kimondani a matka nevét! Egy nő vár az orvos irodájában. Az ápolónő kiszól neki: - A vizeletminta, amit adott, almalé. A nő felugrik: - Azonnal kell hívnom a fiam iskoláját. A másik edényt becsomagoltam neki uzsonnának. - Már a mosolyából látom, hogy fogunk mi még találkozni. - Azt hiszi, maga olyan ellenállhatatlan? - Nem, fogorvos vagyok.

Jó üzletnek bizonyul az in-game hirdetés

Hír | 2006.06.14 09:04

A Parks Associates tanulmánya szerint a játékokban elhelyezett hirdetések hamarosan virágkorukat élhetik. A tavaly összesen 80 millió dollárt hozó üzlet 2009-ra 400 milliósra növekedhet. 2005-ben az egyesült államokbeli internetes játékos családtaggal rendelkező háztartások havi szinten átlagosan 10 centnek megfelelő ingyenes tartalmat kaphattak az in-game hirdetéseknek köszönhetően. Ugyanez az összeg a televízió esetében és ugyanekkora időintervallum során 50 dollár. A jelenség tényleg nagyon terjedőben van, egyre többen ismerik fel a benne rejlő lehetőségeket. Manapság leginkább autós, illetve ételekkel, öltözködéssel és életstílussal kapcsolatos hirdetések kapnak helyet a játékokban, mivel a megcélzott közönség a 18-34 év közötti férfiak. Egyébként ez az a réteg, amely a leginkább elfogadja az elhelyezett reklámokat, s emellett azok hatékonysága is jónak mondható. A legtöbben azért lennének hajlanóak elviselni a megjelenő hirdetéseket, ha ezért cserébe olcsóbban szerezhetnék be a játékokat. A második helyen a játékmenet és az alkotások minőségének javítása áll.

'Napot...

Hír | 2006.06.10 12:47

Kellemes szombati órákat mindenkinek. Igen kellemetlen idő van odakint, és sajnos egyelőre még marad is... Keddtől azonban itt a valódi nyár, ezt már időjárás-megfigyelő műanyaghódjaink is megerősítették. Hírek vannak dögivel, érdemes maradni.

- Ki a jobb szakács, a nő vagy a férfi? - A férfi, mert két tojásból olyan habot ver, hogy az 9 hónap múlva megszólal! Kovács éjszaka részegen hazabotorkál. Bevágja magát az ágyba, hanyatt fekve nézegeti a takaró alól kilátszó lábakat: egy, kettő, három, négy, öt, hat... Valami nem stimmel. Kiszáll az ágyból és újra megszámolja: egy, kettő, három, négy. - Hát akkor minden rendben, az asszony meg én! - s nyugodtan visszafekszik az ágyba.

'Reggelt...

Hír | 2006.06.03 08:47

Kellemes reggelt mindenkinek. Olybá tűnik, hogy nem árt a melegnél is még rétegesebben felöltözni, ha nem akar az ember torokgyulladást. Túl nagy hétvégi áradat nem várható hírek terén, de hamarosan meglessük, hogy mi az, ami van. Addig is:

Egy csodásan magányos szigetre a következő embercsoport vetődik egy hajótörés miatt: két olasz, két francia, két német, két görög, két angol, két bolgár, két kínai, két amerikat és két ír férfi, továbbá minden nációból egy nő. Egy hónap elteltével a semmi közepén lévő magányos kis szigeten a következő furcsaságok észlelhetők: - Az egyik olasz férfi legyilkolta a másikat az olasz nő miatt. - A két francia férfi pikáns hármast alakított a francia nővel. - A két német pontos heti időbeosztás szerint, felváltva hál a német nővel. - A két görög pasas egymással hál, a görög nő pedig főz rájuk. - Az angol férfiak azóta is várják, hoy valaki bemutassa őket az angol nőnek. - A bolgárok hosszú percekig nézték a végtelen óceánt, majd újabb hosszú percekig szemlélték a bolgár nőt, végül úszni kezdtek. - A kínaiak alapítottak egy vegyesboltot (mosodát, étkezdét, ...) és teherbe ejtették a kínai nőt, hogy legyen elég szemlyzet. - A két amerikai férfi az öngyilkosság határán van, mert az amerikai nő folyamatosan azon nyavalyog, hogy nem tudja megvalósítani önmagát, nem beszélhet a pszichoterapeutájával, fel szeretné végre dolgozni az anyjával való kapcsolatát, és kövérnek látszik a pálmafák mellett, és ezen az sem változtat, hogy itt nem kell adót fizetni. - Az írek felosztották a szigetet északi és déli részre, valamint lepárolót építettek. Nem emlékeznek szexre, mert a kókuszpálinka némi homályosodást idéz elő az agyukban, de boldogok, mert az angolok nem érzik jól magukat.

