Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1258

Syberia 2 muzsika

Hír | 2004.01.23 16:40

A Syberia 2 nem csak jól fog kinézni, hanem jól is fog hangzani, erről Inon Zur gondoskodik. Sokan kérdezhetitek, hogy mit tett le az asztalra eddig a zeneszerző, amiért megbízták a játék zenéjének megkomponálásával. Eddigi munkái közt szerepel az Icewind Dale II és a Baldur's Gate II: Throne Of Bhaal. Akinek nem is jön be a kalandjáték, az legalább jó zenéket hallgathat majd (persze ha kiadják a soundtracket).

2003 + 2004 => Nincs kapcsolat

Hír | 2004.01.20 13:45

Régebben beszélt valamit arról az Epic, hogy beépítenek az Unreal Tournament 2004 hálózat kompatibilis lesz az előző résszel, azaz fel tudunk vele menni az UT2003 szerverekre is. Ma kiderült, ,hogy mégsem építik bele a programba ezt a ficsört. Az egészet azzal indokolják, hogy már teljesen átírták a netcode-ot, hogy sokkal minőségibb, gyorsabb legyen az online játék.

[OST] Hármas csomag!

Hír | 2004.01.06 13:40

A mai napra már jutott egy kis muzsika, ám Bad Sector koma talált még egy szépséges linket. Ezen az oldalon mindjárt három játékhoz találhatjátok meg a komplett soundtrack-keket. Ezek nevezetesen a Blood Omen 2, a Soul Reaver 1 illetőleg a Soul Reaver 2. Kis szerencsével hamarosan a Legacy of Kain: Defiance zenéi is felkerülnek ide, szóval érdemes figyelni :)

[OST] Metal Arms

Hír | 2004.01.06 11:30

A Sierra újabb muzsikacsomagot bocsátott ki a palackból. Az áldozat ezúttal egy 13 számból álló zip fájl, mely a Metal Arms: Glitch in the System című 3D-s akciójáték komplett zene állományát foglalja magában. Mivel elég nagy sikert aratott a nemrégiben kihírezett The Hobbit Soundtrack, gondoltam ez is érdekelhet valakit :) Mivel a Fileplanet-ten van kicsit várni kell rá, de szerintem megéri. Erre parancsoljatok, Mérete 53MB.

MEO zenei készületek

Hír | 2003.12.23 23:53

Hihetetlen, hogy manapság milyen odaadással készítik egy számítógépes játék zenéjét. Tökéletes énekhangok, profi komponálás, gigászi összhatás a legjobb alkotások aláfestése. Ezek közé tartozik a méltán elismert Lord of the Rings játéksorozat legújabb, még készülő tagjának zenéje is. A lenti csomagban három videót találhattok, melyen a zenék felvételébe kukkanthattok bele. A LotR: Middle-Earth Online egyébként egy MMORPG lesz, melyből szintén láthattok néhány rövid, de új jelenetet!

DAOC: Frontiers

Hír | 2003.12.11 14:48

Manapsg az egyik legsikeresebb MMORPG a Dark Age of Camelot. Várható volt, hogy újabb és újabb finomságokkal jelentkeznek majd a fejlesztők. Legújabb alkotmányuk a Frontiers alcímet kapta. Lényegében nem egy komplett kiegészítőről van szó, hanem egy ingyenes letölthető, úgynevezett RvR (Realm versus Realm) harci rendszerről. Egyelőre nincs készen, de itt bővebben is olvashattok róla.

NFSU bemutató

Hír | 2003.12.07 19:01

InviciblE közzétett Need for Speed: Underground rajongói oldalán egy saját szerzésű játékbemutatót, de át is adnám neki a szót: "Az oldal az elmúlt időben szépen bővült, egy tartalmas FAQ részleggel, amelyben sok kérdésre választ kaphatnak a problémákkal küzdők, valamint megtalálható rajta közel 100 NFS:UG autó képe is. De mégsem ez a legfontosabb az oldalon, hanem a napokban indított leírás részleg melyeben már megtalálhatóak a cheatek, valamint egy komplett ismertető is a játékról!"

Breed 2004-ben

Hír | 2003.10.23 16:14

Hát ez kész... erre már nem lehet mit mondani! A CDV most jelentette, hogy a mostani trend szerint ők is késleltetik egyik legjobban várt játékukat, a Breed-et, melyet a Brat Designs fejleszt, vagy valami olyasmit csinál... Állítólag a Gold-státusz után kompatibilitási problémákat észleltek és vissza az egész. Kárpótlásul ígérnek még az év végére egy multi meg egy szingli demót. Na kösssssz...

