Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1056

ATI X850 BEJELENTÉS!

Hír | 2004.12.01 11:59

Várható volt, hogy az ATI sem ül sokáig a babérjain. Igen komolyan rágyúrtak a témára, és tovább bővítették az X8xx-es családot (melynek hivatalos bejelentése ebben a percben engedélyezett). A legújabb szerzemények, nem meglepő módon PCI Express-es alapokon nyugszanak. Lássunk némi tömény adatmennyiséget (az árak az ATI saját árait prezentálják, ez kis hazánkban természetesen változhat):

Kártya
ChipR430R430R480R480
Chip órajel (MHz)390400520520 (540)
Memória órajel (MHz) 70098010801080 (1180)
Memória típusDDR1GDDR3GDDR3GDDR3
Mem. mennyiség (MB)128 MB256 MB256 MB256 MB
Pipeline12161216
Vertex shaderek6666
CsatolófelületPCI ExpressPCI ExpressPCI ExpressPCI Express
Ár (Euro)300350-400400500 (550)
Ha esetleg a további technológiai érdekességekre is igényt tartanál, felhívnám a figyelmedet erre a linkre. Feltettem oda az ATI prezentációjának PDF kivonatát, melyben több oldalok keresztül regélnek a jóemberek.

X800 XTX850 XT
Sokkal érdekesebb dolgot is adok! Már láthattatok néhány képet a CryTEK új enginejéről, a még fejlesztési fázisban lévő ínyencségnek egyszerűen azt a nevet adták, hogy The Project. Ez az, ami szerintem egyértelműen a Far Cry 2, noha még semmilyen hivatalos bejelentés nem érkezett. A lenti képekből látható, hogy ez bizony nem piskóta! Ja, és elárulnám, hogy a nálunk letölthető állomány nem egy videó, hanem maga a progi :)

Max Payne 3 - 2005-ben?

Hír | 2004.11.30 13:46

Korábban már "kiderült" - pontosabban elő-előbukkant egy infómorzsa egy esetleges Max Payne folytatásról. Most sem mondhatom, hogy hivatalos forrásból jött az infó, de napi pletyinek bőven elmegy :) (Thanks Mike). Az orosz Gamemag.ru meg nem nevezett "belső" forrása szerint a Max Payne 3 még 2005 október 17 előtt a boltokban lesz. Amint lesz hivatalos megerősítés vagy cáfolat, megosztjuk Veled.

PoP: Warrior Within - képmámor

Hír | 2004.11.13 13:51

Alighogy elkezdtem a Prince of Persia: Warrior Within végigjátszását, eszembejutott, hogy elfelejtettem betölteni a képlopót... Azonnal ALT+F4, majd kisvártatva már futott is a memóriarezidens progi. Néhány pályát haladtam előre, de gondoltam itt az ideje mutogatni kicsit :) 47 képet ajánlok figyelmetekbe, ha nem gond senkinek :P Amint lehet, mutatok még.

Jön a PSP - már ára is van

Hír | 2004.10.27 14:51

Napszemüvegbe épített, avagy vizisportok űzésére alkalmatos MP-3 lejátszókat dobnak piacra, vadiúj kommunikációs modemeket, jobbnál jobb és újabb szerkentyűket zúdítanak a világra - mindez mondhatni hidegen hagyja azokat az embereket, akik a bejelentés óta aludni képtelen állapotban várják leendő kedvencüket, a PSP-t. December 12-én Japánban már kapható lesz a szerkezet, 185 dolláros alapáron (körülbelül ilyen áron mozog a Nintendo DS is). Természetesen van valamivel bővebb tartalmú csomag is, amely olyan dolgokat rejt, mint a távirányító, fülhallgató, hordtáska, Memory Stick Duo kártya. Ez az opció valamivel borsosabb áron, körülbelül 230 dollárért érhető el. A Sony szerint a gépezet akkumlátora egy töltéssel 6 órányi játékot, vagy 5 órányi filmnézést tesz lehetővé. További infó a fönti linken.

'Reggelt...

