Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1419

BOTS - ingyenes MMO idén tavasszal

Hír | 2006.03.04 15:31

Az Acclaim Games bejelentette vadiúj játékát, amely BOTS névre hallgat. Egy online játszható programról van szó, amely már idén tavasszal megjelenik. A legjobb a dologban, hogy egy teljes mértékben ingyenes MMO-ról beszélhetünk, amely esetében csupán accountot kell regisztrálnunk (ingyen), és már készen is vagyunk. Az érdeklődőket szeretettel várják a BOTS honlapján.

[MoD] DungeonDOOM XP @ Doom 3

Hír | 2006.02.28 16:44

Megérkezett a DungeonDOOM XP 8.0-ás verziója. Egy Doom 3 modról van szó, melynek legfrissebb kiadásában 60 megányi kiegészítést találunk. Új karakter, néhány új szörny, és máris egy agyontuningolt lopakodós akcióvilágban vagyunk, FPS-henter helyett tolvajt játszva. A csomag innen tölthető.

Activision pénzügyek, törölt projektek és új címek

Hír | 2006.02.07 14:08

Az Activision nyilvánosságra hozta legutóbbi pénzügyi negyedévének adatait, melyekből kiderült, hogy a játékkiadó vállalat bevételei 20%-ot nőttek, miközben a nettó nyereség csökkent 30%-kal. A bejelentést több, játékokat érintő kérdés is követte. A The Movies konzolos változatát például törölték. A True Crime és a GUN a vártnál kisebb sikereket hozott, ennek ellenére utóbbiból elképzelhető egy folytatás, míg a True Crime esetében ennek esélye egyenlő a nullával. Tony Hawk visszatér Downhill Jam néven (egyelőre PlayStation 3-ra jelentették be), és a Call of Duty is kap egy új epizódot. Idén 4 Xbox 360, 3 PlayStation 3, és egy Nintendo Revuliton játékot akarnak piacra dobni; a még meg nem jelent konzolok esetében azok debütálásával egy időben. A harmadik pénzügyi negyedévben 816,2 millió dolláros rekordbevételt könyvelhettek el, ami az egy évvel korábbi 680,1 millióhoz képest 20%-os növekedést jelent. A nettó nyereség ezzel szemben csak 67,9 millió lett, míg egy évvel korábban 97,3 millió dollár volt. A részvényenkénti nyereség 35 centről 23-ra csökkent. Az egész pénzügyi évet tekintve 2005. december 31-ig 1,28 milliárd dollárnyi rekordbevételt szereztek. Ez a szám egy évvel korábban 1,20 milliárd volt. A részvényenkénti nyereség drasztikus mértékben 49 centről 17-re zuhant. Robert Kotick, az Activision elnök-vezérigazgatója elmondta, "Az elmúlt negyedévet és a 2006-os pénzügyi év eddig lezárt egészét tekintve rekord nettó bevételről számolhattunk be. Ennek köszönhető, hogy az Egyesült Államokban második helyen végeztünk a legnagyobb játékkiadók listáján. Ami kifejezetten az Xbox 360 amerikai piacát illeti, ott az elsők vagyunk. Az évet nagyjából 765 millió dollár készpénzzel zárhattuk, rövid távú befektetéseink, és összesen 1,2 milliárd dollárt birtokló részvényeseink sem méltatlankodhanak." - mondta, majd hozzátette: "A sikerek ellenére csalódottak vagyunk a negyedéves nyereségeket tekintve. Ez a vártnál gyengébb amerikai és európai piaci körülményekkel magyarázható, aminek kiváltó oka az új konzolokra történő lassú átállás a vásárlók részéről." "Hosszútávon piacnövekedésre számítunk, amit az újgenerációs konzolok megjelenése vált majd ki. Hogy ezt saját hasznunkra fordíthassuk, erősen összpontosítunk termékfejlesztési erőforrásaink, valamint szellemi tulajdonaink portfoliójának fejlesztésére. Ennek köszönhetően a 2008-as pénzügyi évünkben cégünk történelmének legnagyobb növekedésére számítunk. Továbbá nemzetközi üzemeltetéseinket is növelni szeretnénk, amellett, hogy optimalizálni szeretnénk költségstruktúránkat és erőforrás-elosztásainkat." Október és december között nyolc új játékot jelentetett meg az Activision: Tony Hawk's American Wasteland, Call of Duty® 2, Call of Duty® 2: Big Red One, Quake 4(TM), GUN(TM), True Crime®: New York City, Shrek® SuperSlam és The Movies(TM). Nagyobb mérföldkövek az említett háromhónapos időszak alatt:

