Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1332

THQ játékok: ez itt a reklám helye!

Hír | 2005.12.20 10:26

A THQ játékkiadó aláírt egy megállapodást a Massive játékokban található dinamikus hirdetésekkel foglalkozó vállalattal, melynek értelmében a THQ ilyen módszerrel is megpróbálja növelni bevételeit néhány, a jövőben általuk kiadásra kerülő játék esetében. A sajtóközleméyn többi része már csak marketingszöveg, arról nem esik benne szó, hogy mikor találkozhatunk először hridetésekkel THQ játékokban.

'Reggelt...

Hír | 2005.12.20 06:51

Üdvözletem. Keddhez érkeztünk, ezzel együtt már csak két nap :). Aztán lassacskán lehet majd tépni a csomagolópapírt őrült módjára a fa alatt. A ma reggeli hírfolyam is nehezen indul, de egy érdekesség azért van.

A rendőr felesége elhatározza, hogy meglepi a férjét egy elemes bútorral. El is megy a bútorboltba és megveszi. Hazaviszi, boldogan összeszereli, ám a következő pillantban elmegy egy villamos a ház előtt és a bútor szétesik. Az asszony újra összerakja, de pár perc múlva ugyanez a helyzet. Nem bírja tovább, és áthívja a szomszédból a Gézát, a férje barátját. Géza is összerakja a bútort, de jön a villamos, és a bútor szétesik. - Kitaláltam valamit! - mondja a Géza - Bemászok a szekrénybe egy elemlámpával, és ha jön a villamos, látom, hogy hol esik szét a szekrény. Így is tesz. Pár perc múlva hazajön a rendőr, és megcsodálja a szekrényt. Kinyitja az ajtókat, és megpillantja a Gézát. - Te meg mit csinálsz a szekrényemben? - kérdezi tőle. - Várom a villamost!

Késik a SiN Episodes

Hír | 2005.12.17 14:20

Azokkal, akik a kézimeccs izgalmai közepette idepillantanak (meg persze mindenki mással is), szomorú hírt kell közölnünk. A Ritualistic mai jelentéséből kiderül, hogy az első SiN epizód megjelenését elhalasztották. Annyit, ígértek a fejlesztők, hogy amint kész lesz kiadják...hát még szép. Az egész sorozat már majdnem teljesen kész van, csak a a dinamikus nehézségi szinttel gyűlt meg a baja megint a készítőknek. Az animációk és a modellek már az utolsó polírozáson esnek át. Véleményem szerintem egy nagyon ígéretes akciójátéknak ígérkezik, szomorú lennék, ha a süllyesztőben végezné...

'Reggelt...

Hír | 2005.12.13 06:01

Rémisztő hideggel telt reggelt kívánok. Ma reggel szerencsénkre vannak hírek, nem is egy-kettő... Így nem is húznám az időt, nézzük, hogy mik. Ám addig még:

- Doktor úr, nagy az én problémám. Napok óta fáj a nemiszervem, és már teljesen feketévé színeződött. Az orvos elkezdi nézegetni a férfi micsodáját, húzogatja, nyomkodja. - Doktor úr, ugye nincs semmi baj, mondja, hogy nem kell levágni! - Levágni? Ugyan, leesik ez magától is.

Késik a Ghost Recon 3

Hír | 2005.12.08 08:52

Frissítették a Ghost Recon 3 weboldalát, amelynek legfontosabb eleme a módosított megjelenési dátum. A korábbi. 2006 február 1-jei időpontot márciusra változtatták. Mivel csak az adatlap frissült, így egyelőre hivatalos közlemény nem érkezett a késés okáról. Egy hónap azonban nem a világ, de többet tényleg nem kellene már halogatni...

Késik az East Front

Hír | 2005.12.02 06:56

Nincs hónap késés nélkül. December havának első ilyen darabja az East Front. A Play Ten Interactive világháborús játékának munkálatai megakadtak, így az East Front 2005 tele helyett várhatóan csak 2006 első negyedévében kerül majd a boltokba. A játékról továbbiak itt.

'Reggelt...

Hír | 2005.12.01 06:48

Kellemes csütörtök reggelt mindenkinek. Furcsa idő van, napközben néha egészen kimelegszik, persze akkor meg esik... Node nézzük a dolgok jobbik oldalát, ma reggel érkezett egy animáció egy réges-régen bejelentett játékból.