Hír | 2004.10.19 08:29

Üdv! Egészen érdekesen aludtam. Béke volt, este is, könnyedzett a szemem, meg ilyenek :) De a lényeg, hogy mikor felkeltem, meg kellett néznem újra a HL2 Gold jelentést. Valahogy még mindig nem vagyok hajlandó elhinni, hogy kész. Ez nem lehet :D Akkor mostmár remélem keményen dolgoznak a Half-Life 3-mon, vagy bánom is én min, csak munkálkodjanak! Nya, lássuk a tegnapi hírmámort meg lehet e ma dönteni...

Áronkát kérdi a tanító néni: - Mi az apukád, Áronka? - Beteg. - Azt kérdeztem, hogy mit csinál? - Köhög. - Jó, de mivel foglalkozik? - Borogatja magát. - És mit csinál akkor, ha nem beteg, nem köhög, nem borogatja magát? - Akkor egészséges.

[MOZi] The Ring 2

Hír | 2004.10.14 10:31

Egyik kedvenc filmem, a Ring. Nem tudom pontosan miért, de iszonyatosan megfogott a világa, a története, és úgy ahogy van az egész egyben. Kifejezetten örültem, mikor kiderült, hogy lesz folytatása, de bevallom őszintén, kicsit tartok is tőle. Csak remélni merem, hogy nem egy gyatra folytatás lesz... nos, a ma megjelent első előzetese azt mutatja, hogy nem fogok unatkozni :) Szerintem csekkoljáték:

VtM: Bloodlines rendszerkövetelmények

Hír | 2004.10.13 16:12

Tegnap érkezett a sajnálatos hír, miszerint mégis kimarad a multiplayeres játéklehetőség a Vtm: Bloodlinesból. Most a rendszerkövetelmények is napvilágot láttak vele kapcsolatban:

  • 3D-s videókártya DirectX 9.0c kompatibilitással, min. 64 MB memóriával
  • 1.2 GHz Athlon, vagy 1.2 GHz Pentium III processzor (minimum)
  • 384MB RAM (512MB RAM az ajánlott)
  • Microsoft Windows 98/ME/2000/XP
  • Quad-Speed CD-ROM drive
  • 3,3 GB a merezlemezen (plussz 1,4 GB a Windowsos swap fájlnak)
  • DirectX 9.0c kompatibilis hangkártya
  • DirectX 9.0c (A telepítőcsomagban)

  • NV41 novemberben?

    Hír | 2004.10.11 09:52

    A The Inquirer szerint igen. A chipről annyit lehet és érdemes tudni, hogy lényegében az NV40 butított változatáról van szó, ami 200 és 300 dollár közötti induló árat jelent. Valószínűleg GeForce 6700 lesz a neve és 400/1000 MHZ mag/memória órajelekkel fog rendelkezni. 256 bites memóriából 128 vagy 256 mega fog helyet foglalni rajta. Nagyjából ennyi... novemberben majd meglátjuk, sikeresen állja-e a sarat az ATi R430-as kódnevű chipjével szemben.

    !!! 3DMARK05 !!!

    Hír | 2004.09.29 14:59

    No kérem tisztelettel és alásan! Megérkezett hát a 3DMark05, mely a méltán elismert tesztprogram legújabb változata. A kicsike 300 megát nyom, viszont felhívnám a figyelmeteket az alant összeszedett rendszerkövetelményekre. Ezek hiányában a progi vagy nem indul, vagy menet közben lép ki. Töltse mindenki, aki teheti!

    Minimális rendszerkövetelmények:
  • DirectX 9 kompatíbilis grafkártya, 128 MB memóriával és Pixel Shader 2.0 támogatással
  • 2 GHz-es processzor
  • 512 MB rendszermemória
  • 1,5 GB szabad vinyóterület
  • Win2000 vagy XP, Service Pack-kel!

  • [MoD] Star Wars: KotOR

    Hír | 2004.09.26 08:52

    Újabb modtenger született az elmúlt hónapban a Star Wars: KotOR-hoz. A neveket, linkeket, letöltési helyeket egy sorral lentébb megtaláljátok:

  • Carth Underwear Skin
  • Darth Revan's Robe
  • I Am Chewbacca
  • KotOR Tool
  • Ord Mandell Mod
  • Slaughter The Council

  • 3DMark05 visszaszámlálás!

