Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 161

25 éves az IBM PC

Hír | 2006.08.13 11:32

Bár a személyi számítógépek már a hetvenes évek óta jelen vannak, az IBM bizony "csak" 1981. augusztus 12-én dobta piacra első "PC" kialakítású masináját. Ekkor indult meg a számítógépek tömeges térhódítása. A Yahoo készült egy kis történelmi áttekintéssel a jeles alkalomra. Az első gép 1600 dollárba került és IBM 5150 PC névre hallgatott. Meghajtók és monitor nélkül is nagyjából tíz kilót nyomott, ami végül is nem sokkal több a mostani monstrumokénál, de ha figyelembe vesszük a teljesítményét, bizony sokat fejlődött azóta az iparág. A kizárólag olvasásra használható memóriája (ROM) 40 kilobájtos volt, míg RAM-ból alapból 16 kilobájtot mellékeltek, ám ezt akár 256 kB-ra is bővíthettük. Ekkoriban még a 160 kilobájtos floppy lemezek voltak divatban, amelyek csak az 5,25 hüvelykes foglalatba fértek bele (ekkora hely kell most egy DVD olvasónak). Érdekes, hogy a billentyűzet is nagyjából három kilót nyomott. Mindehhez társult egy 11,5 hüvelykes monokróm (fekete-fehér vagy fekete-zöld) monitor, amely képes volt egy képernyőn akár 25 sornyi szöveget is megjeleníteni! Nos, a mai barebone rendszerek és 12 hüvelykes noteszgépek mellett ezek a specifikációk mulatságosnak hathatnak, de ezt követően rohamosan terjedni kezdett a PC, s elnyomott minden más vetélytársat (Amiga, Mac). Teret nyert a Microsoft Windows. Sokan visszasírják a régi időket, de hát haladni kell a korral és még sorolhatnánk a közhelyeket :) Boldog szülinapot kívánunk a PC-nek!

Victoria: Revolutions - Kiadás előtti szemle

Hír | 2006.08.09 23:51

Nos azt már tudjuk, hogy a Victoria: Revolutions című kiegészítő augusztus 17-én érkezik, ám a játékot fejlesztő Paradox Interactive úgy gondolta, hogy részletesebben is elmagyarázza, hogy mi is történik majd a kiegészítő telepítése után. Nagyon fontos tulajdonságának tartják, hogy a kiegészítő láncszerűen gyakorlatilag bármely Paradox Interactive játékkal együtt működőképes, így bővítve ki a játékmenetet. Emellett négy pontban összegyűjtötték, hogy melyek lesznek a legfontosabb módosítások az alapjátékhoz képest, íme:

  • A kiegészítőben lecsökken a kolóniák kiépítési ideje.
  • Módosítva lettek a kolóniák határvonalai, így azok nem helyezkedhetnek el lehetetlen helyeken.
  • Nehézséget növelendő nem hozhatok létre kolóniák csupán a bázis közelében, így a bázis növekedésével érhető el, hogy egyre messzebre lehessen terjeszkedni.
  • A kolonizáláshoz mostantól szükség lesz a különböző technológiák fejlesztésére, ugyanis a rendszer az alapján határozza meg hány kolóniával rendelkezhet a játékos, hogy milyen technikai szinten áll. Fontos és talán a leglényegesebb módosítás, hogy innentől kezdve nem helyezkedhetnek el bárhol kolóniák, esetlegesen meg kell küzdeni a területekért más népekkel, így az lehet a győztes, akinek a legnagyobb hatalma van és ez nem csak a területekre értendő.

  • Heroes V 1.2 infók

    Hír | 2006.07.16 12:23

    A német Ubisoft-képviseletnek hála előkerült némi információ a Heroes of Might and Magic V legújabb, 1.2-es javításával kapcsolatban. Nézzük őket listába szedve:

  • harc közbeni kilépés lehetősége (az a hiányolt exit gomb...)
  • Hall of Fame
  • küldetéseredmények
  • hotseat duel
  • felülnézeti kameramód
  • UI fejlesztések - például: meg, illetve meg nem látogatott helyek, ctrl gomb a lövő egységekhez
  • két új pálya

  • Micro Machines v4 demó, holnap!