[HuN] Call of Cthulu - segíts!

Hír | 2006.05.30 18:47

"A Magyar Játékfordítók csapata - a F.E.A.R. és a BloodRayne 2 magyarítások készítői - a segítségeteket kéri abban, hogy lefordíthassuk a Call of Cthulu című játékot. A játékban található igen tekintélyes mennyiségű szöveg miatt nagy szükségünk volna fordítókra, olyan CoC rajongókra, akik jól tudnak angolul, szépen tudnak fogalmazni magyarul, és már kijátszották a játékot, esetleg a játék alapjául szolgáló könyvet is ismerik. Az ő segítségüket szeretnénk kérni, hogy minél előbb elkészíthessük a játék magyarítását. Jelentkezni a honlapunkon, illetve az alábbi e-mail címen lehet: jatekforditok@citromail.hu" - FAR Bátran, bátran! - aki úgy érzi, hogy segítségére lehet a nonprofit csapatnak eme projektben, a fenti elérhetőségeken jelentkezhet.

No Brakes: X Racing - versengjünk!

Hír | 2006.05.27 23:38

Az Exotypos honlapjára felkerült a csapat legfrissebb árkád autóversenye, a No Brakes: X Racing. A játék főként a grafikára fekteti a hangsúlyt, így például pixel shader 2.0-ás technológiát és HDR módot is támogat. További infóért és az első képekért ide katt.

Jagged Farm: Birth of a Hero - támadnak a malacok!

Hír | 2006.05.27 09:08

A Monolith Studio hivatalosan is bemutatta Jagged Farm: Birth of a Hero névre hallgató RTS-ét. A startégiában a fő szempont a túlélésé lesz, nem mellesleg a képi elemekért az Officers grafikai motorja lesz a felelős. A történet szerint a malacok nagyobbra nőttek és veszélyesebbek lettek, napjainkban pedig már az emberiség létét fenyegetik. Érdekes történet - továbbiak, valamint az első képek ezen az oldalon.

[MOVIE] Atlantis V - a '30-as évek kalandjai

Hír | 2006.05.23 22:13

A Nobilis alkotásában bemutatkozott az Atlantis V. Egy point-n-click stílusú kalandjátékról beszélhetünk, amely az 1930-as évekbe kalauzol el minket. A játékból érkezett néhány kép, és megtekinthető egy 40 megás trailer is. Aki meglesné ezek valamelyikét, az ide nyomjon.

'Napot...

Hír | 2006.05.20 11:51

Kellemes szombat délelőtti órákat. Hétvége ellenére szép hírtermésnek nézünk elébe. További pozitívum, hogy rengeteg videó is vár ránk, no és ezek legtöbbje az E3-ról származik. Érdemes velünk maradni. Addig is:

Egy Cipruson szolgáló katona egy nap levelet kap a barátnőjétől, amiben ez áll: - Kedves Pisti! A mi kapcsolatunk nem folytatódhat tovább. A távolság, ami elválaszt minket, nagyon nagy. Biztosíthatlak, amióta elmentél, már kétszer csaltalak meg. Légyszíves, küldd vissza nekem a fotót, amit korábban küldtem. A katona kiakad, megkéri a társait, hogy ajándékozzanak neki egy fotót a barátnőjükről, a feleségükről, a nővérükről, az unokahugukról. 57 fotót gyűjt össze. Beleteszi mindet egy levélbe, együtt Marinak a fotójával, és ezt írja hozzá: - Kedves Mari! Ne haragudj, de nem sikerül emlékeznem, hogy ki is vagy te! Légyszíves, vedd ki a tiédet, és a többit küldd vissza!

