Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 878

Az Epic bevásárolt

Hír | 2005.05.12 22:48

Az Epic (tudjátok, ők készítik az Unreal Engine 3-at pl.) megvásárolta a Reality engine-t, hogy ezzel is tovább bővítse amúgy is igen jól szuperáló saját fejlesztésű motorját. Egyúttal át is igazolt a csapathoz Tim Johnson, a Reality engine atyja. A közlemény további része csak önfényezés, hogy mennyire örülnek egymásnak, stb. A cucc honlapjának tanúsága szerint valóban nem volt hülyeség bevásárolni...

Unreal Engine 3 enginet mindenkinek!

Hír | 2005.05.11 21:54

Ez nem lehet véletlen. Mármint az, hogy ennyi fejlesztőcsapat veszi meg az Unreal 3 enginet. Lassacskán tehát ki lehet azt jelenteni, hogy mikor végre kijön az első, e motort használó játék, az tényleg iszonyat nagyot fog szólni. Visszatérve, most épp a Silicon Knights vásárolta meg a licencet. Aki esetleg nem tudná ez az a team, aki többek között a Blood Omen: Legacy of Kain, az Eternal Darkness: Sanity’s Requiem és a Metal Gear Solid: The Twin Snakes nevű "aprócska" projekteken dolgozott:)

America's Army Unreal Engine 3-al

Hír | 2005.05.11 16:11

Újabb játékhoz licenszelték a hármas számú Unreal Engine-t. Az America's Army -melyet az USA hadserege fejlesztett ki kiképzési célokra, ám végül online FPS-ként a nyilvánosság elé kerülve rengeteg játékost hódított meg- következő generációja használja majd az Epic motorját, ami nem is csoda, elvégre ezzel valóban élethű szimulációt tudnak előállítani.

[MOVIE] Unreal Engine 3.0

Hír | 2005.04.21 22:10

Szokásos bevezető tömjénezés helyett most a lényegbe vágok. Anno, még márciusban hírt adtunk három UE 3.0 videóról, amik már akkor is rendesen szívenütöttek, és kezdtem elsiratni a gépem. Most azonban medzso volt szíves figyelmeztetni, egy kimaradt a listából, ezért pedig én kérek elnézést. Kárpótlásul itt a link, ahol megvan mind a négy gyöngyszem. Katt!

Unreal 3 + SpeedTree képek

Hír | 2005.03.16 10:24

FarCry bácsi küldött egy linket, ahol nagyon szép képeket találhattok az Unreal Engine 3-ba bakolt SpeedTree technológiáról. Elnézegetve a képeket, úgy fest hamarosan egészen szép tájképeket lehet majd játékban látni, noha jelen pillanatban azért még van némi gond az ágakkal. Bevallom őszintén nem emlékszem, hogy ezt kiraktuk e már, de mindenféleképpen lessetek be ide.

[MOVIE] Combat: Task Force 121

Hír | 2005.03.16 10:01

A Groove Games bemutatta új fejlesztését, melynek a kissé sablonos Combat: Task Force 121 címet adta. A játék az Unreal Engine 2-re épül (noha nem látszik rajta), és afféle katonai környezetben játszódik. Nem is nagyon akarok róla mesélni, egy videó is jött róla, ami egyértelműen bizonyítja, hogy miért is olcsó kategóriás játékról beszélünk. Akit érdekel, innen lecibálhatja:

[MOVIE] Unreal Engine 3.0!

Hír | 2005.03.13 11:04

Na, a következő szösszenet jó eséllyel pályázhat a "nap híre" címre. Előkerült három darab quicktime videócska, ami pár perces tipikus álleejtős képsorozattal próbálja bebizonyítani, hogy ha itt az Unreal Engine 3.0, a gépünk bizony meg fog szenvedni :) Mivel azonban ez még odébb van, reménykedhetünk, hogy nem egy első osztályú diavetítést kapunk a közepes kategóriába tartozó gépeken. A videókat itt, itt, és itt nézhetitek meg. (Thanks Lokids)

Physics SDK az UE 3.0-ban!