    Hír | 2006.06.22 09:32

    A már aranylemezre került Micro Machines v4 demója holnap fut be, hála a Codemastersnek. A programban három pálya és négy járgány kap helyet, többek között olyan helyeken versenghetünk majd mint a konyha vagy a háztető. Belekerül a kipróbálható verzióba egy quick battle mód is, amelynek keretein belül a géppel mérhetjük össze egy az egy elleni tudásunkat. A demó holnapra való időzítése kicsit bonyolult, számításaink szerint ugyanis nem holnap, hanem szombaton, hajnal 02.00-kor fut be a program. Bizonyíték itt.

    Új technológia a mozis kalózok ellen

    Hír | 2006.06.21 10:59

    A Georgia Technológiai Intézet kifejlesztett egy eszközt, amely megoldást jelenthet a mozis kalózok ellen. A prototípus képes felismerni egy digitális kamera helyzetét, majd elvakítani azt fehér fénnyel, így a felvétel teljesen használhatatlan lesz. A technológia a nem megengedett helyeken történő fotózást is meggátolhatja, viszont hagyományos filmre rögzítésnél, és úgynevezett SLR kamerák esetében nem használható. A fejlesztők együttműködnek a filmipar képviselőivel is. Jelenleg Ázsiában okoz legnagyobb gondot a filmes kalózkodás. Az Amerikai Mozgókép Szövetség (MPAA) tanulmánya szerint csak 2005-ben 2,5 milliárd dollárost kárt okozott Kínában a kalózkodás az amerikai filmgyártóknak. Tovább >>

    S.T.A.L.K.E.R. - DX9-es bizonyíték

    Hír | 2006.06.14 08:52

    Német testvérlapunk exkluzív E3-as beszámolójából igen szépen lettek publikusak. Nem akarom őket agyon dícsérni (mert megint valakik megszólnak kommentben... :P), de azért látványos a különbség a korábbi, DX8-as pillanatképek, és ezek között. A sötétben játszódó jelenetek hangulatosabbak szerintem, bár a HDR-t egyes helyeken talán még túlzásba is viszik. Erre tessék, várom a véleményeket az AKTUÁLIS verziós képekről.

    [KéPZ] Rainbow Six: Vegas - kaszinóközi' invázió

    Hír | 2006.05.11 23:58

    Épp most futott be néhány friss Rainbow Six: Vegas képecske. Van egy olyan érzésem, hogy ez a játék nem lesz olyan különösen unalmas. Érdekesség: az egyes kaszinók a valóságban is megtalálhatóak - így, ha még nem voltál Las Vegasban, legalább egy gyors képet kaphatsz a helyi viszonyokról - ha már voltál, akkor meg legalább ismerősek lesznek a helyek. A játék grafikája ezeken a képeken természetesen maxon van, amihez azért elég erős atomerőmű kell...

    [KéPZ] Haze

    Hír | 2006.05.11 00:00

    Íme a Haze című akció csoda első három képecskéje. Annyi biztos, hogy ő sem lesz egy csúnya alkotás, járhatunk majd szép helyeken, valamint lesznek nálunk szép fegyverek is. Nézzétek meg miről is van szó.

    Enemy Territory: Quake Wars járműlista

    Hír | 2006.05.06 19:39

    Az Activision a mai napon kiadta az Enemy Territory: Quake Warsban fellelhető járművek listáját, ami a következő: GDF járművek: Borz: A Borz egy négykerékmeghajtású gépezet könnyű páncélzattal és csupán egyetlen gépfegyverrel, ám nagy sebessége és jó irányíthatósága kárpótol hiányosságaiért. Bivaly szállító: Ez a "légi busz" egy pilótát igényel, s így egyszerre négy felfegyverzett katonát képes szállítani, akik bevetés közben a nyitott rakodótérből ejtőernyővel vethetik le magukat a mélybe. Mobil parancsnoki egység: Ez a rakétával és radarral felszerelt egység, amint ellenséges területen kerül bevetésre, azonnal a GDF malmára hajtja a vizet, onnantól keresztül nehéz őket kiszorítani. Fegyverzetének köszönhetően pedig a legerősebb Strogg egységeket is képes likvidálni. Strogg járművek: Gyalázó légtank: A Gyalázó egy erős páncélzattal rendelkező jármű, mely fegyvereinek köszönhetően maga a lebegő rémálom. Mozgását feláldozva pedig tovább képes növelni tűzerejét. Góliát nehéz lépegető: A Góliát lépegető hatalmasa termetének köszönhetően képes bármilyen talajon könnyen átgázolni, ezzel a leglehetetlenebb helyeken is likvidálva az ellenfelet. Lassú forgási sebessége miatt azonban könnyű célpont közeli támadásokra. Fontos képessége, hogy egy kisebb harci toronnyá képes átalakulni, kisebb célponttá válva az ellenfél számára. Lódarázs: Egy rettentő, berregő veszedelem, mely erős páncélzattal rendelkezik, gépfegyverével pedig a gyalogos egységek réme, rakétáival a szárazföldi járműveket pusztítja, míg plazmaágyújával a légi egységeket képes likvidálni-

    Itt az E-Papír a Fujitsutól!

