Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 89

Óriási bevételcsökkenés az Electronic Arts-nál

Hír | 2006.02.03 12:40

A tegnapi Electronic Arts létszámleépítés a ma nyilvánosságra hozott pénzügyi helyzet fényében már érthető. A játékkiadó óriás 2005. december 31-én zárult harmadik pénzügyi negyedévében ugyanis 11%-os bevételcsökkenést könyvelhetett el. És ha ez még nem lenne elég, a nyereség 31%-kal csökkent ugyanebben az időszakban, annak ellenére, hogy az NFS: Most Wanted, Fifa 06, Harry Potter, Sims 2, Madden NFL 06 játékok mindegyike kétmilliónál is több példányban talált gazdára december végéig. Legalább egymilliót adtak el az NBA Live 06, SSX On Tour, Tiger PGA TOUR 06, From Russia with Love és BF2: Modern Combat játékokból. A nettó bevétel 1,27 milliárd dollárra csökkent, a 2004. harmadik negyedévi 1,428 milliárdról. A nettó jövedelem ebből 259 millió, míg egy évvel korábban 375 millió dollár volt. A részvényenkénti nyereség 1,18 dollárról 83 centre esett. A működési költség nélküli pénzmozgás 12 hónap alatt 733 millióról 722 millióra csökkent. "2005-öt nagyon erős versenypozícióval zártuk. Elsők voltunk PlayStation 2, Xbox, PSP, és PC platformokon, Észak-Amerikában és Európában egyaránt. Jól teljesítettünk Xbox 360-on is; reményeink szerint idén ott is megszerezzük az első helyet." - mondta Larry Probst, a vállalat elnök-vezérigazgatója. "A 2006-os naptári esztendő a bevételek helyett a befektetések éve lesz. Erőforrásainkat a következő generációs szoftverekre, valamint az online, és mobil üzletágak fejlesztésére, kiterjesztésére fordítjuk majd." - mondta Warren Jenson pénzügyi és adminisztrációs vezető. További érdekességek:

  • A harmadik negyedévben Észak-Amerikában 11, Európában 13%-os csökkenéssel 618, illetve 577 millió dollár bevételt könyveltek el. Az ázsiai régió (beleértve Japánt is) 7%-ot növekedett, ám tekintve, hogy még nagyon fiatalok ebben a térségben, az összbevétel alig 75 millió dollár volt.
  • A Need For Speed: Most Wantedből világszerte több mint hétmillió példányt adtak el, melynek köze 60%-a Amerikán kívül került értékesítésre.
  • Az Xbox 360-ra készített EA-termékek piaci részesedése Észak-Amerikában 30, Európában 24%.
  • A három hónap alatt hat játék kapta meg a platinum címet (legalább egymillió eladott példány), így 2005-ben összesen 27-re növekedett az EA-s platinák száma.
  • Az EA játékeladásokból származó bevételi részesedése Észak-Amerikában 22, Európában 23%.
  • A kiadóvállalat nemrég megállapodott a 20th Century Fox filmstúdióval, hogy következő generációs konzolokra Simpsons játékokat készíthet.
  • A Tiger Woods golfjátékok licenszjogait további hat évre meghosszabbították.

  • 'Reggelt!

    Hír | 2005.08.26 09:20

    Jó reggelt! Nem tetszik ez az időjárás, valahogy arra kényszeríti az embert, hogy behúzódjon a számítógép mögé. Péntek lévén ez annyira nem is baj. Ez a hét is gyorsan elszaladt, és sajnos tényleg nagyon közel van már a suli...

    A vezérigazgató behivatja az egyik alkalmazottját. - Nos, Mr. Jones, ön már egy éve dolgozik vállalatunknál. A postázási részlegen kezdte, aztán röpke 2 hét alatt átkerült az értékesítésre. Egy hónap múlva már területi képviselo lett. Mindössze négy hónap után kinevezték az értékesítés vezetojének. Most pedig, mivel komolyan foglalkozom a visszavonulás gondolatával, megkérdezném, hogy mit szólna a vezérigazgatói poszthoz? - Köszönöm! - feleli az alkalmazott. - Köszönöm? Ez minden, amit egy ilyen hatalmas ajánlatra mondani tud? - Jó, akkor "Köszönöm, apa!

    27 hónap kalózkodásért!

    Hír | 2005.08.05 09:02

    Egy munkanélküli férfit és feleségét összesen 27 hónapnyi elzárásra ítélt az angol bíróság. A vád zenék, filmek és játékok illegális másolása és értékesítése volt. A házaspár Formbyban található lakásán házkutatást végzett a helyi rendőrség az ELSPA munkatársainak segítségével és egy rejtett szekrényt találtak a falban, ami tele volt lemezekkel, melyek bolti értéke 28 ezer font.