Hír | 2005.03.08 15:49

Bár nem szokásom, hogy hardveres híreket rakjak kifele, de ezen fennakadt a szemem. Úgy tűnik, hogy az Epic (Unreal), és az Ubisoft (PoP, Splinter Cell) szerződést kötött az AGEIA Technologies-szal, olyan címszóval, hogy a fent nevezett cégek tulajdonjgát képező játékok a jövőben az AGEIA fizikai chip-jét fogják használni. Ez az első ilyesfajta kísérlet a világon, hogy külön chip végzi a fizikai számításokat, és az Ubisoft fél éves vizsgálódás után kijelentette, hogy a cucc eszméletlen effekteket képes produkálni az Unreal Engine 3.0-val. Már pedig ők talán tudhatják, mit nevezhetnek "elképesztő" effektnek. A közeljövőben természetesen újabb bejelentések várhatóak, remélem a technológia hamar el fog terjedni.

Unreal Engine 3 a GDC-n

Hír | 2005.02.24 20:19

Idén is megrendezésre kerül a GDC, avagy a Game Developers Conference. Március 9-11 között kerül rá sor, újfent San Francisco mesés városában. Az Epic Games elárulta, hogy újabb finomság hegyek kerülnek bemutatásra a rendezvény keretein belül az Unreal Engine 3-ról - és persze mindebből majd a netre is csepegtetnek. Három előadó prezentálja majd a lehetőségeket, mit lehet és mit lehet majd megcsinálni a motorral. Szerintem érdekes lesz, is szerensével az egészről lesz videó :)

[DEMO] SWAT 4!!!

Hír | 2005.02.23 09:30

Itt hozom a második királyságosságot mára! A különleges alakulat élén terrorista elhárítással töltöd mindennapjaidat. Az Unreal engine egy továbbfejlesztett változata gondoskodik az élményről. Legfontosabb a csapatmunka, itt bizony nem lehet kvék-szerű magánkommandós mutatványokat tolni. A játék szerintem nagyon jó, feltétlenül próbáljátok ki mindannyian! Már, hogy a fenébe ne lenne lokálban? :) Thanks Kwark, PunkZoli. Erre tessék:

U-Engine 3 MMOFPS!

Hír | 2005.02.17 09:17

Ezekben a pillanatokban került elő a legelső olyan játék, mely a nem kicsit látványos Unreal Engine 3-ra épül. Az alkotó a kóreai Webzen, akik egy MMOFPS (akárcsak a Planetside) fejlesztésén szorgoskodnak. A játék neve Huxley lett, és előreláthatóan 2006-ban jelenik majd meg. Egyelőre nem lehet tudni, hogy a világ minden táján kijön é, avagy csak náluk. Addigis itt van három képecske, szerintem nem olyan nagyon rossz :) Thanks Beyond Unreal.

Unreal Engine 3 liszensz a Midway-nél

Hír | 2005.02.02 19:24

A Midway Games ma bejelentette, hogy megvásárolta az Epic-től az Unreal Engine 3 technológiát. Így, e kiadó későbbi játékaiban, már ennek a motornak az effektusaitól juthatunk el a "grafikus orgazmusig":) Személy szerint én már roppantul várom az első olyan gammát, ami erre az enginere épül.

Unreal 3.0 A BioWare-nél!

Hír | 2004.09.16 23:28

Úgy tűnik, máris lecsaptak az Epic új üdvöskéjére, az Unreal Engine 3.0-ra! A BioWare ugyanis ma bejelentette, meglicenszelték a motort, következő játékukhoz. Az érem sötét oldala az az, hogy ezen a bejelentésen kívül még semmit nem lehet tudni. További infók majd egy későbbi időpontban. (Thanks PC.Ign)

Duke Nukem Forever élettörténet

Hír | 2004.08.31 10:17

Hihi, ugye nem hittétek, hogy egy újabb megjelenési dátummal fárasztalak titeket... Egyszerűen csak egy érdekes fórumbejegyzésre hívta fel figyelmemet Lazy, amit egyébként azóta le is zártak a nyilvánosság elől :) Szerintem móka, hallga'

