A sokatmondú nevet viselő II. világháborús TPS újabb videója került fel az internetre. A múvi végén állítólag egy tank működésének is véget vethetünk - szép teljesítmény egy orvlövésztől, nem gondoljátok? :) A Rebellion üdvöskéje októberben kerül a boltok polcaira, a videóért alant kattanjatok!
Letölthető a legújabb, 77.77-es driver az nVidia videokártya-tulajdonosok számára. Ő már támogatja a napokban megjelent GeForce 7800 GT-t, valamint a DirectX 9.0c-t és az OpenGL 2.0-t is, valamint SLI élsimításban is sikerült teljesítménynövekedést eredményezni. A fájlt innen tölthetitek le. Thanks laccii.
A két legelterjedtebb 3D-s API, a Direct3D és az OpenGL között elsősorban az a különbség, hogy utóbbi teljesen nyílt forráskódú és ingyenes, előbbi pedig a Microsoft tulajdonát képezi. Egyes pletykák szerint a Microsoft arra szánta el magát, hogy új operációs rendszerében, a Windows Vistában szánt szándékkal nyújtanak nagyobb támogatást a Direct3D-nek, így az közel kétszer akkora teljesítményre lesz képes az OpenGL-nél. Tudva levő, hogy a Vista teljes pompájában való futtatásához bizony elkél majd egy újabb videókártya, szóval az egész operációs rendszer sebessége függ ettől a megmozdulástól. Az OpenGL támogatói ezért most összefogtak, hogy közös erővel tegyenek a diszkrimináció ellen. Arra kérnek mindenkit, főként a hardvergyártókat, hogy lépjenek fel ők is a Microsoft ellen, s így mutathassanak fityiszt Bill bácsinak.
A Nascar egy igen érdekes, az európai közönség által nem annyira kedvelt sportág. Hiszen igen nehéz megtalálni az örömet abban, hogy több tucat autó 200-300Km/h körüli sebesség mellett, szoros csoportokban tesz meg egy majdnem teljesen köralakú pályán sok-sok kört. Azoknak akik mégis kedvelik ezen sportágat szolgálhat örömhírül, hogy a 2005-ös Nascar szezont bemutató játékból érkezett ismét egy múvi. A készítők elmondása szerint a 2006-os évadban végre már nem csak egy ember leszünk a sok gép által irányított autó között, hanem egy élő, lélegző csapat profi pilótájaként szállhatunk majd versenybe a végső győzelemért. A versenyek során utasításokat adhatunk majd csapattársainknak, autókat cserélgethetünk csapaton belül sőt az egyes versenyeken nyújtott teljesítményünk alapján csapatunkon belüli reputációnk is változik majd. A matéria itt lelenzik.
Az EA Games angol honlapján olvasható, hogy a Battlefield 2 következő, 1.03-as javítása már javában hegesztés alatt áll. Annyit elárultak róla, hogy valamikor augusztus végén érkezik és több mint 140 kisebb-nagyobb foltozást fog tartalmazni. Néhányat meg is említettek:
Szerver és kliens oldali teljesítménybeli módosítások
Kibővített szerver böngésző - Kedvencek és Előzmények listával
Pontgyűjtés megakadályozása - mostantól nem tudnak a dokik és a gépészek irgalmatlan mennyiségű pontot összelopkodni.
A zárolt csapatvezetők üzenetet kapnak, ha valaki csatlakozni akar a csapathoz
Megváltoztatták a saját csapattag megölésének nyomon követését, stb.
Hamarosan megjelenik a Windows Longhorn első bétaverziója. A Longhorn beta 1-es változata július végén lesz elérhető, ellentétben a korábban beharangozott június 30-i időponttal. A beta 1 fejlesztése már az utolsó fázisban van, gyakorlatilag az utolsó hibák befoltozásán dolgoznak a redmondi fejlesztők. Sok látványos újdonságot nem fogunk látni ebben a változatban, ugyanakkor tökéletes alapot nyújt arra, hogy a fennmaradó közel egy év során a driver- és szoftverfejlesztők a lehető legjobb körülmények között folytathassák munkájukat.
A legtöbb fejlesztőcsoport már régen elkészült a beta 1-be szánt kódjaival, most már csak néhányan dolgoznak a fennmaradó pár hiba kijavításán, amire még közel húsz napjuk van. A többi csapat már az 5200-as buildek kódját írja, ami már csak a beta 2-ben kerül felhasználásra. A második béta várhatóan novemberre lesz kész, és a vállalat úgy tervezi, hogy ez lesz az a verzió, amitől valamennyi felhasználónak le fog esni az álla. Ezt a kiszivárgott képernyőfotók is alátámasztják, a béta 2 ugyanis már tartalmazza a látványos Aero felhasználói felületet.
Noha a Microsoft a következő generációs Windows futtatásához legalább
3 GHz-es processzort és 512 megabájt memóriát ajánl, a szoftver az első tesztek szerint gyengébb gépeken is elindul, akár 128 megabájt memóriával is beéri. A kisebb teljesítményű rendszereken azonban nem lesz elérhető a Longhorn összes új funkciója, összességében a megjelenés sokkal jobban hasonlítani fog a Windows XP-re, mint a Longhornra.