  • A Call of Duty 2 Amerika második legtöbb példányszámban eladott PC-s játéka lett.
  • A GUN volt a legtöbb példányban eladott olyan PC-s játék Amerikában, amely a vállalat új szellemi tulajdonából készült.
  • Amerikában a második legnagyobb játékkiadó lett az Activision, míg csak az Xbox 360 platformot nézve első helyen végeztek.
  • November 9-én az Activision és a Marvel meghosszabbította hosszútávú megállapodását a Spider-Man játékok kiadási jogait illetően.
  • November 11-én megállapodást kötöttek a DreamWorks Animationnel, hogy következő 4 animációs filmjükből ők készíthessenek videojátékokat. Ezek a Bee Movie, Kung Fu Panda, Rex Havoc, a How to Train Your Dragon és a Shrek 3.

  • Lock On: Black Shark - A légi csata folytatódik

    Hír | 2006.02.05 12:30

    Készül a Lock On: Modern Air Combat című repülőszimulátor-sorozat következő kiegészítője Black Shark alcímmel. Eltérően a korábbi részektől, itt a helikopterek kapják a főszerepet. Egészen pontosan egy: az orosz Ka-50 Fekete Cápa. A "verdát" gépágyúkkal szerelhetjük fel, a mesterséges intelligencia tovább javult, kidolgozott tréning segíti a kezdő pilótákat az átalakított műszerfal adatainak helyes értelmezésében, és a gép irányításában is. A megjelenés márciusban várható, addig is tekintsétek meg az első képeket.

    S.T.A.L.K.E.R... csak 2007-ben...

    Hír | 2006.02.04 08:53

    A minap olvashattunk a THQ pénzügyi helyzetéről, ám egy konferencia beszélgetésből sajnálatos módon fény derült arra, hogy a STALKER-t nem dobják piacra 2007-nél előbb. Szerény véleményem szerint, ha ez igaz, akkor erről kivételesen már nem a fejlesztők tehetnek. Egészen egyszerűen arról van szó, hogy a kiadónak nincs semmi nagy ágyúja 2007-es üzleti évére, és mivel úgy fest, az idei évet már átevickelik némi nyereséggel, úgy gondolják jobb, ha a STALKER csak később jön. Mondjunk részemről csak azért hangzik ez nagyon rosszul, már bármennyire is elkötelezett híve vagyok a STALKERnek, az idő múlásával bizony nagyon elöregedhet a projekt. Ettől én még mondjuk reménykedem, hogy sikerül egy nagyon jó játékkal játszanom, még akkor is, ha ne adj isten 2008-ban kapom a kezeim közé... Azért Oleg barátomat a GSC-től igyekszem kifaggatni hétfőn a kérdéses dátumról. Addigis kérek mindenkit mértékkel szidjuk akit lehet kommentekben!

    'Reggelt...

    Hír | 2006.02.03 06:46

    Üdvözletem. A tegnapi szép termés után ma két kedvcsinálóval indulunk neki a napnak, amely ha eltelik, akkor végre ismét hétvége. Addig is támassza ki mindenki a szemeit fogpiszkálóval, hogy vissza ne aludjon ebben a sötétben :)

    A főnök figyelmezteti az új dolgozót: - Mi nagyon kényesek vagyunk a tisztaságra. Megtörölte a cipőjét az ajtó előtt a lábtörlőn? - Igen. - Továbbá nagyon kényesek vagyunk az igazmondásra. Az ajtó előtt semmilyen lábtörlő nincs.

