Már gyártják a százdolláros notebookot
A Digitimes.com ma arról számolt be, hogy a Quanta már gyártja a OLPC (One Laptop per Child) projekt elhíresült 100 dolláros notebookját.
A Digitimes.com ma arról számolt be, hogy a Quanta már gyártja a OLPC (One Laptop per Child) projekt elhíresült 100 dolláros notebookját.
A Wall Street Journal és a New York Times is úgy értesült, hogy a felek jelenleg a tárgyalások kellős közepén tartanak. A keresőóriás a hírek szerint 1,6 milliárd dollárt szánna a népszerű videofeltöltő oldal megvásárlására.
A New York Times egyik igen érdekes cikke szerint Dél-Koreában a tinik körében az igazi sztárnak nem a popcsillagok számítanak, hanem a professzionális játékosok.
Az AMD a DigiTimes értesülései szerint a DDR3-as AM3 alaplapok tervezett bemutatását 2007 harmadik negyedévéhez képest 2008-ra halasztotta.
A DigiTimes egy olyan felmérésről számol be, amely szerint Észak-Amerikában olcsóbbak a 40-44 hüvelykes LCD kijelzők, mint a plazmák.
Négy újabb kép került elő a lassan DNF szindómába eső TimeShift című időmanipulálós akciójátékból.
A Valve által elsőként kifejlesztett, és bizonyos értelemben a mai napig is teljesen egyedi Steam letöltő rendszere egyre népszerűbb. Ezúttal a Majesco állapodott meg a céggel, és mostantól az ő egyes játékaik is megvásárolhatóak a rendszerben. Ha most csatlakozol, elméletileg már fent van a BloodRayne 1 és 2, illetve az Advent Rising is. Ha minden jól megy, október elejétől már a Psychonauts is elérhető lesz. Jópofa megoldás ez, csak valahogy én még mindig úgy vagyok vele, ha már pénzt adok egy játékért, akkor annak szépséges doboza díszelegjen csak büszkén a polcomon... ezt a Steam nem teszi lehetővé, legalábbis egyelőre :)
A Nintendo hivatalosan valószínűleg csak ma éjjel fogja bejelenteni, a New York Times állítólag már most megtudta, hogy a korábban Revolution, most pedig Wii néven futó új csodakonzol mikor és mennyiért kerül a boltokba.
[MOVIE] Timeshift HQ TrailerÚjabb kifogástalan minőségű videó érkezett, hogy felváltsa a korábbit, most a Timeshift című akció játék kapcsán.
[MOVIE] TIMESHIFT INGAME @ GCTöbben is szidják a TimeShift című idiőmanipulálós FPS-t, hogy csak lenyúlta az ötleket, ráadásul rosszul valósította meg azokat. Nos, gondoljuk ezt kicsit újra...
A Sony Ericsson ősszel piacra kerülő új 3G modellje a mobiltelefon, a multimédiás alkalmazások és az üzleti megoldások kombinációját nyújtja.
Videotéka, zenetár, elektronikus műsorújság, 24 órás time shifting szolgáltatás - mindezt 25 internetes tévécsatornán tesztelhetik a jelentkezők.
Egyszerre három új videót prezentált nekünk a GameSpot jóvoltából a TimeShift kiadója.
A TimeShift című időmanipulálós FPS már egy ideje meg kellett volna jelenjen, ennek ellenére a kiadója inkább úgy gondolta, csiszolják még egy kicsit a fejlesztők az alkotást, van benne bőven kihasználható lehetőség. Nos, grafikai szempontból valóban nem pihentek a srácok. A Saber Interactive remek munkát végzett, s ha minden jól megy, szeptember elején végre tényleg boltokba kerülhet a játék.
A Samsung kifejlesztette az első 3 hüvelykes VGA felbontású LCD paneljét, mely kompatibilis a digitális still-kamerák szabvány adapterével. Yun Jin-hyuk, a Samsung Electronics ügyvezető igazgató-helyettese szerint az LCD panel újításának köszönhetően sokkal lenyűgözőbb hatásúak a kamera kijelzőjén, multimédiás lejátszón vagy más alacsony energiafogyasztást igényelő eszközökön megtekinthető képek. Tovább >>
Ezen Ataritól származó nyilatkozat szerint a június 30-án zárul pénzügyi negyedévben bizony sikerült lefaragni a veszteségekből. A netes bevétele 19.5 millió dollár, míg az egy évvel korábbi időszakban 23.9 millió dollár volt. Ennek ellenére a mostani időszakban csupán 7.1 millió dollár volt a veszteség, míg tavaly 32.8 millió. Hamarosan a PSP-re készülő játékai is kiadásra kerülnek, valamint a terv szerint még idén októberben megjelenik a Test Drive Unlimited is PC-re és PS2-re, míg Xbox 360-ra már szeptemberben. Októberben megérkezik a régóta várt Neverwinter Nights 2 című RPG is. Az Atari által tartott sajtótájékoztatón Bruno Bonnell a cég elnök-vezérigazgatója elmondta, hogy most inkább próbálják csökkenteni a kiadásokat és eladni a meglévő projektjeiket és a hozzájuk tartozó fejlesztőket, ahogy azt a Driver esetében tették, és hamarosan a Stuntman és a Timeshift is erre a sorsa jut. A sajtótájékoztató végén Bonnell elmondta, hogy nagy valószínűséggel az Alone in the Dark című akciójáték kicsúszik a 2007-es pénzügyi évből, így biztosan nem jelenhet meg 2007 máciusánál korábban.
