Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1325

GameHunter Team

Hír | 2004.09.24 15:51

Methos mester a mi drága jó spynews rendszerünket használta, hogy üzenni tudjon nektek. Át is adom neki a szót: Üdv mindenkinek! A GameHunter TEAM honosító csapat változtat egy kicsit a felállásán, és ezentúl a teszterek és fordítók mellé, programozókat és grafikusokat is felveszünk! Persze nem azért, mert garázs projektet szeretnénk csinálni, hanem azért, mert ezentúl megpróbáljuk a videókban a szövegeket feliratozni, és a játék grafikai részét is lefordítani (táblák, kiírások stb.), és pontosan ehhez, a grafikai átalakításhoz szeretnénk felvenni embereket, akik sokkal ügyesebben megcsinálják mint mi. :) A másik meló ugyebár a programozás, ami (mint gondolom már kitaláltátok) néhány editor írásából állna. További infók hamarosan megtalálhatóak lesznek az oldalon, de addig is ha érdekel valami akkor dobj egy mailt, a címemre!

'Reggelt...

Hír | 2004.09.24 08:48

Szép napot mindannyiótoknak! Elnézést a tegnap esti hírkimaradásért, de igen fontos csatában kellett részt vennünk :) A UPC / Chello rendezte LAN partin kellett helytállnia csapatunknak, aminek szépen meg is feleltünk :) Az egyetlen bibi volt, hogy mire hazaértünk, éppen csak arra volt erőm, hogy bevetődjek az ágyikóba... kár, hogy ez elsőre nem sikerült, és az éjszaki csendet egy hatalmas padlóra koppanással törtem meg :D De most összeszedtem mindent, és máris kezdem az adagolást.

Orvos. - Van valami panasza? Katonajelölt. - Hajaj! Vérzik a gyomorfekélyem, idegbecsípődés van a gerincemnél a bal fülemmel nem hallok, a jobb szemem üveg. Orvos. - Alkalmas! Magának fiam megváltás lesz a hősi halál.

[MoD] Első világháború

Hír | 2004.09.12 09:03

Hirtelenjében annyi modról van szó, hogy már világháborúnak is lehetne nevezni. Főleg, hogy a műfajt tekintve három vetélytárshoz érkeztek tonnás szállítmányok. Star Wars: KotOR:

  • Canderous Reskin
  • Hv88 New Blaster Model
  • Juhani's Sanctuary Threads
  • Jango Fett Armor
  • Juhani Siberian Cathar
  • Sing's Hunting Armor Freelancer:
  • Close Encounters In Sirius
  • Open SinglePlayer For The Monkeys V1.1 Morrowind: Végezetül tíz új mod a Morrowindhez - klikk!

  • [MOVIE] Top Spin

    Hír | 2004.09.06 22:32

    Nos, bár jómagam, bevallom őszintén nem túl sok sportot űzök, de azokat legalább a valóságban szeretem csinálni. Azon kevés sportjátékok, melyek felkeltik a figyelmemet (általában az EA gondozásában) ritkán születnek meg. A Top Spin pont egy ilyen, ami szerintem egészen szép lesz. Sőt, Anna Kurnikova hetyke mellei is...őőő mármint, szóval király ez a kézilabda, vagy lovaspóló, vagy mifene :) Na mindegy, teniszre fel!

    Duke Nukem Forever élettörténet

    Hír | 2004.08.31 10:17

    Hihi, ugye nem hittétek, hogy egy újabb megjelenési dátummal fárasztalak titeket... Egyszerűen csak egy érdekes fórumbejegyzésre hívta fel figyelmemet Lazy, amit egyébként azóta le is zártak a nyilvánosság elől :) Szerintem móka, hallga'

  • 1997 január: A munkálatok megkezdődtek.
  • 1997 április: A Quake 2 megjelenése előtt megvették annak grafikus motorját. Scott Miller elmondta, bízik abban, hogy 1998 közepén megjelenik a DNF.
  • 1997 augusztus: Megjelennek az első screenshotok.
  • 1998 május: Előkerül az első E3-as videó, melyen látszik, hogy már nagyon sokminden készen van a játékban.
  • 1998 vége: A 3DRealms áttér az Unreal enginere. A tervek szerint ez nem vesz olyan sok időt igénybe, de a játék 1999-ben jelenik meg.
  • 1999 közepe: A 3DRealms elismeri, hogy az eredetileg tervezett időnél tovább tart áttérni az enginere.
  • 1999 vége: A 3DRealms továbbfejleszti az Unreal enginet. Ez oly minimális, hogy csak két hetet vesz igénybe. Nemsokkal ezután érkezik egy karácsonyi üdvözlőlap, melyen az áll: DNF 2000-ben.
  • 2001: Broussard megígéri, hogy a DNF az Unreal 2 előtt megjelenik.
  • 2002: Broussard megígéri, hogy a DNF a Doom 3 előtt megjelenik. Mit lehet erre mondani? VÁÁHÁÁÁHÁÁÁHÁÁÁÁÁÁÁÁÁ :D

  • Half-Life 2 = november 1?!

