NEM lesz Gears of Wars PC-re!??
A minap voltak bizonyos életjelek, találgatások, hogy esetleg mégis lesz PC-re Gears of War - persze korábban meg egyenesen a fejlesztők szólták el magukat, de mindegy.
A minap voltak bizonyos életjelek, találgatások, hogy esetleg mégis lesz PC-re Gears of War - persze korábban meg egyenesen a fejlesztők szólták el magukat, de mindegy.
Míg mi, "szegény" PC mániákusok csak reménykedünk abban, hogy valamikor 2007-ben elkészül a Gears of War PC-re, addig az Xbox 360 platformon, úgy tűnik mindent visz!
Xbox 360 konzolon már bemutatkozott az Unreal Engine 3-mal hajtott futurisztikus akciójáték, a Gears Of War (nem kis sikerrel!), ám az eddigi pletykák és félhivatalos megerősítések után újabb jel utal arra, hogy hamarosan már mi, PC-sek is nekiállhatunk hentelni vele!
Richard (Dick) Marcinko, egy igazi ex-Navy Seal kommandós regényei alapján készít egy taktikai FPS-t a Zombie Studios, amely az Unreal 3 technológiáját használja majd fel.
Az Unreal 3 motort használó, rendkívül látványos és ígéretes Gears of Warnak sem a hamarosan megjelenő Xbox 360, sem a PC-s verziójával nem játszhatnak majd a német gamerek, az USK, a német korhatározást szabályozó intézmény ugyanis nem volt hajlandó sehova besorolni a játékot, így nem is fog megjelenni Németországban.
A Fonix Speech nevű cég, amely hangfelismerő technológiákat fejleszt, csatlakozott az Epic úgynevezett IPP (Integrated Partner Program) kezdeményezéséhez.
A Vogster Interactive bejelentette, hogy megállapodást kötött az Epic Gamesszel az Unreal Engine 3 használatára készülőben lévő MMO játékukhoz.
A német PC Games információi szerint az Unreal Tournament 2007 csak 2007. második negyedévének végén vagy harmadik negyedévének elején jelenhet meg.
Érkezett néhány új kép a Parabellum című Unreal Engine 3 motor által hajtott MMOFPS-ből, amit egy videóval fejeltek meg a fejlesztők.
Steve Polge az Epictől elárulta, hogy bizony tervbe van véve az Unreal Tournament 2007 című játékuk demóváltozatának elkészítése.
Bár sajnos a Stargate sorozat eseményeit feldolgozó játék nem készült el nem kell csüggedni, hisz végre itt az új alkotás!
[MOVIE] UNREAL TOURNAMENT - ÍGY JÁRTUNK @ GCEzt a videót nem szándékosan hagytam ilyen későre. Ma reggel készült, de nem sikerült bejutni az Unreal Tournament 2007 prezentációra.
[PODCAST] UT 2007: a kígyózó sorok átkaSzegény Zero barátunk ismét jó nagyot akart fogni és fogta magát, aztán beállt az Unreal Tournament 2007-hez vezető sorba.
Két új kép érkezett az Unreal Tournament 2007 című multiplayer FPS-ből. A videó után is jó nézni ezeket a gyöngyszemeket.
Mit is mondhatnék... Jah: WÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ!!! Ez eszméletlenül néz ki... Megérkezett az Unreal Tournament 2007 új videója, és letarolt mindent.
Épp a mai nap adtunk hírt róla, hogy az EA is megvásárolta az Unreal 3 motorját, és máris itt a történet folytatása.
A FiringSquad riportere sikeresen telefonon csípte az Epic Games állandóan csak nyilatkozó alelnökét, Mark Reint, még pont azelőtt, hogy felszállt volna a Lipcsébe tartó gépére. A kérdéskör az Electronic Arts nagybevásárlására, s így az Unreal Engine 3-ra vonatkozott.
Végre az Electronic Art is belátta, hogy nem szabad kimaradni a jóból: az óriáskiadó is megvásárolta az Epic Games Unreal Engine-jét. A vásárlás természetesen a motor legújabb változatára vonatkozik. "Az EA számos játékmotort, fejlesztői eszközt és technológiát alkalmaz játékai fejlesztése során, így az Epic Games által fejlesztett Unreal technológia is fontos szerepet kap majd" - áll a közleményben. A jövőben tehát számos Unreal engine-es játékot (elsősorban FPS-t) várhatunk majd a nagy kiadótól.
Jó lesz ez a Parabellum! Egyelőre annyit tudni róla, hogy egy Unreal Engne 3-at használó MMOFPS-ről, vagyis online játszható első személyű akciójátékról van szó. A történet a közeljövőben játszódik, egészen pontosan New Yorban, ahol is terrortámadásnak van kitéve a város. Most öt új képet csodálhattok meg az alkotásról.
A Midway játékkiadó is nyilvánosságra hozta 2006. június 30-án zárult friss üzleti negyedévének pénzügyi adatait. A nettó bevétel elérte a 25,9 millió dollárt, bár egy évvel korábban még 36,9 milliót sikerült realizálni. Tavalyhoz képest alig nőtt a nettó veszteség: 29,9 millió dollár helyett most 31 millióról számolt be a vállalat.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)