    'Reggelt...

    Hír | 2006.02.01 06:25

    Kellemes reggelt mindenkinek. Szerdához érkeztünk, hamarosan ismét elmondhatjuk, hogy hétvége van :) Ma reggel egy BF 2-vel kapcsolatos rosszhírrel indítunk, ám addig is:

    A francia házaspár megreggelizik együtt szombaton, majd Marie elküldi Pierre-t csigát szedni az ebédhez. El is megy a férj, gyorsan szed egy kosárral, aztán elugrik a barátnőjéhez és jól eltöltik az időt. A kellemes fáradtságtól elalszanak, és csak késő délután ébrednek föl. Pierre rémülten rohan haza, és mielőtt a bejárati ajtót kinyitná, szétszórja a csigákat a lépcsőn. A kulcs hangjára persze ott terem Marie, és már kezdené is a balhét, mikor Pierre rászól a csigákra: - Mozgás fiúk, mindjárt otthon vagyunk!

    'Reggelt...

    Hír | 2006.01.27 06:33

    Kellemes reggelt mindenkinek. Egy napra vagyunk a hétvégétől, de a tavasz sajna még messze van. Ma reggel egy gyors animáciióval kezdünk, ám addig is:

    A rendőr felesége elhatározza, hogy meglepi a férjét egy elemes bútorral. El is megy a bútorboltba és megveszi. Hazaviszi, boldogan összeszereli, ám a következő pillantban elmegy egy villamos a ház előtt és a bútor szétesik. Az asszony újra összerakja, de pár perc múlva ugyanez a helyzet. Nem bírja tovább, és áthívja a szomszédból a Gézát, a férje barátját. Géza is összerakja a bútort, de jön a villamos, és a bútor szétesik. - Kitaláltam valamit! - mondja a Géza - Bemászok a szekrénybe egy elemlámpával, és ha jön a villamos, látom, hogy hol esik szét a szekrény. Így is tesz. Pár perc múlva hazajön a rendőr, és megcsodálja a szekrényt. Kinyitja az ajtókat, és megpillantja a Gézát. - Te meg mit csinálsz a szekrényemben? - kérdezi tőle. - Várom a villamost!

    'Reggelt...

    Hír | 2006.01.23 07:21

    Kellemes hétfő reggelt mindenkinek. Az hagyján, hogy ismét munkanap következik, de, hogy milyen időben... Bizony jóval a -10 alatt vagyunk, úgyhogy öltözzön mindenki melegen, kösse az olajradiátort a hátára :)

    Csúnya baleset történik az országúton. Egy Mercedes frontálisan ütközik egy kerékpárossal. Megérkeznek a helyszínelők, és az őrmester igazoltatja a személygépkocsi vezetőjét, aki a szükséges papírok mellett egy plusz igazolványt is átnyújt a rendőrnek. Az őrmester áttanulmányozza, majd így szól: - Tisztelettel kérdezem: ön szerint milyen sebességgel száguldott ez az őrült biciklista?

    'Reggelt...

    Hír | 2006.01.19 06:44

    Kellemes csütörtök reggelt mindenkinek. Az utóbbi két nap hírmennyisége bizony igen tetemes volt, meglátjuk, hogy az elkövetkezendő napokban miként alakul az infóáradat. Nézzünk egy viccet, aztán az éjszaka leple alatt kiadott anyagokat.

    A rendőr megállít egy autóst: - Megbüntetem önöket, túl sokan utaznak! - De biztos úr - mondja a sofőr -, ez az Audi ötszemélyes, és mi is öten vagyunk. - Ne szórakozzon velem - válaszol a rendőr -, az van ráírva, hogy Audi Quattro. - Szóljon inkább a társának! - vitatkozik tovább a sofőr. - Nem lehet, mert nem ér rá. Éppen most érkezett egy házaspár egy Fiat Uno-val.

