A jövő zenéi
A minap több új érdekes, figyelemreméltó masina mutatkozott be a nagyvilág előtt. Valószínűleg mindegyik meghatározó útirányba tereli majd a kommunikéciós és mobiltechnológiát.
A minap több új érdekes, figyelemreméltó masina mutatkozott be a nagyvilág előtt. Valószínűleg mindegyik meghatározó útirányba tereli majd a kommunikéciós és mobiltechnológiát.
A Sony Pictures Entertainment szerződést kötött Alvin Sargenttel a Spider-Man 3 forgatókönyvének megírásával kapcsolatosan. A munkálatok már megkezdődtek a projektet illetőleg, ám Alvin Sargent szerződtetése minden bizonnyal nagy előrelépést jelent. Előreláthatólag 2007. tavaszára érkezhet a film. Érdekesség, hogy az imént említett úr szerződésében egy esetleges negyedik rész megírása is szerepel.
Kínában az elmúlt hétvégén útjára indították a következő generációs Internethálózatot, az IPv6-ot. A korábbi (nálunk használatos) IPv4-hez képest előrelépést jelent ez a sebességben és az elérhető IP címek mennyiségében is. Példának okáért kínai egyetemek különböző városokban szétszórva - köztük 2,5 - 10 gigabit per másodperces adatátvitel lehetséges, ám a rekord 40 gbps volt. További részletekért erre fáradjatok.
A Croteam oldalán megjelent egy kis infó, a fejlesztés alatt álló Serious Sam 2 szerkesztőjéről. A csapat fejének elmondása szerint az első rész editorjához képest óriási előrelépést tettek. A korábban csak Serious Tools-nak nevezett program mára már Serious Real-Time Tools (tm) nevet viseli. Ezt pedig azzal érdemelte ki, hogy ez az első olyan editor, mely valós időben legenerál mindent, amit csak leteszünk a pályára. Amint egy fényt elhelyezünk, megvilágítja a terepet, egy szörny letétele után megindul maga útján, és így tovább. Így aztán minden lelkes pályakészítő sokkal precízebb módon alkothat. Érdekesnek ígérkezi :)
Az NVIDIA valami nagy dologra készül. Állításuk szerint a ma kezdődött CES (Consumer Electronics Show ) rendezvény keretein belül Las Vegas-ban bemutatják, a szerintük forradalmian új számítógépes grafikát. Remélem nem csak rajzfilmstúdiókra értik az előrelépés szintjét, hanem igyekeznek újfent bizonyítani nekünk, játékosoknak is... Amint valami pontos infó kiderül, azonnal tálalom.
Hosszú hetek, avagy hónapok után a C&VG (ki más? :D) szerzett két újabb képecskét a Lionhead következő PC-s üdvöskéjéről. Noha a terepen még lehet változtatgatni, az állatok szerintem már iszonyat profin néznek ki. Óriási előrelépés ez az első rész grafikus motorja után, igaz, azóta már hosszú idő telt el. Azért két dologra kiváncsi lennék: vajon milyen gépen fut ez rendesen, illetve, hogy mikor jelenik már meg? :D
Hiába közeledik a Codename: Panzers megjelenése, egyszerűen képtelen vagyok betelni vele :) Akármennyit is látunk belőle, fogalmunk sincs, hogy a hazai Stormregion mi mindent akar még belepakolni. Azért abban biztosak lehetünk, hogy a jelenlegi stratégiai játékokhoz képest óriási előrelépés lesz. Aki nem hiszi, járjon utána.... KLIKK!
Erre is ritkán van példa, nevezetesen, hogy egy játék hamarabb jelenjen meg, mint ahogy azt legutóbb előjelezték. :) Az igazsághoz azért az is hozzátartozik, hogy ilyen esetben csak néhány nap az előrelépés, míg csúszásnál általában minimum hetekben, hónapokban mérhető a halasztás. Tehát a Horizons: Empire of Istaria MORPG 2003. december 9 helyett 5-én jelenik meg, mert állítólag jól haladnak a tesztelésével. Hurrá!
Noshát megérkeztek az első képek a játékvilág legjobb eladási adatokkal büszkélkedhető sorozatának folytatásából, a The Sims 2-ből. Mit mondjak. Szóval akár szereti valaki ezt a játékot, akár nem, most elég nagy előrelépés történt. Sokkal részletesebb a stuff, és látszik, hogy baromi sokat dolgoztak vele! Íme:
Bizony srácok, immáron ez is hivatalos! Még meg sem jelent a harmadik rész PC-s változata, már készül a folytatás. Ahogy az lenni szokott, először PS2 és Xbox verzióról kaptunk hírt. Gondolom, hogy elkészül e a negyedik epizód PC-re, nagyban befolyásolja, hogy milyen eladásokat produkál az eddigi trilógia harmadik tagja. A képeket elnézegetve azonban azt kell mondjam, hogy ez minden, csak nem előrelépés... Várható konzolos megjelenés: 2003 november. Update: Most találtam meg a honlapját. Ha lesz PC-s verzió, ide biztosan kiírják majd.
A Phillips a világon elsőként bemutatta a kék lézer technológiára épülő, működő miniatűr adattároló CD korongját. A lemez mindössze 3 cm! átmérőjű, tárolókapacitása pedig eléri az 1 Gbyte-ot. A kis korong hatalmas előrelépés lehet a mobiltelefonok, digitális fényképezőgépek, PDA-k adatainak tárolásában. Az első tesztek sikeresen igazolták, hogy a technológia teljes mértékben működőképes, reméljük, nem kell sokat várnunk, hogy a gyakorlatban is tesztelhessünk pár ilyen lemezt. Itt további infókat találhatsz az apró koronggal kapcsolatban.
A mai napon hódító útjára indult nVIDIA legújabb grafikus vezérlője a GeForce4. A grafikuskártya piac szinte forr, a legnagyobb gyártók sorra jelentik be az új GPU-ra épülő kártyáikat. Mostanra minden kétely eloszlott az nVIDIA gyermekéről, itt egy elég alapos kivesézést találsz az új chipről. A bennfentesek egyébként azt mondják, hogy ez a kártya nem jelent akkora előrelépést a GeForce3-hoz képest, mint anno az a kettes szériához képest jelentett.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)