Késnek a DX10-es játékok
Ugyan már jócskán benne vagyunk az ünnepekben, ám a hírek továbbra is szállingóznak, ám most olyan híreket közölt a The Inquirer, aminek szerintem senki sem örül majd.
Ugyan már jócskán benne vagyunk az ünnepekben, ám a hírek továbbra is szállingóznak, ám most olyan híreket közölt a The Inquirer, aminek szerintem senki sem örül majd.
Túl vagyunk a Szenteste első óráin: remélhetőleg mindenkinek boldogsággal, szeretettel és finom falatokkal telt. Amire azonban kiváncsiak lennénk, ki milyen ajándékot talált a fa alatt? Mindenkinek teljesült a kívánsága?
Szép jó reggelt mindenkinek! Még egy nappal közelebb vagyunk a karácsonyi ünnepekhez és ez bizony kezdi éreztetni hatását a híreken is. Persze azért találtam pár érdekességet, amit mindjárt meg is osztok veletek.
Kellemes hétfőt! A szokásos hét eleji pangásnak vagyunk egyelőre a tanúi, de persze attól még a háttérben (értsd: a szerkesztőségben) már ég a kezünk alatt a klaviatúra a sok munkától. Azért van itt pár érdekesség is.
Kellemes csütörtököt! A figyelmesebbek már tegnap este észrevehették, hogy új taggal bővült a GameStar Online csapata Chesario személyében. Fogadjátok őt sok-sok szeretettel. Mind azon vagyunk, hogy még jobbá tegyük honlapunkat. A fejlesztések folyamatosan zajlanak a háttérben, s ennek egyik állomása volt az új munkaerő is. A jelek szerint a napi egy cikk is népszerű, de van még jó néhány ötlet a tarsolyunkban.
Készítettünk egy BioWare összeállítást az e havi számunkban, ám amilyen pechesek vagyunk, a Dragon Age-ről szóló első értelmesebb információkat csak pont lapzárta után sikerült megszerezni – ugyanis körülbelül két éve teljes hírzárlat volt a játékról az első szegényes infómorzsák óta.
Ismét újabb videóval gazdagodott a Marvel: Ultimate Alliance című képregényhősös akciójáték médiagyűjteménye.
Újabb adatok jelentek meg az NVIDIA közelgő G80-as GPU-jával kapcsolatban. A cég csúcsmodelljéről kiderült, nemcsak a teljesítménye rendkívüli.
Elnézést a késlekedésért, csak épp nagy lapleadásban vagyunk :) Szerencsére túl sok hír nincs is egyelőre, de akkor lássuk is gyorsan, miről érdemes beszámolni.
| Egy ügyvéd meghal, és Szent Péter elé kerül. Kérdezi tőle: - Miért kellett ilyen fiatalon meghalnom? - Fiatalon? - csodálkozik Szent Péter - Hiszen az ügyfeleidnek felszámolt munkaórák szerint már legalább 168 éves vagy! |
Ha nem tetszik notebookunk tapipadja, és lusták vagyunk hurcolni a külső egeret, programozzuk fel bluetooth-os, kamerás mobilunkat egérnek! A mai optikai egerek folyamatosan "fényképezik" az alattuk futó asztalt, majd az egymást követő képek eltéréseiből kiszámítják az elmozdulás irányát és mértékét. Miért ne lehetne ugyanezt megcsinálni egy sokkal nagyobb számítási kapacitással rendelkező kamerás mobiltelefonnal? Tovább >>
Nos már túl vagyunk a demón, viszont felkerült egy film a játékból, melyben az intrót tekinthetjük meg. Nos tudom, hogy a demóba is benne van, de azért gondoljunk azokra is, akiknek esetleg nem indult a demó, vagy nem szedték le, de azért kiváncsiak az intróra. Na bárhogy is legyen, érdeklődők innen kaphatják le a tizenegy megás szösszenetet.