    !!! EZ A HÚSZEZREDIK HÍRÜNK !!!

    Hír | 2006.01.18 15:46

    Te jó ég! Elérkeztünk egy újabb mérföldkőhöz. Köszöntsük együtt a GameStar Online húszezredik (20.000!!!) hírét! Tekintsünk vissza egy picit. Első hírünk 2001. március 29-én, 11 óra 9 perckor került ki, ZeroCool megfogalmazásában, amely egy Quake animációs filmről szólt. Ezt követte július 16-án az ezredik hír, szintén Zerótól. Az események felgyorsultak, egyre népszerűbb lett az Online, így egy évvel később, 2002. október 10-én már az ötezredik hírrel szolgálhattunk. A tízezredik hírre 2003. december 18-ig kellett várni. Ezt 2004. január 30-án egy telejsen új oldalszerkezettel, és felújított kinézettel köszöntük meg Nektek. Azóta a GSO folyamatosan fejlődik, gyűjtjük a jobbnál jobb hírszerkesztőket, bővítjük a tartalmat, fejlesztjük a fórumot, ésatöbbi ésatöbbi... Alig két évre volt szükség a 10 ezer hír megduplázására! És most itt vagyunk. Reméljük, elégedettek vagytok, hiszen értetek csináljuk ezt az egészet. Továbbra is szívesen várjuk az észrevételeket. Köszönjük mindenkinek a lelkesedést, a bizalmat - igyekszünk rászolgálni :) Ne feledjétek, ma este félhat és félhét között mindannyiunkkal találkozhattok a GameStar Chaten. Ha nem tudnátok belépni, töltsétek le a Javát. Peace & HAvE FuN! :D

    'Reggelt...

    Hír | 2006.01.11 06:24

    Kellemes reggelt mindenkinek. Bizony igen csalóka az időjárás, délre ránkolvad a kabát, estére megint megfagyunk. Hát, ha tavasz egyelőre nincs is, ma reggel egy aranyos demóval indítunk.

    A rendőrhöz odamegy Budapesten egy járókelő, és így szól: - Mondja már meg, biztos úr, Budán vagyok vagy Pesten? - Hogy lehet ilyen hülyét kérdezni? - Mit tegyek, ha csak maga van itt.

    BOLDOG ÚJ ÉVET!

    Hír | 2006.01.01 18:59

    Kicsit megkésve bár, de azért BUÉK minden kedves olvasónak! Nélkületek eddig sem, és továbbra sem működhetne oladlunk, a nyomtatott lapunkról már nem is beszélve! Ezúton is köszönjük lelkesedéseteket és kitartásotokat csapatunk mellett, és bár még csak szép lassan közeledünk tizedik évfordulónk felé, remélhetőleg még vagy 100 évet velünk lesztek :) BUÉK hát mindenkinek, főleg azoknak, akik most kászálódtak fel a szilvszteri páréból :D

    Update: Ha van egy szabad fél perced, meséld el nekünk, hogy Te mit vársz 2006-tól játékos szemmel! Kattints a lenti képre, MINDENKI véleményére kiváncsiak vagyunk!!!

    DEFCON - Darwinia után szabadon

    Hír | 2005.12.23 09:07

    Az angliai PC Gamer magazin ünnepi számában rántják le a leplet a nemrég megjelent Darwinia stratégiai játék fejlesztőinek új játékát, mely a DEFCON címet viseli. Ő is egy multiplayeres stratégia lesz. Egyelőre annyit tudni, hogy nukleáris támadásokat kell kivédeni benne, miközben mi is azon vagyunk, hogy a saját ellentámadásunkat megindíthassuk. Nagyjából nyolc órás valós idejű csatározásokra lehet számítani. Hamarosan bővebb információk jelennek meg a www.introversion.co.uk/defcon címen.