    Hír | 2006.04.20 16:57

    A Fujitsu Siemens Computer ma bemutatta a világ egyik újabb csodáját, élesben. Az E-Papírról van szó. Az elektronikus papír elképzeléséről már régóta filozofálnak, hosszú ideje tervezik, most azonban bemutatták az első prototípust, Kaliforniában. Az E-Papír gyakorlatiakban ugyanúgy működik majd mint a hagyományos, a tinta esetében. Itt azonban más anyag lesz az amely ír, rajzol, formát alkot. Az LCD monitorok folyadékkristályaihoz némileg hasonlító cseppfolyós kristályok lesznek majd a a csoda belsejében. Ezek semmiféle energiaellátást nem igényelnek, és a 320x240-es felbontásra képes E-Papír tartalma törölhető is.

    Az emberek elképzelései szerint az E-Papír a magazinok és újságok terén hozhatna forradalmat, azonban a Fujitsu szerint inkább a bevásárlóhelyek, repterek vagy vonatállomások kijelzőjéként szolgálnak majd. Természetesen nem a fent említett méretben - a nagytestvérek már készülnek...

    Új hazai fejlesztőcég alakult

    Hír | 2006.04.01 12:55

    Egy igazán fontos mérföldkőhöz érkezett a hazai GameStar magazin. Lévén számos országban piacvezető az újság, a lapkiadó úgy döntött, új távlatokat nyit meg, és játékfejlesztő céget alapít. A GameStar magazin felelős kiadója GameStar Software néven játékfejlesztő céget alapított, és korábbi hazai stúdióktól átigazolt tagokkal nekilátott első projektjének. Nagyrészt tehetséges fiatalokból áll az egyelőre tizenöt főt számláló csapat, amely az IDG Hungary Kft. által bérelt irodaépületben ugyanazon az emeleten kapott helyet, ahol a magazin szerkesztősége is dolgozik évek óta. A munkálatokat Halász Bertalan főszerkesztő felügyeli, ám a tényleges irányítást Jámbori András vezető programozó végzi. A tervek szerint a fejlesztésből a GameStar szerkesztősége is aktívan kiveszi a részét, bár még a pontos feladatkörök nem tisztázottak. Az első játék neve Dog Piddle Tycoon. A játékos feladata a kutyák sétáltatása lesz. A különböző ebfajták más és más tulajdonságokkal és igényekkel rendelkeznek. A kistermetűekkel általában sokkal könnyebb bánni, de ez függ attól is, hogy mikor etettük meg őket utoljára, vagy hogy épp tartózkodik-e a közelben egy ellenkező nemű állat. A játék előrehaladtával egyre több kutya lesz ránk bízva, akiket be is kell majd idomítani. Ehhez nyújtanak segítséget a tréningpályák, ahol különféle gyakorlatokat kell időre végrehajtatunk az ebekkel. Amint a ezzel végeztünk, a játék átcsap menedzselős stratégiává. Első lépésben saját céget alapítunk, majd később alkalmazottakat is felvehetünk, kutya fodrászatot, panziót, stb. nyithatunk. A játék a Környezetvédelmi Minisztérium támogatásával készül. Közleményük szerint szeretnék felhívni a figyelmet arra, hogy Magyarországon még mindig mekkora problémát okoz a kutyapiszok eltakarítása, ami a hanyag emberi magatartás következménye. Pontosan ezért külön hangsúlyt fektetnek a fejlesztők a kutyasétáltatás valósághűségére. A kutyapiszok felszedésének elmulasztása büntetéssel jár, ha viszont kutyánkat be tudjuk idomítani arra, hogy csak a kijelölt helyeken végezze el a dolgát, azért jutalom üti a markunkat. A Dog Piddle Tycoon megjelenése idén a karácsonyi szezonra várható. A tervek szerint a decemberi GameStar magazin mellékletén ingyenesen hozzájuthatnak majd az olvasók. A nemzetközi disztribúciót az Atari vállalta magára.

