Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1319

Miért is késik az Oblivion?

Hír | 2005.11.06 12:00

Pete Hines, a Bethesda Softworks szóvivője némi magyarázatot adott az Elder Scrolls IV: Oblivion idén decemberről jövő év első negyedévére csúsztatott megjelenéséről. Már gyakorlatilag csak az optimalizálás, a tesztelés és a kiegyensúlyozás folyamata zajlik. Ám elnézve a Morrowind akkori gépigényét, és az Oblivion látványvilágát, az optimalizálásra azt hiszem, igazán szükségük is van. Pontosan ezért nem hajlandóak még mindig előzetes rendszerkövetelményekről beszélni, mert azt utólag módosítani elég gáz, és csak a rajongók összezavarodását okozná. Igyekeznek a továbbiakban is időben értesíteni minket mindenről, ami a fejlesztés menetét illeti, csak ezt sokszor nehezíti a marketing és PR munka.

Késik az Elder Scrolls IV: Oblivion

Hír | 2005.11.01 08:31

Noha a fejlesztőcsapat honlapján az Elder Scrolls IV: Oblivion FAQ-jában nem változott a játék megjelenési dátuma, a Take Two kiadócsapat legújabb pénzügyi jelentésében fennakadásokról számol be a fejlesztés folytonosságát illetően, így várhatóan 2006. második negyedévére csúszik az Elder Scrolls IV: Oblivion megjelenése.

Tovább késik a Gods and Heroes

Hír | 2005.10.20 09:03

Tudom, hogy nem annyira idegesítő a hír, mintha mondjuk a Quake 4 megjelenését tolták volna el ugyanennyivel, de azért nem árt tudni, hogy csúszik kissé a Gods and Heroes: Rome Rising. A játékban különféle "kveszteken" keresztül juthatunk előrébb isteni ranglétránkon. Az eredetileg 2005 októberére datált alkotás dátuma olyannyira eltűnt, hogy mostmár csak "valamikor 2006"-ot láthatunk. Kiváncsi lennék, hogy ennyivel miért csúszik egy fejéesztés - kis szerencsével extra tartalmat kap.

Tovább késik a Rhem 2

Hír | 2005.10.18 22:08

Az eredetileg júliusi kiadási dátummal operáló Rhem 2 egészen idáig október 15-re volt datálva. Egyes rajongóknak feltűnt, hogy ebben az időpontban sem került a boltokba, így aztán gyanakodni kezdtek. Nos, nem olyan vészes a csúszás, hiszen november 1-én így is megkapjuk majd. A Got Game Entertainment FPS kalandjátéka egyébként egészen jó, persze csak annak tetszik majd, aki szereti a stílust...

Késik az ES4: Oblivion???

Hír | 2005.10.13 09:20

A Kotaku jelentése szerint hivatalosan is megerősítette a Bethesda, hogy egy csöppet késik az Elder Scrolls: Oblivion. Ez mondjuk nem jelent olyan hatalmas csúszást, mivel csak arról van szó, hogy nem egy napon kerül boltokba az Xbox 360-nal. Míg a konzol november 22-től kapható lesz (nem európában), addíg az "induló játékok" egyik legnagyobbja csak december 5-től lesz elérhető. Ha minden jól megy, a PC-s változat is egy napon jelenik meg az X360-ossal. Meglássuk.

'Reggelt...

Hír | 2005.10.06 07:26

Kellemes csütörtök délelőttöt minden kedves olvasónak! A helyzet az, hogy balga fejjel tegnap este úgy szédültem be az ágyba, hogy még az órát se voltam képes beállítani. Ergo most nem keltem fel időben, úgyhogy előadásra már be se megyek ezúttal. Helyette itt vagyok csak most, csak Nektek, hogy hozzam a híreket. Meg a vicc:

Az egyik utas megkérdi a kalauzt a vonaton: - Elnézést, meg tudná nekem mondani, mikor érünk a Victoria állomásra? - Egy óra múlva, de sajnos a vonat nem áll meg ott! - mondja a kalauz. - Úristen! Pedig nekem nagyon fontos ügyem van Victoriában, muszáj ott leszállnom! A kalauz gondolkodik, majd előáll egy javaslattal: - Nézze uram! Sajnos nem állíthatom meg a vonatot bárhol, de tudok szólni a vezetőnek, hogy lassítson le. Ketten kilógatjuk, ekkor maga elkezd szaladni a levegőben. Amikor már elég gyorsan fut, akkor letesszük, így nem fogja magát megütni, mert a sebessége akkora lesz, mint a vonaté. Így is tesznek. Amikor a vonat Victoria állomáshoz ér, lelassítanak, kitartják az utast, aki elkezd futni a levegőben. Ekkor lerakják, emberünk cipői füstölnek, de nem esik el. Elkezdi a lassítást, ám az utolsó kocsiból kinyúl egy vaskos kéz és felrántja, a következő szavak kíséretében: - Ember, marha nagy szerencséje van, hogy itt vagyok! Nem tudta, hogy a vonat nem áll meg Victoriában?

