[KéPZ] Race Driver One első fecskék
Megérkeztek az első képek a Codemasters legújabb autóversenyéről, a NEON enginet használó Race Driver One-ról.
Megérkeztek az első képek a Codemasters legújabb autóversenyéről, a NEON enginet használó Race Driver One-ról.
Lassan már a csapból is a Bioshock neve csordogál kifele annyi az új információ az Unreal Engine 3-mal hajtott játékról.
Chile egy új játék fejlesztésének ad otthont, amit az ACE Team készít el PC-re és várhatóan 2008-ban kerül majd a boltokba.
A Crysis bezsebelt már minden elismerést, amit csak egy játék kaphat és bár sok késést kellett kibírnunk miatta, szeptemberben vége lesz a várakozásnak!
[PODCAST] FIFA 08Gyu arról, hogy miért nem kap a FIFA 08 next-gen enginet PC-n, és hogy még mennyivel tudnak majd többet az Xbox 360 és PlayStation 3 verziók...
[MOVIE] BlackSite: Area 51 GC 2007 ízelítésAz Area 51 mérsékelt sikere nem tántorította el a Midwayt attól, hogy egy Unreal Engine 3-mal hajtott folytatást készítsen el nekünk.
Napok óta kapjuk a friss híreket és más matériákat a Bioshock játékból és ez így is lesz még egy darabig, hisz a megjelenés is itt van már a nyakunkon.
Az Unreal Engineről ismert Epic Games a minap bejelentette, hogy komoly mértékű részesedést vásároltak a nagysikerű Painkillert fejlesztő People Can Fly csapatában.
Megérkezett végre a várva várt demó változata a Bioshock játéknak, aminek a teljes verziója napokon belül már a boltok polcaira is kerül.
A Föld egykori és mostani urai összecsapnak. Ti kire fogadnátok?
Az Unreal Engine 3 dominanciája igen látványos méreteket öltött az elmúlt időszakban, ám a BlackSite: Area 51 friss képeit elnézve ezt egyáltalán nem fogjuk bánni.
Az Unreal Engine 3 grafikus képességeit számtalan videóban és képen is láthattuk már, ám a játék fejlesztőknek most új komponens áll bevetésre készen.
A Half Life 2: Episode 2 játékra sokat vártunk már és a Valve egyelőre csak új képekkel és videókkal tudja csillapítani az akció éhségünket.
A tesók újra fegyverben járják a pokol országútját.
A Bioshock név egy átlag ember számára nem sokat mond, ám a játékos társadalom igazi messiásként várja az ezen a néven fejlesztett játékot!
Annyi év hallgatás után John Carmack visszatért, hogy a QuakeCON 2007-en bejelentse a Tech 5 engine motorjára készülő RAGE nevű FPS-ét, ám csak most röppent fel a hír, hogy már készül a következő Quake!
Nem lesz DirectX10 támogatás John Carmack új motorjában, az Engine 5 tech-ben, így készülő játékában, a RAGE-ben sem – leginkább azért, mert a híres designer közismert módon nincs nagyon elragadtatva a Microsoft API-jának legújabb verziójától az újítások terén.
Eddig is szállingóztak már hírek arról, hogy az Unreal Tournament 3 PlayStation 3 változata támogatni fogja a PC-n megszokott billentyűzet- egér párosítást, ám Mark Rein ezt most hivatalosan is megerősítette.
Íme néhány nem annyira szaftos, de a Tech5 Engine-ről sokat mesélő videó. Az elsőben (Engine Exploration) láthatjuk a pályaszerkesztőt, és közben erős felvilágosítást is kapunk a Mestertől, hogy ezzel ha valaki 20 GB textúrát akar használni, akkor annyit is tud, stb. :) A másik kettőn (Developer Walkthrough) igazából nem sok minden néznivaló van: különböző platformok által futtatott demók monitorokon a háttérben, közben John barátunk pedig fejtágít. Angolt legalább közepesen értők nézzék meg feltétlenül: sok érdekeset mond a többplatformos fejlesztésről és a játékiparban dolgozó művészek leegyszerűsödött munkájáról többek között.
Hét új ingame képet prezentálhatunk Nektek az EA ősszel érkező UnrealEngine3 alapú FPS-éből.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)