A Microsoft programozói úgy alakították ki a Longhornt, hogy annak grafikus megjelenítési képességei igazodhassanak a számítógép teljesítményéhez. A hírek szerint négy különféle megjelenítési séma közül választhatnak majd a felhasználók, amelyek közül a legerősebb gépekhez igazított "Aero Glass" csúcsváltozat háromdimenziós hatásokat és áttűnéseket is tartalmaz. A "To Go" kódnevű megjelenítési sémát kifejezetten noteszgépekhez igazították, ez kevesebb speciális effektust tartalmaz. A Longhornban is lehetőség lesz arra, hogy a Windows XP-hez vagy Windows 2000-hez hasonló grafikus felületen dolgozzunk, ez a "Classic" beállítás.
A Falcon 4.0: Allied Force fejlesztői elárulták, hogy repülőszimulátoruk támogatni fogja az új, kétmagos processzorokat. Intel környezetben tesztelték a kicsikét, és mindkét proci aktívan kivette részét a számításokból. A teljesítménymérések szerint sokkal jobban teljesít a játék így, mintha csak az egyik mag üzemel.
Ismét megjelent egy bónusz Map a Warcraft III-hoz, pedig ha figyelembe vesszük, hogy mikor jelent meg, ez nem semmi teljesítmény. A pálya Emerald Shores névre hallgat, medium méretű és 2v2 illetve 3v3 meccsekre szánják. Akinek felkeltettem az érdeklődését az innen szólíthatja magához az aranyost.
Ez a FarCry egy perc nyugtot sem hagy nekem! Most is kaptunk tőle egy hírt a hardverek világából. Idézem: "Felbukkant néhány, az AGEIA által fejlesztett PhysX chip képességeit prezentáló videó. A fizikai processzor (PPU) leveszi a terhet a központi processzorról és a videókártyáról, azáltal hogy átvállalja a mozgásnak és a különféle testek kölcsönhatásainak a kiszámítását. Az új APX processzoron alapuló kártyák prototípusai 2005 harmadik negyedévében lesznek készen, kereskedelmi forgalomba azonban a negyedik negyedévben kerülnek, áruk 100 és 400 dollár közt lesz, teljesítménytől függően."
A Sony ma hajnalban egy, az Xbox-MTV show-nál lényegesen visszafogottabb rendezvény keretein belül hivatalosan is bejelentette következő generációs konzolját, a PlayStation 3-at. Az új játékgépet 2006 tavaszán fogják csak piacra dobni, de már megkapta végleges alakját, valamint technikai specifikációit, amibe most egy kicsit részletesebben menjünk is bele.
Az új játékok Blue-Ray lemezeken fognak majd megjelenni hozzá, de a gép támogatja az összes eddigi formátumot, ergo az előző konzolokra írt játékok hiánytalanul futni fognak majd rajta. A Cell nevezetű mag 3,2 GHz-es sebességen fut, ami az Xbox360 adataival megegyezik ugyan, de a más technológia miatt ez 2 teraflopnyi számítási teljesítményt nyújt, ami a Microsoft új konzolja számítási teljesítményének kétszerese! A grafikus chipet az nVidia szállítja, amely felér két 6800 Ultra képességeivel. Itt megtalálható róla minden egyéb adat, a részletekkel nem fárasztanék semmit, de a jelek szerint a Sony megint lépéselőnyben van. Végezetül nézzetek meg néhány képet az egyik, már bejelentett PlayStation 3-as játékról, a Killzone 2-ről.
Feltörték a Sony PSP konzoljában használt UDM formátumot. Az UDM lemezek 1,8 gigabyte adat tárolására képesek, és mindeddig nem lehet lemásolni a rajtuk lévő információkat - általában játékokat és filmeket. Az UDM formátum feltörése azért is izgalmas fejlemény, mert elképzelhető, hogy a PSP-re készült játékok egy része különféle emulátorok segítségével futtatható lesz akár nagyobb teljesítményű mobil telefonokon is. Thanks Ludológia.hu.
A Doom 3: Resurrection of Evil a múlt heti negyedik helyről felkapaszkodott az első helyre. Szerintem nem sokáig marad majd ott, de ez mindenképp szép teljesítmény. Így alakult a legutóbbi időszak amerikai játékeladási listája.
1) Doom 3: Resurrection of Evil
2) World Of Warcraft
3) The Sims 2 University
4) The Sims 2
5) The Sims Deluxe
6) Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory
7) Half-Life 2
8) Doom 3
9) Galaxy Of Games 350 JC
10) Halo: Combat Evolved
A nagy rohanásban és szakdoga készítésben majdnem elfeledkeztem én is egy nagyon fontos momentumról. Nevezetesen, hogy ma negyven éves Moore törvénye, mely így szól: évente körülbelül megduplázható az egy szilíciumlapkára gazdaságosan integrálható alkatrészek száma, amellyel arányosan növekszik a számítási teljesítmény és csökken az egy integrált áramkörre eső gyártási költség. Mint tudjuk, Moore az Intel egyik társalapítója, s törvényét később módosítani kellett, de Moore megfigyelése akkor is nagyon nagy dolog. Tegyük hát tiszteletünket, s egy perces néma csendet áldozzunk rá majd alvás közben :) Thanks FarCry.
