Tom & Jerry MMO bejelentés
Igen, igen, van ilyen projekt. Bármennyire is hihetelenül hangzik, Tom és Jerry meghódítja az MMO piacot.
Igen, igen, van ilyen projekt. Bármennyire is hihetelenül hangzik, Tom és Jerry meghódítja az MMO piacot.
Bármennyire is hihetetlenül hangzik, de a frissen nyilvánosságra hozott szigetországi összesített játékeladási statisztikát még mindig a Wii Fit vezeti.
Van ilyen toplista is igen, bármennyire is meglepő, hiszen nem csak a legjobb filmeknek van listája.
Bármennyire is nehezen hihető, a születetten gonosz Bowser ismét elrabolta Peach hercegnőt!
A 2005-ös E3-on találkoztunk vele először, de akkor még konzolonlinak mondták a fejlesztők, no meg bármennyire tetszett is, azért csak megtépázták a legutóbbi részek a Test Drive sorozat hírnevét, úgyhogy inkább csak visszafogottan lelkesedtünk. Erre tessék...
A Funcom bármennyire is szerette volna mihamarabb kiadni az első DirectX 10 technológiával megáldott MMO játékukat, a megjelenési dátumot el kellett halasztaniuk.
Bármennyire is kudarcnak tűnik a Sony számára a PS3 piaci szereplése, kétségbe azért nem kell esni: jönnek jó hírek is.
Immáron a Sony konzoljához is megérkezett egy komolyabb kiegészítő levegőkeringető modul, ami jó szolgálatot tehet a belső hő gyári megoldáson túlmutató elvezetésére. Ugyanis bármennyire is előnye egy konzolnak, hogy „megveszem és működik”, mégis képes túlmelegedni, és olyankor a mókának – akárcsak PC-n – ilyenkor is vége szakad, legalább egy kis időre.
A Google döbbenetes módon fejlődik: bármennyire is hihetetlen, a keresőmotorjáról (és most már egyéb szolgáltatásairól is) híres cég ma az informatikai világ leggyorsabban fejlődő gigásza.
Bármennyire is szörnyű belegondolni lassan vége a nyárnak és kezdődik az iskola, bármennyire is szeretnénk, hogy még jóóó sokáig szünet legyen. Na de nincs mit tenni. Azonban ezt a fájdalmast tényt enyhítendő a Shrapnel Games bejelentette, hogy az iskolakezdés előtt egy rövid időre egészen pontosan augusztus 9-től augusztus 15-ig néhány játékának árát 10-20%-kal lecsökkentik. Hogy pontosan mely játékok esetében érvényes és, hogy mi a pontos áruk, azt itt csekkolhatja mindenki.
Bármennyire is állítják ellenkezőjét az azon kórképben szenvedők, a játékfüggőség bizony betegség. Vannak azonban, akik ebből gyógyulni szeretnének - erre kínál megoldást az egyik amszterdami klinika, ahol egy nyolcágyas állandó kórtermet indítottak, játékfüggők részére. A felmérések szerint több nagy cím megjelenését követően is influenzaszerű "járványról" lehet beszélni, így például Ghost Recon 3, Halo 2, Oblivion, de ott vannak a soha véget nem érő MMO-k is, példának okáért a World of Warcraft. A legtöbb játékos képes kontrollálni szokásait, vannak azonban, akiknél a hozzászokás és a függőség már kóros jeleket mutat. Egy holland páros által alapított elvonókúrákkal foglalkozó klinika a mai naptól erre is megoldást kínál. Keith Bakker intézetvezető elmondása szerint találkoztak már több olyan 15 éves gyermekkel is, akik a függőség olyan fokú jeleit mutatták a végeláthatatlan játéknak köszönhetően, mint például egy 50 éves drogfüggő. A klinika azért jutott erre az elhatározásra, mivel máshol nincs ilyesfajta kezelés. Ez az új, négy-vagy nyolchetes program lehetőséget kínál azok számára, akik szeretnének visszatérni a valóságba. A páciensek rendszerint alvásproblémákkal küzdenek, folyton aggódnak, játékokról álmodnak, rémálmok jelentkeznek náluk, továbbá remegés is előforul.
Az Atari egy igen érdekes akcióba kezd Észak-Amerikában, egészen pontosan 2006 június 1-től. Az általuk forgalmazott játékok túlnyomó többsége mindössze 20 dollárba kerül majd (körülbelül 4100 forint) - ez alól kivétel az éppen akkor megjelenő legfrissebb alkotások. Ezt sajnos a hazai árak nem fogják lekövetni, bármennyire is szeretnénk... Van azonban két kiskapu! Egyfelől megrendelhetjük a neten keresztül az alkotást, ami még a postaköltségekkel is olcsóbb lehet adott esetben, mintha itt vásárolnánk meg. A másik lehetőség, - amennyiben nincs szükséged a dobozra - hogy az IGN Direct2Drive, vagy a Valve féle Steam rendszeren keresztül vásárolod meg, és letöltöd.