    Jelentősen alacsonyabb bevételre számít az Activision

    Hír | 2005.12.16 13:38

    Bár még nincs vége az évnek, és amúgy is most van a dömping, karácsony táján, ennek ellenére az Activision mégis változtatott a november 2-i előrejelzésein. Az új prognosztizáció szerint jelentősen alacsonyabb nettó bevételre és nyereségre számítanak a jövő évben, különösen annak első felében. Bár a kiadó több igazán nagy nevű játékkal is rendelkezik, összeségében nézve a portfólió mégis szegényesebb. Az utóbbi időben nagyon rágyúrtak a fogyasztói megelégedésre, amelynek egyik legjobb módja természetesen az árcsökkentés. Ez azonban nagy bevételkiesést is jelent, ami azonnal soha nem térül meg. A másik nagy probléma a játékgépek terén tapasztalható stagnálás. Ez az a holtidőszak, amikor az új generációs játékokra vár a nép, de a régi konzolokkal már nem szívesen foglalkoznak, vagyis gyakorlatilag alig vesznek valamit. Ez sajnos még legalább a PlayStation 3 megjelenéséig így is marad.

    Star Chamber: THS GOLD

    Hír | 2005.11.30 14:25

    Aranylemezre került a Star Chamber kártyagyűjtögetős sci-fi játék kiegészítőlemeze, amely a The Harbinger Saga címet kapta. Az expanzió tovább finomított grafikával, átalakított kezelőfelülettel, új pályákkal, kártyákkal és hangokkal bír. Az online játékmód a The Lord of the Rings Online Card Game rendszerén alapul.

    F.E.A.R. 1.02-es SDK és szerver kliens

    Hír | 2005.11.23 20:53

    Vajon van valaki, aki még nem borzongott ennek a játéknak az intenzív horrorisztikus környezetében? Nos azok, akik képtelenek felhagyni félelem iránti vágyukkal, vagy épp csak imádják eme csodát, azok most elkészíthetik egyedi kiegészítőiket a játékhoz, valamint saját pályákat is kreálhatnak. Lényeges dolog még, hogy elérhető a játék azon szerver kliense, melynek segítségével bárki könnyedén indíthat multis meneteket az interneten keresztül. Lényeges dolog a klienssel kapcsolatban, hogy nem kényszerül rá senki, hogy csúcs szuper géppel rendelkezzen, szervert egy közepes kategóriájú géppel is tökéletesen fog tudni működtetni. És ami a legfontosabb, az SDK innen tölthető, a kliens Win32-es verzióját itt, a Linuxhoz illőt pedig itt találjátok.

    [DEMO] Flying Range II: LWH

    Hír | 2005.11.23 06:13

    Gondolkoztam, hogy kikerüljön-e ez a demó, végül az igen mellett döntöttem. Ennek a fő oka, hogy egy magyar fejlesztésről van szó. A teljes játék mindösszesen 44 megabájt, így nem várhatjuk tőle, hogy nagyágyú módjára szórakoztasson, azonban ez a kis árkád akció is jó időtöltés lehet. A kirpbóálható verziót innen tölthetitek. Ez magában hordozza a teljes tartalmat, azonban azzal csak 20 percig lehet játszani. Eztán a hivatalos honlapon lehet beszerezni a regisztációs kulcsot. Itt, hogy egészen pontos legyek.

    WoW: The Burning Crusade

    Hír | 2005.11.20 12:49

    Nem hallgattál az intő szóra és Te magad is kipróbáltad a World of Warcraftot, majd azon kaptad magad, hogy lassacskán több időt töltesz Azerothban, mint a való világban? És várod a folytatást? Vagyunk ezzel így néhányan, nagyjából négymillióan...

    Késik a Tony Tough 2

    Hír | 2005.11.09 07:21

    A német dtp elárulta, hogy késik csöppet Tony Tough 2: A Rake's Progress című kalandjátékok megjelenése. A kissé festményes, mégis képregénybe illő jelenetekkel tűzdelt alkotás csak valamikor 2006 első negyedévében érkezik majd meg. A történet szerint egyébként ezúttal 1953-ban vagyunk, még abban az időben, mikor Tony 13 éves volt. Ha jobban érdekel a játék, klikk ide.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)