Jajj, már megint az üzlet :) Arról van ezúttal szó, hogy az EA oly sok millió dollárocska után sincs megelégedve a teljesítményével. Van már neki NBA-s kosara, NHL-es hokiütője, FIFA-ja, mi hiányzik még? Naná, hogy az Arena Football! A terv szerint, mire a naptár szerinti kétezerhatodik évben megszólalnak a harangok az AFL bajnokságon, a kedves kiadó szintúgy megjelentet egy videójátékot a fenti bajnokságot reklámozandó, mellesleg sok-sok pénzt bezsebelendő. Reméljük nem rókabőr lesz belőle :)
Bár kis hazánkban - legnagyobb bánatomra nem annyira népszerű a Square-Enix által megalkotott legújabb Final Fantasy PC-s változata, gondoltam a hivatalos tesztprogramja többeket érdekel. Ezzel, ahogy a többi hasonló programmal géped teljesítményét mérheted, esetleg eldicsekedhetsz az értékkel másoknál :) Ha érdekel, innen máris töltheted.
Ne is csodálkozzunk rajta. A Worthplaying információi szerint ugyanis 24 óra alatt sikerült negyedmillió példányban értékesíteniük az Észak-Amerikában, Új-Zélandon, valamint Ausztráliában már kapható World of Warcraftot, ami elég szép teljesítmény. Annyira megörültek ennek, hogy ki is adtak a WarCraft III: The Frozen Throne-hoz egy újabb bónuszpályát. Az alkotás a Ruins of Stratholme nevet viseli és főleg 2v2, illetve 3v3 meccsekre ajánlják. Ja és innen tudjátok letölteni.
A GameSpot leült Dean Lesterrel, hogy kifaggassák a Microsoft jövőbeli terveiről. A kulcsszavak az egységesítés és az egyszerűsítés.
Szándékukban áll ugyanis ún. szinteket létrehozni az egyes új számítógépek teljesítményének függvényében, amiken már majd a Longhorn fog futni. A mezei felhasználó könnyebben fog majd tudni eligazodni a játékok hardverkövetelményei között, ha csak annyit lát a dobozon, hogy "5-ös vagy magasabb szint" szükséges annak kielégítő futtatásához. Ehhez a legnagyobb gyártókkal is leültek tárgyalni, szóval ez egy hosszú folyamat lesz.
Az összes Xbox 2 periféria működni fog Longhorn alatt, emellett az azon elérhető szolgáltatásokat (Xbox live) is kompatibilissé akarják tenni. Felmerült hát a kérdés: vajon nem Longhorn alapú oprendszer fog futni a dobozban? Erre nem válaszoltak.
A Longhornhoz fogják csapni a DirectX 10-et, vagyis a játékfejlesztőknek addig be kell érniük az agyon-optimalizált DX9.0c-vel és így a 3.0-s shaderekkel is :)
Megjelenési dátumot továbbra se árultak el, csak hogy 2006-ban tervezik kiadni. Addig még van idő ezeket a valóban forradalminak mondható újításokat realizálni.
Az ATI kiadta a már egy ideje béta állapotban terjedő Catalyst 4.9-es drivercsomagjának végleges változatát. Ez elvileg már komoly teljesítménynövekedést csal elő kártyánkból, ha Doom 3-at játszunk. Sajnos ez sem készült el Win9x-hez, de az XP-s változatot letölthetitek innen.
Ati tulajok, örüljetek! Itt a kedvenc videókártyátok legújabb meghajtóprogramja. A driver stílusosan a 4.8 nevet kapta, de gondolom, inkább a gép teljesítményében okozott hatásaira kíváncsi mindenki. Nem is szaporítom a szót, katt!
Előkerült a Richard Burns Rally hivatalos gépigénye, ami nem is jön rosszul, hisz elvileg nemsoká demó is érkezik. Hát... mondhatjuk úgy is, hogy elég éhes lesz... Nézzétek meg a képeket és döntsétek el, ezek most mennyire viccelnek? :D (Thanks Ace576)
Minimális gépigény
1.6GHZ Processzor
256MB Ram
64MB Videókártya Pixel Shading támogatással
3.10GB Merevlemez kapacitás
DirectX kompatibilis hangkártya
Ajánlott gépigény
2.6GHZ Processzor
512MB Ram
128MB Videókártya, ami az NVIDIA Geforce FX5600 vagy ATI Radeon 9800 teljesítményéhez hasonló
3.10GB Merevlemez kapacitás
Windows 2000/XP
EAX Advanced HD kompatibilis hangkártya
Logitech® MOMO® Racing Force Feedback Kormány
0 mp. múlva automatikusan bezárTovább az oldalra »
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)