Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1325

GeForce 6800 GS?

Hír | 2005.10.28 08:31

Úgy tűnik, az nVidia rokonszenvezik velünk, ugyanis legújabb kártyájának a GeForce 6800 GS nevet adta. Nem titkolt szándékuk az ATI Radeon X800 GT és a nemrég piacra dobott X1600 XT konkurenciájává tenni azt. Az előzetes tervek alapján 425 MHz-es mag-, és 1000 MHz-es memória órajellel rendelkezik majd a kicsike. 12 pixel futószalag, 256 bites memóriabusz sávszélesség, Shader Modell 3.0 támogatás és 256 MB GDDR3 memória jellemzi még. A pontos ára nem ismert, de valószínűleg 200 dollár környékén mozog majd. Hogy mikortól? Az is kérdéses.

[PATCH] Psychonauts

Hír | 2005.10.05 06:33

A Majesco volt oly kedves, és kiadta a legfrisebb javítócsomagot Psychonauts nevű játékához. Az akció-kalandot már elég jól ismerjük, így most maradjunk a lényegnél, a tapasznál. A patch memóriahibát és egy eltűnős bugot orvosol. Mindezt 10 megában. Aki letöltené, erre kattanjon.

Bedurvul az ATi...?

Hír | 2005.10.03 15:25

A techPowerUp! birtokába jutottak az első R530 és R520 kódnevű ATi chippel szerelt videokártyák és gyorsan le is tesztelték őket. A teljes, négyoldalas beszámolóból kiemelném az egyes típusok végleges nevét, specifikációit és ajánlott fogasztói árait. Külön kiemelném, hogy "csak" a legerősebb és legdrágább X1800-as kártyák foglalnak két kártyahelyet, valamint azt is, hogy a F.E.A.R.-ben iszonyatosan ráver a 7800 GTX-re... Thanks FarCry!

  • R515 - Radeon X1300 / PRO / HyperMemory Mag: 450 / 600 / 450 MHz Memóriasebesség: 500 / 800 / 1000 MHz Memóriaméret: 128/256 / 256 / 32/128 MB Ár: 99/129 / 149 / 79$
  • RV530 - Radeon X1600 XT / PRO Mag: 590 / 500 MHz Memóriasebesség: 1380 / 780 MHz Memóriaméret: 128/256 / 128/256 MB Ár: 199/249 / 149/199 $
  • R520 - Radeon X1800 XT / XL Mag: 625 / 500 MHz Memóriasebesség: 1,5 / 1,0 GHz Memóraméret: 256/512 GDDR3 / 256 MB GDDR3 Ár: 499/549 / 449 $

  • [MOVIE] The Chronicles of Spellborn

    Hír | 2005.09.28 20:23

    Az MMO játékok aranykorát szerintem a World of Warcrafttól számíthatjuk. Szerintem a jövő is az MMO műfajban van, ezért mindig örömmel írok egy ilyen játékról bármit:) Ezúttal a The Chronicles of Spellborn című fantasztikus szereporientált játékból bukkant elő két percnyi nyálcsorgató, mely alatt belekukkanthatunk a játék menetébe és a készülőben lévű grafikus enginebe. Kellemes töltögetést.

    Nintendo Revolution spekulációk

    Hír | 2005.09.26 09:29

    Han Solo, aki az Xbox 360 hardverspekulációit is igen nagy pontossággal közölte a konzol megjelenése előtt, most a Nintendo Revolution hasonló adatait tette közzé. Érdemes tehát odafigyelni, mert lehet benne igazság.