    Hír | 2004.08.27 09:51

    Tudom, tudom, nagyon jól tudom, hogy már ezer és egy Half-Life 2-es megjelenési dátumot ejtettek el az éterben. Viszont, eleddig nem lehetett letölteni a játékból a Steam-en keresztül, vagyis tényleg elég közel a megjelenés. Az EBGames oldalán a mai naptól 2004 november 1-ei bejegyzéssel szerepel a kicsike. Szóval én, a biztonság kedvéért bevéstem a rövidtávó memóriámba a dátumot, hátha csoda történik :) Update: morch mester informált, hogy - mivel ő előrendelte a játékot - az EBGames körleveléből az derül ki, ez sem hivatalos dátum. Csupán ők is úgy gondolják, hogy addig már tényleg meg kell jelennie. Azért reménykedjünk, hogy igazuk lesz... ja, és, hogy 2004 november 1-ről beszélünk :)

    [MOVIE] Will of Steel

    Hír | 2004.08.24 07:50

    A GMX Media bejelentette a Will of Steel nevű 3D-s valós idejű háborús stratégiát, melyet még ez év végén szeretnének megjelentetni. A 90-es években járunk Afganisztán és Irak területén. A játékos William Steel tengerészgyalogost alakítja, aki a híres Thomas Steel tábornok fia. Kb. ennyit lehet tudni a történetről. A küldetések teljesítéséhez gyalogos katonákat, tankokat, személyszállító- és felderítő egységeket és még sok egyebet is felhasználhatunk, akár a levegőben is. A gépigény mindössze 1 GHz-es proci, 256 MB memcsi, videókártyát nem írnak :) Az első videót és képeket is megszemlélhetitek. (Thanks Silviu G)

    WILL OF STEEL
    (Movie - 16,58 MB)
    Update: Megérkezett a második animja is, ami 3 percben mutatja be, hogyan lehet megnyerni egy küldetést :)

    Exigo concept artok

    Hír | 2004.08.20 12:40

    Gondoltam, megosztok veletek pár Exigo képet, amik az elmúlt 10 percben kerültek a szemem elé. Igazából semmi extra, de a képek elsőrangúan szemléltetik, mennyi munka van egy ilyen játékban. Minden tiszteletem a rajzolóké :) Ha én ilyet tudnék... Ja, ami kép innen kimaradt, azt megtalálhatjátok itt.

    [MOVIE] Half-Life 2

    Hír | 2004.08.20 10:50

    A GamesDomain összedobott egy szép darab cikket, melyben a Half-Life 2-vel kapcsolatos pletykáknak próbálnak utána járni, valamint boncolgatják a tényeket. Ajánlom figyelmetekbe az írás hardveres részét (nevezetesen, hogy a játék X800-on büntet legnagyobbat, de az optimális gépigény 2 GHz-es prockó, ATi 9600 vagy GeForce 5200/5600 vidikártyával és 512 MB memóriával). Ja, majd' elfelejtettem, mellékesen kiadtak két videót, amiben gyakorlatilag a játék elejét nézhetitek meg (intró, plusz a vasútállomás)

    [MOZi] Babylon 5 moziflm!

    Hír | 2004.08.18 10:36

    Joe Michael Straczynski és társai túl sok mindent még nem árultak el a publikumnak, de azt már tudni, hogy hamarosan elkészül a Babylon 5 folytatása egy moziflm formájában. A sci-fi birodalom tős-gyökeres tagjának filmes változata ezt a címet kapta: The Memory Of Shadows. Digitális trükkökre értelemszerűen szükség lesz, így két céggel már egyeztetnek is; az Industrial Light & Magiccel, és a WETA-val. Előbbitől például a Csillagok Háborúja csodáit láthattuk, utóbbitől pedig a Gyűrűk Urában szereplőket.