Az országúton lerobban Kovácsék kocsija. A férj próbál rajta bütykölni valamit, de nem találja a hibát. Szerencséjükre arra jön egy teherautó. A sofőrje vállalja, hogy bevontatja őket a legközelebbi városba, de nem ingyen. Ezer forintot kér a szívességért. Felteszik a vontatókötelet és elindulnak. Megszólal Kovácsné: - Azért pofátlan alak ez a sofőr! Egy ezrest volt képes leakasztani tőlünk. - Ne félj semmit - szól Kovács -, kiszúrtam vele! Behúzva hagytam a kéziféket.

Késik a SunAge

Hír | 2005.11.19 11:44

Nagyon úgy tűnik, hogy a SunAge című RTS késni fog. Az eddigi 2006 februári megjelenést eltolták június 1-jére. Az okokat nem tudni... Remélhetőleg a futurisztikus környezetben játszódó történet, a három választható faj ki lesz annyira dolgozva, hogy megérje a várakozást.

[MOVIE] Ski Alpin 2006

Hír | 2005.11.16 09:44

Megérkezett a Ski Alpin 2006 című német lesikló síelős sportjáték aktuális, idei részének első videóelőzetese, a 49Games jóvoltából. Az animációs nagyjából egy perc hosszúságban mutatja be azokat a "forradalmi újításokat", amikre büszkék lehetnek a fejlesztők. De tényleg :)

Tovább késik a Specnaz

Hír | 2005.11.15 10:25

Frans mester jelenetette, hogy újabb késést írhatunk a Specnaz: Project Wolf számlájára. Nem különösebben indokolták a dolgot a fejlesztők, csupán a hivatalos oldalán eddig tündöklő 2005 harmadik negyedéves dátumot alakították át 2006 első negyedévre. Hát ez van...

Késik a HL2: Aftermath

Hír | 2005.11.10 23:36

Na, ennek valóban nem örülök... Késik ugyanis a Half-Life 2 első igazi kiegészítése, ami nem csupán egy szimpla, öt perc alatt végigvihető epizód lesz (mint amilyen a Lost Coast volt). Az eredeti tervek szerint idén novemberben kellett volna debütálnia, de úgy fest, hogy csak valamikor 2006 február-március környékén jön meg. Azért a Valve elmehetne a fenébe, mert megint az utolsó pillanatokig nem mondott semmit, és most egy laza három hónapot dobtak a megjelenésére. Nem igaz, hogy két-három héttel ezelőtt nem voltak tisztában azzal, hogy csúszni fognak...

A The Regiment is késik...

Hír | 2005.11.09 07:41

A "változatosság" kedvéért még egy játék késéséről kell beszámolnom ma reggel. Most a dembererre datált The Regiment című akciójáték csúszott, "valamikor 2006 elejére". Még csak meg sem indokolták a dolgot, egyszerűen csak halasztanak. Jó, nyilvánvaló, hogy egy rakat bugot találtak benne, és úgy döntöttek inkább nem adják ki teljesen hibásan, amennyit lehet orvosolnak - a maradékra meg majd feltoljuk az 1.1-es és ki tudja hányas peccseket. A játék honlapját itt találhatod meg.

Késik a Tony Tough 2

Hír | 2005.11.09 07:21

A német dtp elárulta, hogy késik csöppet Tony Tough 2: A Rake's Progress című kalandjátékok megjelenése. A kissé festményes, mégis képregénybe illő jelenetekkel tűzdelt alkotás csak valamikor 2006 első negyedévében érkezik majd meg. A történet szerint egyébként ezúttal 1953-ban vagyunk, még abban az időben, mikor Tony 13 éves volt. Ha jobban érdekel a játék, klikk ide.

Miért is késik az Oblivion?

Hír | 2005.11.06 12:00

Pete Hines, a Bethesda Softworks szóvivője némi magyarázatot adott az Elder Scrolls IV: Oblivion idén decemberről jövő év első negyedévére csúsztatott megjelenéséről. Már gyakorlatilag csak az optimalizálás, a tesztelés és a kiegyensúlyozás folyamata zajlik. Ám elnézve a Morrowind akkori gépigényét, és az Oblivion látványvilágát, az optimalizálásra azt hiszem, igazán szükségük is van. Pontosan ezért nem hajlandóak még mindig előzetes rendszerkövetelményekről beszélni, mert azt utólag módosítani elég gáz, és csak a rajongók összezavarodását okozná. Igyekeznek a továbbiakban is időben értesíteni minket mindenről, ami a fejlesztés menetét illeti, csak ezt sokszor nehezíti a marketing és PR munka.