  • 1 IBM módosított PowerPC mag, 2,5 GHz, 256 KB, illetve 1 MB L1, ill. L2 gyorsítótárral (az L3 nincs megerősítve), 13 milliárd művelet másodpercenként.
  • A grafikuschip az ATi R520 módosított változata (RN520), amely 600 MHz-es magórajellel rendelkezik, 256 MB 1T-SRAM, amely állítólag 1,2 ns-os késleltetési idővel rendelkezik. 32 párhuzamos lebegőpontos dinamikus shader futószalag, 500 millió háromszög kiszámítása egy másodperc alatt, nagyjából ötvenmillió shader művelet másodpercenként.
  • A rendszermemória 512 megabájtnyi 1T-SRAM.
  • Támogatja a PPU-t (fizikai feldolgozó egységet) is, ami 32 megabájt memóriával rendelkezik és a CPU, GPU, játékvezérlő hármas közötti kapcsolatért is felel.
  • A hangchip kizárólag DD5.1 és DTS 7.1 rendszereket támogat és 16 megabájt memóriát ültettek mellé.

  • Újabb Steam Update

    Hír | 2005.09.24 11:38

    A Valve úgy találta, hogy ideje lenne már frissíteni egyet a jó öreg Steam gépezetén, így ki is adta a legújabb frissítést melynek telepítéséhez szokás szerint semmi extrát nem kell tennünk, csak egyszerűen elindítani a Steam-t. A mostani frissítés központjában természetesen a Day of Defeat Source megejelenése és a rendszer ezen játékra való optimalizálása áll, de belekerültek a HL2 XBOX változatából átemelt memmória és CPU optimalizációk is.

    Rollercoaster Tycoon 3 Mac Reqs.

    Hír | 2005.09.24 11:31

    Ahogy azt már megígértem mindig megpróbáljuk majd tájékoztatni a Mac tulajdonsokat a legfrisebb számukra is érdekes játék hírekről, így ezt most is szeretnénk teljesíteni. Az Aspyr Media jelentette, hogy megállapították a Mac-es Rollercoaster Tycoon végleges rendszerkövetelményeit, melyek a következőek:

  • Mac OS X 10.3.9 vagy újabb
  • PowerPC G4/G5, 1GHz vagy gyorsabb (1.2GHz ajánlott)
  • 256MB memória (512MB ajánlott)
  • 2GB szabad merevlemez terület
  • ATi Radeon 9000 vagy nVIDIA FX5200 legalább 32MB memóval

  • [MOVIE] Movies

    Hír | 2005.09.23 22:21

    Movies, movies mikor jelensz már végre meg, hogy elkészíthessem veled elmém legelborultabb filmes ötleteit?! Velem együtt biztosan sokan tettétek már fel magatokban az előbbi kérdést, de a hosszú várakozás és tologatások miatt a DNF és S.T.A.L.K.E.R mögé nálam már lassan ez a "kis" filmes próbálkozás is kezd felzárkózni a "When its done listára". A B&W2 befejezése után azért egyre inkább bízom benne, hogy hamarosan megjelenik a progi, hisz mint tudjuk, a remény hal meg utoljára. Hogy a megjelenésig is legyen valami más elfoglaltásgunk a tanuláson és a várakozáson kívül ma kiadtak egy újabb dejó-videjót a stuffából. Csak nézzünk, mint a moziban!

    [MOVIE] King's Quest IX

    Hír | 2005.09.20 14:50

    "Napvilágot látott egy trailer a saga készülő kilencedik(!) részéről. Az senkit ne tévesszen meg, hogy ez "csak" egy homemade projekt. Elég megnézni a videót, vagy rápislantani a képekre. A készítők weboldala pedig itt található. Mivel elég régi játésorozatról van szó, külön öröm, hogy az első két résznek elérhető a felújított grafikájú változata itt. Ajánlott ;)" Mellesleg a kisfelbontású videó is 720-as felbontású... Thanks atomreaktor & borz2 from adventuregames.uw.hu.

    [PATCH] Juiced

    Hír | 2005.09.20 10:03

    Megérkezett a Juiced című autós játék európai változatainak első javításai. A szóban forgó verziók az angol, német, francia, olasz és spanyol nyelvű kiadásokat érintik. Az egyik hiba, amit kijavítottak az, hogy a játék 2 gigabájt memóriánál többel rendelkező gépeken egyszerűen nem indult el. Az 55 megás csomagot innen tölthetitek le.

