Bezárt a Dead Rising fejlesztőcsapata
A kiadó mérlegelt, és a készülő játékok fényében úgy döntött, inkább lehúzzák a rolót.
A kiadó mérlegelt, és a készülő játékok fényében úgy döntött, inkább lehúzzák a rolót.
A H1Z1-ből kivált Just Survive sajnos nem pörög annyira jól, hogy érdemes legyen a fenntartását finanszírozni.
A Gigantic közössége egy nagyon szomorú hírre ébredt. A meglehetősen egyedi MOBA-lövölde hiába volt egy jó játék, nem tudott kellő mennyiségű játékost bevonzani, így lelövik a szervereket.
Az elmúlt hetek eseményeit követően sokakat foglalkoztat a kérdés, hogy miért volt szükség a stúdió megszüntetésére és az ígéretesnek tűnő játék fejlesztésének leállítására.
Újabb csapatot ereszt szélnek a kiadó, mert az nem illeszkedik a stratégiájába.
Itt a vége, a kiadó döntése alapján lehúzza a rolót a Motiga.
Todd Stashwick szerint nagyon bánhatjuk, hogy nem láthatjuk azt a Star Wars játékot, amit még a Visceral csapata álmodott meg.
Természetesen a Visceral Games bezárása kapcsán merült fel a kérdés, hogy szükség van-e lineáris single player játékokra.
A Visceral Games bezárása kapcsán egy korábbi alkalmazottjuk egy érdekes, egyben elég szomorú adatot árult el a stúdió egyik legjobb játékáról.
A Visceral bezárása után még kisebb az esély arra, hogy a Dead Space valaha folytatódik, de vannak olyan sorozatok az EA-nél, amik már sokkal korábban megkezdték pihenőjüket -pedig volna érdeklődés új részek iránt.
Ez a játék sem fog már elkészülni, de legalább azok, akik pénzt áldoztak rá, még visszakérhetik azt.
Bár a Guerrilla Cambridge bezárása után a nagy stúdió még támogatja a RIGS-et, a tervezett új tartalmakból már semmit nem fogunk látni.
Miután a Next a kukában végezte, csak idő kérdése volt, hogy ez a bejelentés is befusson.
A mai szomorú hírek után búcsúzóul nézzük meg röviden, hogy melyek voltak azok a játékok, amikkel a Crytek most bezárt kirendeltségei megajándékoztak bennünket az évek során.
A magyar, a bolgár, a dél-koreai, a kínai és a török Crytek stúdiónál is lehúzták a rolót, tragikus helyzetbe került a cég.
Mindannyian támogatnánk, ha nem veszne a múlt homályába a Fable név a Lionhead Studios bezárásával, Peter Molyneux pedig mindenkinél jobban szeretné a Fable 4-et. Azért ne nagyon reménykedjünk.
Egy névtelen fejlesztő által közzétett blogposzt szerint mind az Irrational Games, mind a 2K Australia bezárásáért, valamint a Mafia III és a Bureau: XCOM Declassified gyenge minőségéért a kiadó döntései a felelősek.
Úgy tűnik, búcsút mondhatunk a United Front Gamesnek.
Sajnos úgy tűnik, újabb tehetséges csapat oszlik fel. Ezúttal egy viszonylag kisebb, de lelkes fejlesztőgárda szűnt meg, kár értük.
A Disney Infinity sorozat törlése egyben azt is jelenti, hogy a már megjelent változatok szervereit is lelövik a készítők, amik elég komolyan érintik azokat, akik nem konzolon játszottak az Avalanche játékaival.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)