Tovább késik a Neverend

Hír | 2005.09.28 10:00

A Mayhem Studios szomorúan jelentette, hogy tovább késik már többet halasztott szerepjátékuk, a Neverend. Az "eredetileg" októberre tervezett kiadás a jelek szerint 2006 februárig csúszott. Indokot ugyan nem adtak, de annyit elárultak, hogy a fejlesztők a kapott időnek köszönhetően extra tartalmat pakolnak a végleges verzióba.

25 to Life késés

Hír | 2005.09.26 18:17

Tovább késik az Eidos kedvenc fejlesztés alatt álló játéka, a 25 to Life. Kicsit fura, hogy alig két hónapja mondották vala, hogy 2005 nyár helyett 2005 ősz a megjelenés dátuma. Ehhez képest most úgy áll a dolog, hogy 2006 előtt nem is számíthatunk rá. Én most egy kicsit csalódtam, de majd csak kibírjuk addig. Mást úgyse tehetünk :)

Sírni fogunk a játékoktól?

Hír | 2005.09.21 10:53

Egy érdekes tanulmányt készített a közelmúltban a Bowen Research. A megkérdezetten két harmada vallotta, hogy szerintük a játékok hamarosan legalább annyira valóságosak lesznek, mint a mozifilmek. Véleményük szerint egyre több érzelmi vonulat kerül az alkotásokba, egyre jobban kötődünk a karakterekhez, főhősökhöz. Ez azért vicces, mert ugyebár sokakkal megesik, hogy bizony sírnak egy-egy film nézése közben. Vajon megkedvelhetünk annyira egy karaktert, hogy sírjunk miatta? Hát majd meglátjuk, az biztos, hogy a horror játékok egy része már most is olyan hatást keltenek, mint egyes filmek.

Prince of Persia - névváltás?

Hír | 2005.09.21 10:34

Az IGN oldalán egy érdekes hírre bukkantunk. Szerintük a Ubisoft megváltoztatta a Prince of Persia 3 alcímét. Úgy fest, hogy mostantól Prince of Persia: The Two Thrones nevet kell majd keresnünk, ha ezután kutatunk. Csak annyiban érdekes az infó, hogy egy szó sem esik a korábban bejelentett Kindred Blades alcímről... na mindegy, majd meglátjuk mi lesz a végleges. Update: A hírt hivatalosan is megerősítették, és az IGN egy szaftos videóval koronázta a bejelentést.

HL2: Aftermath 13 dolcsiért

Hír | 2005.09.19 13:37

A Shacknews egy hosszabb értekezés keretein belül beszámolt a Valve terveiről, amelyek főleg az ingyenes Lost Coast képességei és az Aftermath körül fogalmazódtak meg. Előbbiről már eleget hallottunk, tudjuk, hogy tovább késik, meg azt is, hogy nagyon rövid lesz. Ami az Aftermath-ot illeti, mindössze annyi újdonság derült ki, hogy a videóelőzetese végén hallható hang G-Mantől származik - ez nem valami izgalmas. Esetleg az jó hír, hogy mindössze 13 dollárt kérnek majd érte, ha a Steamen keresztül szerezzük be. Hogy mikor? Nos, valamikor novemberben. Hozzátették, hogy érkezik még egy ilyen epizód, ráadásul jóval hamarabb, mint a következő Half-Life játék. Thanks manguszta.

[MOZi] Doom november 10-én!

Hír | 2005.09.15 08:06

A MoziNet mindig is jólértesült volt a hazai mozipremierek ügyében. Előfordultak ugyan módosítások, de az a forgalmazó egyik fenntartott jogából következett. Szóval jól látható, hogy a Doom-film hazai premierje november 10., ami az amerikai bemutató után majd' egy hónappal van. A lista elég impozáns (régen nem lehetett előre tudni ennyi dátumot), és a sok közül kiemelném még Harry Potter és a Tűz Serlegét, amelynek hazai bemutatója december 8., vagyis ő is késik egy kicsit. Mindenesetre megint szép karácsonyunk lesz, én nagyon várom Narniát is!