Bármennyire hihetetlen, még mindig érkeznek bejelentések az idei E3-ról. Ezúttal megtudtuk, hogy készül a Spellforce 2: Dragon Storm - már pletykáltak egy esetleges folytatásról, titkon reméltük, hogy nem egy kiegészítés lesz, hanem egy komolyabb harmadik rész. De azért érjük be ennyivel. Hivatalos bejelentés hiányában egyelőre nem tudunk mondani róla semmi infót, csak néhány képet mutatunk alant - a jelek szerint az idei E3-on igen kedvelt a sárkányos téma :)
Az imént volt egy hosszabb EA beszámoló videó, melyben több alkotást láthattunk egy kalap alatt. Ebből kiemeltünk néhány apróbbat, hogy könnyebben is le tudd szedni. Itt van most a Medal of Honor: Airborne videója, mely nagyon szép jeleneteket mutat - sajnos a sors fintora, hogy bármennyire is szeretnénk, ezek még nem ingém jelenetek. Azért mindenképpen azt ajánlom, hogy csekkold. Iszonyat jó a hangulata:
IGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEN!!!!!!!!!!! Miközben sokan a textes Microsoft konferencia jelentéseket figyelik, mi szállítjuk a mozgóképeket :) Ezúttal felcuppantottam szerverünkre az Alan Wake idei E3-as bemutatóját, mely, bármennyire is hihetetlen, issszonyatosan komoly!!! Nem is szaporítanám a szót, töltsétek most azonnal ezerrel!!!!
A Matrix Games és az Advanced Gaming Systems örömmel jelentette be Harpoon 3 Advanced Naval Warfare című multis játékát, mely a sikeres Harpoon modern harci stratégia sorozat következő darabja lészen, a tervek szerint még ebben a negyedévben. A kedves játékosok számára pedig majd a hozzáférés a Matrix Games online boltján keresztül lesz lehetséges, ahonnan majd le is lehet tölteni a játékot. Az új játéknak köszönhetően a sorozat magasabb szintre emelkedhet, lenyűgöző, tökéletesen reális szimulációs és harci elemeivel, melyekkel az eddigi legreálisabb harci játék a piacon. David Heath a Matrix Gamestől elondta, hogy nagy örömmel dolgoznak együtt az Advanced Gaming Systems embereivel, hogy a játékot még magasabb szintre hozzák. Hozzátette még, hogy azok számára akik már játszottak a sorozat bármely tagjával, vagy csak tervezték, azoknak a következő darab kötelező lesz. A játéknak köszönhetően lehetőség nyílik az eddigi legmodernebb légi és tengerészeti gépek használatára, melyek segítségével valós missziókat kell újra teljesíteni, ám a történelemből már jól ismert csatákban mi válszthatjuk meg, hogy melyik oldalt kívánjuk erősíteni. Don Gilman az Advanced Gaming Systems elnöke elmondta, hogy a Harpoon harmadik részét már jó ideje fejlesztik, de eddig még nem nagyon voltak megelégedve az eredményekkel. Továbbá elmondta még, hogy nagy öröm egy olyan stratégiabarát kiadóval dolgozni, mint a Matrix Games, és további visszajelzéseket várnak munkájukkal kapcsolatban az egész világról. A játék lehetőségei szerint multiban 2-6 játékosig bármennyien nyúzhatják egymást, ám ha éppen nem akad ellenfél, a szingli küldetések is óriási élményt nyújtanak a tökélyre fejlesztett MI-nek köszönhetően.
Mielőtt bármi másba kezdenék, gyorsan leszögezem, hogy tegnapi bolondok napi kamu híreink után mától ismét visszaáll a rend. Igen: tegnapi tizenhat hírünkből (beleértve a reggeli beköszöntőt), tíz kizárólag a képzelet szüleménye.
Nos, bármennyire is szerettük volna - ahogy azt tapasztaltátok - még nem sikerült visszalőnünk a fórumot. Ez azonban nem lustaságnak tudható be, ahogy azt egyesek oly "viccesen" megjegyezték. Akármennyire hihetetlen, nem akarjuk, hogy egy olyan rendszer kerüljön fel, amit még az adminok sem látnak át teljesen, sőt, még mi sem. Éppen ezért először feltettük a PC World-re (mert az ottani merevlemez is elhalálozott), kiteszteltük, élesben megy. Már feltelepítettük magunkhoz is, és amint elérkezettnek látjuk az időt (mostmár remélem tényleg nagyon hamarosan), újra megnyitjuk számotokra. További türelmeteket kérjük, de higgyétek el, hogy nektek csináljuk, és biztosra akarunk menni, hogy minden klappol.
A minap olvashattunk a THQ pénzügyi helyzetéről, ám egy konferencia beszélgetésből sajnálatos módon fény derült arra, hogy a STALKER-t nem dobják piacra 2007-nél előbb. Szerény véleményem szerint, ha ez igaz, akkor erről kivételesen már nem a fejlesztők tehetnek. Egészen egyszerűen arról van szó, hogy a kiadónak nincs semmi nagy ágyúja 2007-es üzleti évére, és mivel úgy fest, az idei évet már átevickelik némi nyereséggel, úgy gondolják jobb, ha a STALKER csak később jön. Mondjunk részemről csak azért hangzik ez nagyon rosszul, már bármennyire is elkötelezett híve vagyok a STALKERnek, az idő múlásával bizony nagyon elöregedhet a projekt. Ettől én még mondjuk reménykedem, hogy sikerül egy nagyon jó játékkal játszanom, még akkor is, ha ne adj isten 2008-ban kapom a kezeim közé... Azért Oleg barátomat a GSC-től igyekszem kifaggatni hétfőn a kérdéses dátumról. Addigis kérek mindenkit mértékkel szidjuk akit lehet kommentekben!
Bármennyire is meglepő, vasárnapra is jutnak bizonyos képecskék. Itt sorakoznak szépen sorban:
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)