"Nagyot szól majd a Duke Nukem Forever"

Hír | 2006.05.15 20:48

A 3DRealm és a Duke Nukem Forever neveket szinte mindenki ismeri, az utóbbi jó néhány évben valamelyet figyelemmel kíséri a PC-s játékok piacát. A kettő kötődik egymáshoz, ugyanis a 3DRealms adta ki annak idején a Duke Nukem 3D-t, amivel a jelek szerint évtizedekre beírta magát a történelembe. Sajnos azonban most már nem is emiatt, hanem a folytatás sorsa miatt összpontosul a cégre óriási figyelem. A Duke Nukem Forever a 90-es évek vége óta folyamatosan "késik", s azóta mintegy 8 millió dollárra nőttek annak fejlesztési költségei. A vállalat elnök-vezérigazgatója, Scott Miller egy friss interjúban nyilatkozott a játék jelenlegi helyzetéről. Miller kifejtette, hogy mekkora hangsúlyt fektetnek az eredeti szellemi tőkére, vagyis az innovációra, az újításokra, amelyek igazán egyedivé tehetnek egy játékot. Ehhez az is hozzátartozik, hogy a fejlesztők semilyen filmből vagy más játékból nem merítettek ötleteket. A DNF-ben fellelhető játékelemek, történések, szereplők, stb. teljes mértékben saját kútfőből létrehozottak, s pontosan ez az, ami a legtöbb időt veszi igénybe a fejlesztés során. Ez sem magyarázat azonban ekkora mértékű késedelemre. "Nagyon nehéz igazán jó fejlesztőket találni, akik hajlandóak lennének Dallasba jönni. Régen ez a hely volt a játékfejlesztők álma." - mondta. Szót ejtett még másik projektjükről, a Prey-ről is, amely szintén jó régen be lett jelentve, majd hányattatott sorsát mégis sikerült helyrehozni. Valójában négy és fél éve készülget a háttérben, ám a jelek szerint mégis hamarabb jelenhet meg, mint a DNF.

Online játékközösség a Microsofttól

Hír | 2006.05.10 16:01

A Microsoft atyja Bill Gates a tegnapi nap folyamán bejelentette új a platformok közötti játék szolgáltatásukat, mely mind az Xbox 360-at, mind a mobiltelefont, mind pedig a PC-t, egészen pontosan a Windows Vista rendszerét összefogja majd. A "Live Anywhere" szolgáltatás szerves része lesz a Windows Vistanak, a Microsoftkövetkező generációs PC-re szánt operációs rendszerének. A szolgáltatás valamikor a következő év elején az új Windowszal egy időben lesz hozzáférhető. "Azt jelenti, hogy egy óriási online közösség áll rendelkezésre", mondta Bill Gates a sajtótájékoztatójukon. "Ez a platform tényleg lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy valami lenyűgözőt alkothassanak." A rendszer a cég jelenlegi Xbox Live szolgáltatását akarja kiterjeszteni nem az Xbox 360-on túl telefonokra és PC-re is. Az új szolgáltatással kapcsolatban fizetési kötelezettségről nem esett szó. "A lényeg, hogy itt minden platform a saját szerepét játsza. Tényleg úgy gondoljuk, hogy egy egyedi pozicíóba kerültünk," mondta Gates. "Talán a Microsoft az egyetlen cég, mely képes ezt kivitelezni." Tegnap már kikerült egy prezentáció melyben a szolgáltatás lényegét már csekkolhattuk, mely szerint egy meglévő játékba PC-ről meghívhatunk akár xboxos játékosokat is és fordítva. A Microsoft adatai alapján elmondta, hogy jelenleg mintegy 3.2 millió Xbox kelt el világszerte, melyek közel felén fut az online szolgáltatás. Terveik szerint ez a szám a jövő évben az eladott gépek számát tekintve tíz millióra nő, míg az online előfizetők számát tekintve körülbelül hat millió online játékos lesz a rendszerben. Peter Moore a Microsoft alelnöke elmondta, hogy nagy előrelépésnek tartják a cégük szempontjából az Xbox 360-at, hiszen ezzel ők már az újgenerációs konzolok piacán is a második generációval szolgálhatnak.