    Hír | 2004.09.24 23:48

    Sutyi bácsi dobta el hozzánk ezt a linkecskét. Bizony, az éppen minap elkészült 3DMark05 megjelenéséig számol vissza. Hogy mikor jelenik meg pontosan? Nos, a pontos dátumot nem árulhatom el, de annyit igen, hogy szeptember 29-e előtt nem :P Azért felhívnám a figyelmeteket, hogy a szoftver minimum hardver követelménye 2GHz proci, és 512MB memória :)

    GameHunter Team

    Hír | 2004.09.24 15:51

    Methos mester a mi drága jó spynews rendszerünket használta, hogy üzenni tudjon nektek. Át is adom neki a szót: Üdv mindenkinek! A GameHunter TEAM honosító csapat változtat egy kicsit a felállásán, és ezentúl a teszterek és fordítók mellé, programozókat és grafikusokat is felveszünk! Persze nem azért, mert garázs projektet szeretnénk csinálni, hanem azért, mert ezentúl megpróbáljuk a videókban a szövegeket feliratozni, és a játék grafikai részét is lefordítani (táblák, kiírások stb.), és pontosan ehhez, a grafikai átalakításhoz szeretnénk felvenni embereket, akik sokkal ügyesebben megcsinálják mint mi. :) A másik meló ugyebár a programozás, ami (mint gondolom már kitaláltátok) néhány editor írásából állna. További infók hamarosan megtalálhatóak lesznek az oldalon, de addig is ha érdekel valami akkor dobj egy mailt, a címemre!

    'Reggelt...

    Hír | 2004.09.24 08:48

    Szép napot mindannyiótoknak! Elnézést a tegnap esti hírkimaradásért, de igen fontos csatában kellett részt vennünk :) A UPC / Chello rendezte LAN partin kellett helytállnia csapatunknak, aminek szépen meg is feleltünk :) Az egyetlen bibi volt, hogy mire hazaértünk, éppen csak arra volt erőm, hogy bevetődjek az ágyikóba... kár, hogy ez elsőre nem sikerült, és az éjszaki csendet egy hatalmas padlóra koppanással törtem meg :D De most összeszedtem mindent, és máris kezdem az adagolást.

    Orvos. - Van valami panasza? Katonajelölt. - Hajaj! Vérzik a gyomorfekélyem, idegbecsípődés van a gerincemnél a bal fülemmel nem hallok, a jobb szemem üveg. Orvos. - Alkalmas! Magának fiam megváltás lesz a hősi halál.

    [MoD] Első világháború

    Hír | 2004.09.12 09:03

    Hirtelenjében annyi modról van szó, hogy már világháborúnak is lehetne nevezni. Főleg, hogy a műfajt tekintve három vetélytárshoz érkeztek tonnás szállítmányok. Star Wars: KotOR:

  • Canderous Reskin
  • Hv88 New Blaster Model
  • Juhani's Sanctuary Threads
  • Jango Fett Armor
  • Juhani Siberian Cathar
  • Sing's Hunting Armor Freelancer:
  • Close Encounters In Sirius
  • Open SinglePlayer For The Monkeys V1.1 Morrowind: Végezetül tíz új mod a Morrowindhez - klikk!

  • [MOVIE] Top Spin

    Hír | 2004.09.06 22:32

    Nos, bár jómagam, bevallom őszintén nem túl sok sportot űzök, de azokat legalább a valóságban szeretem csinálni. Azon kevés sportjátékok, melyek felkeltik a figyelmemet (általában az EA gondozásában) ritkán születnek meg. A Top Spin pont egy ilyen, ami szerintem egészen szép lesz. Sőt, Anna Kurnikova hetyke mellei is...őőő mármint, szóval király ez a kézilabda, vagy lovaspóló, vagy mifene :) Na mindegy, teniszre fel!