KotOR masina

Hír | 2003.10.21 22:25

Egyre több olyan lény mászkál, akinél vörös fénykard van és az erő "sötét" oldalát használja mások leirtására. A halállistán épp soron vagy, hamarosan érted is eljönnek (minta többi jediért), hacsak meg nem állítod őket. Ehhez szükséged lesz egy monitorra, egérre, billentyűzetre és egy jó masinára is. De vajh milyen gép kell a győzelemhez? Lássuk hát, mit mondott a mester, a győzelemhez milyen gép kell:

  • 100% DirectX 9 kompatibilitás
  • Legalább 1 GHz-s proci
  • Legalább 256 MB Ram
  • Legalább 32 megás videokártya
  • 4 giga hely a vinyón Hogy mindezt mikorra kell összeszednie az ifjú Jediknek? November 18-ra, ugyanis akkor érkezik a Knights of the Old Republic.

  • [PATCH] Duó

    Hír | 2003.10.16 21:25

    Két remek játékhoz is megérkezett a javítás. Az egyik a sokak általkedvelt Chrome, mely most már Radeon 7500-as kártyákon is kompatibilis lesz ezzel a patchel. Természetesen néhány egyjátékos és multis bogarat is kiírt a játékból. A másik üdvöske az UFO Aftermath, mely szerintem minden UFO kedvelőnek nagyon jól jön, hiszen rengeteg hibát orvosol, és a verziószámot is megemeli 1.2-re:) Ez utóbbit innen tudjátok lecibálni.

    Peter Gabriel - a MYSTikus

    Hír | 2003.10.02 12:14

    A Ubisoft és Peter Gabriel úgy határozott, hogy összeállnak egy produkció erejéig. Úgy fest, hogy maga a nagy PG komponálja a cég hamarosan elkészülő legújabb kalanfjátékának, az URU: Ages Beyond Myst-nek a muzsikáit. Remélhetőleg igen hangulatos nóták kerekednek majd, és, ha ez sikerült, egy igen ütős játékkal állunk majd szemben!

    Képvihar de la kompre

    Hír | 2003.09.18 14:06

    Íme ni, no itt az új adag, mely szimbolikus értelemben is csodálatos. Előbbi mondatomnak meg a címnek abszolút semmi értelme, de a lényeg a szemnek, meg az egérnek :D

  • Dungeons & Dragons Online
  • Face of Mankind
  • Kreed
  • Lineage II
  • Men of Valor: Vietnam
  • Restricted Area
  • Temple of Elemental Evil
  • Victoria
  • Vivisector: Beast Within

  • Postal 2 multi az ECTS-en

    Hír | 2003.08.27 20:07

    A Londonban augusztus 27-29 alatt megrendezésre kerülő, sőt, már javában zajló "ünnepélyen" többek között debütál a Postal 2 multi változata. Amennyiben nem süllyedt el kompja és jelenleg nem a La-Manche csatornát ússza át, kedves Bad Sectorunk is jelen lesz, hogy beszámoljon eme csodáról majd nektek. Addig is elárulnám, hogy a Whiptail Interactive jóvoltából decemberben az egész világon kézhez kaphatják azok az érdeklődők, akik kifizetik az árát a boltban. :) Aki nem ismerné, mindenképp látogasson el a honlapjára!

    Crashday @ GC

    Hír | 2003.08.21 18:41

    Nem tudom, ki mennyire ismeri ezt a játékot, vagy akár a kb. 10 évvel ezelőtt hódító Stunts című alkotást. Nos, a Crashday ennek a Stuntsnak egy igencsak feltupírozott változata. Szerencsére a hangulata fergeteges, a lehetőségek száma végtelen, és a grafika is eléggé elfogadható. A jelenlegi állás szerint úgy fest, hogy 8-12 ember játszhat majd egyszerre online. A beépített pályaszerkesztővel - akárcsak egykoron a Stunts-ban -, bárki csinálhat egyedi terepeket. Ami a legjobb, hogy egy különleges csomaggal akár autókat, sőt, még a tereptárgyakat (a fáktól kezdve az ugratókon át mindent) is Te magad alkothatod meg. Ezek mérete - a programozásnak köszönhetően - igen kicsi lesz, így könnyedén lehet majd küldözgetni egymásnak komplett elemeket, autókat pályákat, akár interneten keresztül is. Elvileg jövő év elején lesz kész, reméljük tudnak még bele sok érdekességet paszírozni :)

    S.T.A.L.K.E.R. @ GC

    Hír | 2003.08.21 18:35

    Volt szerencsém találkozni Oleg barátommal a GSC Game World-től, aki nem általlott mutogatni kedvenc játékomat, a S.T.A.L.K.E.R.-t. A legújabb build grafikai motorja - ha mondhatok ilyet - ezerszer jobb, mint amit eddig mozgás közben láthattunk. Sajna az új tech demó nem publikus, de amint az lesz, Ti lesztek az elsők, akik megtudják. A fizikai motor egyre eszementebb - minden mindenre hatással van, akár a felvehető tárgyakat is arrébb tologathatjuk és még sorolhatnám. Végre kezdenek kialakulni a játék RPG elemei is, mely sokkal komplexebb játékélményt ígér. Mi tetszett a legjobban? Nos, a sérülési rendszer nagyon profi. Nem úgy működik, hogy egy szimpla erőt veszítünk, több részre van bontva. Elvérezhetünk, sérülésünk nagyságától függ 'élettartamunk', a rádióaktivitásba is belehalhatunk és még sorolhatnám. Újabb lények kerültek az új verzióba, és Oleg elmondása szerint még mindig nem láttunk semmit :) Még megyek holnap is tolni kicsit, ha sikerül újabb adag infót szerezni, azonnal jelentem :)

    'Reggelt...