    [MOVIE] HL 2 Hi-Res

    Hír | 2004.08.15 19:01

    Nos, nem csak egy egyszerű videjóról van szó, egyébként az nem is új, csak jóval nagyobb felbontású, mint amit eddig láthattunk a 2004-es E3 prezentációról (Itt az akkori hivatalos trailer, itt pedig a prezentáció). Inkább érdekesek az alábbi képek, amik a los angeles-i Siggraph rendezvényről valók, ahol Viktor Antonov mutogatta őket, meg néhány valós helyszínről készült fotót is, demonstrálandó az azóta kicsit túrbózott grafikát. És valóban... elég csini lesz a cucli. Olyannyira, hogy becsempésztem egy valódi fotót is a képek közé. Kíváncsi leszek, megtaláljátok-e... :D No, aztán még akad egy kis kérdezz-felelek is, melyből a főbb gondolatokat alant olvashatjátok.

  • A pályák nagysága simán elérheti, vagy túl is szárnyalhatja a Battlefield 1942-ben lévőket, ám ekkor az objektumok számát drasztikusan le kell csökkenteni a megugró memóriaigény miatt.
  • Készül a Team Fortress 2! Mondjuk ezt már több éve tudjuk, de a tervek szerint a HL 2 megjelenése után fog debütálni. Én imádtam az első részét! :D
  • Két változat lesz. Az első kb. 4 CD-s és tartalmazza a szingli és multi játékmódot egyaránt, illetve lesz egy feltehetőleg DVD-s Collector's Editon kiadás is.
  • A Steam rendszert különösképp igénybe szeretnék venni a közeljövőben megjelenő Valve termékek támogatására. Így mindenféle kisebb-nagyobb szeretetcsomagokat (textúra, hang, akármi :D) ott érhetünk majd el a leghamarabb.
  • Megerősítették, hogy elkészítik a Half-Life első részének átportolását Source engine-re. Ám nem csupán erről van szó, ahogyan a CS esetében történik, hanem azt meg is toldják finomságokkal...
  • Az alapjátékban nem lesz felszíndeformáció, de az a modkészítők számára bekapcsolható funkció lesz.

  • [PATCH] D-Day

    Hír | 2004.08.06 14:21

    Dauby mester küldött infót legutóbb megjelent játékuk javításáról. Át is adományozom neki a szót: "A D-Day tegnapi megjelenés után máris itt az első javitás! A 2.14-es folt a következő javitásokat tartalmazza: Egyjátékos mód: - Framerate javulás, főként az Omaha térképen. - Memory leak javítás - Légi/tüzérségi támogatás kérésekor hanghiba javítása - Angol mesterlövész modell cseréje - Hibás ház-ikonok korrigálása - Szöveghibák javításai - A játékmenetet érintő apró változtatások Többjátékos mód: - GameSpy-on keresztüli csatlakozási hiba javítása - Pályaáttöltési hiba javítása - A játékmenetet érintő apró változtatások"

    7,2 megapixel a Sonytól

    Hír | 2004.08.04 12:11

    Olvastam már telefonokról 6 megapixeles kamerákkal beígérve jövőre és sok más hasonlóról. A Sony viszont most - az ő termékvonalát tekintve mindenképp - nagy újítással rukkol elő. Cybershot DSC-P150 névre hallgató digitális fényképezőgépet dob majd a piacra 550 dollár árértékben, mely 7,2 megapixeles képek készítésére alkalmas. Az 1,8"-es LCD kijelző 130 pixelt rejt magában, a készülék pedig 147 grammot. 1,3 másodperccel a bekapcsolás után fényképezhetünk (akár 3072 х 2304-es méretben), 6 centiről makrózhatunk, és 640x480-as felbontású videót készíthetünk, 30 fps-sel a háta mögött. Az alant csillogó-villogó készülékbe természetesen fér Stick/Memory Stick PRO kártya és az USB 2.0-át is támogatja.

    [HuN] Doom 3

    Hír | 2004.08.03 13:51

    InviciblE megkért, hogy szóljak, hamarosan érkezik mindenki kedvenc FPS-éhez a magyarosítás. Át is adnám neki a szót: Doom III magyarosítás készül gőzerővel. mATTIAS kolléga és én már dolgozunk a projekten. Ha minden jól megy a hazai megjelenésre már készen is leszünk a levelek és a menü fordításával. Ha valaki még akar csatlakozni a csapathoz az írjon a címemre. (A képekért thanks: InviciblE)

    Új 1 kg-os notebook a Toshibától

    Hír | 2004.07.28 15:22

    A Toshiba új 1 kg súlyú notebookot készül piacra dobni a Dynabook SS SX szériából. A példány fedőneve 2211LNKW, és igen vonzó. Az 1024x768-os felbontású továbbfejlesztett LCD kijelzőt magában hordozó kisokos 256 MB RAM memóriát - mely később 1.28 GB-ig bővíthető -, 40 GB-nyi adatot képes tárolni és a 3 2.0-ás USB port mellett SD kártyát is képes megenni, node ez csak töredéke az összes képességének. A 4,8 órát kihúzó akkumlátorral felszerelt 268 x 210 x 34.6 mm méretű notebook Windows XP Professional operációs rendszerrel lesz kapható, japánban körülbelül 1900 dollárért. Thanks Mobile Review.

