Napi képömleny!
Mai válogatásunk legérdekesebb darabja a Commanche 4! A jelek szerint a Novalogic végre készített valami egészen hihetetlen grafikus motort! Hát, rájuk is fért...
Mai válogatásunk legérdekesebb darabja a Commanche 4! A jelek szerint a Novalogic végre készített valami egészen hihetetlen grafikus motort! Hát, rájuk is fért...
A Gibme honlapra feltettek egy jó csomó információt, a 3DO készülő Might and Magic IX: Writ of Fate című, LithTech grafikus motorral működő FPS-RPG játékáról. Ha érdekel, látogass el ide!
Az Eidos Interactive tegnap bejelentette, hogy ION Storm licenszelte az Epic Games következő generációs Unreal grafikus motorját, újabb játékukhoz. A cég az Unreal motor korábbi verzióit már felhasználta a Deus Ex-hez. Egyes híresztelések szerint ezt a technikát használják majd a Deus Ex 2, valamint a Thief III játékokhoz. A cég a hírt nem cáfolta, de nem is erősítette meg.
Matrox Graphics tegnap bejelentette Matrox Millennium G550-es grafikus kártyáját, mely a cég új HeadCasting motorjával jelenik majd meg. Ez lehetővé teszi virtuális konferenciák létrehozását. Ezév harmadik negyedévében kerül a boltokba, úgy 120-125 dolláros áron (ez kb. 37-40 ezer forint). A Matrox G550-et a gyártó az ATi Radeon VE és a GeForce2 MX ellenfelének szánja. A kártya főbb adatait a HWSW honlapján találhatjátok meg!
A 3D Realms online fórimaira kiírták az elvileg hamarosan megjelenő Max Payne című akciójáték rendszerkövetelményeit. Ezek egészen pontosan így szólnak: Minimum követelmények: 450MHz Intel Pentium II 96MB RAM 16MB Direct3D kompatibilis grafikus kártya Ajánlott rendszer: 700MHz Intel Pentium III 128MB RAM 32MB Direct3D kompatibilis grafikus kártya DirectX 8.0 és DirectSound kompatibilis hangkártya Optimális rendszer: 1000MHz Intel Pentium III 192MB RAM 64MB Direct3D kompatibilis grafikus kártya DirectX 8.0 és DirectSound kompatibilis hangkártya
A hétvégén teljesen elkészült a továbbfejlesztett LithTech grafikus motor, mely immáron a 3.1-es verziószámot viseli (akárcsak az egykori Windows :)). Az ugyan nem teljesen igaz, hogy kapható a boltokban, hiszen ezt a szoftvert nem lehet megvenni, csak bérelni, licenszelni. korábbi verzióival készült a No One Lives Forever, a Mortyr, és még néhány népszerűbb darab. Az új verzió még több Alias|Wavefront Maya és 3D Studio Max 4 támogatást kapott, és ezenfelül jobban "kiismeri magát" a DirectX 8-ban és más körülmények között is.
Néhány napja, egészen pontosan 15-e óta terjed egy hír, miszerint az Ensemble az Age of Mythology mellett dolgozik az Age of Empires III-on is, mely az Age of Discovery nevet kapta. A játék az első hírek szerint ugyanazt a 3D-s grafikus motort használja majd, mint az AoM, és valamikor 2003 elején kerül a boltokba. Röviddel a hír felröppenése után kiderűlt (Michael McCart - az Ensemble Online pletykáiért felelős embere által), hogy egy német játékmagazin félreérthető címlapja okozta a félreértést. A címlap, még azelőtt készült, mielőtt bejelentették volna az AoM-met. Szóval az már biztos, hogy egyelőre az Ensemble Studios nem dolgozik az Age of Discovery-n, csak és kizárólag az Age of Mythology fűti őket!
A Monolith elindította legújabb honlapját, melyen a Mirage Interactive éppen készülő LithTech grafikus motorral működő akció-RPG játékával, a Rathunt-tal ismerkedhettek meg. A cég legutolsó játéka, a második világháborús FPS, a Mortyr volt. Ezen az oldalon több infót, képet, miegymást találhattok a programról.