    Hír | 2003.07.02 08:33

    Napsugarast mindenkinek. Nyah, mostmár, amint híreztem kiteszem azok névsorát és email, akik már biztosan bejutottak a táborba. Erre azért lehet szükség, hogy legalább ti meg tudjátok egymással beszélni, hogy mi mindent akartok az alatt az egy hét alatt csinálni :) Abszolut kompromisszum képesek vagyunk, és nem kell majd ragaszkodni a tervezett programhoz :) De természetesen mindenekelőtt adózzunk egy kicsit a hírek istenének, aki e reggelen is kegyes volt hozzánk...

    Szőke nő a kollegájának: - Laci, hogy kell kinyitni a pénztárgépet? - Nyomd meg a C-t! - Lacccccci, hogy kell kinyitni?

    'Reggelt...

    Hír | 2003.06.29 02:06

    Szép reggelit... hmmm, vagy éjjelt? Kinek mit... :D Gondoltam hírezek kicsit, mert most éppen ahhoz van kedvem. Bármilyen meglepő, de még most is található néhány érdekesség :) A hírek mellett egyébként annyit még elárulok, hogy hamarosan kicsit átalakul az oldal :) Most persze nem arra kell gondolni, hogy egy komplett új oldalunk lesz, csak korszerűsítünk, optimalizálunk, meg rengeteg új, igen hasznos funkciót is beépítünk! Remélem hamar véghez tudjuk vinni a tervet, és akkor már kicsit ti is jobban beleszólhattok az oldal életébe :) Majd meglátjátok miképpen :D

    Sorozáson: - Mondja a nevét, kérem! - Céjna Géza - mondja halkan és szerényen a kérdezett. - Mondja mérgesebben! - kiált rá a sorozó parancsnok. - Céjna Géza, ilgum bulgum!

    [HUN] The Frozen Throne

    Hír | 2003.06.24 18:39

    Nemrégiben megjelent a WarCraft teljes magyrosítása (az ehavi cs/dvd mellékleten is ott virít). Nyakunkon a kiegészítés (és a magyarítás nem kompatibilis vele), azaz a The Frozen Throne. A HunCraft stáb belefog ennek a játéknak is a magyarosításába, hogy teljes legyen az öröm. No de ehhez is rengeteg munka kell, és ember is kéne még. Keresnek színészeket, rádiósokat, vagy egyéb színészi ambíciókkal rendelkező embereket, akik a szinkronizálnának. Aki úgy érzi jelentkezne, az bátran írjon Cerberusnak.

    Half-Life 2 gépigény

    Hír | 2003.06.07 10:14

    A Half-Life 2 nemrégiben indult hivatalos fórumain közzétettek egy körülbelüli gépigényt, a készülő sikervárományoshoz. Ez egyelőre csak procira és grafkártyára tér ki, de úgyis ez a lényeg, nem? :D Lássuk hát...

  • Minimum: 700 MHz-es CPU DirectX 6-kompatíbilis grafikuskárty
  • Ajánlott: 2 GHz feletti CPU DirectX9 kompatíbilis grafkártya (GeForce FX, vagy ATI Radeon 9800 - a fejlesztők jelen esetben nem a leggyengébb GFFX-re gondolnak, hiszen hiába támogatja a DX9-et, ha egyszer elég lassúcska...)

  • ATI és NVIDIA jövőkép

    Hír | 2003.05.28 15:07

    A minap nyilvánosságra kerültek az Ati és NVIDIA jövőbeli tervei. Az NVIDIA az év második felében már nem kíván komolyabb újdonsággal előrukkolni, csak az NV35 módosított (NV36) változatával. Igazi nagy durranást az NV40-es (0.11 mikron – 200 millió tranzisztor) fog jelenteni 2004 elején. A jövő zenéjeként, felvillantottak továbbá egy hírt az NV50-essel kapcsoaltban is, ami 2005-ben jelenne meg, 300 millió tranzisztorral és 0,09 mikronos gyártási technológiával. Az ATI, az év második felében szeretné piacra dobni a módosított R350-es és RV350-es chipes kártyákat, R360, illetve RV360 kódnévvel. 2004-ben, 0.11 mikronos csíkszélességű és mintegy 200 millió tranzisztort tartalmazó R400 várható, 2005-ben pedig DirectX 10, PCI Epress x16 kompatibilis, 0.09 mikronos R500-asra számíthatunk.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)