A Rust még kész sincs, de a Facepunch már be is mutatta új játékát?
Elég komoly felháborodást váltott ki, amikor a Rustot fejlesztő Facepunh Studios bemutatta új játékának prototípusát.
Elég komoly felháborodást váltott ki, amikor a Rustot fejlesztő Facepunh Studios bemutatta új játékának prototípusát.
A S.T.A.L.K.E.R állítólagos egykori fejlesztői egy rövid videót vettek fel a prototípusból, de egyelőre nem lettünk magabiztosabbak.
Hiába hagyták ott páran a stúdiót, a Valve továbbra is gőzerővel dolgozik a maga VR szemüvegén, és ahogy az első infókból kiderül, nem is állnak rosszul vele.
A DARPA legújabb AR szemüvege forradalmasíthatja a szárazföldi hadviselést. Végre a katonák is olyan kulcsfontosságú adatokhoz juthatnak, amilyeneket a vadászpilóták már régóta ismernek
A World of Tanks csapata úgy döntött, hogy a mikrotranzakciókból befolyt milliókból újjáépíti a világ legnagyobb tankszörnyét.
A Stanford egyetem kutatói készítettek egy kontroller prototípust mely képes érzékelni a játékos autonóm idegrendszerének jeleit.
A Microsoft is beszáll a VR bizniszbe. Nem akarnak a nulláról indulni, inkább vettek maguknak néhány prototípust.
Pár napja az amerikai elnök viccesen megjegyezte, hogy „azért vagyok most itt, hogy bejelentsem, elkezdtük építeni a Vasembert”. Sokan viccnek hitték, pedig nem az, még idén megjelennek az első prototípusok.
A GGJ egy már az egész világon elismert esemény, ahol a fejlesztőknek egy meghatározott téma alapján kell megalkotni játékuk prototípusát mindössze 48 óra alatt. Megint zseniális mind.
A héten megrengezésre kerülő CES 2014-en 12 hardvergyártó mutatja be a Steam Machine prototípusát. Az Alienware és a Gigabyte is beállt a sorba.
Befutottak első Steam Machine prototípusok, az ibuypower dizájn szempontjából bizony kitett magáért.
Mielőtt az Xbox One kontroller majdnem olyanná vált volna, mint elődje, a Microsoft rengeteg ötlettel kísérletezett. Szagos, érintős és projektoros kontrollereket a népnek!
Végre kiderült, hogy néz ki a Steam Machine. Legalábbis a prototípusa.
A Valve megosztotta velünk a Steam Machine prototípusainak specifikációit. Ezek a gépek mennek ki a 300 tesztelőnek.
Az Activision többször is szerette volna más irányba elvinni a sorozatot, de az utolsó pillanatban mindig visszatáncolt.
Az Activision az idei Comic-Connál keresve sem találhatott volna jobb alkalmat a Prototype 2 megjelenési dátumának bejelentésére.
A Bulletstorm producere, Tanya Jessen elárulta, hogy a játék első prototípusa TPS nézetben volt játszható.
Hogyan is foglalhatnám össze a BSC sajtónap eseményeit? Láttunk prototípust, rozsomákot és legnagyobb sikereket.
A Scythe mindig is készült a nagyobb kiállításokra, itt mutatta be az aktuális terveket, a prototípusokat, illetve az érkező finomságokat.
Az Intel bemutatta az első működő prototípusát az egyelőre Moorestown néven futó érintőképernyős mobil eszköznek!
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)