    DUCK DOOM Deluxe

    Hír | 2005.08.29 11:06

    Hmmm... Hősünk visszatért és kacsára vadászik. :-) Minő meglepetés egy kis nyugalom. De félre a tréfával. A Game Maker Community fórumán egy eme játék frissebb verziójára akadtunk rá, ahol több képet is közzé tesznek belőle. A frissítésnek köszönhetően újabb nehezebb pályák kerülnek be, grafikai effektek, újrakevert zene és tisztább hangok, a BFG-9000 és még sok más. Ezt mindenkinek ki kell próbálni garantált siker. A 6.38 MB-os fájlt innen húzhatjátok le. Ezennel a vadászszezont megnyitom!

    Bemutatták a GeForce 7800 GT-t

    Hír | 2005.08.12 13:31

    Az nVidia bemutatta a világ jelenlegi leggyorsabb videokártya-családjának pénztárcakímélő változatát, a GeForce 7800 GT-t. A processzor ugyanazokra képes, mint a drágább GTX modellé, tehát támogatja a Shader Model 3.0-ás változatát, ezen kívül a HDR és SLI technológiákat is. A különbség a mag órajelében, valamint a pixel és vertex futószalagok számában mutatkozik meg. A GTX változat 24 shader és 8 vertex futószalagját 425 MHz-es magórajel és 550 MHz-es memória hajtja meg, míg a GT változatban ezek az adatok a következőek: 20 shader és 7 vertex szalag, 400 MHz-es mag- és 500 MHz-es memóriafrekvencia. Ennek köszönhetően a kártya ára "mindössze" 449 dollár, és már számtalan márkakereskedőnél kapható. A hetedik generációs GeForce chipek egyébként világszerte ötven díjat zsebeltek be, különösen a fent említett új technológiáknak köszönhetően.

    WoW - Arathi Basin Battleground!

    Hír | 2005.08.12 11:46

    Na, ilyen hír kedves az én szememnek :) Drága jó Blizzard bácsi hivatalosan is bejelentette legfrissebb készülőfélben lévő Balltegroundját, amely az Arathi Basin nevet kapta a tűzkeresztégben. Hadd vázoljam fel a lényeget: egy viszonylag gyors, 15 fős (oldalanként persze) csetepatéról van szó, Arathi Highlands szívében. A dologban a legérdekesebb, hogy a győzelmet ezúttal nem az ellenfél bázisának lerombolásával (AV), vagy az enemy zászlajának megszerzésével (WG), hanem nyersanyagok gyűjtésével kell elérni. Na persze nem arról van szó, hogy a legbrutálabb fegyver a csákány meg a kasza :) Arathi Basinban 5 nyersanyaglelőhely van: egy kovácsműhely a zóna közepén, istálló az Alliance bázis közelében, egy farm a Horde erőd mellett, északkeleten egy aranybánya, délnyugaton meg a fűrészmalom. Aki először összegyűjt 2000-ret ezekből (összesen), az nyer. Nekem mondjuk ez a megoldás sokkal jobban felkeltette az érdeklődésemet, mint az előző Battlegroundsok :) Gyorsan megyek is, kicsi roguem tápolásra szorul :)

    [MOVIE] LMA Manager 2006

    Hír | 2005.07.26 17:10

    Menedzserjátékokkal Dunát lehetne rekeszteni... naná, hogy a Codemasters is csinál magának (de méginkább Nektek) egy hasonszőrű focimenedzselős gámát, LMA Manager 2006 néven. Nem egészen friss a videó, amiről most írok, de most került a szemem elé, illetve még nem is volt kinn. Katt!

    'Reggelt...

    Hír | 2005.07.23 12:11

    Üdvözletem mindenkinek! Ma reggel valami vadállatok az utcánkban fúrták az aszfaltot, lehetetlen volt tőlük aludni... tíz perc múlva leküzdtem lustaságom, felkeltem, bezártam az ablakot, erre... 5 másodperc múlva befejezték. Most azonban itt vagyok, és bár még tudtam volna pihenni, megpróbálok viszonylag aktívan hírekkel szolgálni! Először is bulvárrovatunkban megnézhetjük azt a kiszivárgott videót, melyben kiderül, Tom Cruise átállt a sötét oldalra! (Thanks to starwars.hu!)

