Az év számítógépes videója 2005 verseny - filmek!
A GameStar, eSPORT.HU és CS2.HU portál – az év számítógépes videója 2005 versenyre összesen 4 elfogadott alkotás érkezett be:
A GameStar, eSPORT.HU és CS2.HU portál – az év számítógépes videója 2005 versenyre összesen 4 elfogadott alkotás érkezett be:
Alig érkezett meg Star Wars: Empire at War című stratégiai játék első javítása, most itt a második is. Ez az 1.02-es patch az előzőek mellett a szerver lekapcsolódást okozó hibát is orvosolja. Innen tölthető, mérete ugyanúgy 20 mega körül mozog.
Bemutatták végre a VIP nevű modifikációt, amely a Counter-Strike: Source-hoz készült. Jelenleg három változatban tölthető le: a teljes szerver csomag tartalmazza a VIP Mod Plugint, valamint 9 hivatalos VIP pályát. A Server Plugin Only kiadás és a Vapour Content Delivery Software csomagok mérete jóval kisebb. Utóbbi egy távoli szerverről automatikusan szerzi be a szükséges tartalmakat. Regisztráció után innen vagy innen tehetitek magatokévá a modot.
Ma tették közzé a World Cyber Games hivatalos honlapján, hogy mely versenyszámokban mérheti össze a tudását a világ gamereinek elitje. Az október 18-22 - ig Monzában megrendezendő megmérettetésre kiutazhatnak hazánk legjobbjai is többek között a GameStar közreműködésével. Nos a versenyszámok tekintetében némi vitára adhat okot, egyrészt hogy nincs Quake 4 másrészt pedig hogy CS 1.6 van és nem Source. A teljes lista pedig: StarCraft: Brood War WarCraft 3: The Frozen Throne Half-Life: Counterstrike 1.6 Warhammer 40.000: Winter Assault FIFA Soccer 2006 Need for Speed: Most Wanted
Az Electronic Arts a The Sims 2 új kiegészítőjével egy időben azt is bejelentette, hogy aranylemezre került a The Lord of the Rings: The Battle For Middle-Earth II című Gyűrűk Ura filmeken alapuló valós idejű stratégiai játék, melynek várható megjelenése szinten március 2. Ha még nem tettétek volna, próbáljátok ki a gigantikus méretű demóját.
Új tapaszcsomag érkezett a Dungeon Lordshoz. Az RPG legújabb javítása az 1.4-es verziószámú patch, amelyet most az eddigi összes változtatást magában hordozva jelent meg az angol verzióhoz, majd 150 megás méretben. Érdeklődők ide katt.
Nagyon beindult a The Lord of the Rings: The Battle For Middle-Earth II marketing hadjárata. A játék megjelenése már a küszöbön van, ráadásul holnap érkezik a szingli küldetéseket tartalmazó demója! Azt hiszem, rekordot dönt majd az 1,3 gigabájtos méretével... A goblinokat és a törpöket választhatjuk majd, kapunk gyakorló küldetéseket, illetve két teljes pályát. Várjuk hát a holnap délután hatkor érkező "virágszálat" (a maga 1,3 gigájával :P )... Addig is íme egy kedvcsináló videó.
Érdekes információk jelentek meg a Gaming Steve-en... nevezzük őket inkább pletykának. Az oldal nem kevesebbet állít, mint hogy a Blizzard műhelyében már négy éve készül a Diablo III. Az "anonimitás" érdekében a fejlesztőcsapatot Snowstormként, míg a Diablo III-at Beelzebub 3-ként emlegeti a cikk. Lássuk hát, miket álílt róla ez a Gaming Steve... A Blizzard North már évekkel ezelőtt közel járt a játék véglegesítéséhez, de a minőséggel nem voltak megelégedve, ezért az egészet átalakították. Ez az egyik valódi oka annak, hogy az említett stúdiót bezárták. Minden ott dolgozót áthelyeztek az irvine-i stúdióba. A cikk megcáfol egy korábban felrebbent másik pletykát, mely szerint a játék a Mennyországban játszódik, melyet a Pokol a saját hatalma alá akar fordítani. Úgy kellett volna ezt elképzelni, mint a World of Warcraft egy Diablo méretű világban, az abban korábban tapasztalt játszhatósági tulajdonságokkal. Nos, a cikk szerint tehát ez nem igaz. Mindössze annyit erősít meg, hogy a játék teljesen 3D-s, és tényleg fantasztikusan néz ki. A háttérben pedig tényleg a Jó és a Gonosz harca áll - erre épül a történet egy része. Az egyes tárgyak a játék soran "világosról" "sötétre" változhatnak. Állítólag ez volt az egyik fő probléma okozója. Az ugyanis, hogy egy tárgy kinézete vizuálisan átalakul, még nem vonja magával a játékmenetbeli változásokat. Emiatt kellett egészen az alapoktól újragondolni a játékot. A játékmenet egyébként a Diablo első két részére hajaz, ám a játéktér jóval nagyobb, és sokkal nagyobb tapasztalatot igényel az egész elsajátítása. Természetesen a multiplayer is nagy renováláson esik át, ne lepődjünk meg viszont néhány olyan elemen, ami a World of Warcraftból már ismerős lehet. Itt kiemelte az ellentétes fajokat (Alliance and Horde = Heaven and Hell). A megjelenésről ő sem tudott semmi pontosan, a Blizzard ugyanis nem sieti el. Következő állítása szerint az évekkel ezelőtt bejelentett konzolos StarCraft Ghost a fejlesztés kezdete óta már a második nagy átalakításon esett át. Még egyszer felhívnám mindenki figyelmét, hogy a fenti információk a Gaming Steve oldalon található anyagból származnak. Erősen feltételezhető, hogy látogatottságának és ismertségének növelése érdekében publikálták az irományt, de azért ennyire ne legyünk gyanakvóak, ugye...
