Grimoire frissítés
A Cleve Blackmore csapata frissítette drága RPG-jének a honlapját. Az oldalon az RPGDot által készített interjút találhatjátok meg frissítésként, mely természetesen a Grimoireról szól. Erre tessék...
A Cleve Blackmore csapata frissítette drága RPG-jének a honlapját. Az oldalon az RPGDot által készített interjút találhatjátok meg frissítésként, mely természetesen a Grimoireról szól. Erre tessék...
A Söldner: Secter Wars fanoldalán megjelent egy piciny részlet, mely egy videó interjút is magában rejt. A faggató jeleneteket erre találjátok. Jelenleg a beszélgetés első része látható, hallható. A további részek a következő napokban jönnek majd.
Az Ubi Soft ausztriai főhadiszállása azzal tisztelte meg a Gamer's Hell csapatát, hogy egy exkluzív videóinterjút bocsátott a rendelkezésükre. A filmben Benedikt Grindel, a The Settlers - Heritage of Kings producere mesél 10 percen keresztül a játék fejlesztéséről, a régi-új lehetőségekről és persze megcsodálhatunk eddig sosem látott jeleneteket is. A videó exkluzív mivolta végett nem tehetjük fel lokálba, szóval töltsétek alant.
A GamesDomain oldalán megjelent egy 5 fejezetből álló, teljesen exkluzív Vampire the Masquerade: Bloodlines videó bemutató. Az első, teljesen exkluzív videjót máris letölthetitek innen, 100 megás terjedelmével. A játékról bővebben a szintén általuk írt interjúban olvashattok, vagy ellátogathattok az oldalára, ide.
Az Electronic Arts újabb előrendelési akciókkal kecsegtet, ezúttal a Medal Of Honor: Pacific Assault Director’s Cut-al. Igazi különlegességnek számít, hogy boltban nem is lehet majd kapni, csak is a kiadótól lehet előrendelni. Nézzük mit is tartalmaz a speciális DVD-s csomag: az alapjátékot kiegészítve egy különleges gépfegyverrel, egy 2. VH-s prezentációt, játék zenéjét kommentálva, interjút néhány veteránnal, és egy "így készült" videót. Mindez csupán 10 dollárral kerül többe az alapjátéknál, így igazán megéri.
Az Autumn Moon Entertainment egy nem is oly régen alakult fejlesztői csapat, akik igazándiból ex-LucasArts-os csókák. Ők voltak az igazi arcok, akik a 90-es években megjelent kiváló kalandjátékok mögött álltak. Nos, már korábban elárulták, hogy fejlesztik Vampyre Story-t, de most egy csomó új képet és infót is sikerült kiszedni belőlük - Thanks Adventure Gamers. A teljes interjút itt találhatjátok meg.
Előkerült egy videóinterjú a Prince of Persia 2-t bálványozván. Mikael Labat, az Ubi Soft artistic directora mondókázik alatta. Főleg a továbbfejlesztett harcrendszerre büszke és ezt emeli ki a leginkább. Elvileg már csak novemberig kell várnunk, és kipróbálhatjuk saját gépünkön is. Sőt, ha aranyosak, még azelőtt megajándékoznak egy demóval bennünket. A videót itt találjátok.
Csodás dolog egy új játék születéséről beszélni, pláne, ha egy kuriózum számba menő pompakölteményről van szó, jelen esetben a Fallout sorozat 3. tagjáról. Mint arról tegnap is olvashattatok (2 hírrel lejjebb), készül. A GameSpynak nem is kellett több, lecsaptak a fejlesztőkre, mint Zeusz a barackfára; készítettek egy interjút. Erre tessék...
Nos, ha úgy vesszük igen. A The Sims 2-nek a tervek szerint lesz egy alap CD-s változata, azonban egy sokkal több extrával ellátott DVD-s kiadás is megjelenik majd. Ezek között többféle fejlesztői interjút, "Így készítsd a saját Sims 2 filmedet" oktatófilm, különféle minijátékok, és még sorolhatnám. A jelek szerint már az első kiadással hatalmasat akarnak robbantani az EA emberkéi, és biztos vagyok abban is, hogy legalább az elkövetkezendő 7 kiegészítő anyaga már a fejükben van :)
Headhunter testvérünk szólt, hogy egy újabb faggatásnak esett alá a GSC Game World csapata. Sikerült néhány új infót kiszedni belőlük, melyek közül most a legfontosabb szemelvényt idézném: "Jelenleg nem tervezzük egy játszható demó kiadását. Egyszerűen azért, mert nincs időnk megcsinálni. A játék megjelenési idejét nem változtattunk, és be is szeretnénk tartani a 2004 őszt. Minden nagyon bonyolult, kiváltképpen a harminc négyzetkilóméteres zóna teljes átfésülése - persze a hibák után". Személy szerint nem bánnám, hogy nincs demója megjelenés előtt, bár tudom, hogy legtöbben már nagyon játszanátok vele. Ne feledjétek, hogy hamarosan lehet jelentkezni a beta tesztelésére. Amint megadatik a lehetőség, természetesne tudni fogtok róla! A teljes interjút egyébként itt találhatjátok meg.