    Matrix Online & Sony?

    Hír | 2005.06.17 08:43

    Bizonyos pletykák szerint a The Matrix Online jogait megvette a Sony Online Entertainment. Hogy ez milyen következményekkel járhat, ha igaz, egyelőre nem tudni, de a megállapodás valószínűleg mindkét fél részére előnyös lesz :) Olyasmire kell itt gondolni, hogy ezáltal szélesebb közönséghez juthat el a játék, és esetleg többletszolgáltatások is segítik majd az értékesítést. Hamarosan érkezik a hivatalos közlemény is.

    A virtuális gazdaságok forradalma

    Hír | 2005.05.12 23:45

    Egyre több közgazdászt vonnak be munkájukba az MMORPG-ket üzemeltető cégek. Az Advanced Economic Researcch Systems felmérése szerint a januártól áprilisig tartó időszakban kétmillió dollár cserélt gazdát az eBayen csak a World of Warcraft játékhoz kapcsolódóan. A World of Warcraft arany nagykereskedői havi 20 és 45 ezer dollár közt keresnek havonta, vagyis közel kilencmillió forintnyi jövedelemhez jutnak a játékban szerzett virtuális valuta értékesítésével. Míg a Blizzard kifejezetten tiltja a World of Warcraft varázstárgyainak és aranyának kereskedelmét, a konkurencia más stratégiát követ. "Hatalmas üzletté dagadt, nincs esélyünk arra, hogy leállítsuk" - fogalmazta meg aggodalmát Chris Kramer a Sony szóvivője. Ehelyett maguk is beszálltak a bizniszbe: június végétől indul a Sony hivatalos aukciós háza, a Station Exchange. További részletek itt, köszönet JaB-Ennek.

    KumaWar: The War On Terror

    Hír | 2004.09.15 22:56

    ...vagy úgy is mondhatnánk, hogy az összecsapások tára ezúttal egy korong leszen! De miről is van szó? Nos, már egy jó ideje bendult a KumaWar nevezetű játék, melynek küldetései teljes mértékben a valóságon alapulnak. Akár Saddam elfogását is végigvihetjük, hogy csak egyet említsek a nagy küldetések közül. A legjobb missziókat összefogták, és októberben a boltokban fogják árulni. Lehet, hogy nem ment olyan jól az online értékesítés? Ki tudja. Mindenesetre igen jó játékról van szó, ha a grafikája nem is az Unreal 3 motort használja... Bővebb infó itt.

    100-nál több Havok-kos!

    Hír | 2004.01.07 12:36

    A Havok jelentéséból kiderült, hogy túllépték a 100-as álomhatárt, enginejük értékesítésének folyamatában. Immáron 101 játékfejlesztővel (adott esetben kiadóval) állnak jogviszonyban, mely szerint ők adják az egyes alkotások fizikai motorját. A 100. ilyen játék a Tribes Vengeance volt, de biztosak lehetünk benne, hogy még nagyon sok névvel összekapcsolható lesz ez az engine! Gratula nekik!

    MMORPG előrejelzés

    Hír | 2004.01.06 16:03

    A VE3D-n találtam egy érdekes hírt. A The Themis Group készített egy előrejelzést, hogy szerintük miként alakulnak a következő években az online játékértékesítések. Feltételezésük szerint a bevételek eképpen alakulnak világviszonylatban:

  • 2003 - 960 millió dollár
  • 2004 - 1,3 milliárd dollár
  • 2008 - 4,1 milliárd dollár 2003 vezető MMO cégei a következőek voltak: NCSoft, Sony Online Entertainment, Electronic Arts, Mythic Entertainment, Microsoft Corporation A közeljövő nagy sikervárományosai:
  • Worlds of WarCraft - Vivendi
  • EverQuest 2 - Sony Online Entertainment
  • Middle Earth Online - Vivendi
  • Matrix Online - Ubisoft
  • Ultima X Odyssey - Electronic Arts

  • Eladó Lara Croft holmik

    Hír | 2002.04.29 19:30

    A mai nappal egyetemben megkezdődött Nell McAndrew (ő alakította egykoron Larát) 1998 és 1999 közötti nyilvános megjelenéseken használt felszerelésének az értékesítési aukciója. Május 6-ig ide klikkelve licitálhattok a mellesleg csinos Lara ruháira és egyéb dolgaira. A begyűjtött pénzt jótékony célokra használják fel.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)