A legújabb pletykák szerint még az idén robbantani szeretne mindkét grafikus chipgyártó: az NVIDIA G80 júniusban, míg az ATI R600 kódjelû, következõ generációs processzora valamikor az év vége elõtt jelenik meg. A G80 grafikus chip már a júniusi Computex kiállításon bemutatkozhat, míg a nagy vetélytárs ATI némileg lemaradva, az év vége felé követi példájukat, az R600 kódjelû fejlesztésükkel. A G80, illetve az erre épülõ kártyák az egyesített shadermegoldásra épülnek, az órajelet illetõen az 1-2,5 GHz-es párosítás valószínû, és számíthatunk a DirectX 10, WGF 2.0 és SM4.0 támogatására is. Az NVIDIA még 19%-os méretcsökkenést is ígér. Ami a vetélytársat illeti, itt sem kell lemondanunk az újdonságokról, bár erre minden valószínûség szerint az év végéig - vagy még tovább - kell majd várnunk. Addigra készül el ugyanis a szintén következõ generációs R600 kódjelû chip, ami állítólag már 65 nanométeres csíkszélességgel készül. A lap információi szerint a technikai paraméterek nagyjából megfelelnek a tavaly nyáron kiszivárgott részleteknek: a chip, illetve az erre épülõ kártyák 64 egyesített shader futószalagot, a 800 MHz-es magórajelet, valamint 256 bites vezérlõre támaszkodó 512 MB, 1,8 GHz-es Samsung GDDR4 memóriát tartalmaznak.
No, tessék, itt a harmadik IncaGold-játék. A Harry Potterből már ismeretes varázslósakk végre számítógépes játékban is megjelenik. Na jó, ez nem igaz... Célunk az erő valamelyik oldalán győzelmet aratni. Stratégiával, mágiával, fegyverrel. Emberek, törpök, elfek, és egyéb fantasztikus teremtmények mind a segítségünkre lehetnek, de akár az ellenfél oldalán is állhatnak. Az első képeket itt találjátok.
Walkthrough animáció érkezett a Codemasters kicsinyéből, melyet RF Onlinenak hívnak. Az MMORPG legújabb videója igen vaskos méretet öltött, összesen 360 megabájtot nyom a virtuális mérlegen. Aki ennek ellenére letépné a cuccost, az erre kattanjon.
Érkezett egy igencsak aprócska méretű videócska a Driver: Parallel Lines-ból, mely a gengszteres akciójáték-sorozat negyedik része egyébként. Nos, a mostani animáció a crashes, vagyis ütközések címet kapta, nem meglepő módon ilyesmiket láthatunk benne...
Aranylemezre került Tony Hawk profi gördeszkás nevével jelzett extrémsport-játék, melyben a rombolás és a száguldás teljes szabadsága tárul elénk Los Angeles és Amerika egyébb bámulatosan kidolgozott tájain át. Az Aspyr közlése szerint már holnap szállítják a játékot, az európai kiadási dátum még nem ismeretes.
A tegnapi BFME 2 videó áradtaból kimaradt egy animáció... a fene se érti, hogyan. A karakterkreálásról szóló bemutató igen hosszúra és nagyra sikeredett, úgyhogy egy apró optimalizálással 130 megáról 57-re csökkentettem a méretét. Remélem, senki nem sértődik meg, ha hamarabb tudja letölteni :)
2006 második negyedéve nagy örömmel fogja eltölteni a baseball rajongók népes táborát, hiszen ekkortájt várható a Puresim Baseball 2006 című alkotás megjelenése. Számos újdonságot fog magában foglalni az elődeihez képest. Szebb grafika, fejlesztett kezelő rendszer, több statisztika és csapat - hogy csak a fontosabbakat említsem. Erre elcsattogva további ismeretekre tehettek szert a game-el kapcsolatban.
A Ford Street Racingnek három napon belül ez a második videóbemutatója. A korábbi ugyan egyszerre három animációt tartalmazott, az összméretük meg se közelítette a mostaniét, amely jóval többet mutat meg a játékból.
Wastrel hívta fel a figyelmünket, hogy elkészült egy új, brutális méretű, főként egyjátékos küldetéseket tartalmazó Doom III modifikáció. A történetbe foglalt 19 pályán igazi kihívás lesz végigküzdenünk magunkat. Emellett, ha megunnánk a dolgot, négy multiplayerre kihegyezett pályán múlathatjuk az időt. A 340 megás csomagot innen kaphatjátok le a nagy Download gombra kattintást követően.
Íme egy újabb animáció a Rugby 06 sportjáték-folytatásból. A HB Studios berkeiben születendő alkotás pontos megjelenési dátuma egyelőre ismeretlen, és a videóról is csak annyit tudni, hogy az offroad pass-t mutatja be. Hát, én nem értek a lovakhoz...
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)