James Blunt zenéje is útitársad lehet a Nokia 3250-essel

Hír | 2006.05.09 13:47

A csavaros zenetelefonokat most "induló" zenei anyaggal töltik fel a Nokia mintaboltokban. A Nokia meglepetéssel várja a zenekedvelő mobilozókat. A kezdeményezés lényege, hogy a május 31-ig Nokia 3250-est vásárlókat James Blunt Back to Bedlam című új albumával ajándékozzák meg a Nokia mintaboltokban. A népszerű brit énekes zenéjét a telefonok memória-kártyájára töltik fel, amit aztán kiváló minőségben élvezhetünk a zenehallgatásra optimalizált készülékeken. Bárhol, ahol éppen kedvünk tartja. A Nokia 3250-est kifejezetten a zene-imádóknak fejlesztették ki, akiknek fontos, hogy készülékük a hagyományos és továbbfejlesztett mobiltelefon-funkciókon kívül minden zenei igénynek is megfeleljen. Ennek szolgálatába állították az elcsavarható billentyűzetet, ami a funkciók közötti váltogatást gyerekjátékká teszi. A telefon akár 750 dal tárolására is képes, és fel van szerelve FM rádióval is. A Nokia 3250 zenelejátszója számos digitális zeneformátumot támogat, többek között az MP3-at, a WMA-t, az M4A-t, és az AAC-t, így a zenék egyszerűen feltölthetők és továbbíthatók. A zenéket emellett menet közben a hálózaton keresztül is letölthetjük, kedvenc dalainkat pedig beállíthatjuk csengőhangként. A felhasználók a kedvenc CD-iken található dalokat a Nokia Audio Manager szoftverrel digitális zenefájlokká alakíthatják, majd saját zenei gyűjteményük és kedvenc válogatásaik ikonját a számítógépről közvetlenül a telefonra tehetik.

THQ: Jó eladások, csökkenő nyereség

Hír | 2006.05.08 22:25

A THQ játékkiadó is nyilvánosságra hozta elmúlt pénzügyi évére vonatkozó adatait. A vállalat 28,5 millió dollárral kevesebb nyereségről számolt be a 2006. március 31-én zárult egy éves időszakáról, mint tette azt egy évvel korábban. Ennek ellenére ami az eladásokat illeti, ez volt a tizenegyedik olyan év a kiadó történelmében, melyben magasabb adatokat értek el az egy évvel korábbi adatokhoz képest. A nyereség a tavalyi 62,8 millió dollárról 34,3 millióra csökkent, míg a bevételek 756,7 millió dollárról 806,6 millióra nőttek. A vállalat szerint a nyereségcsökkenős fő okaiként a konzol fronton bekövetkező generációváltás érdekében végzett kutató és fejlesztő munkák sorolhatók fel, amelyek más nagy kiadók, így az Electronic Arts és a Ubisoft költségvetését is nagymértékben befolyásolta. Az elmúlt időszak legnépszerűbb termékeinek a The Outfit második világháborús lövöldözős, illetve a WWE Smackdown Vs Raw 2006 játékok bizonyultak. Ezzel szemben a Full Spectrum Warrior: Ten Hammers nem hozta a hozzá fűzött reményeket. A THQ szerint az áprilisban kezdődött 2007-es üzleti évben 900-950 millió dollár bevételt könyvelhetnek majd el. Olyan játékok várhatóak ebben az időszakban, mint a GTR, a Company of Heroes, a Titan Quest, a Supreme Commander, és a Warhammer 40,000 Dawn of War – Dark Crusade. A vállalat által fenntartott belső fejlesztői stúdiórendszerben összesen 1200 alkalmazottat foglalkoztatnak.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)