    Az öreg cowboy egy napon belovagolt a városba. A helyi seriff a kocsma előtt a székében ülve nézte, ahogy az öreg leszállt a lóról és kikötötte a kocsma elé. - Jó napot, idegen! - Jó napot, seriff! Az öreg ezutan a ló farához lépett, felemelte a ló farkát, és egy hatalmas csókot nyomott oda, ahova sose süt a nap. Utána leengedte a ló farkát, és elindult a kocsma ajtaja felé. - Elnézést, uram... - szólt a seriff. - Igen? - Hihetek a szememnek, valóban jól láttam? - Bizony, jól... ugyanis rémesen ki van száradva a szám! - És ez segít? - Sajnos nem, de legalább nem nyalogatom állandóan...

    Mobilújdonságok a tervezőasztalon

    Hír | 2005.07.21 10:01

    S nemsokára a piacon, ugyanis az alább következő, elmúlt napokban bemutatott készülékek a tervek szerint hamarosan meg is jelennek kereskedelmi forgalomban.

  • Motorola: a Motorola két, már korábbról ismert készüléket összeolvasztva készül kiadni a V3 utódját, a RAZR V3x-et. A telefon 2-megapixeles kamerával, valamint egy UMTS hálózaton történő 3G-s videótelefon-beszélgetéshez használatos VGA-kamerával lesz felszerelve. Bluetooth, TF-kártyafoglalat, AAC+, MPEG4, WMV, WMA, MP3 és Real Video/Audio fájlok lejátszása. 3D-s játékok támogatása és SCREEN3 szervíz. A készülék megjelenése ezév végén várható.
  • LG: a japán gyártó egy raklapra való új mobilkészüléket mutatott be, amelyeket ezévben és ráadásul egyszerre kíván piacra dobni. Az LG320 3G-s támogatással ellátott, 512 MB-nyi beépített memóriát tartalmazó szétcsúsztathatós készülék. A LG VX9800 a Nokia 9500-hoz hasonló konstrukciójában, bár itt a belső, QWERTY-billentyűzett fölötti kijelzőn két mini-hangfal is helyet kapott (noha ez a készülék nem olyan szépre sikeredett, mint a Nokia csúcskommunikátor). Az F9200-as vízszintes irányban csúsztatható szét, érdekes megoldás, ám más újdonságot nem tartogat. Az F7200-ban PTP-támogatás mellett 64 MB beépített memória kapott helyett, és nincs kamera. A C2000 pedig a C1500 továbbfejlesztett változata, immáron VGA-kamerával és MP3 dalokkal támogatott csengőhanglistával.

  • [PATCH] Battlefield 2

    Hír | 2005.07.16 08:29

    Az ígéreteknek megfelelően máris kiadták a Battlefield 2 első javításának ragtapaszát, mely megoldja az azzal jelentkező memóriacímzési hibákat. Emellett megkaptuk a játék szerverének 1.02-es változatát is. A 17 megás javítást innen tölthetitek, míg a szerver Windowsra készített változatát innen, a maga 128 megácskájával. Ha valakinek a Linuxosra lenne szüksége, az ide kattanjon. Megyjegyzés: A készítők azt javasolják, hogy az 1.02-es javítást ne az 1.01-esre tegyük fel, hanem a szűz alapjátékra.

