Alaposan berágott a Doom Eternal zeneszerzője, többé nem akar a fejlesztőkkel dolgozni
A megkérdezése nélkül mixelték a dalait, ez elég volt ahhoz, hogy soha a büdös életben nem akar többet az id Software-ről hallani
A megkérdezése nélkül mixelték a dalait, ez elég volt ahhoz, hogy soha a büdös életben nem akar többet az id Software-ről hallani
Több speedrunhoz is kellene ilyen kommentár, a fejlesztők döbbenetét hallgatni egészen különleges élmény.
A félkarú játékos már túl van a Hurt Me Plenty módon, most épp a Nightmare-t nyúzza vadul.
A No End In Sight kiegészítő bőven elég új lőnivalót ad minden vérgőzös Doom rajongónak.
Beindultak a speedrunnerek, rekordidő alatt nyomták végig az új Doomot.
Egy kis trükközésnek hála olyan parancsokat hívhatunk elő az id Software legújabb játékában, amik újabb perspektívákat nyitnak a démonirtásban.
Kiegészítő élményként, napi pár meccs erejéig szórakoztató, de erősen kiegyensúlyozatlan a Doom Eternal multija.
Lángszórótól a fegyverfejlesztésig, videóban mutatjuk be a Doom Eternal 5 legfontosabb újítását.
Nem tétlenkednek a speedrunok mesterei, sokan 2 óra alatt játékidővel büszkélkedhetnek, de most újabb rekordról számolhatunk be.
Tovább hódít az id Software és a Nintendo két szériája közötti nagyon furcsa crossover.
Az id Software legújabb játéka a hetedik legnépszerűbb cím is volt a Valve boltjában, és a becslések szerint még nem érte el a legmagasabb játékosszámot.
Mindebben sokat segített egy olyan funkció bevezetése, ami hivatalosan egyelőre még nem elérhető a játékhoz.
Az egyiket könnyű feloldani, a másikat egy kicsit nehezebb, de mindkettőben segítünk.
Valaki elfelejtette kivenni a piszkálásvédelemtől mentes EXE fájlt a Bethesda Launcher-es kiadásból.
Kaci PC-n próbálja ki a Doom Eternalt, amit a kritikák már az egekbe magasztaltak. Most kiderül, hogy menet közben hogy teljesít a démonhentelős csoda.
Nem elég egy Doom Eternal teszt? Vagy nincs kedved olvasni már? Videón is megmutatjuk neked a Doom 2020 életérzést.
Nem csak minket nyűgözött le az id Software új játéka.
A fejlesztők szerint az egy- és többjátékos módnak egy nagy egészet kell alkotnia, és nem illik össze, hogy több órányi démongyilkolás után a Doom Slayerek egymást kezdik el lövöldözni.
Az id Software meglepően sokat tudott még hozzátenni a 2016-os Doom alapjaihoz, így ismét igazi élvezet volt könyékig merülni a pokol barátságtalanabbnál barátságtalanabb szökevényeiben.
A jövő héten végre megérkezik a Doom Eternal, leplezetlen izgalommal várjuk; úgy gondoltuk, nem árt, ha egy kvízzel elevenítjük fel az emlékeinket.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)