  • 1997 január: A munkálatok megkezdődtek.
  • 1997 április: A Quake 2 megjelenése előtt megvették annak grafikus motorját. Scott Miller elmondta, bízik abban, hogy 1998 közepén megjelenik a DNF.
  • 1997 augusztus: Megjelennek az első screenshotok.
  • 1998 május: Előkerül az első E3-as videó, melyen látszik, hogy már nagyon sokminden készen van a játékban.
  • 1998 vége: A 3DRealms áttér az Unreal enginere. A tervek szerint ez nem vesz olyan sok időt igénybe, de a játék 1999-ben jelenik meg.
  • 1999 közepe: A 3DRealms elismeri, hogy az eredetileg tervezett időnél tovább tart áttérni az enginere.
  • 1999 vége: A 3DRealms továbbfejleszti az Unreal enginet. Ez oly minimális, hogy csak két hetet vesz igénybe. Nemsokkal ezután érkezik egy karácsonyi üdvözlőlap, melyen az áll: DNF 2000-ben.
  • 2001: Broussard megígéri, hogy a DNF az Unreal 2 előtt megjelenik.
  • 2002: Broussard megígéri, hogy a DNF a Doom 3 előtt megjelenik. Mit lehet erre mondani? VÁÁHÁÁÁHÁÁÁHÁÁÁÁÁÁÁÁÁ :D

  • [MOVIE] Pariah

    Hír | 2004.08.30 08:52

    A Digital Extremes igen gyorsan dobta össze Pariah című FPS játékának mutogatható változatát. Azért van még mit csiszolni rajta, az szemmel látható, hogy az Unreal engine most is eléggé bizonyít. Az mondjuk még mindig nem teljesen világos, hogy mennyiben lesz jobb, mint az UT2004, de a fejlesztők kitartanak e mellett. Majd meglátjuk... Az új videója körülbelül fél pernyi új játékelemet hordoz. Íme:

    Unreal engine - veszélyforrás

    Hír | 2004.06.20 13:58

    Már korábban kiderült, hogy az Unreal engine egy bizonyos biztonsági résnek köszönhetően igen komoly lehetőséget ad egyes rossz hackereknek. Természetesen minden olyan játék is potenciális veszélyforrás, melyek az említett motorra épülnek. Ezen az oldalon találhattok egy listát, hogy melyek azok a játékok, és pontosan ezeknek mely verziójától kell óvnotok magatokat. Érdemes későbbi javítással orvosolni a dolgokat, ha esetleg még nem tették volna meg - jobb a békesség.

    SWAT 4 infók

    Hír | 2004.06.17 10:21

    A Homelan elbeszélgetett a SWAT 4 producerével, Rob Irving-gel, aki néhány érdekes infóval szolgált az alkotással kapcsolatban. Még egy képet is adott az interjúhoz, melyet alant láthattok. Nézzünk pár részletet, a teljes interjút itt olvashatjátok:

    "Célunk egy méltó folytatást készíteni a SWAT 3 után. Mindezért az előző játék legjobb elemeit beleépítettük, tökéletesítettük a grafikát, az MI-t, a csapat taktikákat. Az Unreal engine remek lehetőségeket adott a kezünkbe, mi pedig ezeket ki is használjuk. Akárcsak a korábbi rész, ez sem egy történetvezérelt játék. Lényegében egy taktikai szimuláció, teljesen különálló küldetésekkel. Természetesen ezúttal is az éppen aktuálisan is használt SWAT fegyverekkel nyomulhattok a játékban".

    [MOVIE] Vanguard

    Hír | 2004.05.21 22:12

    A Vanguard Saga of Heroes című MMORPG első trailere is napvilágot látott. Egyelőre annyit érdemes róla tudni, hogy az Unreal Engine hajtja (nyilván nem az első, a képeket elnézegetve) és a Microsoft szándékozik majdan kiadni... valamikó'. (Thanks: Gamer's Hell)

    [MOVIE] Unreal Engine 3

    Hír | 2004.05.15 08:02

    Jobban hangzana, ha demóban jött volna ki ez az Unreal Engine 3 bemutató, bár kötve hiszem, hogy bármilyen mai kártyán is elindult volna :) Sajnos azonban még azt sem mondhatjuk, hogy kifogástalan a minőség, mert ez is egy amatőr operatőr keze munkáját dicséri, de mégis csak jobb, mint a korábbi.

    Unreal Engine 3 @ E3

    Hír | 2004.05.08 08:38

    Az Nvidia és az Epic Games jóvoltából az idei E3 ad helyszínt az Unreal Engine 3 első, publikus bemutatójának. Ez lesz az a grafikus motor, mely teljes mértékben kihasználja a nemrégiben bejelentett Shader 3.0 képességeit, és amire még azt mondjuk, hogy "AZTAAAAA"! Az biztos, hogy a fejlesztők iszonyatos erőbedobással programoznak, kár, hogy az első játékok ezzel a motorral csak valamikor 2006 elején várhatóak :(

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)