A Nicely Crafted Entertainment jóvoltából megérkezett a Time of Defiance című sci-fi MMO kliensének legfrissebb változata, mely ezúttal az 5.256.1-es verziószámmal büszkélkedik. Az új kiadásnak köszönhetően javult a kezelőfelület, bekerültek további keresési funkciók, valamint néhány apróbb javítás is bekerült a játékba. Érdeklődők a javításokról készült pontos listát itt, míg a klienst itt találják.
Az elektroncsövek korának utolsó képviselője, a katódsugárcső hamarosan kihal, csak a legolcsóbb televíziók készülnek majd ezzel a technológiával. Érdekes cikket közölt az elektronikai ipar dinoszauruszainak számító, hagyományos képcsövekkel szerelt televíziók gyártásának jelenéről és jövőjéről a DigiTimes.com. A tajvani publicisztika a helyi gyártókat kérdezte a témában. A helyi gyártók kivétel nélkül csökkentették gyártásukat az egyre erősödő lapos kijelzős eladások miatt. Tovább >>
Ahogy azt ígérték, az ESA (Entertainment Software Association) bejelentette, hogy "forradalmasítja" a jövőre megrendezésre kerülő E3 Expót, és egy jóval intimebb, személyesebb, és személyre szabottabb kiállítássá alakítják azt. "Az interaktív szórakoztatás sokat változott az E3 Expo 12 évvel ezelőtti indulása óta. Akkoriban az iparág megszilárdítása és az ünnepi szezon felturbózása volt a legfontosabb célunk." - mondta Douglas Lowenstein, az ESA elnöke. Ez a szövetség képviseli az Egyesült Államok videojáték-kiadóinak érdekeit. Hozzátette, "az évek során világossá vált, hogy egy sokkal szűkebb, személyesebb hangvételű rendezvényre lenne szükség, ahol nagyobb hangsúly helyeződhet a minőségre, és a fejlesztők, újságírók, kiadók, és egyéb fontos képviselők közötti személyesebb, közvetlenebb kapcsolatokra." Az E3Expo a következő hónapokban egy teljes átszabáson esik át. Egyelőre úgy tűnik, továbbra is Los Angeles marad helyszínnek, mert a város eddig is remekül szolgálta a rendezvény érdekeit. Ezentúl azonban szinte gyakorlatilag az egész a sajtónak szól majd, ahol kis csoportokra osztva tekinthetők meg az új játékok, ugyanígy tárgyalhatnak a kiadók, forgalmazók, és egyéb kulcsszereplők egymással. A játékdemonstrációk részben megmaradnak, de ezentúl nem az óriási show-n lesz a hangsúly. Az E3Expo továbbra is fontos szerepet tölt be az iparágban, meg szeretnénk tartani a rendezvényt övező izgalmakat és érdekességeket, de szem előtt tartjuk az emberi és anyagi erőforrásokat, amelyek az ésszerűség határán belül kell, hogy mozogjanak. Ezáltal hozhatunk létre egy új fajta élményt, amelyre az iparágnak valóban szüksége van. A kiállítók így hatékonyabban juttathatnak információkat a médiának, illetve a vásárlóknak egyaránt." - folytatta Lowenstein. Idő közben több, hasonló, regionális rendezvény is felütötte a fejét. Jelenleg az egyik legnépszerűbb a lipcsei Games Convention, de ott van még a Tokyo Game Show is, illetve a nagyobb vállalatok, mint a Microsoft, a Sony vagy a Nintendo saját rendezvényeket is tart. Lowenstein szerint tehát nincs szükség egy olyan átfogó kiállításra, amelyen az iparág összes képviselője egyaránt jelen van. Sokkal inkább a egy jobban célzott és pozícionált kiállítás a nyerő, ahol továbbra is fenntartható az iparági átfogó látásmód. Az E3 átalakítására vonatkozó bővebb információk az elkövetkezendő néhány hónapon belül várhatók. Az ESA tagjai 2005-ben a 7 milliárd dolláros észak-amerikai játékipar 90%-át tudhatták magukénak, amibe nem tartozik bele a más régiókban értékesített játékokból származó bevétel.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)