    Felére csökkent a Samsung nyeresége

    Hír | 2005.07.15 23:33

    Közel felével, 46 százalékkal esett vissza a Samsung Electronics negyedéves nyeresége, mivel a vállalat két legfontosabb termékén, a mobiltelefonokon és a memóriachipeken egyaránt csökkent a nyereséghányad. Az eredmények megfeleltek a Samsung várakozásainak. A vállalat vezetői erős második félévre számítanak, ahol a digitális kamerákba és zenelejátszókba szánt chipek iránti kereslet emelkedése várható. A Samsung a második negyedévben 13 milliárd dollárnak megfelelő koreai won forgalom mellett 1,62 milliárd dollár nyereséget ért el, míg egy évvel korábban a forgalom 9,3 százalékkal, a profit pedig 46 százalékkal volt magasabb. A nyereségadatok némileg felülmúlták az elemzői várakozásokat. Az első negyedévhez képest azonban némileg nőtt a nettó profit annak ellenére, hogy az üzemi eredmény 23 százalékkal visszaesett. A Samsung 2004 eredményei elején szárnyaltak igazán, ekkor mind a memóriachipek, mind a mobiltelefonok, mind pedig a szintén jelentős forgalmat adó laposkijelzők ára viszonylag magas volt. Azóta azonban mindhárom szegmensben erőteljes árcsökkentés volt érezhető, ami rányomta a bélyegét a gyártók eredményeire. A Samsung forgalmának legnagyobb részét kitevő üzletág a mobiltelefonos részleg, amely a tavalyi második negyedévben elért 16 százalékos üzemi eredményhányaddal szemben most csak 12 százalékot tudott felmutatni. A második negyedév alatt a Samsung 24,5 millió mobiltelefont adott el, 1,8 millióval többet mint a tavalyi év azonos időszakában és közel ugyanannyit mint az első negyedévben. A Samsung a Nokia és a Motorola mögött a világ harmadik legnagyobb mobilelefon-gyártója. Továbbra is a félvezetőgyártó üzletág a legnyereségesebb az összes közül, noha a divízó üzemi eredményhányada a tavalyi második negyedévben elért 47 százalékról és az első negyedéves 31 százalékról 26 százalékra esett vissza. A Samsung bejelentése szerint a PC-kbe szánt DRAM chipek szegmensében igen erőteljes az árverseny, a flash memóriák eladásai és nyereséghányada azonban továbbra is erős maradt. Thanks HWSW.

    BF 2 javítás hamarosan

    Hír | 2005.07.15 22:33

    Bizonyára sokatok saját bőrén tapasztalta, hogy a kiadott első Battlefield 2 javítás memóriahibát okozva nem hogy javít, de csak ront a játékon, teljesen használhatatlanná téve azt. Ezt a fejlesztők is nagyon jól tudják és egészen azóta dolgoznak a javítás kijavításán :) A legújabb információk szerint a cucc már erősen tesztelés alatt áll és igen hamarosan ki is adják végre.

    Új adathordozó a Fujitsutól!

    Hír | 2005.07.14 11:27

    Egy új adathordozót mutatott be a napokban a Fujitsu, amely forradalmi megoldásokat jelenthet több téren is. Mi is ez az adathordozó? Elektronikus papír! A filmalapú színes, elektronikus papír egy memóriaegységként funkcionál, amely képeket tárol. Az elektronikus papír gyakorlatilag úgy működik, mint egy MP3-lejátszó, amelyen képeket is nézegethetünk. A különbség csupán annyi, hogy papírvékonyságú és energiaigénye egyenlő a nullával. Az elektronikus papír csupán akkor használ fel energiát, mikor képet cserélünk benne - akkor is igen keveset. A kijelzést az LCD alapjaihoz hasonlóan oldották meg, piros, zöld és kék színekre építve. Nos, ezzel a technológiával elkerülhetjük az erdőkivágásokat is... Ezentúl elektronikus papíron olvashatnánk az újságokat, az étteremben található menüket, a vonatállomáson lévő információs adatlapokat és hasonlókat. Lényegében úgy működik, mint egy papírlap, csupán gombnyomásra más képet mutat. A Fujitsu 2006 áprilisa és 2007 márciusa között árusítja majd az elektronikus papírt, amolyan tesztidőszakként felfogva azt a közel egy évet - mit is szólnak majd ehhez az emberek? Nos, hát én nem várok addig, most azonnal kell egy!

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)