Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 110

Új ATI és NVIDIA driverek érkeztek!

Hír | 2005.12.22 10:07

Nem is tudom, milyen régen volt, hogy a két konkurens videokártya-gyártó vállalat, az ATI és az NVIDIA órára pontosan egyszerre adta ki grafikus kártyáihoz a legújabb drivercsomagot. Most ugyanis ez történt. Az ATI Catalyst v5.13-as verziójában többek között javították a F.E.A.R.-ben tapasztalt Crossfire lassulást. A többi módosítás nem annyira a játékokra, mint inkább egyéb grafikai alkalmazásokra vonatkozik, de feltelepítése ettől még ajánlott. Az NVIDIA Forceware v81.98 WHQL drivercsomag is több professzionális grafikai alkalmazásban tapasztalt hibát orvosol, de például a QuickTime videóknál tapasztalt színkavarodást, egyes játékokban előforduló, felbontásból adódó grafikai hibákat is javítja.

Rossz helyre nyúlt a NovaLogic

Hír | 2005.12.09 22:06

Már itthon is mindenki féli a BSA (Business Software Alliance) nevét. Itt egy újabb eset, ami okot adhat erre. A szervezet hétszáz vállalatnál tartott ellenőrzéseket az elmúlt hónapokban. Ezek közé a játékfejlesztő és -kiadó stúdiók is bekerültek. Bejelentették, hogy Los Angeles környékén öt nagyvállalatot büntettek meg összesen félmillió dollár pénzbírságra. Ezek egyike a Delta Force játékot is fejlesztő NovaLogic. Őket 153 ezer dollár megfizetésére kötelezték, mert mint kiderült, termékkulcs nélküli Adobe, Apple, Autodesk, FileMaker, Macromedia, Microsoft, és Symantec alkalmazásokat futtattak a cég számítógépein. Szóval nem kispályáztak. A vállalat szóvivője nyilvánosan bocsánatot kért, a BSA pedig felbuzdulva egy amolyan nyereményjátékot hirdetett. Aki december 15-ig jó tippeket ad nekik, hogy mely cégeknél érdemes még kutakodni, akár ötvenezer dollár jutalom is ütheti a markát. Ez az akció állítólag Európára is érvényes.

Süssünk GeForce FX-et!!!

Hír | 2003.04.22 17:05

Háááát gyerekek... én még nem próbáltam, de jobb, ha tudtok róla. Szóval arról vagyon szó, hogy egy igencsak szigorú hibát találtak a legújabb NVIDIA Detonator driverekben (v43.45). Ez a jelenség azonban csak és kizárólag az 5800-as GeForce FX-ek esetében lép életben. Lényegében annyi történik, hogy a driver automatikusan kikapcsolja az új hűtőrendszert, amikor nem 3D-s alkalmazást futtatunk (csak azért, hogy ne búgjon feleslegesen). És itt jön a bibi. A Windowsban is megtalálható 3D-s képernyővédők, program szinten bizony 2D-s alkalmazások, vagyis kikapcsolt ventillátorral futnak 3D-s stufák. Mint ilyen, természetesen oda is kozmálhatja a kártyát... szóval csak vigyázzatok!

Késik az új P4

Hír | 2003.04.15 08:37

Az Intel a minap hivatalosan is bejelentette legújabb P4-es processzorát, valamint újdonsült i875P chipsetét is. Utóbbi már úton is van, a procira azonban még csöppet várni kell. De ez a kis csúszás nem gáz, mivel csak tökéletesíteni akarják! Cserében pedig egy jóval kifinomultabb összeállítást kapunk majd, mellyel a 3D-s alkalmazások jóval szebben muzsikálnak majd (kérdés, hogy kinek lesz pénze megfizetni...).