Késik az Elder Scrolls IV: Oblivion

Hír | 2005.11.01 08:31

Noha a fejlesztőcsapat honlapján az Elder Scrolls IV: Oblivion FAQ-jában nem változott a játék megjelenési dátuma, a Take Two kiadócsapat legújabb pénzügyi jelentésében fennakadásokról számol be a fejlesztés folytonosságát illetően, így várhatóan 2006. második negyedévére csúszik az Elder Scrolls IV: Oblivion megjelenése.

Tovább késik a Gods and Heroes

Hír | 2005.10.20 09:03

Tudom, hogy nem annyira idegesítő a hír, mintha mondjuk a Quake 4 megjelenését tolták volna el ugyanennyivel, de azért nem árt tudni, hogy csúszik kissé a Gods and Heroes: Rome Rising. A játékban különféle "kveszteken" keresztül juthatunk előrébb isteni ranglétránkon. Az eredetileg 2005 októberére datált alkotás dátuma olyannyira eltűnt, hogy mostmár csak "valamikor 2006"-ot láthatunk. Kiváncsi lennék, hogy ennyivel miért csúszik egy fejéesztés - kis szerencsével extra tartalmat kap.

Tovább késik a Rhem 2

Hír | 2005.10.18 22:08

Az eredetileg júliusi kiadási dátummal operáló Rhem 2 egészen idáig október 15-re volt datálva. Egyes rajongóknak feltűnt, hogy ebben az időpontban sem került a boltokba, így aztán gyanakodni kezdtek. Nos, nem olyan vészes a csúszás, hiszen november 1-én így is megkapjuk majd. A Got Game Entertainment FPS kalandjátéka egyébként egészen jó, persze csak annak tetszik majd, aki szereti a stílust...

Késik az ES4: Oblivion???

Hír | 2005.10.13 09:20

A Kotaku jelentése szerint hivatalosan is megerősítette a Bethesda, hogy egy csöppet késik az Elder Scrolls: Oblivion. Ez mondjuk nem jelent olyan hatalmas csúszást, mivel csak arról van szó, hogy nem egy napon kerül boltokba az Xbox 360-nal. Míg a konzol november 22-től kapható lesz (nem európában), addíg az "induló játékok" egyik legnagyobbja csak december 5-től lesz elérhető. Ha minden jól megy, a PC-s változat is egy napon jelenik meg az X360-ossal. Meglássuk.

'Reggelt...

Hír | 2005.10.06 07:26

Kellemes csütörtök délelőttöt minden kedves olvasónak! A helyzet az, hogy balga fejjel tegnap este úgy szédültem be az ágyba, hogy még az órát se voltam képes beállítani. Ergo most nem keltem fel időben, úgyhogy előadásra már be se megyek ezúttal. Helyette itt vagyok csak most, csak Nektek, hogy hozzam a híreket. Meg a vicc:

Az egyik utas megkérdi a kalauzt a vonaton: - Elnézést, meg tudná nekem mondani, mikor érünk a Victoria állomásra? - Egy óra múlva, de sajnos a vonat nem áll meg ott! - mondja a kalauz. - Úristen! Pedig nekem nagyon fontos ügyem van Victoriában, muszáj ott leszállnom! A kalauz gondolkodik, majd előáll egy javaslattal: - Nézze uram! Sajnos nem állíthatom meg a vonatot bárhol, de tudok szólni a vezetőnek, hogy lassítson le. Ketten kilógatjuk, ekkor maga elkezd szaladni a levegőben. Amikor már elég gyorsan fut, akkor letesszük, így nem fogja magát megütni, mert a sebessége akkora lesz, mint a vonaté. Így is tesznek. Amikor a vonat Victoria állomáshoz ér, lelassítanak, kitartják az utast, aki elkezd futni a levegőben. Ekkor lerakják, emberünk cipői füstölnek, de nem esik el. Elkezdi a lassítást, ám az utolsó kocsiból kinyúl egy vaskos kéz és felrántja, a következő szavak kíséretében: - Ember, marha nagy szerencséje van, hogy itt vagyok! Nem tudta, hogy a vonat nem áll meg Victoriában?

Tovább késik a Neverend

Hír | 2005.09.28 10:00

A Mayhem Studios szomorúan jelentette, hogy tovább késik már többet halasztott szerepjátékuk, a Neverend. Az "eredetileg" októberre tervezett kiadás a jelek szerint 2006 februárig csúszott. Indokot ugyan nem adtak, de annyit elárultak, hogy a fejlesztők a kapott időnek köszönhetően extra tartalmat pakolnak a végleges verzióba.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)