    Tippencs-TOPpancs - élen a jó öreg Sims

    Hír | 2006.03.16 18:31

    Megérkezett a március 4-ével záródó amerikai toplista. Az eladások listájából kitűnik, hogy a Sims-éra visszavette az első helyet az Empire at Wartól. Meglepő érdekesség viszont, hogy a D&D Online máris a dobogós helyek közelébe ugrott. 1. Sims 2: Open For Business - Electronic Arts 2. Star Wars: Empire At War - LucasArts 3. Lord of the Rings: Battle for Middle Earth II - Electronic Arts 4. Dungeons & Dragons Online: Stormreach - Turbine/Atari 5. World of Warcraft - Blizzard 6. Lord of the Rings: Battle for Middle Earth II Collector's Edition - Electronic Arts 7. The Sims 2 - Electronic Arts 8. Age of Empires III - Microsoft 9. Zoo Tycoon II - Microsoft 10. Civilization IV - 2K Games

    Google a Marson

    Hír | 2006.03.14 10:30

    A gyorsan népszerűvé vált Google Maps után már a Mars térképeit is böngészhetjük a keresőóriás legfrissebb fejlesztéseként. A google.com/mars címen bebarangolhatjuk a Vörös Bolygó egyes részeit - mivel az alkalmazás a jól bevált Google Maps motorját használja, a kezelés is a "földi testvérhez" hasonlatos. Az új alkalmazást már a NASA-val tavaly kötött közös fejlesztési program "termelte ki". Három nézet közül választhatunk, megnézhetjük a bolygó infravörös képét, melyet a Mars Odyssey szonda hőkibocsátást elemző rendszere alapján láthatunk, 2001-ből származó felvételekről. Ebben a nézetben a melegebb területeket világosabb, a hidegebbeket sötétebb színekkel jelölik. Természetesen létezik normál domborzati nézet is, valamint ennek egy színezett változata is, melyen jobban nyomon követhetőek a terepviszonyok. Ezek alapjául a Mars Global Surveyor 2004-es felvételei szolgálnak. Természetesen lehetőségünk van a már felderített és "nevesített" objektumok (fontosabb helyek, például kráterek, hegységek, csúcsok és mélyedések) neveinek megjelenítésére, valamint jelölve vannak azok a helyek is, amelyekről részletesebb fotót is megtekinthetünk. A Google Earth segédprogrammal még nem láthatjuk a marsi felvételeket, de a Google közleményében leszögezi, a közeljövőben biztosan integrálják az új területeket ebbe a programba is.

    SilkRoad Online - A régi ismerős

    Hír | 2006.02.09 16:57

    Bár a játék elvileg már egy ideje él, a hivatalos bejelentés csak most érkezett a SilkRoad Online című MMORPG létezéséről. SilkRoad világa két részre osztódott. Az egyi a sokkal földhözragadtabb Chan'an, Tunhuang, Hotan, Teheran, Baghdad és Constantinople vidékeket foglalja magában. Ezeken a helyeken vezetett keresztül az ősi kereskedelmi útvonal, amely kelettől nyugatig tartott. A másik világ ennek homlokegyenest ellentetje. A fantáziá regénybe illő Takla Makantól Hotanig, Gollyun-hegy, Himalája és Cheonchukguk vidékeket beleértve gyakorlatilag egész India ide tartozik. Ezek elhelyezkedése északtól délig tart. A kalandozás közben a két világ összemosódhat. Hát, ennyit elöljáróban...

    Dungeons & Dragons Online: Stormreach előrendelés

    Hír | 2006.02.09 15:53

    Az Atari bejelentette, hogy február 10-től európai előrendelési kampányt indít a Dungeons & Dragons Online: Stormreach MMO játékához. Ha bizonyos helyeken rendeljük elő, biztos helyet kapunk a bétatesztben való részvételre, hamarabb kaphatjuk meg a játékot, és még exkluzív rajzok, valamint játékbéli tárgyak is a jussunk. A csomagot konkrétan meg lehet majd vásárolni, amelynek tartalma egy DVD a fenti tartalmakal (rajta van a béta is), valamint két termékkulcs: az egyik a bétához, a másik pedig a játék hivatalos premierje előtti harmadik naptól érvényes belépő a szerverekre. A bétára egyébként itt lehet jelentkezni. A csomagot árusító helyekről nincsenek információk.