    Duke Nukem Forever élettörténet

    Hír | 2004.08.31 10:17

    Hihi, ugye nem hittétek, hogy egy újabb megjelenési dátummal fárasztalak titeket... Egyszerűen csak egy érdekes fórumbejegyzésre hívta fel figyelmemet Lazy, amit egyébként azóta le is zártak a nyilvánosság elől :) Szerintem móka, hallga'

  • 1997 január: A munkálatok megkezdődtek.
  • 1997 április: A Quake 2 megjelenése előtt megvették annak grafikus motorját. Scott Miller elmondta, bízik abban, hogy 1998 közepén megjelenik a DNF.
  • 1997 augusztus: Megjelennek az első screenshotok.
  • 1998 május: Előkerül az első E3-as videó, melyen látszik, hogy már nagyon sokminden készen van a játékban.
  • 1998 vége: A 3DRealms áttér az Unreal enginere. A tervek szerint ez nem vesz olyan sok időt igénybe, de a játék 1999-ben jelenik meg.
  • 1999 közepe: A 3DRealms elismeri, hogy az eredetileg tervezett időnél tovább tart áttérni az enginere.
  • 1999 vége: A 3DRealms továbbfejleszti az Unreal enginet. Ez oly minimális, hogy csak két hetet vesz igénybe. Nemsokkal ezután érkezik egy karácsonyi üdvözlőlap, melyen az áll: DNF 2000-ben.
  • 2001: Broussard megígéri, hogy a DNF az Unreal 2 előtt megjelenik.
  • 2002: Broussard megígéri, hogy a DNF a Doom 3 előtt megjelenik. Mit lehet erre mondani? VÁÁHÁÁÁHÁÁÁHÁÁÁÁÁÁÁÁÁ :D

  • Half-Life 2 = november 1?!

    Hír | 2004.08.27 09:51

    Tudom, tudom, nagyon jól tudom, hogy már ezer és egy Half-Life 2-es megjelenési dátumot ejtettek el az éterben. Viszont, eleddig nem lehetett letölteni a játékból a Steam-en keresztül, vagyis tényleg elég közel a megjelenés. Az EBGames oldalán a mai naptól 2004 november 1-ei bejegyzéssel szerepel a kicsike. Szóval én, a biztonság kedvéért bevéstem a rövidtávó memóriámba a dátumot, hátha csoda történik :) Update: morch mester informált, hogy - mivel ő előrendelte a játékot - az EBGames körleveléből az derül ki, ez sem hivatalos dátum. Csupán ők is úgy gondolják, hogy addig már tényleg meg kell jelennie. Azért reménykedjünk, hogy igazuk lesz... ja, és, hogy 2004 november 1-ről beszélünk :)

    [MOVIE] Will of Steel

    Hír | 2004.08.24 07:50

    A GMX Media bejelentette a Will of Steel nevű 3D-s valós idejű háborús stratégiát, melyet még ez év végén szeretnének megjelentetni. A 90-es években járunk Afganisztán és Irak területén. A játékos William Steel tengerészgyalogost alakítja, aki a híres Thomas Steel tábornok fia. Kb. ennyit lehet tudni a történetről. A küldetések teljesítéséhez gyalogos katonákat, tankokat, személyszállító- és felderítő egységeket és még sok egyebet is felhasználhatunk, akár a levegőben is. A gépigény mindössze 1 GHz-es proci, 256 MB memcsi, videókártyát nem írnak :) Az első videót és képeket is megszemlélhetitek. (Thanks Silviu G)

    WILL OF STEEL
    (Movie - 16,58 MB)
    Update: Megérkezett a második animja is, ami 3 percben mutatja be, hogyan lehet megnyerni egy küldetést :)

    Exigo concept artok

    Hír | 2004.08.20 12:40

    Gondoltam, megosztok veletek pár Exigo képet, amik az elmúlt 10 percben kerültek a szemem elé. Igazából semmi extra, de a képek elsőrangúan szemléltetik, mennyi munka van egy ilyen játékban. Minden tiszteletem a rajzolóké :) Ha én ilyet tudnék... Ja, ami kép innen kimaradt, azt megtalálhatjátok itt.

    [MOVIE] Half-Life 2

    Hír | 2004.08.20 10:50

    A GamesDomain összedobott egy szép darab cikket, melyben a Half-Life 2-vel kapcsolatos pletykáknak próbálnak utána járni, valamint boncolgatják a tényeket. Ajánlom figyelmetekbe az írás hardveres részét (nevezetesen, hogy a játék X800-on büntet legnagyobbat, de az optimális gépigény 2 GHz-es prockó, ATi 9600 vagy GeForce 5200/5600 vidikártyával és 512 MB memóriával). Ja, majd' elfelejtettem, mellékesen kiadtak két videót, amiben gyakorlatilag a játék elejét nézhetitek meg (intró, plusz a vasútállomás)

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)