Bizony, ahogy azt a hétvégén ígérték, meg is érkeztek a legrissebb információk a Halo mozifilmmel kapcsolatosan. Az új infók szerint a film producerei Peter Jackson és Fran Walsh lesz. A film rendezője pedig egy Neill Blomkamp nevű úrimeber lesz, akinek ez a film lesz gyakorlatilag az első igazi filmje, ugyanis eddig főként rövidfilmeket rendezett. A Halo film elkészítésében a Universal és a Fox együtt segédkezik, míg a vizuális effekteket, maketteket, és a lényeket Jackson Oszkár-díjas csapata a Weta Digital Ltd. és a Weta Workshop, Ltd. készíti, akiknek a nveéhez fűződik a Gyűrűk ura filmek effektjei is. "Mint a játék rajongója, büszkén látok neki a filmadaptációnak, az akció és a beállítások úgy jelennek majd meg a vásznon, ahogy azt a mai technika legjobb tudása szerint megalkothatja," tette hozzá Jackson. "Fran és én nagyon izgatottak vagyunk az egyedi kihívás miatt, amit ez a projekt kínál, és remek, hogy újra a Universalnál lévő barátainkkal dolgozhatunk együtt, valamint persze a Foxnál és a Microsoftnál szerzett új barátainkkal. Neill-lel a fedélzeten, még izgatottabb vagyok a projekt lehetőségeire gondolva." Egyetlen bibi van a filmmel, hogy csak 2008 nyarán kerülhet legkorábban a mozikba. Na de addig még van nekünk PC-re Halo 2 és ki tudja, hogy a Halo 3 mikor kopogtat majd be.
Az egykori First Lady, Hillary Clinton hírhedt a videojáték-ellenességéről, de a nemrégiben tett kijelentése egyszerűen sokkolta a szaksajtót. Véleménye szerint Amerika gyermekei hamarosan agyba ültetett chipekkel lesznek felszerelve, hogy a nagy hirdető cégek valóban közvetlenül érhessék el a potenciális felvásárlóerőt. Hil azt állítja, hogy a hirdetők már így is épp elég új módozatot találtak reklámjaik célba juttatására a játékokon és az Interneten keresztül, s a folyamat még most sem állt le: a jövőben olyan megoldások is életre kelhetnek, amelyek eddig csak sci-fi regényekben léteztek. "Az ilyen mérvő technológiai fejlődés mellett könnyen elképzelhető, hogy egyesek chipeket ültetnek gyermekeinkbe, hogy segítségével közvetlenül az agyukban reklámozzanak valamit, s szó szerint elültessék fejükben a gondolatot, hogy mely terméket kell majd megvenniük." - mondta Clinton a Kaiser Family alapítvány előtt tartott beszédében. A new yorki demokrata azzal fűzte tovább gondolatmenetét, hogy az ország egy átfogó kísérletnek veti alá a gyerekeket, akik átlagosan legalább napi hat órát ülnek tévé és/vagy számítógép, s így reklámforrások előtt. Szerinte a leggyorsabban növekvő hirdetői célcsoport a hat éves és annál fiatalabbak tábora. Az ekkora csemeték egészséget a reklámbombák mellett például a Camel által gyártott cukor ízű cigaretta és a gyorséttermi ételek is nagyban roncsolják. Jó látni tehát, hogy Clinton nem csak a videojátékokat, hanem a valóban egészségtelen "junk food-ot" is támadja. Robert Thomson professzor szerint azonban mindössze arról van szó, hogy egyszerűbb valamit szidni és támadni, mint betiltani (például a gyorsételeket), illetve még mindig könnyebb és olcsóbb, mintha finanszírozni kellene egy átfogó oktató és átnevelő programot, amely a csemeték helyes látásmódjára hathatna. "A hirdetések ellen nincs mit tenni. Ez egy afféle kiskapu, ami annak látszatát kelti, hogy politikusaink tenni akarnak valamit ellene." - fejezte be. UPDATE: A GameSpot információi szerint a szenátor egy sokkal komolyabb lépésre szánta el magát. Azt eddig is lehetett tudni, hogy 2008-ban egy igen komoly megszorító törvényjavaslatot nyújtanának be a testület elé a videojátékokkal kapcsolatban, ám a Kotaku blogoldal szerkesztője, Brian D. Crecente most egy különös e-mailre hívta fel a figyelmet. Állítása szerint Hillary irodája egy körlevélben keres olyan önkénteseket, akik egy általuk sezrvezett sajtótájékoztatón "kétségbeesett szülőknek" adnák ki magukat, ezzel alátámasztva, hogy manapság mekkora veszélyt jelenthetnek a gyermekekre a videojátékok. A Rocky Mountain News újságírójaként is működő Crecente szerint az egész felhajtás egy új adó bevezetése miatt kerül megszervezésre. Nevezetesen állami adót fizettetnének a játékok utána hasonlóan a cigarettához vagy az alkoholhoz. A Kotaku szerkesztője nem árulta el, milyen forrásból értesült ezekről, de annyit elmondott, hogy a forrása nagyon megbízható.
Hosszabb idő, illetve a napokban kiadott spanyol-német demó után egy újabb videó debütált a Bet on Soldier: Blood of Sahara című futurisztikus FPS expanzió kapcsán, amely ezúttal a játék AGEIA PhysX támogatását próbálja népszerűsíteni. Kétségetlenül látványosabb, mint az alapjáték, de remélhetőleg a játékmenetre is rágyúrnak egy kicsit, mert az elég gyengére sikeredett...