HyperThreading a játékokban

Hír | 2002.12.29 11:42

Bizonyára már többen hallottatok az Intel legújabb találmányáról, arról a bizonyos Hyperthreading kütyüről, mely felettébb meggyorsítja az alkalmazások feldolgozását. A Tom's Hardware-en kutakodva egy érdekes kis cikkre bukkantam. Ha ellátogatsz ide, megtudhatod, hogy ez az extra lehetőség mennyire számít majd az általatok is játszott PC-s alkotásokon. Természetesen némi angol tudás szükségeltetik az elolvasásához.

Mi lesz veled Matrox?

Hír | 2002.10.21 16:29

Szegény Matrox-nak a Parhelia grafikus kártyákkal sem sikerült igazán átütő sikert elérnie. Pedig ők tényleg megpróbálták...csodálatosan szép 2D képességek és remek többmonitoros funkciók teszik a Parhelia-t igazán kívánatossá. Sajnos nem eléggé, hiszen a játékos társadalom számára tökéletesen megfelelnek az Nvidia és ATi által gyártott játékokhoz kiváló chipek. A Matrox háza tájáról ismét szárnyra kaptak olyan pletykák, melyek szerint a cég végleg kivonul a játékra használható kártyák piacáról és kizárólag grafikus alkalmazásokra specializált kártyákat állít elő. Kár lenne, ha így történne... A Parhelia 128MB-os változata azért elkészül, megjelenése hamarosan várható.

AMD benchmarkok

Hír | 2002.10.02 14:36

Tegnap hivatalosan is forgalomba került az AMD üdvöskéje, az Athlon XP 2800+. Számos jeles internetes hardware site letesztelte a procit, összehasonlítva az Intel 2.80GHz-es modelljével, ezek közül én az Anandtech-ét találtam a legrészletesebbnek, ezért ezt ajánlom nektek is. Az irodai alkalmazásokban és grafikus programokban egyértelműen az Intel CPU-nak áll a zászló, míg a játékokban nem ilyen egyszerű a helyzet, például UT2K3-ban az Athlon leveri a P4-et. Összességében kiegyenlítettnek tűnik a két vetélytárs teljesítménye, ám ne feledjük el, hogy az Intel hamarosan piacra dobja a 3.06GHz-es P4-et, melyben már egy sor újítással is találkozunk és akkor bizony megint lehagyhatják az AMD-t. A fent említett tesztet ITT találjátok.

Nvidia SpeedTree Demo

Hír | 2002.08.05 08:31

Így kora reggel, elsőként egy grafikus demóra bukkantam: Az Interactive Data Visualization (IDV) készített egy elég jól kivitelezett techdemót, melyet SpeedTree-nek nevezett el. Ez az első olyan alkalmazások egyike, amely már hasznája az nVidia nemrégiben bejelentett Cg programnyelvét! A nemrégiben megrendezésre került SIGGRAPH 2002-n egyébként ez a demó volt a győztes! Érdemes megszemlélni, de már most felhívom a figyelmeteket, hogy GeForce3 alatt hiába is gondolkodtok... Innen máris letölthetitek.

Varázslatos ajkak

Hír | 2002.07.10 11:04

Érdekeset olvasni a GameSpy Daily mai kiadásában arról, hogy a LIPSinc cég bejelentette Impersonator című termékét, amely a beszédet és a megfelelő arcmozgásokat hivatott szinkronizálni játékokban és 3D-s alkalmazásokban. A jobb animátor és modellező programokba plug-inként illeszthető, és bármily meglepő, de máris rákattant az Electronic Arts, az Infogrames, a 2015, a Legend Entertainment, a Ubi SOft, az Epic Games, az ION Storm és az Eidos is.

nVidia finomság programozóknak

Hír | 2002.06.13 20:13

Az nVidia a mai napon bejelentette magas szintü 3D-s programozási nyelvét, a Cg-t. Ez hozzávetõlegesen egy C-szerü nyelv, kifejezetten grafikus alkalmazások készítéséhez. Állításuk szerint ez egy újabb áttörés a cég életében, hiszen az ígéretek szerint, eddig nem látott valós időben számított effekteket is készíthetnek ezzel a fejlesztők. Ha jobban érdekel a téma, kattanj el ide.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)