    DarkStar One - fajok

    Hír | 2006.02.02 19:41

    Az Ascaron álltal fejelsztett űrhajószimulátor szeptember végén várható, és máris megtudunk egy keveset a játék hátteréről, az egyik faj bemutatása alapján. A Terranok, mint az emberiség leszármazottjai az űrbe rajzottak ki új lakóhelyek után kutatva. Az elején békésen kereskedtek és kolonizáltak, de lassacskán visszatérnek a jól bevált háborúzáshoz. Hiába no, csak emberek... :)

    'Reggelt!

    Hír | 2005.11.15 09:50

    Kellemes keddet! Eme reggelen dermettem, remegtem, mert nem mertem fedetlen testtel bemennem. Erre melegebb helyek leledzenek, mert csukva van az ablak :)

    Kedves utasaink, a leszállás a pilóta betegsége miatt elmarad. Két szőkenő beszélget: - Nézd: ez a hüvelykujj, ez a mutató-, ez a középső-, ez a gyűrűs-, ez pedig a kisujj. Megjegyezted? - Igen. - Akkor most összekeverem.

    Culpa Innata - A jövő kalandja

    Hír | 2005.11.12 11:31

    A Momentum fejlesztőcsapat bemutatta cyberpunk stílusú kalandjátékát Culpa Innata címmel, amelynek már be is indult a honlapjja. Phoenix Wallis békebírót megbízzák, hogy folytasson le egy nyomozást egy rejtélyes gyilkosság ügyében. A fiatal és ambíciózus hölgy olyan dolgokra derít fényt, amelyekre álmában sem gondolt volna (csak hogy a közhelyeknél maradjunk). Képzett hackerek és nem túl szimpatikus személyek érhtetetlen módon akarnak kapcsolatba kerülni vele. A nyomozás előrehaladtával nem csak az ügy, hanem lassan az egész világ kezd gyanússá válni...

    Nincs többé éjszakai multizás

    Hír | 2005.11.12 09:40

    A malajziai Subang Jaya városka vezetősége úgy döntött, szigorított netkávézó-nyitvatartási renddel kívánják megfékezni azt az elharapódzó jelenséget, mely egyre többeket fertőz meg. Nevezetesen, hogy alvás nélkül 24 óránál is többet játszanak egyesek interneten keresztül. Jövőre egyszerűen bezáratják azokat a helyeket, ahol éjjel is engedik a betérőket játszani. Mindezt egy anyuka panasza idézte elő, akinek fia több napig nem került elő, majd végül kiderült, hogy 48 órán át egy cyberklubban múlatta az időt. Személy szerint én teljesen megértem a szigorítást, az ilyesmi már egyáltalán nem normális dolog. Ha a dohányzási tilalmat is be tudják tartani az emberkék, akkor ezt is.

    Félúton a GalaxisRPG

    Hír | 2005.11.08 11:15

    Obi-Wan átküldte a legfrissebb helyzetjelentést készülő projektjükről, a GalaxisRPG-ről: "A Star Wars Galaxis oldalán készül a GalaxisRPG (ismertető), de több időbe telik, mint gondoltuk. Kb. 1 hónappal ezelőtt úgy volt, hogy novemberre elkészül a játék, ez még kérdéses, de az szinte biztos, hogy ebben az évben kész lesz. Egy hónap alatt sok minden történt: - Elkészült a szörny megtámadási rendszer (már bizonyos helyeken felbukkanhatnak szörnyek - jelenlegi állás szerint 240 szörny lesz) - Elkészült jópár helyszín (bár [Cantina], fogatverseny pálya, járműtelep, fegyver- és mindenesbolt) - Már kész a fegyverek kezelése (meg lehet őket venni, eladni és persze használni) - Kész a járművek kezelése, és így gyorsan el lehet jutni bizonyos helyszínekre - Kész - talán a legjobb mind közül - a harcrendszer a játékosok között

    Lehet hogy a listából valami kimaradt, de ha elkészül a játék, mindent megtapasztalhattok majd. Mikor kész lesz, jön fél hónapnyi béta teszt, (amire jelentkezőket keresünk - részletek az oldalon) aztán indul a GalaxisRPG!"

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)