Ma van az az örömteli nap, amikor is letölthető a The Chronicles of the Three Kingdoms kipróbálható verziója. 189-ben vagyunk Kínában, egy valós idejű háborúban, no és nem mellesleg a 690 megabájtos demóba 3 misszió került bele. Aki szeretné megkaparintani a stratégia demóját, az ide kattanjon.
Nos már korábban beszámoltak róla a fejlesztők, hogy milyen jellegű pályák kerültek be a nagy klasszikus negyedik epizódjának történetéből, s akkor megígérték, hogy hamarosan megtudjuk, hogy mi lesz a folytatásban. Ez most meg is történt, hisz már az ötödik epizód eseményeit feldolgozó pályák elkészítésének is a végén járnak a fejlesztők, így úgy érezték eljött az ideje, hogy megosszák a játékos társadalommal munkájuk gyümölcsét, persze csak vázlatosan. :-) "A Hoth bolygón vívott csata óriási motívum a film kezdéséhez, és abszolút nagy öröm ezt a csatát átvinni a LEGO világába," osztotta meg velünk Jonathan Smith, a TT Games Publishing igazgatója. "Az AT-AT-k óriási hatást gyakoroltak rám, mikor gyerekként először megpillantottam őket, majd pedig a LEGO modellek is -- csak úgy mint az AT-ST-k -- mindegyik annyira remek. Óriási móka volt a Hoth harcmezejét két játékos számára megalkotni, hogy óriási terület legyen bejárható, na és persze a történet vezetésre is nagyon büszkék vagyunk." David Perkinsont, a LucasArts producerét egyszerűen lenyűgözte az az átvezető, mely a film kedvenc momentumát ábrázolja. "Meg kell tudnod hogy is oldották meg, mikor Darth Vader azt mondja Lukenak: 'Én vagyok az apád' úgy, hogy ugye a LEGO karakterek nem is beszélnek, nem de? Nos semmit sem akarok előre elárulni, de hidd el nekem, hogy rögtön elröhögöd magad." A továbbiakat itt csekkolhatjátok. KÖTELEZŐ! Hamarosan jönnek a részletek a befejező epizódról. (Vagy azt már csak a játékból ismerjük meg? :-))
Néhány éve felfoghatatlan lett volna, hogy az életben is igaz az, hogy egy sci-fis akciójátékban látott lézerágyú eliminálja a rosszfiúkat. Most azonban a videójátékokban előszeretettel alkalmazott lézerágyú már valóság. A Skyguard az amerikai kormány számára kifejlesztette legújabb lézeralapú légvédelmi rendszerét. Egy ilyen berendezés 10 kilométeres körzetben bármit képes megvédeni, akármilyen légi támadástól. Legyen az földről indított rakéta, bomba, ellenséges repülőgép, vagy bármilyen légi betolakodó, a Tactical High Energy Laser bármit képes megsemmisíteni. Nos, én a magam részéről a transzportert szeretném a legközelebbi videójátékból életbe történő hihetetlennek tűnő operációkat illetően :)
Az Octopi jelenti, hogy lehet jelentkezni a PoxNora nyílt bétatesztjére. A PoxNora egy online játszható startégia, amely ötvözi a kártyagyűjtés, a taktikai elemek és a fantasy szerepjátékok összességét. Aki utánanézne a játék részleteinek, avagy jelentkezne a bétatesztre, az erre az oldalra kattanjon.
Az Iocaine Studios ma mutatta be új játékát, amely ThreadSpace: Hyperbol névre hallgat. Egy űrben játszódó akcióstratégiáról van szó, amely a már ismert Hyperbol-világra épül. A távoli jövőben vagyunk, vad járgányokkal üldözzük ellenfeleinket, és fegyverarzenálok különböző garmadáját lőhetjük ki rájuk. A bejelentés itt olvasható, az első infókért, képekért és apró videóklippekért pedig a játék hivatalos oldalára katt.
Kellemes szombatot! Döglesztő meleg volt már pirkadatkor is. Tökéletes egy kis nosztalgiára néhány korábbi játékkal, esetleg a strand is jó program lehet, ha nincs túl messze és van Wi-Fi az árnyékban :) Hírek tekintetében egyáltalán nem tűnik fel, hogy hétvége van, kicsit meg is lepődtem, de nem mi vagyunk elmaradva, hanem csak biztos az időeltolódás :)
| Ebéd után a skót megkérdezi a pincért: - Iszik? - Soha! - Akkor nem is adok borravalót! |
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)