A BLACK ISLE Studios kiadott három új képet, a LithTech 3.0-ás grafikus motorral működő, Torn című valós idejű RPG játékukból. Ezeket itt tekinthetitek meg.
A GameSpot honlapon bejelentették, hogy a nagyon-nagyon hosszú ideje készülő Unreal grafikus motorral működtetett akciójátéknak, az X-Com: Alliance-nek leállították a fejlesztését. Még nem árulták el, hogy mik a további terveik a programmal, de az biztos, hogy év vége előtt már nem jelenhet meg (ha egyátalán folytatni akarják).
A GSC Gameworld (akik a nemrégiben megjelent, nagysikerű Cossacks: European Wars készítői is) bejelentette legújabb fejlesztését, mely az American Conquest nevet viseli. Ez egy valós idejű stratégiai játék lesz, melyben 3D-s környezetben, akár 16 ezer (!) egységet is kezelhet egyszerre a grafikus motor. Ebből az első néhány képet, és bővebb információt megtalálhatjátok a hivatalos honlapon, vagyis itt.
A CDV Software bemutatott négy képet, a Brat Designs által fejlesztett 3D-s valós idejű akció-stratégiából, a Breedből. Ebben gyönyörű grafikus effektekkel tűzdelve, 25 küldetésen keresztül kell majd helytállnunk, levegőben és földön egyaránt. Várható megjelenése 2002 vége.
A WRE honlapon bejelentették, hogy egy belsős Interplay-es emberke elárulta nekik, hogy már fejlesztik a Baldur's Gate III-at. A híresztelés szerint a program a Throne of Bhaal továbbfejlesztett grafikus motorját használja majd, és a játék immáron teljesen 3D-s lesz. A hírt az Interplay nem erősítette meg, de nem is cáfolta...
Az AvPNews.com honlapon bejelentették, hogy a hamarosan elkészülő Alien vs Predator 2-ben 16 is játszhatnak hálózatban, nempedig csak tizen, ahogy azt elkezdték a neten pletykálni. Továbbá az is kiderült, hogy a játék nem a LithTech 3.0-ás grafikus motorját használja, hanem csak a 2.5-nek egy továbbfejlesztett változatát.
Az Incagold bejelentette, hogy a Lithtech-el szerződést kötött, miszerint használhatják az egyre népszerűbb Lithtech grafikus technológiát, következő 40(!) játékukhoz. Az első néhány az újfajta termésből: Robin Hood, Model Railroad Simulator, Quest for the West: Oregon Trail, Circus Tycoon. Ezen grafikus motorral készült egyébként többek között a No One Lives Forever is!
A LucasArts tegnap bejelentett Jedi Knight II című akciójátékának már el is indult a "hivatalos honlapja", melyet itt találhattok meg. ezen felül kiderült némi infó a programról. Lássuk ezeket sorrendben: - harci és lopakodó küldetések - Quake III Arena grafikus motor - két online játékmód: Jedi training és co-operative csapatjáték Bővebb információt a jelenlegi hivatalos honlapon találhattok erről a játékról...
Az eUniverseGames honlapra feltettek némi információt, az ATI, elvileg hamarosan megjelenő újabb generációs grafikus kártyáiról, a Radeon 2-ről (Rx200), és a Radeon 3-ról (Rx300). Ezen az oldalon kiderül, hogy hány Hz-en ketyegnek a procik, hogy néhány kártyatípus már a DirectX9-et(!) is támogatja, és arra is fény derül, hogy mikorra tervezik ezen kártyák piacradobását.
A Computer and Video Games honlapon bejelentették az első játékot, mely a még fejlesztés alatt álló Unreal Warfare grafikus motort használja. Ez nem más, mint a Virgin Interactive gondozásában megjelenő Maelstrom nevezetű akciójáték. Erről egy rövid előzetest olvashattok ezen az oldalon (néhány kép és egy animáció kíséretében). A program PC, PS2 és XBox gépekre egyaránt valamikor idén karácsonykor fog megjelenni.
Az AVP News honlap rengeteg új képpel gazdagodott, melyeken a Lithtech 3.0-ás grafikus motorral működő, fejlesztés alatt álló Aliens vs Predator II-be kukkanthattok bele.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)