Bekeményít az ESRB

Hír | 2005.09.14 13:28

Az ESRB (Entertainment Software Rating Board - Szórakoztató Szoftverek Besorolásának Bizottsága) körbeküldött a nagyobb kiadóknak egy levelet, melyben néhány besorolási szempont módosítására hívja fel a figyelmet. 2006. január 9-i dátummal a jelenleginél jóval részletesebben kell beszámolniuk a játékok tartalmát illetően. A bizottság attól sem riad vissza, ha visszamenőleg kell valamit másik kategóriába sorolni, ha a kérésnek nem tesznek eleget. Szó esik minden olyan tartalomról, ami a játékokban kizárólag szánt szándékkal, kóddal, vagy egyéb módon csalható elő. A lényeg, hogy rajta legyen a telepítőlemezen, és hogy meg legyen a lehetőség az elérhetőségére. Ekkor máris számot kell róla adni és ezt is figyelembe veszik a besorolásnál. Külön kiemelik a modifikációkat is. Néhány "káros tartalom" fogalommeghatározása állítólag még várat magára...

Késik a Jaws Unleashed

Hír | 2005.09.13 06:19

Noha a játékot nem a leghíresebb darabok közt tartják számon, és még a késés sem olyan hatalmas, hiszen csak 2005 őszéről 2006 elejére tolták el a megjelenést, az ügynek inkább a háttere érdekes. Ez pedig a Majescoval kapcsolatos, valamint annak pénzügyi helyzetével. Ez utóbbi ugyanis igen rossz állapotban van perpillanat. Ezért is került sor a fent említett játék megjelenésének elodázására. Bővebb infó itt.

Tovább késik a Lost Coast

Hír | 2005.09.12 08:21

Legutóbb még úgy volt, hogy a Half-Life 2-höz készülő ingyenes pálya, a Lost Coast az akkori hír időpontjához képest két héten belül, vagyis elvileg már jövő héten meg kellett volna jelenjen. A Halflife2.net információ szerint ez azonban nem így lesz. Megtudták, hogy a Lost Coast csak a Day of Defeat Source megjelenése, vagyis szeptember 26. után fog debütálni. Ennél pontosabb dátumot nem tudtak adni... Szerintem eddig azt se tudtuk, hogy annak ellenére, hogy némileg hozzájárul a HL2 történetének kiegészítéséhez, valójában a játékból kivágott egy vagy két pályáról van szó. Ennek fényében még annyira sem értem, miért ez a nagy késlekedés. Thanks ^Killerke.

Késik a Rhem 2

Hír | 2005.09.09 06:32

Gyakorlatilag igen keveset hallat magáról a Rhem 2. Még az év elején jelentették be, hogy júniusra várható a játék megjelenése, ehhez képest ma érkezett a hír, hogy a Rhem 2 késni fog. A legújabb dátum október 15., ám ez Észak-Amerikára vonatkozik. Addig is aki többet szeretne megtudni a kalandjátékról, az ide klikkeljen. Thanks borz2.

Késik picit a 80 Days

Hír | 2005.09.06 08:40

A német Anaconda Games jelentéséből megtudhattuk, hogy tovább késik az 80 Days című alkotásuk megjelenése. A Frogwares gondozásában készülő, Verne Gyula ötlete alapján készített kalandjáték pontosan 30 napot csúszik. Az indok igencsak sablonos lett: szeretnék kihozni a maximumot a játékból, így még némi módosítást végeznek rajta. Hát, majd meglátjuk. Addigis itt az oldala.

'Napot!

Hír | 2005.09.03 10:31

Kellemes szombat délelőttöt mindenkinek! Hát eljött a nap, mikor az iskolakezdés fáradalmait mindenki kipihenheti és itt úgy látom, hogy ehhez az idő is kedvez. A tegnapi nap hírömlenye után valószínűleg ma azért egy kicsit békésebb nap elé nézünk. Vágjunk is bele.

A munkahelyre egy szőke titkárnő kerül. A főnöke észreveszi, hogy bár cseng a telefon, a titkárnő sosem veszi fel. Amikor megkérdezi, hogy ennek mi az oka, a titkárnő így felel: - Természetesen nem veszem fel! Tíz esetből kilencszer úgyis magát keresik!

Késik a FIFA 06 demó

Hír | 2005.08.30 18:59

Az EA Sports jogi kérdésekre hivatkozva elhalasztotta a FIFA 06 kipróbálható verziójának kiadását. A demó megjelenésére a mai nap második felében került volna sor, ám egyelőre kérdéses, hogy mindez mikor történik meg. Az EA magyarországi ágazata úgy nyilatkozott, reményeik szerint még ezen a héten lehetőségük lesz a demó kiadására.

Késik a Dreamfall

Hír | 2005.08.26 23:28

A Funcom sajnálattal jelentette, hogy Dreamfall: The Longest Journey című játékuk megjelenése csúszik egy csöppet. Az ezév végi dátumot valamikro 2006 tavaszára tolták... igazából nem különösebben magyarázták meg, csak annyit mondtak, hogy a lehetséges legjobb minőséget akarják kihozni belőle. Hát így legyen! A játék hivatalos oldalát egyébként itt találod meg.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)