    Doom III követelmények

    Hír | 2004.07.26 21:47

    Robert Duffy, az id Software egyik programozója fogta magát és egy értekezés keretein belül leírta aktuális gondolatait a Doom III rendszerkövetelményeivel kapcsolatban és megpróbálta mindezt némi történelmi áttekintéssel meghinteni. Történt ugyanis, hogy ők anno 256 MB videókártya-memóriára próbálták optimalizálni a játékot, de hamar kiderült, hogy ilyen mennyiségű textúrával (ultra beállításoknál) a pályatöltések miatt ez lehetetlen. Ennél fogva, ha teljes pompájában és elfogadható framerate-tel akarjátok élvezni a gatyábacsinálást, be kell szereznetek egy olyan videókártyát, amin 512 MB ramocska figyel... Impresszív. Most megint meg lett erősítve, hogy a Doom III maximálisan 60 FPS-t fog produkálni szingli módban és ez csak benchmarkban, vagyis a tesztelés során lesz feloldva. Magas minőségi beállításokkal játszottak a PC Gamer emberei, ami csak annyiban tér el az Ultrától, hogy némileg tömörített textúrákkal dolgozik. A közepes minőséghez már elegendő egy 128 MB memóriával rendelkező videókártya, míg a legalacsonyabb minőséghez akár 64-es is. Természetesen ez utóbbi már igencsak a Quake III Arena szintjére süllyeszti a játékot.

    Puzzle Express

    Hír | 2004.07.22 10:59

    A HipSoft híres valamiről, amit most megint megmutatott. Egy jó kis unaloműzőt, kedvcsinálót, elfoglaltságot összeütött. Ezúttal a Puzzle Expressben tölthetjük el időnket, ahol - talán nem okozok megdöbbenést senkiben - olyasmi lesz a feladatunk, mint amit a címből bárki kiokoskodhat. A játékhoz elég egy Windows 98-as op. rendszer, egy 500 Mhz-s processzor és 64 MByte RAM memória. Képeket és ingyenes kipróbálható verziót itt találtok.

    Doom 3 követelmények

    Hír | 2004.07.20 19:19

    Igencsak röviddel a megjelenés előtt, befutottak a Doom 3 gépkövetelményei. A jelek szerint érdemes legalább ilyen vassal rendelkezni. Thanks Blues.

  • 1,5GHz-es processzor
  • 384MB memória
  • 2GB tárhely
  • GeForce 3 vagy jobb, illetve Radeon 8500 vagy jobb grafikuskártya Azért az igazsághoz hozzátartozik, hogy ezen a bizonyos említett konfigon sajnos távolról sem teljes grafikai részletességgel fog futni... sőt.

  • [MOVIE] Dupla adag

    Hír | 2004.06.06 19:12

    Bár már délelőtt voltak videók, késő délutánra is akad némi néznivaló. Az első filmecske világszerte még mindig ki nem adott Kreed kiegészítése, a Battle For Savitar. A másik, a hazai Digital Reality fejlesztésének a D-Daynek a legújabb videója. Miért most jött ki? Mert épp most volt ennek a történelmileg meghatározó eseménynek a hatvanadik évfordulója! Mindenki töltse őket, aki csak tudja!

  • D-Day - 60th Anniversary Commemoration Update: Bár a hivatalos oldal tanúbizonysága szerint új a D-Day trailer, mégsem az :) Már láthattátok nálunk, de mivel mégiscsak ma van az esemény évfordulója, inkább marad a link.

  • Újabb tűzlabda - Blood Magic

    Hír | 2004.05.28 13:46

    Nos, őszintén szólva; a képek alapján teljesen 3D-be burkolózni látszó Blood Magic fergeteges világot hoz majd magával. A fergetes világ mellé ugyanilyen jelzővel illetett grafikus motor is dukál, ami azt hiszem bátran kijelenthetjük: megvan. Ami pedig még kecsegtetőbb, hogy a fejlesztők elmondása szerint a minimum gépkövetelménynek eleget tesz egy 1 GHz-es processzor társaságában működő 128 Mbyteos memóriakártya és egy legalább Geforce 3-as szintű, DirectX 9.0-val kompatibilis VGA kártya.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)