Az SCi egyik embere és Richard Burns, a rali vb egyszeres bajnoka összeültek egy interjú erejéig. Richardot a nevével fémjelzett játékról és egészségéről "faggatták". A japánokkal világbajnoki címet szerző pilóta elmondta, hogy a nagy különbség az ő ralis játéka és Coliné között, hogy ők a Warthoggal arra törekedtek a fejlesztések során -amelyek kettő évvel ezelőtt indultak-, hogy a játékos aki leül játszani; többet tapasztaljon meg a ralizásról, mint a TV-t nézve (...). Richard és Robert (Burns navigátora) rengeteget tesztelték, vezették és segítették a raliszimulátort, s annak fejlődését. Természetesen a tavaly még oroszlán-szinekben autózó versenyző figyelemmel kíséri az idei szezont is, a családja, barátai és szurkolói pedig rengeteget segítettek, segítenek neki abban; hogy mielőbb kigyógyuljon a betegségéből. A teljes interjút itt olvashatjátok.
A Middle Earth Warcry oldal szerkesztői készítettek egy interjút a The Lord of the Rings: Battle for Middle-Earth producereivel. Mark Skaggs elárulta, hogy bizonyos elemek már nem fértek bele az eredeti játékba, de nem kell megijedni. Egy kiegészítője biztosan lesz, és már a másodikon is gondokodik a csapat. Nem semmi azért, hogy még az alap játék se jelent meg, de máris készül az első add-on! Nice :)
A Homelan elbeszélgetett a SWAT 4 producerével, Rob Irving-gel, aki néhány érdekes infóval szolgált az alkotással kapcsolatban. Még egy képet is adott az interjúhoz, melyet alant láthattok. Nézzünk pár részletet, a teljes interjút itt olvashatjátok:
"Célunk egy méltó folytatást készíteni a SWAT 3 után. Mindezért az előző játék legjobb elemeit beleépítettük, tökéletesítettük a grafikát, az MI-t, a csapat taktikákat. Az Unreal engine remek lehetőségeket adott a kezünkbe, mi pedig ezeket ki is használjuk. Akárcsak a korábbi rész, ez sem egy történetvezérelt játék. Lényegében egy taktikai szimuláció, teljesen különálló küldetésekkel. Természetesen ezúttal is az éppen aktuálisan is használt SWAT fegyverekkel nyomulhattok a játékban".Biztos tudjátok, hogy az Armies of Exigo az első olyan magyar fejlesztésű játék, melyet a világ legnagyobb kiadója, az EA Games karolt fel. Ez már alapból jelent valamit :) A játékot a Black Hole Games fejleszti, velük olvashattok egy bővebb interjút a G-Portálon. (Thanks: sHadeS) Imhol a legfontosabb mondat:
| Egyelőre teljes erővel az Armies of Exigo befejezésére koncentrálunk nyár végén szeretnénk egy játszható demót kiadni a játékból. |
Mint az ismeretes, az Interplay szegény csapata már jóideje épület nélkül tengeti minden napjait, adósságok és számlák tömkelegével a hátuk mögött. A Gaming-Age csapata meginterjúvolta Damon Vergiliót, aki elmondta, hogy úgy néz ki; kettő, vagy három franchise jogot fognak eladni. Így talán sikerül magukhoz térniük, ami a fennmaradást illeti. Persze szívesen fogadnak adományokat is, ha esetleg egy olajmilliárdos kihúzná őket a csávából :).
A GameSpy embereinek sikerült lencsevégre kapniuk egy interjút amit a Torika Games-nél dolgozó Leonard Boyarsky-val készítettek. A téma nem más volt, mint a Half-Life 2 motort használó Vampire: The Masquerade - Bloodlines. Újabb ékes bizonyítékát láthatjuk annak, hogy csodás grafikája melett játékmenetével is hódítani fog. Elég kövérkésre sikeredett a videó a maga 157,1 megájával, mindenesetre innen tudjátok letölteni.
Nem igazán szokásunk interjúkról hírt adni - a magazinunkban is elég sokat találhattok -, de ilyen nagy érdeklődésre szert tevő játékból, mint a Doom III, vétek lenne kihagyni ezt, amit a HomeLanos srácok követtek el az id Software Todd Hollesheaddel. A nagyon kíváncsiak és angolul aránylag jól értők olvassák el az egészet, én csak a fontosabb pontokat írnám le.
A GameSpot kollégái olyan cselekedetet vittek véghez, aminek sok, műfajt szerető rajongó örülhet. Brian Fargot egy igen hosszú videóban meginterjúvolták a dolgok alakulásáról, előzetes tervekről. Hogy mégszebb legyen az összkép begyűjtöttek plusszba három gameplay mozit is, amelyek az eddig oly keveset mutogatott The Bard's Tale játék közbeni anyagot prezentálják. Klikk!
A GameSpot csapata iszonyat módon bízik a S.T.A.L.K.E.R. sikerében (akárcsak én :D). Szerintem még egy játékról sem cikkeztek annyit, mint kis kedvencemről. Ezúttal egy méretes interjút hoztak össze, mely az elvárásoknak megfelelően néhány új (belső és külső) képet is rejt. Néhányat alant láthattok, ám a zöme itt leshető meg.
Tetemes mennyiségű animáció lepte el a netet. A hatóságok felszólították a szörfözőket, hogy lehetőleg behajtott visszapillantó tükrökkel és kiengedett kézifékkel közlekedjenek a járdán. Főleg most, hogy vannak ezek a szigorú legalitás-ellenőrzések világszerte... Na, haladjunk :D
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)